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non pc ma credo che possa interessare
http://pendriveapps.com/2007/09/13/m...tick/#more-188 mi ha fatto ricordare perche' sono allergico ai mac :p :D |
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Segnalo questo articolo su digit-life:
http://www.digit-life.com/articles2/...s-1-page1.html |
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...letto ora, bellissimo!!! :) |
mi viene da piangere :cry:
e a quei tempi mi facevo le primissime navigate su internet dal 386 degli amici... (uno di loro aveva anche uno dei primissimi p2, fatti arrivare direttamente - e MOLTO costosamente - dalla germania, ma come pc da battaglia usavamo il vecchio)... mi pare ieri e sono passati 10 anni :muro: :cry: scusate l'ot |
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Penso però di aver trovato 2 errori: -) a pag. 3 il Riva128 viene accreditato di avere 125Mp / 250Mt sec, mentre questi erano i valori del TNT (per di più a 125Mhz e non ai 90Mhz con cui è stato presentato); -) nella tabella comparativa, il Rage Pro è accreditato di avere 2 TMU... non mi risulta :stordita: Ciao. :) |
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Vediamo quanti errori hanno fatto... :Perfido: |
Beh, era più corto di quanto pensavo... :D
Allora: What concerns Rendition, this company suggested using a 3D accelerator for some operations (transforming and lighting) instead of a CPU. That was why some transistors of the Verite 1000 were used for an additional unit. Frase poco chiara: al massimo il Verite 1000 aveva un engine di set up dei triangoli. The key innovation was in processing two pixels per cycle - quite a logical move, considering that such computations can be distributed. It allowed RIVA 128 to reach the unprecedented peak fill rate of 150 million pixels per second. Chiaramente falso: un solo pixel per ciclo e al massimo 100 mpixel. La tabella non l'ho guardata, quindi mi fido di Shodan... :p |
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Uso il condizionale perchè, in effetti, questa feature non fu mai esposta: le CPU dell'epoca erano in grado di fare T&L in modo più rapido di quanto necessario. Inoltre, il fatto che il chip era potenzialmente in grado di fare T&L, di per se, significa poco: bisogna vedere che efficienza era garantita con questa funzionalità... e se non l'hanno pubblicizzato, evidentemente era meglio che il RISC facesse quello per cui era stato progettato, cioè il triangle setup (e questa era sì una features sulla quale Renditition puntava molto). Ciao. :) |
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ma (detta brutalmente) allora a cosa serviva quel processore risc che aveva??? e quale era l'effettiva utilita' o velocita'??? :confused:
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Uhm... Ma non esistono dei tech demo che ne mostrino i punti di forza???
AH, driver moddati esistono??? Stile 3dfx:D Insomma appassionati che hanno sviluppato dei driver unofficial:) ??? Bye:cool: |
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E vedere finalmente motoracer col bilineare..:eek: |
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Bye:cool: |
credo le demos... dei driver, a meno che dietro non ci sia una community appassionata (e finora ho visto solo nvidia, ati e 3dfx) e' difficile trovarne versioni modificate... anche se spero di sbagliarmi
ps: dopo tutto piu' di tanto senso non avrebbe, a parte casi estremi di hw fatto col :ciapet: (vedi la suddetta e maledetta blade3d/mvp4, i driver all'epoca erano 10 o 12 mega quando persino quelli della nvidia erano solo 5 o 6 mega!!!) pps: mi piacerebbe vedere i driver mod per la virge :sofico: |
+ che altro vista la particolare architettura sarebbe stato possibile fare praticamente di tutto:)
Non c'è qualche link che spiega bene sta cosa del core RISC??? Voglio dei driver moddedddddddddddddddd, ma non li trovo da nessunissima parte....:( Bye:cool: |
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ma siete dei pazzi
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