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MrBrillio 31-03-2015 13:41

E dire che l'anno scorso c'era gente che cancellò l'ordine per aver sentito dell' "imminente" uscita della versione consumer :asd:

Bestio 31-03-2015 13:53

L'avete visto questo Oculus fatto in casa? :asd:


Quote:

Originariamente inviato da Noir79 (Messaggio 42319527)
Senza ombra di dubbio. Il sistema lighthouse é la vera rivoluzione, il tracking nell'intera stanza é un vero e proprio holodeck in miniatura, per non parlare delle periferiche tracciate indipendentemente.

Con tutto il rispetto per Oculus, Valve gliel'ha messa nel sacco e gliel'ha fatta pagare per essersi venduta a FB - io sto giá cominciando a fare pressioni su mia moglie affinché una stanza venga sacrificata sull'altare della realtá virtuale...

Dato che nella mia stanza "tecnologica" regna il caos più totale, la vedo tura piazzare un sistema Lighthouse... :stordita:

Noir79 31-03-2015 13:57

Quote:

Originariamente inviato da Bestio (Messaggio 42319829)
L'avete visto questo Oculus fatto in casa? :asd:

Esercizio carino, ma la latenza e la precisione saranno terribili...

mircocatta 03-04-2015 09:38

salve salvino! :D

ieri ho avviato il rft dopo un mesetto che non lo toccavo...cosa che ho notato subito, il dispositivo dell'head tracking non aveva la lucina blu che ricordavo avere...o sbaglio? però funziona eh, cioè, l'head tracking sui vari demo va ancora perfettamente

Lian_Sps_in_ZuBeI 03-04-2015 09:48

Quote:

Originariamente inviato da Noir79 (Messaggio 42319852)
Esercizio carino, ma la latenza e la precisione saranno terribili...

fake...io ho provato con counter strike source quell app per android..e sfrutta usb3 latenza zero. funziona benissimo e per chi ha un cellulare con risoluzione 1440p anche meglio del oculus rift :) e il costo è di 20 euro+smartphone,ma vabbe..io ho un s4 e si vede bene con i giochi per pc,ho provato anche le montagne russe di oculus..e molte persone usano questa app piu smartphone per giocare a Dangerous Elite.

Univac 03-04-2015 13:19

Quote:

Originariamente inviato da Lian_Sps_in_ZuBeI (Messaggio 42330744)
fake...io ho provato con counter strike source quell app per android..e sfrutta usb3 latenza zero. funziona benissimo e per chi ha un cellulare con risoluzione 1440p anche meglio del oculus rift :) e il costo è di 20 euro+smartphone,ma vabbe..io ho un s4 e si vede bene con i giochi per pc,ho provato anche le montagne russe di oculus..e molte persone usano questa app piu smartphone per giocare a Dangerous Elite.

Dihihi :D
Guarda, non andare a dire a gente che ha il rift che si puo' giocare a CS con uno smartphone senza headtracking a 60Hz (quando va bene)....
Poi fai come vuoi. :)

Lian_Sps_in_ZuBeI 04-04-2015 12:09

Quote:

Originariamente inviato da Univac (Messaggio 42331761)
Dihihi :D
Guarda, non andare a dire a gente che ha il rift che si puo' giocare a CS con uno smartphone senza headtracking a 60Hz (quando va bene)....
Poi fai come vuoi. :)

ho solo detto che si vede bene/meglio di oculus rift se si ha un smartphone QHD,mai detto che il gameplay del headtracking (che cmq basta avere un led sulla testa e una web cam per risolvere)sia migliore.

solo detto che con 20 euro e uno smartphone anche FHD si puo provare questa sensazione,cmq si puo attivare il giroscopio del cellulare,non è il top...ma sulle montagne russe da la sensazione d'esser dentro,almeno la nausea me lo faceva percepire :D

mircocatta 04-04-2015 17:42

Domanda: come duplicare sul monitor quel che vedo sul rift? Porta problemi?

Noir79 04-04-2015 19:54

Quote:

Originariamente inviato da mircocatta (Messaggio 42336011)
Domanda: come duplicare sul monitor quel che vedo sul rift? Porta problemi?

Puoi farlo soltanto con la modalitá "Direct to Rift", che non sempre é supportata bene da tutti i giochi. Funziona bene con Dreadhalls, Tuscany Unity, Blazerush, Ex Machina, UE4 Coaster, Lava Inc, ed altri - ti sto citando giusto quelli che so per certo vanno bene.

MrBrillio 04-04-2015 21:49

Usa obs Mirco, lo imposti che cattura l immagine del rift, così la gente che hai vicino può vedere da lì cosa vedi tu. Fai l anteprima dello streaming e sei a posto ;)

abellodenonna 07-04-2015 09:11

Data una spizzatina all'Htc: cosa ha di mirabolante rispetto all'Oculus?

Noir79 07-04-2015 09:15

Quote:

Originariamente inviato da abellodenonna (Messaggio 42341505)
Data una spizzatina all'Htc: cosa ha di mirabolante rispetto all'Oculus?

Il tracciamento posizionale in una zona di 5x5 metri di un numero arbitrario di periferiche, e il fatto che abbiamo due controller per le mani. E non é poco! A meno che non tirino fuori un significativo coniglio dal cappello, io propenderei decisamente per il Vive a Natale!

abellodenonna 07-04-2015 09:31

Tracciamento zone ampie e implementazione maggior numero periferiche richiedono più calcoli,immagino.
Le periferiche saranno perlopiù autogestite o s'accolleranno ai processori del Pc?
I 2 controller nemmeno li ho visti.Devo rivedere con un minimo d'attenzione. fagiano:

Major Clock 07-04-2015 10:05

A che serve il tracciamento posizionale? Bisogna provvedersi anche di tapiroulant per giocare in maniera adeguata adesso? :asd:

Io propenderei per quello con res maggiore ma alla fine sarò obbligato a prendere Oculus per via di Valkyrie :O

abellodenonna 07-04-2015 10:12

Beh no.A quel punto se traccia ambienti,plausibilmente traccerà anche il corpo e credo che basti quindi correre sul posto senza Tapis.

mircocatta 07-04-2015 10:20

Quote:

Originariamente inviato da MrBrillio (Messaggio 42336589)
Usa obs Mirco, lo imposti che cattura l immagine del rift, così la gente che hai vicino può vedere da lì cosa vedi tu. Fai l anteprima dello streaming e sei a posto ;)

stavo usando xsplit ma mi faceva crashare pcars

vedrò questo obs! :)

mircocatta 14-04-2015 10:20

http://www.hwupgrade.it/news/telefon...arp_56821.html

Sarebbe interessante aver modo di provare uno smartphone 4k...con cardboards magari, per avere un'idea se è la risoluzione ideale per la virtual reality

Noir79 14-04-2015 10:23

Quote:

Originariamente inviato da mircocatta (Messaggio 42368267)
http://www.hwupgrade.it/news/telefon...arp_56821.html

Sarebbe interessante aver modo di provare uno smartphone 4k...con cardboards magari, per avere un'idea se è la risoluzione ideale per la virtual reality

Definiscimi "ideale"... é certamente superiore a quanto abbiamo finora, ma non arriverebbe comunque alla stessa densitá di pixel percepita nel guardare uno schermo full-HD a distanza normale.

mircocatta 14-04-2015 10:40

Quote:

Originariamente inviato da Noir79 (Messaggio 42368288)
Definiscimi "ideale"... é certamente superiore a quanto abbiamo finora, ma non arriverebbe comunque alla stessa densitá di pixel percepita nel guardare uno schermo full-HD a distanza normale.

Che ppi ha l'attuale oculus rift dk2?

Noir79 14-04-2015 10:44

Quote:

Originariamente inviato da mircocatta (Messaggio 42368359)
Che ppi ha l'attuale oculus rift dk2?

Non ne ho idea, ma la risoluzione é 1920x1080.


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