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be, di certo noto che tu hai una conoscenza più approfondita della mia.
io provo il gioco e poi recensisco quello che vedo e provo. Poi vedo un po in giro cosa dicono gli altri per vedere qualche riscontro e qualche nota da aggiungere. |
Quote:
Conoscenza piu' approfondita? ora non esageriamo: se avessi dovuto scrivere un articolo su 3dnow! o MMX non avrei saputo dove mettere le mani :D diciamo piuttosto che abbiamo approfondito cose diverse ;) cmq non sarebbe male scrivere recensioni a quattro mani e quindi con piu' pareri, come all'epoca di ZZap! :cool: |
uscito il numero 19 :)
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Ehm..oggi ho uppato una versione sbagliata.
ora online si trova la versione corretta |
Piccola domandona(che ossimoro!!) :
Secondo voi la risoluzione di 1024/768 di uno sli di voodoo2 12 mega è un prob di capacita elaborativa o un limite di memoria. Se di capacita elaborativa conun o.c. è parzialmente superabile per riuscire a raggiungere una risoluzione superiore? |
Penso sia un problema di memoria, perche una voodoo 3, che praticamente va come 2 v2 in sli, non dovrebbe aver problemi, ma ha piu memoria.
Cmq potresti anche metterle in un pc molto piu recente del loro periodo (tipo un athlon xp o un p4), cosi sei sicuro di spremerle al massimo :) |
È un problema di gestione della memoria in primis. Normalmente la Frame Buffer Interface (o Unit, FBU se preferite) ha 4MB (e 2*2MB x TMU sulle versioni a 8MB, oppure 2*4MB x TMU sulle versioni a 12MB). In SLi il quantitativo di memoria complessivo per FBU passa dunque a 8MB. Su singola Voodoo2 da 12MB è possibile arrivare anche a 1024x768 con dei driver appositi (quelli di METABYTE), non so sulle versioni da 8MB ma credo sia lo stesso. Ora, non ricordo come funzionino questi driver ma suppongo che applichino un tweak di modo che la FBU sia in grado di avvalersi di almeno parte della RAM disponibile per le due TMU a discapito di queste.
Da non dimenticare che il RAMDAC gioca un ruolo fondamentale nell'output e la capacità di generare una risoluzione superiore dipende da questo più che dalla potenza elaborativa del chipset, dal quale dipendono più che altro le prestazioni a quella data risoluzione. |
Comunque io sto giocando ad unreal gold su v2 sli a 1024x768, come si vede nel video che ho caricato qui:
https://www.youtube.com/watch?v=465f...NrlsBmHzzDcT1Q Quindi si può fare se accetti degli fps non troppo elevati A proposito, ditemi che ne pensate del video, è stata la prima prova di registrazione che ho fatto :D |
mi pare una buona registrazione video.
Hai usato Fraps ? |
No ho usato una scheda di acquisizione vga esterna, una avermedia gamebroadcaster hd
Le api proprietarie come le glide non penso si possan catturare con fraps |
Però hai anche usato un microfono per registrarti:D
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quelle schede sono molto buone per registrare video con una bella qualità.
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Sì, se si vogliono fare delle ottime registrazioni in hardware ad un prezzo accessibile sono l'ideale.
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Haha vero, ma del microfono attivato non me ne ero accorto, infatti devo valutare il prossimo come voglio farlo :)
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Quello che mi manca cmq è uno splitter vga, perche attraverso la scheda si riesce ad operare sull'altro pc ma un po di lag ci sta
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Vero, facci sapere quando te lo procuri se lo splitter è una via praticabile.
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Questi video mi fanno venire la gastrite...:D
Ai tempi avevo un PC pessimo e potevo solo sognare quella grafica o vederla e sbavare a casa di amici più...facoltosi. :muro: Ancora oggi desta in me reazioni contrastanti... :stordita: |
Quote:
Fu forse quello il motivo per cui presi la prima 3dfx (orchid righteous 3d) nel 2006 a tipo 5 o 10 euro :D meglio tardi che mai hehe Di fatto dalla S3 poi son saltato diretto alla gf2mx (che però dava artefatti, quindi i giochi 3d non me li son goduti fino alla radeon 9500pro, verso il 2003) Quote:
Mi chiedo però se non si trovi un compromesso decente a max 50 euro. In compenso negli ultimi mesi ho realizzato che uno switch KVM è scomodo, perchè venendo utilizzato per 2 pc troppo "differenti" tra loro (uno in dvi120hz, con tastiera e mouse usb, l'altro in vga con periferiche ps/2), si sacrifica sempre qualcosa. E' molto più pratico avere 2 tastiere e 2 mouse. Non occupano poi tutto questo spazio in più, tenendo le periferiche del "RetroPC" sopra il case, e per assurdo si hanno pure meno cavi :D Per il monitor si risolve avendone uno con 2 entrate, una vga ed una dvi/hdmi, e che permetta di cambiare dall'una all'altra a piacimento, possibilmente mantenendo le proporzioni dell'immagine originaria. |
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Inoltre credo di aver trovato anche il modo di registrare i segnali del PC speaker via scheda audio! :D
Però devo fare ancora delle prove, e mi ci vuole un bel trapano prima di saperlo con certezza :p |
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