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Entrambi i dk1 che ho avuto li piazzai all'asta a un prezzo più alto del nuovo. |
ancora vi deve arrivare e già pensate a rivenderlo...:doh: che sicuri che siete
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Qualcuno che ha giá posseduto il DK1 puó consigliarmi una soluzione per evitare il degrado della schiuma/gomma che aderisce al volto? Dato che lo faró provare a diverse persone non posso mettere la mano sul fuoco sull'igiene personale di tutti...
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Avvolgi con pellicola trasparente le zone di contatto.
Fai benissimo a preoccuparti di questa cosa.. il mio dk1 l'ho fatto provare ad altri solo poco prima di venderlo infatti. :p |
io ho un'idea, non farlo provare a nessuno :asd:
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Tipo cling film per avvolgere il cibo?
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si quella.. la fai passare anche davanti sull'involucro così fa meglio presa.
Aderisce bene e dato che crea elettro staticità dovrebbe rimanere attaccate bene. Prova, magari fa al caso tuo. |
Per Melkor e per tutti i Vala di Arda.
.... É assolutamente surreale. É la prima volta in assoluto che provo un Oculus. (ho filmato la mia reazione, sia in-game che in persona con un camcorder, devo capire come sovrapporre i filmati per metterli sul tubo, qualcuno sa che programma consigliarmi?). Al di lá del livello di dettaglio chiaramente infimo (a confronto con ció che fanno i giochi di oggi), finalmente capisco e provo in prima persona cosa si intende per "presenza". L'esperienza é indistinguibile dall'essere fisicamente altrove. Il FOV limitato non mi causa problemi (dopotutto non ho mai provato il DK1). Nessun problema di nausea. Lo smearing é appena notabile (per quanto mi riguarda). La risoluzione é adeguata e non disturba l'immersione piú di tanto. Non c'é alcun ritardo percettibile tra movimento della testa e aggiornamento. É naturale e facilissimo fissare un oggetto e muovere la testa continuando a fissarlo, come nella realtá. Oculus cambierá il mondo. Giá lo sospettavo, ma ora l'ho toccato con mano. É pazzesco che una tecnologia del genere costi solo $350. Per altri lurker: se passate per Londra, fate un salto da me. Non lo rimpiangerete. |
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Poi la telecamera non veniva riconosciuta - ho cambiato porta USB e l'ha presa. Ho provato per ora solo Tuscany, ma sto scaricando a manetta altra roba :D Non ho provato nulla del DK1 perché so che non funzionerebbe perfettamente. Ho un FX-8350 (overclockato), 8Gbyte di RAM, Sapphire Radeon 7970 3Gb (overclockata) (credo sia la R280...?). Non ho notato stuttering / tearing / stranezze varie, e Tuscany fa ridere come dettaglio poligonale, quindi immagino fossero 75 FPS costanti. L'ho usato in modalitá "Direct HMD Access", quella consigliata. Sto cercando un applicazione per montare i due video e caricarli. |
Ah me pareva strano che il mio fosse ancora in processing.... non avevo dubbi che se doveva capitare a qualcuno, capitava a me....
https://developer.oculusvr.com/forum...p?f=26&t=11286 :D Vabe' l'immagine non so se centra molto, cmq tutti quelli che hanno ordinato intorno alle 9:45 - 10:00 sono in processing, scavalcati da mezzo mondo :doh: |
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Virtual Desktop non mi funziona. Totoro e Blast Buster sembrano decisamente sottotono... chiaramente non danno la stessa esperienza di Tuscany, problemi di ottimizzazione? |
Bon, vado a dormire.
Per ora, tutte le demo (ne ho provate 5) a parte quelle fornite con l'SDK hanno problemi - chiaramente non sono a 75 FPS e non hanno la bassa persistenza, e la differenza si nota. Ci sará tempo... Crespo, arrivato il tuo? |
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Ti ringrazie per aver innalzato il mio hype a livelli vertiginosi. |
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