Altro esempio di gioco che mi è rimasto nel cuore è quello di Outlaws dei Lucasarts, grafica appena sufficiente dati gli sprites in 2D ma la colonna sonora era da oscar, degna del miglior spaghetti western...peccato che non ci siano progetti di retexturing per questo gioco, lo riprenderei in mano molto volentieri... :cry:
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Ciao. :) |
COME NON DETTOOO!!!
GUARDATE QUA:http://www.planethalflife.com/outlawsmod/index.html Sono felice, vado a lustrare le colt e li ammazzo tutti... :D :) |
Io è da tempo che seguo due progetti:
uno è quello che portano avanti su www.oldunreal.com. Vi assicuro che rigiocare Unreal con texture S3TC ad alta risoluzione, suono posizionale e truform è molto appagante. L'altro si trova su www.doomsdayhq.com. Ormai Doom ha raggiunto quasi lo stato dell'arte. Texture favolose e modelli molto godibili. Mi sono interessato in passato anche a nuovi engine per Quake come Telejano. Anche qui l'esperienza di gioco cambia notevolmente grazie a nuove texture e modelli poligonali piu dettagliati :cool: |
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Per DooM sono rimasto affezionato a DooM Remake, ma immagino che da allora le cose siano migliorate ancora però la colonna sonora di DooM Remake è ancora la migliore secondo me. Provato anche Quake Telejano, ottimo ma un po' pesantuccio imho. Ora vedo se riesco a scaricare Outlaws mod senza registrarmi...ci sarà pure da qualche parte... :D |
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Con Unreal sono stati fatti notevoli passi avanti. Le texture hi-res contenute nel secondo cd di UT GOTY Edition nn comprivano la totalità delle texture originali di Unreal. Ne sono state fatte di nuove insieme agli altri vantaggi elencati nel post piu su :) Ti sparo giu un altro paio di chicche: DukeGL e NewWolf... anche qui retexturing e remodelling :yeah: |
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Forse ti confondi con Tenebrae :p |
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Anche per i fans della serie Descent ci sono degli ottimi progetti di retexturing:
http://www.falconfly-central.de/cgi-...num=1136257337 |
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Piccolo OT, ho le musiche di Wipeout 2097 in loop perenne...non riesco a smettere... :eek:
Sono troppo belle. :ave: |
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Tenebrae è sempre il solito slideshow :D |
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Ragassi sto' tirando su il muletto per le prove! :D
Purtroppo la cpu e' un Celeron 333... sara' cpu limited sempre immagino... :( Faro' i test a 640x480... ;) Una cosa, visto che molte schede sono vecchie, preferisco un os vecchio e guardacaso ho Windows98 prima edizione. Peccato anche qui non avere un 98SE che sicuramente era migliore soprattutto per la stabilita'. |
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Io con la ti4200 per un bel pò ho preferito Win98. Con la R100 poi c'era una bella differenza prestazionale rispetto al Win2K. L'importante era fare attenzione a ciò che si installava. |
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io ho appena montato su un bel muletto da guerra.
ASUS CUV4X 3X128 MB PC133 ---> 384 MB di RAM PIII 1000 Mhz 133X7.5 Hercules MUSE LT HDD da 20 GB Maxtor Scheda video una misera TNT2 m64 32MB (diventata passiva perchè la ventolina 3X3 era un tagliaerba). +modem 56 k per scaricare la notte ^^ Sto cercando una scheda un po' più prestante tipo Ti 200/500 o una GeForce 4 Ti4200 128 MB. Come sistema operativo ho messo su Win 98 SE + l'unofficial service pack 2 +nod32 e devo dire che rulla di brutto, è più stabile di Win XP LOL ^^ :sofico: . L'unici due difetti che ho riscontrato sono: che è in lingua inglese e poi avrai il SO mezzo in italiano e metà in inglese; e che non funziona svuota cestino, devi selezionare tutti gli elementi manualmente e poi fare cancella.. ^^ Ottimo anche il nuovo tweack per il SO incluso. |
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L'unofficial service pack c'è anche in italiano :p |
dove? dove??
Passami il link che l'ho cercato ovunque senza trovarlo... |
Ragazzi, non riesco ad abilitare l'AGP2X sulla mobo.. :muro:
ho tutto installato correttamente ma probabilmente mi manca il driver GART. Il chipset e' un I440LX. Qualche link? |
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Ormai penso sia impossibile trovare il NV1. Cmq al di là dell' "orgoglio" nVidia per tale GPU...nessuno se le filato. nVidia allora molto piccola quasi rischiò di chiudere bottega a quanto lessi all'epoca. :D Io sto cercando un bel Riva 128. :) |
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Scaricati gli ultimi .inf di Intel per il chipset LX e vedi se funziona... :mc: |
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Bugia :O http://www.google.it/search?hl=it&q=...n+Google&meta= |
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non so se furono + risolti questi problemi xkè passai al Voodoo2.. |
Molto probabilmente, sono stati risolti (gli ultimi driver per il RagePro consentono di giocare a Quake2 -OpenGL- senza nessun problema): ad ogni modo, con i driver 3.37 in modalità OpenGL, Half Life con il Riva128, sia PCI che AGP, è perfetto (fatta eccezione per il texturing un pò pixelloso, come da tradizione del chip NV3... :stordita: ).
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Nel frattempo... Il casino dove bencho... :D
Il mitico logo che ci segnala l'uso delle glide sul mio schermo 26".. :oink: |
Io ho sempre apprezzato di piu il vecchio logo :)
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Però gli ultimi driver non andavano e ho dovuto usare dei precedenti. |
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Ad avere problemi con l'AGP (che non era supportato pienamente) era Win95 OSR 2.5 ;) E' comunque probabile che la modalità AGP2X sia disabilitata a livello di BIOS (spesso nelle vecchie schede madri c'era una voce "AGP Turbo Mode" da abilitare per avere l'AGP 2X). X Simon82: stai usando una Voodoo3? Se sì, tieni presente che queste schede grafiche hanno un supporto AGP solo nominale, quindi da 1X a 2X non cambia davvero nulla (non supportando la modalità DIME). Ciao. :) |
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