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talladega 12-02-2023 11:18

Quote:

Originariamente inviato da FreeZak (Messaggio 48110429)
Sono qua che sistemo roster e rotazioni.... mica semplice effettivamente...
con nba nba 2k23 tools è più semplice, puoi mettere dentro giocatori senza tener conto del numero massimo ma, in attesa di tagli o buyout qualche team ha 20 giocatori....
Come lo scorso anno mi piacerebbe sistemare anche le scelte al draft ma non sono riuscito a trovare il modo....

Ho scaricato il tuo ultimo roster ma usando alcune squadre mi fa uscire dal gioco...

FreeZak 12-02-2023 15:08

Quote:

Originariamente inviato da talladega (Messaggio 48111749)
Ho scaricato il tuo ultimo roster ma usando alcune squadre mi fa uscire dal gioco...

Avevo avuto problemi con i roster. Usando Nba 2kk23 Tolls mi aveva sballato alcune rotazioni e mi faceva uscire anche solo editandole. Ora l'ho caricato e non mi da problemi. Però testalo e dimmi le squadre che ti danno problemi

talladega 12-02-2023 15:57

Quote:

Originariamente inviato da FreeZak (Messaggio 48111989)
Avevo avuto problemi con i roster. Usando Nba 2kk23 Tolls mi aveva sballato alcune rotazioni e mi faceva uscire anche solo editandole. Ora l'ho caricato e non mi da problemi. Però testalo e dimmi le squadre che ti danno problemi

Adesso sembra che funzioni tutto grazie!

Piccoli aggiornamenti dopo i buy out: Terrence Ross a Phoenix e Reggie Jackson a Denver

FreeZak 12-02-2023 16:15

Quote:

Originariamente inviato da talladega (Messaggio 48112040)
Adesso sembra che funzioni tutto grazie!

Piccoli aggiornamenti dopo i buy out: Terrence Ross a Phonix e Reggie Jackson a Denver

visti.... non si finisce mai ahahahah e non si fermeranno a questi
i roster troppo pieni vengono gestiti in automatico all'inizio di una stagione.... vorrei vedere come

FreeZak 12-02-2023 17:59

Sto finendo di riaggiornare tutto, anche con gli ultimi tagli. Aggiorno spesso.

FreeZak 12-02-2023 18:53

Finito, sistemata anche Houston sotto i 20 giocatori.... Ai Rockets ho messo Wall e Green in lista infortunati, tanto verranno tagliati
Se avete suggerimenti e appunti sono ben accetti

talladega 12-02-2023 19:17

Quote:

Originariamente inviato da FreeZak (Messaggio 48112188)
Finito, sistemata anche Houston sotto i 20 giocatori.... Ai Rockets ho messo Wall e Green in lista infortunati, tanto verranno tagliati
Se avete suggerimenti e appunti sono ben accetti

Perfetto grazie per i tuoi continui aggiornamenti, funziona bene il tuo roster

talladega 13-02-2023 11:53

Fede se hai voglia guarda questa discussione di Res 2 su OPS

I just updated my season roster and I love the improved decision making and shooting from the CPU. They are so much more decisive taking shots. Many are contested, but getting away from the indecisive, pass too much, run the clock down offense is much better.

My approach to the tendency edits was like this -

Select the screen to edit all players. I first adjusted Contested Mid tendency to a low of 50 and high of 75. I adjusted Contested 3PT to a low of 35 and high of 75.

Then I sorted by Shoot Mid tendency and manually adjusted many of the top midrange shooters to have a higher Contested Mid tendency (in the 60-75 range). Then I sorted by overall rating and made a few more increases. I looked specifically for high rated players with the mid range scorer label (or whatever the exact wording is).

I did the same for 3pt shooters. Sort by the Shoot 3 tendency. Adjust the top highly rated 3pt shooters. Then sort by overall rating again and bump up the Contested 3pt tendency for top overall players with the 3pt scorer label.

Love this change. More players willing to take contested shots. Much better offensive flow and decision making.

https://forums.operationsports.com/f...n-sliders.html

goma76 13-02-2023 13:26

Quote:

Originariamente inviato da talladega (Messaggio 48112717)
Fede se hai voglia guarda questa discussione di Res 2 su OPS

I just updated my season roster and I love the improved decision making and shooting from the CPU. They are so much more decisive taking shots. Many are contested, but getting away from the indecisive, pass too much, run the clock down offense is much better.

My approach to the tendency edits was like this -

Select the screen to edit all players. I first adjusted Contested Mid tendency to a low of 50 and high of 75. I adjusted Contested 3PT to a low of 35 and high of 75.

Then I sorted by Shoot Mid tendency and manually adjusted many of the top midrange shooters to have a higher Contested Mid tendency (in the 60-75 range). Then I sorted by overall rating and made a few more increases. I looked specifically for high rated players with the mid range scorer label (or whatever the exact wording is).

I did the same for 3pt shooters. Sort by the Shoot 3 tendency. Adjust the top highly rated 3pt shooters. Then sort by overall rating again and bump up the Contested 3pt tendency for top overall players with the 3pt scorer label.

Love this change. More players willing to take contested shots. Much better offensive flow and decision making.

https://forums.operationsports.com/f...n-sliders.html

Le tendenze individuali fanno sempre la differenza in termini di qualità del gioco, era lì per esempio dove andava a lavorare il roster di Albys. Il problema che ci vuole parecchio tempo per editare tutte le squadre.

PS ieri ho iniziato le Jordan challenge e sono riuscito dopo due o tre tentativi a battere Ewing e Georgetown nella prima sfida. Mi è venuto un dubbio sulle slider, se non utilizzare le tendenze a default, perché per esempio non ha senso che la CPU prenda un numero esagerato di tiri da fuori. Per esempio Ewing non è stato cercato con continuità, tant’è che il miglior realizzazione è stato Floyd.
Per North Carolina James Whorty sugli scudi che ha dato una mano a Jordan (20p 8r 5a) sfruttando il suo atletismo che era tanta roba per l’epoca.

talladega 13-02-2023 16:34

[quote=goma76;48112820]Le tendenze individuali fanno sempre la differenza in termini di qualità del gioco, era lì per esempio dove andava a lavorare il roster di Albys. Il problema che ci vuole parecchio tempo per editare tutte le squadre.

Sì infatti posso immaginare

talladega 14-02-2023 13:13

Goma la impostazione allenatore ACE come la tieni, solo attacco, attacco e difesa oppure in off?

FreeZak 14-02-2023 13:27

Quote:

Originariamente inviato da talladega (Messaggio 48112717)
Fede se hai voglia guarda questa discussione di Res 2 su OPS

I just updated my season roster and I love the improved decision making and shooting from the CPU. They are so much more decisive taking shots. Many are contested, but getting away from the indecisive, pass too much, run the clock down offense is much better.

My approach to the tendency edits was like this -

Select the screen to edit all players. I first adjusted Contested Mid tendency to a low of 50 and high of 75. I adjusted Contested 3PT to a low of 35 and high of 75.

Then I sorted by Shoot Mid tendency and manually adjusted many of the top midrange shooters to have a higher Contested Mid tendency (in the 60-75 range). Then I sorted by overall rating and made a few more increases. I looked specifically for high rated players with the mid range scorer label (or whatever the exact wording is).

I did the same for 3pt shooters. Sort by the Shoot 3 tendency. Adjust the top highly rated 3pt shooters. Then sort by overall rating again and bump up the Contested 3pt tendency for top overall players with the 3pt scorer label.

Love this change. More players willing to take contested shots. Much better offensive flow and decision making.

https://forums.operationsports.com/f...n-sliders.html

Molto interessante, stasera mi leggo tutto e vedo. Io sulle tendenze individuali ho lavorato però solo su 4-5-6 giocatori a squadra perchè ci vuole veramente tanto. Comunque faccio un po' di prove

FreeZak 14-02-2023 15:05

sull'impatto tempismo tiri viene consigliato 0! Che ne pensate?

talladega 14-02-2023 15:48

Quote:

Originariamente inviato da FreeZak (Messaggio 48114046)
sull'impatto tempismo tiri viene consigliato 0! Che ne pensate?

È giusto perché così si possono sbagliare anche i tiri completamente liberi

goma76 14-02-2023 21:42

Quote:

Originariamente inviato da talladega (Messaggio 48114111)
È giusto perché così si possono sbagliare anche i tiri completamente liberi

Tempismo a zero significa che il gioco è meno punitivo anche se l'utente sbaglia il timing ideale di tiro, quindi alla fine entrano più tiri, insomma si segna con più regolarità.
In generale però dopo alcune patch correttive trovo che adesso sia più facile segnare da fuori, all'inizio ricordo che non entrava nulla ma proprio zero.

talladega 19-02-2023 21:15

Albys la tua Miami Love + Cody Zeller doppio innesto anche se credo sposterà poco

albys 19-02-2023 22:04

Sempre piaciuto Love, giocatore di grande mano e intelligenza, purtroppo penalizzato dall'atletismo modesto in uno sport ormai sempre più atletico.
Giocava da dio in post ed era un rimbalzista fenomenale per posizione, ma alla scomparsa del gioco per i lunghi si è potuto velocemente convertire in ala forte tiratrice dal range illimitato.

Certo, ora è abbastanza marcio fisicamente, ma noi come 4 usiamo una guardia-ala, quindi ci starebbe eccome nel nostro sistema. Però come detto è spesso rotto, e noi SIAMO un team costantemente mezzo rotto.
:muro:
Zeller no comment, non era un brutto giocatore (odio, brutto lo è eccome, :D ma ci capiamo!) ma a cosa serve? Come C di riserva abbiamo il buon rookie Orlando Robinson, e avremmo Yurtseven, che non è affatto male anche se a Spo i centri fanno schifo. :rolleyes:

In ogni caso Miami rimane una incompiuta. Possiamo dare fastidio a tutti per la difesa guidata da Bam Adebayo e un paio di ottimi match winner presenti nel roster (Butler e Herro), ma non siamo da finals.

FreeZak 21-02-2023 11:09

Aggiornato il mio roster con westbrook ai clippers e beverly ai bulls

FA.Picard 21-02-2023 11:34

Mica si possono modificare i roster nella modalità carriera vè? :asd:

talladega 21-02-2023 14:03

Quote:

Originariamente inviato da FreeZak (Messaggio 48120676)
Aggiornato il mio roster con westbrook ai clippers e beverly ai bulls

Ottimo grazie


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