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AlexAlex 20-09-2023 11:18

Più che abbassarsi il prezzo del 2, che immagino andrà in smaltimento e sicuramente può essere ancora ottimo per molti utenti, avevano già indicato di voler rilasciare una versione più economica del 3 per il prossimo anno.

Dal 3 mi aspetterei una miglior gestione della realtà mista e del tracking delle dita, visto anche l'hw più potente. Alla fine è sì un update del 3 su tutti gli aspetti ma probabilmente niente di sconvolgente rispetto al 2.

Mars95 20-09-2023 11:26

Quote:

Originariamente inviato da albero77 (Messaggio 48303789)
Ho avuto tutti i visori oculus fatta eccezione per la versione pacco pro. Non c'è una grande differenza in termini di qualità visiva, ma quoto che il game changer è la possibilità di utilizzarlo senza filo. In teoria con l'uscita del quest 3 si dovrebbero anche abbassare i prezzi del 2 e se non ho capito male c'è qualche rumor che parla di un quest 3 lite senza l'ausilio della realtà aumentata che a molti potrebbe non interessare. Ne sapremo di più il 27 settembre durante il meta connect, probabilmente verranno annunciate tutte le novità.

Senza dubbio il wireless è un game changer, ma anche la possibilità di usarlo senza PC per quanto di minor qualità.

Io comunque ho notato un grossa differenza tra i primi Rift (che non ho avuto ma ho provato diverse volte) e il Quest 2.
Ma forse a pensarci bene erano talmente "i primi" quelli che ho provato io che erano anche i DK.

Ho trovato questo video che mostra le differenze tra Rift, Rift S, Quest e Quest 2: https://youtu.be/II8GzFg_4Eg
Mi aspetto che il Quest 3 sia ancora migliore e si avvicini al Quest Pro.
Qui le differenze tra Quest Pro e Quest 2: https://youtu.be/5aUFdYnzw2U

Mars95 20-09-2023 11:28

Quote:

Originariamente inviato da AlexAlex (Messaggio 48303830)
Più che abbassarsi il prezzo del 2, che immagino andrà in smaltimento e sicuramente può essere ancora ottimo per molti utenti, avevano già indicato di voler rilasciare una versione più economica del 3 per il prossimo anno.

Dal 3 mi aspetterei una miglior gestione della realtà mista e del tracking delle dita, visto anche l'hw più potente. Alla fine è sì un update del 3 su tutti gli aspetti ma probabilmente niente di sconvolgente rispetto al 2.

Io spero che le lenti portino un miglioramento dello sweet spot e della distorsione, il quest 2 mi faceva un po' schifo su questo lato.

Cfranco 20-09-2023 11:33

Quote:

Originariamente inviato da magic carpet (Messaggio 48303497)
Buongiorno ragazzi, un paio di domande in vista dell'uscita del Quest 3:
da un punto strettamente tecnico (grafica, fov, risoluzione) mi conviene passare dal primo Rift al Quest 3?
Quali sono le differenze tra i giochi su Quest mobile e Quest PC VR?
Solo le prestazioni?

Grazie
M_C

Io sono passato dal Rift 2 al Quest 2
Giocare senza fili è una cosa impagabile, totalmente

La differenza tra il PC e i giochi nativi su Quest è sicuramente visibile, anche se dipende molto da quanto è pesante un gioco, su Beat Saber ad esempio ci sono meno effetti grafici, Alyx invece nativo Quest non esiste proprio, ma basta un buon router WIFI e virtual desktop per sopperire.
Per il Quest 3 ancora non sappiamo quale compatibilità col PC offrirà per cui io aspetterei un attimino per vedere se ci sono problemi in proposito

D4N!3L3 20-09-2023 11:33

Quote:

Originariamente inviato da Mars95 (Messaggio 48303845)
Io spero che le lenti portino un miglioramento dello sweet spot e della distorsione, il quest 2 mi faceva un po' schifo su questo lato.

Ecco questo è un appunto molto importante. Basta spostare le lenti di 1mm o guardare leggermente storto ed è tutto iper-sfocato. Spero abbiano migliorato molto questo aspetto.

magic carpet 20-09-2023 11:33

Ok, grazie a tutti per le risposte chiare ed esaustive! :)
Sicuramente la grande differenza è la comodità del wireless.
Per quanto riguarda i giochi al momento prenderei subito Propagation: Parardise Hotel (e il prossimo the 7th Guest VR).
Qualcuno ha provato il primo e sa dirmi che differenze ci sono in PC VR?

D4N!3L3 20-09-2023 11:37

Quote:

Originariamente inviato da Cfranco (Messaggio 48303852)
Io sono passato dal Rift 2 al Quest 2
Giocare senza fili è una cosa impagabile, totalmente

La differenza tra il PC e i giochi nativi su Quest è sicuramente visibile, anche se dipende molto da quanto è pesante un gioco, su Beat Saber ad esempio ci sono meno effetti grafici, Alyx invece nativo Quest non esiste proprio, ma basta un buon router WIFI e virtual desktop per sopperire.
Per il Quest 3 ancora non sappiamo quale compatibilità col PC offrirà per cui io aspetterei un attimino per vedere se ci sono problemi in proposito

Idem, la prima volta giocai Alyx con il Rift S e quando lo rigiocai con Quest 2 non c'erano paragoni. Sto comprando una casa nuova solo per avere più spazio per usare il Quest 2.

Il Quest 3 sarà paragonabile al Q2 per compatibilità PC, basterà installare Virtual Desktop e via, non credo ci saranno problemi in merito, anche perché taglierebbero una buona fetta dell'utenza.

Le differenze non sono solo grafiche tra standalone e PC, prendendo Beat Saber come esempio oltre alla grafica migliore su PC c'è tutto l'aspetto MOD che è enorme. Io ho modificato spade, ho aggiunto una marea di tracce musicali custom, ho installato alcuni plugin grafici per gli ambienti etc...

Insomma tutto un altro gioco.

AlexAlex 20-09-2023 12:05

Avrà sicuramente lenti pancake come tutti gli ultimi visori usciti, quindi sicuramente la visione si comporterà in modo diverso anche al di là della diversa risoluzione.

Comunque vedremo, ero già abbastanza orientato a prenderlo ma aspetto prezzi ed informazioni effettive.

Mars95 20-09-2023 14:03

Quote:

Originariamente inviato da D4N!3L3 (Messaggio 48303854)
Ecco questo è un appunto molto importante. Basta spostare le lenti di 1mm o guardare leggermente storto ed è tutto iper-sfocato. Spero abbiano migliorato molto questo aspetto.

Da quanto ho visto in rete con il quest pro hanno migliorato, credo che la differenza la facciano le lenti pancake e che quindi arrivi anche sul quest 3.
Staremo a vedere.

D4N!3L3 20-09-2023 14:23

Quote:

Originariamente inviato da AlexAlex (Messaggio 48303892)
Avrà sicuramente lenti pancake come tutti gli ultimi visori usciti, quindi sicuramente la visione si comporterà in modo diverso anche al di là della diversa risoluzione.

Comunque vedremo, ero già abbastanza orientato a prenderlo ma aspetto prezzi ed informazioni effettive.

Quote:

Originariamente inviato da Mars95 (Messaggio 48303998)
Da quanto ho visto in rete con il quest pro hanno migliorato, credo che la differenza la facciano le lenti pancake e che quindi arrivi anche sul quest 3.
Staremo a vedere.

Ma parlate di questi?



Perché sicuramente sono buoni ma non capisco come possano migliorare la visione. Forse lo zucchero aiuta a vedere meno sfocato.

Mars95 20-09-2023 14:40

Quote:

Originariamente inviato da D4N!3L3 (Messaggio 48304023)
Ma parlate di questi?

***

Perché sicuramente sono buoni ma non capisco come possano migliorare la visione. Forse lo zucchero aiuta a vedere meno sfocato.

No no, ti sbagli.
Non sono buoni :asd:

I diversi tipi di lente dei visori VR spiegate: https://www.vr-italia.org/i-tipi-di-...gni-soluzione/

P.S: a proposito, tra i contro delle pancake viene riportata la perdita di luminosità, mi sa che con il quest 3 il wrap con batteria sarà quasi d'obbligo.

Cfranco 20-09-2023 14:47

Quote:

Originariamente inviato da D4N!3L3 (Messaggio 48303859)
Sto comprando una casa nuova solo per avere più spazio per usare il Quest 2.

Prima di comprare un visore VR tutti guardano quanto costa, se il PC è abbastanza potente per gestirlo, quanto pesa, che giochi ci sono ...

Dopo averlo comprato ci si rende conto che il problema più grande è trovare una stanza grande abbastanza e vuota abbastanza per usarlo :mc:
Si fa presto a dire mi basta un 3x3 metri ho 4 stanze che problema ci sarà a fargli spazio :mc:
Non ci si rende conto veramente di quanto spazio occupa un visore VR finché non lo si utilizza :stordita:

D4N!3L3 20-09-2023 14:53

Quote:

Originariamente inviato da Mars95 (Messaggio 48304041)
No no, ti sbagli.
Non sono buoni :asd:

I diversi tipi di lente dei visori VR spiegate: https://www.vr-italia.org/i-tipi-di-...gni-soluzione/

P.S: a proposito, tra i contro delle pancake viene riportata la perdita di luminosità, mi sa che con il quest 3 il wrap con batteria sarà quasi d'obbligo.

Ah no? Mai assaggiati. :D

Grazie per l'elenco lenti.

La cosa pallosa sono i soldi che vanno spesi in tutti gli accessori di contorno quando si cambia visore.

Quote:

Originariamente inviato da Cfranco (Messaggio 48304051)
Prima di comprare un visore VR tutti guardano quanto costa, se il PC è abbastanza potente per gestirlo, quanto pesa, che giochi ci sono ...

Dopo averlo comprato ci si rende conto che il problema più grande è trovare una stanza grande abbastanza e vuota abbastanza per usarlo :mc:
Si fa presto a dire mi basta un 3x3 metri ho 4 stanze che problema ci sarà a fargli spazio :mc:
Non ci si rende conto veramente di quanto spazio occupa un visore VR finché non lo si utilizza :stordita:

Infatti. La prima volta che giocai Alyx nello studio ho rischiato diverse volte di lasciarci le mani, certe legnate che non ti dico.

AlexAlex 20-09-2023 14:59

Lo scopo principale delle lenti pancake è di ottenere un sistema molto più sottile e leggero (al contrario del dolce ��). Ma comunque ci sono altre tecnologie di contorno, già implementare nella versione pro, per ridurne i difetti di quelle lenti e ottenere un risultato finale migliore. Poi la resa effettiva sarà chiaramente da valutare

Qui sul Pro ma dovrebbe essere analogo per il 3: https://www.meta.com/it-it/blog/ques...ke-lenses-ppd/

magic carpet 20-09-2023 15:09

Ma quindi con il Quest l'unico modo per interagire con il PC è Virtual Desktop?
Non esiste un'app proprietaria che serva da interfaccia come Oculus Setup per il Rift?

D4N!3L3 20-09-2023 15:18

Quote:

Originariamente inviato da magic carpet (Messaggio 48304085)
Ma quindi con il Quest l'unico modo per interagire con il PC è Virtual Desktop?
Non esiste un'app proprietaria che serva da interfaccia come Oculus Setup per il Rift?

Esiste, si chiama "Air Link" ma a me sembra peggiore di VR Desktop sia a livello di opzioni sia a livello di prestazioni.

Mars95 20-09-2023 15:18

Quote:

Originariamente inviato da Cfranco (Messaggio 48304051)
Prima di comprare un visore VR tutti guardano quanto costa, se il PC è abbastanza potente per gestirlo, quanto pesa, che giochi ci sono ...

Dopo averlo comprato ci si rende conto che il problema più grande è trovare una stanza grande abbastanza e vuota abbastanza per usarlo :mc:
Si fa presto a dire mi basta un 3x3 metri ho 4 stanze che problema ci sarà a fargli spazio :mc:
Non ci si rende conto veramente di quanto spazio occupa un visore VR finché non lo si utilizza :stordita:

Sinceramente non ho mai avuto problemi di spazio pur avendo una casa relativamente piccola.
Sposto un tavolino e un divano e ho uno spazio che sarà 4x4 metri e ci sto comodamente.
La cosa difficile è far capire a moglie e figli che non devono entrare nella zona senza prima avvisarmi.
Puntualmente mi sento passare qualcuno accanto e chiedendo spiegazioni mi dicono "eh dovevo prendere una cosa".
La prima volta che la cosa che prendono è una randellata in faccia sarà anche l'ultima.

Quote:

Originariamente inviato da magic carpet (Messaggio 48304085)
Ma quindi con il Quest l'unico modo per interagire con il PC è Virtual Desktop?
Non esiste un'app proprietaria che serva da interfaccia come Oculus Setup per il Rift?

Io ho sempre usato airlink (il software del Quest) e non ho mai avuto problemi, magari virtual desktop è più performante ma non ne ho mai sentito il bisogno.
La cosa che veramente serve è un buon wifi.

D4N!3L3 20-09-2023 15:23

Quote:

Originariamente inviato da Mars95 (Messaggio 48304096)
Io ho sempre usato airlink (il software del Quest) e non ho mai avuto problemi, magari virtual desktop è più performante ma non ne ho mai sentito il bisogno.
La cosa che veramente serve è un buon wifi.

Non lo provo da tempo ma ricordo che avevo tutto blurrato e soprattutto c'erano due opzioni in croce (relative alla qualità dello streaming) che toccava reimpostare ad ogni sessione. VR Desktop è più stabile e ha diverse opzioni interessanti in più.

Inoltre la funzione si disattiva se non la usi per un po', costringendo l'utente ogni volta ad abilitarla.

Non so se l'abbiano aggiornato/migliorato.

albero77 20-09-2023 17:52

Quote:

Originariamente inviato da D4N!3L3 (Messaggio 48304059)
Ah no? Mai assaggiati. :D

Grazie per l'elenco lenti.

La cosa pallosa sono i soldi che vanno spesi in tutti gli accessori di contorno quando si cambia visore.



Infatti. La prima volta che giocai Alyx nello studio ho rischiato diverse volte di lasciarci le mani, certe legnate che non ti dico.

come non quotarti, specie se porti gli occhiali e devi rifare necessariamente le lenti per applicarle al nuovo visore......

D4N!3L3 20-09-2023 19:49

Quote:

Originariamente inviato da albero77 (Messaggio 48304258)
come non quotarti, specie se porti gli occhiali e devi rifare necessariamente le lenti per applicarle al nuovo visore......

Per ora non le porto ma è comunque palloso, adattatori, batteria extra, accessori per i controller per non parlare del gun stock che mi devo fare totalmente da zero. Farò con calma...


Piuttosto potremmo cambiare il nome di questo thread in qualcosa come Oculus o ancora meglio Visori Realtà Virtuale Thread Ufficiale?

Tanto non ci sono altri thread in cui se ne parla e siamo sempre gli stessi quattro gatti a parlarne (gatti di razza pregiata si intende :D).


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 00:19.

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