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Perché quello non credo soffra particolarmente dei soli 3 gradi. Subnautica e Elite presumo siano un po' troppo pesanti? |
Non puoi giocare Skyrim VR senza controller. Elite si puó fare senza problemi, ma senza supersampling. Non so dirti per Subnautica.
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Va bè che ho letto non sia un granché (poi se devo ricomprarlo, mi sa che passo anchen ad averci il visore valido). |
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Ci faccio musica principalmente. Non so decidermi se prendere il VIVE o l'Oculus. Il fatto che ci siano app dedicate mi fa storcere il naso, preferirei una standardizzazione. Il vive è appetibile ho visto ma ho anche visto che esiste una versione PRO e non ho capito bene in cosa differisce, sembra infatti dedicata ai professionisti (di che poi?). Io vorrei farne un utilizzo principalmente da seduto, la ginnastica la faccio in altri contesti. Sembra che il vive base sia adatto a questo. Poi ci sono tutte le altre marche di cui mi avevi già parlato... Insomma il panorama VR non mi è del tutto chiaro. Aspetterò di sicuro l'uscita del Rift S per farmi un'idea ma vorrei cominciare a capirci qualcosa e capire se posso farci altri utilizzi oltre al gaming (intendo software professionali ad esempio o film 3D sbs). EDIT Ah poi c'è pure il vive cosmos che non ho capito se è uscito oppure no e nel caso quanto costerebbe. |
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Ma non ha una VR base del tipo, gioco col pad in 360°? |
Eh... ci sarebbe tanto da parlare! Il Vive Pro ha una risoluzione maggiore e una versione piú scrausa del "Deluxe Audio Strap" incorporata. Non conviene ASSOLUTAMENTE - costa davvero troppo per quello che offre.
Il Cosmos ancora non é uscito. Le app "dedicate" sono soltanto sul fronte Oculus: i giochi dell'Oculus Store non possono essere giocati su altri visori a meno di hack particolari, e questo é ridicolo. Io boicotto Oculus anche solo per questo motivo. Tutti i maggiori visori possono invece usare SteamVR. Un Vive o un Oculus - o anche un visore WMR se riesci a recuperarlo - vanno bene come "entry level". Pimax, il nuovo Reverb di Hewlett-Packard o l'Odissey+ di Samsung sono piú avanzati. Per fare una scelta informata comunque io farei un pó piú di ricerca prima. |
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No, non puoi giocare alla versione VR con il pad purtroppo. |
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Quindi VIVE è la scelta migliore come entry level e Oculus è meglio lasciarlo perdere per ora. Tu cosa hai? |
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L'Oculus costa meno del Vive, ma ha le limitazioni di cui sopra - in termini di "entry level" per chi é attento al prezzo, é una valida scelta. Se hai 4 porte USB libere e sei disposto a sopportare l'integrazione forzosa con il loro Store del piffero. Io ho un DK2 Oculus vecchissimo, un Vive classico e un Pimax 5K+. A quest'ultimo ho aggiunto gli adattatori stampati in 3D per potere usare il Deluxe Audio Strap del Vive. Comfort massimo! |
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Diciamo che comprando l'oculus avrei il suo store (del quale non conosco però il valore in termini di applicazioni) e tutto il resto, con gli altri avrei invece solo tutto il resto. Di sicuro mi conviene aspettare il Rift S e il Cosmos, i prezzi vedo che si sono più appiattiti e questo è un bene. I WMR cosa hanno in più rispetto ai normali visori? Permettono di interfacciarsi anche con la realtà? Come mai non li commercializzano in Europa? Come si farebbe con la garanzia nel caso? |
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Il Quest è più potente e ha 6 axis, quindi sarà meglio, ma sempre giochi limitati ci gireranno. Al lancio ci sarà Minecraft ad esempio, che è una killer app, ma non è paragonabile alla roba a cui puoi giocare usando un visore collegato a console/PC. |
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Diciamo che vanno a coprire tutte le fasce: entry level, entusiast e la via di mezzo col Quest |
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Il Quest è il visore virtuale per chi vuole giocare in mobilità. Anche con gli amici. Questo è quello che ti devi aspettare dal Quest https://www.youtube.com/watch?v=vynfYVbJ_fE& |
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leggevo questo articolo: https://medium.com/silicon-valley-gl...us-5c0c331fcd7 Comunque visto che già fanno lo streaming con l'oculus go, non mi sembra un ipotesi così azzardata. |
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