Iscritto :)
Trestar, l'hai provato Dreadhalls? http://www.youtube.com/watch?v=xvYDxEiixbc Se non l'hai provato, sarebbe fantastico se streamassi live su twitch.tv ad un orario da concordare - sarei molto curioso di vedere la tua reazione! |
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Ma ieri, Sua Santitá John Carmack ha detto che ci sará un secondo dev kit - possibilmente in HD e con head tracking - e se entrambe le cose sono confermate, sará mio al day one :) La versione consumer uscirá - probabilmente - entro il 2014. |
oculus rift
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Anzi, mi tengo il 3, che comunque il suo lavoro lo fa. E metto da parte per l'oculus. Leap arrivato. Spero si possa sfruttare il leap o anche l'hydra con l'oculus, senza dover necessariamente comprare lo stem, anche se sicuramente lo prenderò. Sent from DingDingDong (by Gunther) using my Tralala! |
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Attendo, a sto punto mi risparmio il centone del trackir Sent from DingDingDong (by Gunther) using my Tralala! |
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Oculus Rift avrà un suo sensore integrato per il tracciamento delal posizione e casomai non fosse adeguato c'è sempre lo Stem (tra l'altro credo che il tracciamento di posizione dell'Oculus sia fatto proprio insieme a quelli dello Stem). |
In anteprima egounix che tira fuori le sue virtual-unghie per graffiare delle pazze che sostenevano essere i one direction il top del top
Detto questo.............rimango alla finestra ( e ci rimarrò per taaaanto tempo a quanto pare :asd: sono pure astigmatico, bella rogna :stordita: ). |
oculus rift
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:asd: Anche io rimango alla finestra... Per vedere se qualcun altro mette in vendita la prima versione developer :pr Sent from DingDingDong (by Gunther) using my Tralala! |
Wow, ieri al gamesweek i ragazzi di The Town of Light mi hanno fatto provare l'oculus rift con una loro demo. E' stato un viaggione, troppo bello!
Certo, c'è da dire che il primo impatto è negativo per via della bassa qualità del dispositivo ma dopo neanche un paio di secondi te lo dimentichi e ti ritrovi completamente assorbito dal gioco. Non vedo l'ora che esca la versione HD, sto seriamente valutando di prenderlo al day one :D |
É davvero cosí responsivo alla rotazione della testa?
La versione HD avrá circa il 66% di pixel in piú rispetto al dev kit - sufficienti per un 'esperienza decente, o in Star Citizen le astronavi nemiche saranno composte di pochi pixel? |
da quel che è trapelato da parte degli sviluppatori di EVR per la versione HD bisogna aspettare circa 12 mesi, settembre/ottobre 2014. Magari un bell'annuncio in pompa magna all'E3 con un bel bundle e via altri 500€ che se ne andranno prima ancora dell'upgrade totale del piccì che ho già messo in conto :D
edit: :cry: |
Iscritto:)
Scusate se è già stato chiesto. Vorrei prenderlo anche come schermo per i giochi normali,è possibile usarlo in questo modo? Cioè utilizzandolo come se fosse un monitor normale?:) |
Stanno già valutando display 4K, ma quasi sicuramente sarà una versione 2015.
@Noir: Carmack è stato un supporter di Oculus fin dall'inizio (quando era ancora un occhialone da sci attaccato con il nastro adesivo, circa 2011) proprio perché a differenza dei visori fino ad allora in commercio aveva un angolo di visione esteso (~90° contro i ~45° degli altri) e per i tempi di risposta estremamente ridotti (che ora dovrebbero essere perfino più bassi del vecchio prototipo). |
Aborro!
Gli FPS mi danno l'effetto nausea, se indosso quel coso mi trovano in stato catatonico:D |
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Ma a parte questo, per molti ci sará un periodo di assestamento - io ricordo ancora la prima volta che giocai a Wolf3D (sul mio 286 a 12Mhz!): piú giocavo e piú mi sentivo male, ma il gioco mi piaceva troppo e volevo continuare a giocare. Alla fine mi sono ammalato e ne ho avuto per due giorni... due giorni lontano da scuola che ho passato quasi interamente a giocarci :D Alla fine dopo questo "crash course" ero giá diventato immune al mal di mare da FPS :) Quote:
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Il motivo è cche viaggio molto per lavoro,e mi porto dietro pc fisso e monitor 22:D
Mi piacerebbe avere un monitor più grande:) volevo prendere il Sony,ma 800 euro mi sembra eccessivo:) |
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No io parlavo della versione retail per le masse. Che sarà HD, dico ciusto? :mbe: La fonte sono i dev di CCP, che durante alcuni degli ultimi eventi live che han fatto sia in Islanda che a Las Vegas han parlato (poco e poco dettagliatamente) del nuovo pargolo, EVE Valkyrie appunto. L'annuncio ufficiale dell'inizio del progetto è stato fatto in Agosto, e han detto che sarà rilasciato nel 2014 e che i lavori erano già avviati e a pieno regime. Vista la partnership piuttosto stretta che hanno con i dev di O.R. e visto che il loro è probabilmente il primo progetto "serio" costruito e pensato specificamente per la realtà virtuale e per l'O.R. in particolare...... io direi che faranno una roba tipo lancio in bundle. Ci sono tanti piccoli estratti da video e interviste varie. Tutto è iniziato al fanfest con la prima demo giocabile e con Nate Mitchell himself |
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Tornando alla tua domanda, l'oculus rift è un visore molto particolare e ad usarlo come comune monitor non credo proprio ti troveresti bene per via della visione periferica. Come accennavo prima è unico nel suo genere perché a differenza dei concorrenti come quello Sony ha circa il doppio dell'angolo di visione per occhio. Il Sony, così come tutti gli altri, non supera i 45°, praticamente è come avere un monitor di circa 50" di fronte. Quote:
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Grazie per la risposta:)
Un portatile per il gaming costa troppo,scalda molto e i pannelli sono di piccole dimensioni. Ho un case piccolo e il monitor 22,tutto infilato in una valigia:asd: con 400 euro gioco praticamente a tutto in fullhd:) Se ha un'angolo di visione superiore non è meglio scusa? Stavo pensando che con questo dev dell'ocolus con quella risoluzione,avendo una scheda video non molto performante,sarebbe un Pro a suo favore nel tempo:) |
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