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Bradipo87 30-04-2020 10:28

Quote:

Originariamente inviato da albys (Messaggio 46750049)
Bradipo mi sa che gioca a ritmo frenetico, 90 e passa tiri + 18 palle perse ne sono la dimostrazione.
Ecco anche perchè certi numeri vengono esasperati, giocando con frenesia le cifre (in positivo o negativo) aumentano per forza.
Non è un pregio o un difetto, intendiamoci. E' una caratteristica di ognuno di noi. :)

Gobert non l'ho potenziato a rimbalzo. Era già tutto alto quindi non mi sembra di averlo toccato in quelle voci, e dopo aver aperto il gioco lo confermo. Ho abbassato ora un pelo la verticalità.
Va anche detto che Utah gioca spesso piccola, con Ingles o O'Neale come 4 che sono tutto fuorchè rimbalzisti, Niang idem, e pure le 2 guardie seppur forti sono entrambe nane...
Se Gobert sta in campo tantissimi minuti fa una strage di rimbalzi e stoppate (queste ultime è giustissimo che succedano)

Più che ritmo frenetico, sto giocando molto di contropiede: molte mie palle perse sono causate da quello, dal mio voler a tutti i costi andare a canestro, ne sono consapevole...
Strano perchè non sono un fan del "run & gun" :D :D :D
Su Gobert: giusto qualche rimbalzo di troppo, ma non mi è parso così distante dalla realtà... rimbalzi e pick 'n'roll :cool:

goma76 30-04-2020 10:47

2K ratings
 
Magari già lo conoscete, comunque lo posto lo stesso.

Qua si trovano tutti i ratings e badge del roster ufficiale 2K ed è anche stato aggiornato recentemente nella grafica.

Può essere anche utile ad Albys per vedere ad occhio cosa modificare dei vari giocatori nel suo roster.

Pensavo di controllare le varie squadre dopo Orlando e consigliare ad Albys dove correggere le eventuali porcate del roster ufficiale che mi balzano all'occhio.

https://www.2kratings.com/

albys 30-04-2020 12:11

Sì, lo conosco ed è un gran bel sito, anche molto comodo!

Segnalami pure, anche per i badge (sia in aggiunta che in rimozione) sui quali poi voglio un pochino tornare a fine lavoro anche per le squadre già fatte.

talladega 30-04-2020 12:18



Partita molto bella e lottata:
Da tre ho quelle % nonostante abbia alzato di 1 punto lo sliders.:mc:
Molti punti subiti in area ma dovuti anche a Fultz che cerca molto molto spesso la penetrazione nonostante lo marcassi non certo da vicino in quanto non ha il tiro dalla lunga.
Comunque loro da tre hanno tirato sia con iso che schemi.
Vucevic poi a metà terzo quarto aveva già 5 falli ma la cpu non l'ha tolto (non si riesce a fare nulla in merito?) ed io poi mi sono incapponito nel cercare di fargli fare il sesto senza peraltro riuscirci :muro:

goma76 30-04-2020 12:38

Quote:

Originariamente inviato da albys (Messaggio 46750508)
Sì, lo conosco ed è un gran bel sito, anche molto comodo!

Segnalami pure, anche per i badge (sia in aggiunta che in rimozione) sui quali poi voglio un pochino tornare a fine lavoro anche per le squadre già fatte.

Il nostro Melli da aggionare sulla parte atletica

55 Speed (65?)
54 Acceleration (60)
63 Strength
59 Vertical
80 Stamina
70 Hustle
68 Overall Durability

47 Speed with Ball :rolleyes: (55?)

Anche in difesa un leggero boost ci starebbe, soprattutto negli aiuti

60Help Defense IQ (70?)

mauroth 30-04-2020 13:11

Quote:

Originariamente inviato da goma76 (Messaggio 46750596)
Il nostro Melli da aggionare sulla parte atletica

55 Speed (65?)
54 Acceleration (60)
63 Strength
59 Vertical
80 Stamina
70 Hustle
68 Overall Durability

47 Speed with Ball :rolleyes: (55?)

Anche in difesa un leggero boost ci starebbe, soprattutto negli aiuti

60Help Defense IQ (70?)

Merita decisamente una pelata al rialzo lato atletico, ma soprattutto nel tiro da 3! Indicazioni pocci passate fino ad Indiana, che presto Albys caricherà online, prossimi son proprio i Pelicans ;)

goma76 30-04-2020 13:58

Quote:

Originariamente inviato da mauroth (Messaggio 46750686)
Merita decisamente una pelata al rialzo lato atletico, ma soprattutto nel tiro da 3! Indicazioni pocci passate fino ad Indiana, che presto Albys caricherà online, prossimi son proprio i Pelicans ;)

Di Indiana, vi segnalo subito, da verificare la tendenza di tiro ed il coinvolgimento in attacco generale di Sabonis che praticamente viveva solo di rimbalzi in attacco e tap in :rolleyes:
E' un TJ Warren one man show che hardeneggia sparandosi una ventina di tiri dal campo.

goma76 30-04-2020 14:09

Pelicans report:

JJ Reddick aumentare velocità ed accelerazione, non so se queste influiscano nel gioco senza palla in uscita dai blocchi dove peraltro esiste anche il badge ma a me non sembra velocissimo in quelle esecuzioni.

Zion va più o meno bene così secondo me, forse un leggero boost alle stoppate e alla difesa in aiuto

Per gli altri, Ingram, Ball ecc non vedo grosse castronerie ma protrei sbagliarmi

albys 30-04-2020 14:57

Quote:

Originariamente inviato da goma76 (Messaggio 46750803)
Di Indiana, vi segnalo subito, da verificare la tendenza di tiro ed il coinvolgimento in attacco generale di Sabonis che praticamente viveva solo di rimbalzi in attacco e tap in :rolleyes:
E' un TJ Warren one man show che hardeneggia sparandosi una ventina di tiri dal campo.

Sì, questi sono gli scempi di tendenze settate quasi a caso da Stauffer per qualche giocatore.
Sembra proprio che a volte non avesse voglia.
Ieri ho sistemato Ross, di orlando, che è una macchina da tiri, il suo basket è solo quello, tirare quasi tutto (soprattutto da tre) entrando dalla panca.
Beh, aveva tendenze generali e di tiro da tre miserrime, e usage da gregario. :rolleyes:
Al contrario, Harrison Barnes aveva in attacco tendenze da stella (peraltro mai stata), quando invece è diventato da un paio d'anni a questa parte solo un comprimario di lusso.
Ah, per non parlare di playmaker (l'ultimo il buonissimo Brunson di Dallas) ai quali Stauffer non aveva messo l'opzione "avvia schemi".

Sabonis, Redick e Warren li sistemerò senza dubbio.

Grazie Goma per le segnalazioni, e ovviamente grazie anche qui a Mauroth che sento quotidianamente e mi sta velocizzando il lavoro con le sue info e i suoi pareri. :)

talladega 30-04-2020 16:23

Albys se hai tempo guarda Fultz di Orlando che secondo attacca il canestro in modo un po' eccessivo.

albys 30-04-2020 16:53

Ok.

Mi sono appena incocciato in Barea, che secondo Stauffer è giocatore dal carattere mite. :rolleyes:
Minchia, storicamente tipetto fumantino se ce n'è uno... gran professionalità, giocatore di squadra, ma in campo duro e non lo si provochi o stuzzichi perchè non ha paura di nessuno....
Pure a Bobby Portis aveva affibbiato un carattere mite.
:fagiano:

mauroth 30-04-2020 17:11

Quote:

Originariamente inviato da albys (Messaggio 46751217)
Ok.

Mi sono appena incocciato in Barea, che secondo Stauffer è giocatore dal carattere mite. :rolleyes:
Minchia, storicamente tipetto fumantino se ce n'è uno... gran professionalità, giocatore di squadra, ma in campo duro e non lo si provochi o stuzzichi perchè non ha paura di nessuno....
Pure a Bobby Portis aveva affibbiato un carattere mite.
:fagiano:

A Portis?? ahahaahahhahhahhaah

talladega 30-04-2020 17:13

Albys una curiosità ma si può incidere anche sul carattere nell'editing del giocatore?
Perchè per esempio a Marcus Morris quando viene fischiato un fallo contro protesta sempre :) come nella realtà

albys 30-04-2020 17:36

Sì certo, ci sono tante cose settabili nei giocatori... purtroppo molte cose vengono trascurate da Stauffer.
Avendo tempo le curerei nel dettaglio cercando e ricercando.

Tra l'altro questi particolari che poi escono in partita o durante la stagione contrattuale danno più "colore" alla esperienza videoludica.

talladega 30-04-2020 20:09

https://www.2kspecialist.net/2019/09...-patch-by.html
Questa è una patch che toglie il green sotto il giocatore che compare quando si rilascia perfettamente toglie però anche i nomi ai piedi dei giocatori, quindi non so se è poi così utile perché vedere i nomi dei giocatori è poi comodo.

talladega 01-05-2020 15:54

Ho notato comunque che segnare con i giocatori diciamo così "normali" non gli all star è veramente difficile, li sbagliano quasi tutti se fai azioni a difesa schierata, a parte i contropiedi
...che dipenda dall'allenamento, dalla pratica che si deve conseguire usando il tiro timing user?
voglio provare a tornare a % reale per vedere se la cosa migliora, perchè così è veramente dura :mc:

A voi non succede?

albys 01-05-2020 16:34

Io adesso sono alcuni giorni che non gioco, visto che sto editando il roster come se non ci fosse un domani di quarantena. :fagiano: :D
Però con timing user a me sembra un pizzico più facile segnare che con le % reali, dove veramente segnare con i giocatori normali o modesti è durissima.

Questo parlando di jumper. Là sotto no, è durissima.
Ma con i jumper (dove il timing conta molto) secondo me devi imparare a usarli meglio.

Poi comunque di base Nba2K20 8coje i precedenti) era un gioco sbilanciatisismo, dove la differenza fra i top e gli altri era troppa, e dove i panchinari nba secondo Stauffer sono forti come noi del forum e anche più scarsi atleticamente. :rolleyes:
Sto cercando di ridurre il gap con l'editing, stiamo parlando di professionisti, cacchio, di gente che è nella lega migliore al mondo.

Peterd80 01-05-2020 16:59

Ragazzi sbaglio o solo io non trovo la maglietta di Indiana di Pinoy21?

Inviato dal mio SM-G975F utilizzando Tapatalk

Bradipo87 01-05-2020 17:04

Quote:

Originariamente inviato da Peterd80 (Messaggio 46753227)
Ragazzi sbaglio o solo io non trovo la maglietta di Indiana di Pinoy21?

Inviato dal mio SM-G975F utilizzando Tapatalk

Purtroppo non sbagli.. link morto :cry:
E Pinoy su NLSC non si fa più vivo da un po'...

Peterd80 01-05-2020 17:27

Quote:

Originariamente inviato da Bradipo87 (Messaggio 46753244)
Purtroppo non sbagli.. link morto :cry:

E Pinoy su NLSC non si fa più vivo da un po'...

Unica che manca alla lista giusto? Quelle che mancano alla sezione 20 le go prese dal 19 anche voi?

Inviato dal mio SM-G975F utilizzando Tapatalk

albys 01-05-2020 17:47

Se qualcuno le aveva scaricate (intendo le maglie di Indiana fatte da Pinoy) le può mettere online?
Anche se comunque le magliette di default non sono fatte male. Ma moddate mancano solo quelle dei pacers, quindi è una questione di principio. :)

Peterd80 01-05-2020 17:55

Quote:

Originariamente inviato da albys (Messaggio 46753333)
Se qualcuno le aveva scaricate (intendo le maglie di Indiana fatte da Pinoy) le può mettere online?
Anche se comunque le magliette di default non sono fatte male. Ma moddate mancano solo quelle dei pacers, quindi è una questione di principio. :)

Condivido... non ne può mancare una sola!!

Inviato dal mio SM-G975F utilizzando Tapatalk

talladega 01-05-2020 18:45

http://www.filedropper.com/pinoy21-2k20ind

ecco le maglie di Indiana, fatemi sapere se riuscite a scaricarle.

talladega 01-05-2020 18:48

Quote:

Originariamente inviato da albys (Messaggio 46753159)
Io adesso sono alcuni giorni che non gioco, visto che sto editando il roster come se non ci fosse un domani di quarantena. :fagiano: :D
Però con timing user a me sembra un pizzico più facile segnare che con le % reali, dove veramente segnare con i giocatori normali o modesti è durissima.

Questo parlando di jumper. Là sotto no, è durissima.
Ma con i jumper (dove il timing conta molto) secondo me devi imparare a usarli meglio.

Poi comunque di base Nba2K20 8coje i precedenti) era un gioco sbilanciatisismo, dove la differenza fra i top e gli altri era troppa, e dove i panchinari nba secondo Stauffer sono forti come noi del forum e anche più scarsi atleticamente. :rolleyes:
Sto cercando di ridurre il gap con l'editing, stiamo parlando di professionisti, cacchio, di gente che è nella lega migliore al mondo.

Proverò a continuare ad usare il timing user vediamo se miglioro.
Albys dove sei arrivato con l'editing? :cool:

goma76 01-05-2020 18:57

La sotto e duria a meno che non ti chiami Antony Davis o giocatori di quel calibro
Ricordatevi che il timing dei tiri da sotto è notevolmente influenzato dall’eventuale contatto e quindi occhio alla barra indicatrice che si riempe con tempi diversi.

@albys ho aumentato lo slider tiro da tre a 70 ed abbassato i tiri sotto a 25, mi sembra che a prescindere dal tuo lavoro si abbia un incremento dei tiri da tre e meno in area. Ricordo sempre che una partita qualsiasi dovrebbe produrre almeno una trentina di tentativi dall’arco.

Parlando invece della grafica, ho ridotto lo sharpness del tuo Sweetfx editando il file perché i volti ed in generale i dettagli mi sembravano fin troppo definitii.
Ho abbassato da 1.75 a 0.90.

talladega 01-05-2020 19:40

Quote:

Originariamente inviato da goma76 (Messaggio 46753501)
La sotto e duria a meno che non ti chiami Antony Davis o giocatori di quel calibro
Ricordatevi che il timing dei tiri da sotto è notevolmente influenzato dall’eventuale contatto e quindi occhio alla barra indicatrice che si riempe con tempi diversi.

@albys ho aumentato lo slider tiro da tre a 70 ed abbassato i tiri sotto a 25, mi sembra che a prescindere dal tuo lavoro si abbia un incremento dei tiri da tre e meno in area. Ricordo sempre che una partita qualsiasi dovrebbe produrre almeno una trentina di tentativi dall’arco.

Parlando invece della grafica, ho ridotto lo sharpness del tuo Sweetfx editando il file perché i volti ed in generale i dettagli mi sembravano fin troppo definitii.
Ho abbassato da 1.75 a 0.90.

Goma saresti così gentile da spiegare come funziona la barra indicatrice?
Bisogna cercare di tirare quando è tutta piena? ti indica anche il grado di stanchezza del giocatore?

goma76 01-05-2020 20:35

La barra di tiro (shoot meter) la devi attivare dalle opzioni dei controlli se non la vedi. E' la barra che appare vicino alle mani del giocatore mentre carica il tiro, questa per intenderci:

[IMG][/IMG]

Se il rilascio avviene perfettamente all'apice allora hai il verde perfetto, rilascio eccellente e swish della retina. Se vai oltre nel senso che poi torna indietro diventa rossa e hai un rilascio in ritardo che penalizza il tiro. Lo stesso se rilasci troppo in anticipo, avrai un anticipo che penalizza comunque il tiro.

Se non l'hai attivata, diventa allora difficile capire il tempo giusto per arrivare al verde perfetto che dipende anche dalla forma di tiro dei vari giocatori.

L'altra barra nei piedi rappresenta l'energia del giocatore e non ha nulla ache vedere col tempismo del tiro.

talladega 01-05-2020 21:49

Quote:

Originariamente inviato da goma76 (Messaggio 46753682)
La barra di tiro (shoot meter) la devi attivare dalle opzioni dei controlli se non la vedi. E' la barra che appare vicino alle mani del giocatore mentre carica il tiro, questa per intenderci:

[IMG][/IMG]

Se il rilascio avviene perfettamente all'apice allora hai il verde perfetto, rilascio eccellente e swish della retina. Se vai oltre nel senso che poi torna indietro diventa rossa e hai un rilascio in ritardo che penalizza il tiro. Lo stesso se rilasci troppo in anticipo, avrai un anticipo che penalizza comunque il tiro.

Se non l'hai attivata, diventa allora difficile capire il tempo giusto per arrivare al verde perfetto che dipende anche dalla forma di tiro dei vari giocatori.

L'altra barra nei piedi rappresenta l'energia del giocatore e non ha nulla ache vedere col tempismo del tiro.

No non l'avevo attivata non ero neanche a conoscenza della sua esistenza :eek:
L'attivo subito ;) grazie

goma76 01-05-2020 22:05

Quote:

Originariamente inviato da talladega (Messaggio 46753810)
No non l'avevo attivata non ero neanche a conoscenza della sua esistenza :eek:
L'attivo subito ;) grazie

:eek: :eek:
Ma così fare perfect green è veramente complicato, esercitati un po' in palestra così impari a conoscere le varie forme di tiro dei tuoi giocatori. Vedrai anche che ti verrà utile nei layup

talladega 01-05-2020 22:21

Quote:

Originariamente inviato da goma76 (Messaggio 46753849)
:eek: :eek:
Ma così fare perfect green è veramente complicato, esercitati un po' in palestra così impari a conoscere le varie forme di tiro dei tuoi giocatori. Vedrai anche che ti verrà utile nei layup

Infatti ne avevo veramente pochi di perfect green...corro in palestra ad allenarmi :ops:

goma76 02-05-2020 00:35

Prestazione incredibile di Atlanta nella quel di Indiana dove al contrario loro hanno sbagliato l'impossibile non mettendola praticamenete mai.
Raramente ho visto la CPU segnare così poco e credo che questo sia forse la mia vittria con lo scarto più ampio di sempre.

PS Atlanta gran bella squadra per giocare, divertente, corrono come falchi :D, la mettono da tre e Trae Young è fortissimo sia da fuori ed anche nei layup.
Perchè nella realtà fanno così cacare è un mistero, perchè il potenziale ce l'avrebbero.


talladega 02-05-2020 00:45

Quote:

Originariamente inviato da goma76 (Messaggio 46754089)
Prestazione incredibile di Atlanta nella quel di Indiana dove al contrario loro hanno sbagliato l'impossibile non mettendola praticamenete mai.
Raramente ho visto la CPU segnare così poco e credo che questo sia forse la mia vittria con lo scarto più ampio di sempre.

PS Atlanta gran bella squadra per giocare, divertente, corrono come falchi :D, la mettono da tre e Trae Young è fortissimo sia da fuori ed anche nei layup.
Perchè nella realtà fanno così cacare è un mistero, perchè il potenziale ce l'avrebbero.


Infatti a volte capita che la cpu sparacchia specialmente da 3.
Non sarebbe il caso di alzare lo slider da tre cpu di un punto?
Goma hai giocato con le ultime modifiche di sliders che hai applicato tu?

goma76 02-05-2020 00:52

Sì ma con % così basse raramente.
Lo slider di tiro da tre della CPU è a 56, non lo alzo solo per una partita. Una rondine non fa primavera.
Ho giocato con le mie nodofiche alle tendenze della CPU.

Come va la sessione di tiro?

talladega 02-05-2020 00:58

Quote:

Originariamente inviato da goma76 (Messaggio 46754106)
Sì ma con % così basse raramente.
Lo slider di tiro da tre della CPU è a 56, non lo alzo solo per una partita. Una rondine non fa primavera.
Ho giocato con le mie nodofiche alle tendenze della CPU.

Come va la sessione di tiro?

Comunque mediamente la cpu da tre tira col 30% credo un po' bassa.
La sessione rimandata a domani...

goma76 02-05-2020 01:13

Quote:

Originariamente inviato da talladega (Messaggio 46754112)
Comunque mediamente la cpu da tre tira col 30% credo un po' bassa.
La sessione rimandata a domani...

Vediamo, proviamo qualche altra partita e magari alziamo anche tiro da sotto.

Comunque vs Indiana ci rigioco contro vedere se è stata quella partita così strana e basta. Anche in difesa veramente pessimi, quelle % di Atlanta sono dovuti a tanti tiri aperti ed errori difensivi. Poi Sabonis inguardabile 4p 2/4 al tiro

albys 02-05-2020 01:27

Indiana peraltro non l'ho ancora toccata, immagino ci siano dentro schifezze.

Finiti i Nets, tutto online.
Ora ho iniziato Denver.

Trae Young sì, è fortissimo e completo (in attacco, in difesa è una sega).
Atlanta buonissimo talento: Reddish giocatore elegante, Collins lungo di qualità anche se non mi entusiasma, Hunter gran difensore e buon tiratore, un 3&D che potrebbe anche diventare qualcosina in più, vedremo; Labissiere anche avrebbe fisico e qualità, ma serve un coach con le palle.
Diciamo che Atlanta è una buona base, ma in giro ci sono progetti più intriganti.

goma76 02-05-2020 09:25

Quote:

Originariamente inviato da albys (Messaggio 46754133)
Indiana peraltro non l'ho ancora toccata, immagino ci siano dentro schifezze.

Finiti i Nets, tutto online.
Ora ho iniziato Denver.

Trae Young sì, è fortissimo e completo (in attacco, in difesa è una sega).
Atlanta buonissimo talento: Reddish giocatore elegante, Collins lungo di qualità anche se non mi entusiasma, Hunter gran difensore e buon tiratore, un 3&D che potrebbe anche diventare qualcosina in più, vedremo; Labissiere anche avrebbe fisico e qualità, ma serve un coach con le palle.
Diciamo che è una buona base, ma in giro ci sono progetti più intriganti.

Ah ecco, non so per quale strano motivo pensavo gli avessi già editati, dopotutto stai andando in ordine...

Ritornando ad ATL ti dico che anche Huerter non è male sai, bel tiratore ma sa anche finire i layup con più che discreta abilità.
Poi bisognerà vedere la versione con Capela (se mai rimmarrà) che nel gioco da una grossa mano in difesa sotto canestro ed anche il suo cambio Dedmond è un bel giocatore che esce dalla panca.

albys 02-05-2020 12:49

Dedmon è giocatore buono (come rincalzo) nella realtà e ottimo nel gioco, nonostante un overall medio/basso ha le doti che nel gioco contano molto, gran rimbalzista, difensore, alto, e mano buona da ogni distanza per qualche scarico o P&P.

Peterd80 02-05-2020 17:23

Quote:

Originariamente inviato da talladega (Messaggio 46753473)
http://www.filedropper.com/pinoy21-2k20ind

ecco le maglie di Indiana, fatemi sapere se riuscite a scaricarle.

ok grazie...

talladega 02-05-2020 18:10



Partita molto divertente io Nets.
% più alte del solito dovute anche a difese un pò allegre, Trae Young è fortissimo 44 punti con tiri da 3 ignoranti proprio come nella real NBA ma in difesa è un cancello ed Irving nel primo quarto ha banchettato riuscendo sempre a penetrare poi la cpu gli ha preso un pò le misure e marcato mlto + stretto.
Bella sta cosa che la cpu adatta spesso la difesa al modo di giocare dell'avversario.

I Nets Durant e Irving hanno fatto 30 ma anche gli altri Prince, Dinwiddie e Harris una quindicina di punti a testa quindi bene

Albys hai rilasciato un nuovo set di sliders e mi sembra che hai aumentato quelli di tiro cpu.


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