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D4N!3L3 07-01-2016 09:42

Qui ci sono alcune dichiarazioni di Palmer, tra le quali ovviamente dice che il prezzo nel tempo calerà.

Io ho trovato una lista di titoli ma la maggior parte è in beta e non so quindi se ci son problemi, comunque non giustifica la spesa.

Noir79 07-01-2016 09:47

Quote:

Originariamente inviato da *sasha ITALIA* (Messaggio 43247305)
Il gamer non ha bisogno della valigetta in policarbonato, del pad One o delle cuffiette da 10 euro vendute come il mantra dell'audio. Se per 4 anni affermi che ti piazzi tra i 200 ed i 400 $ non puoi poi venderlo a 800 $ (Prezzo EU al cambio attuale). E' una presa per il culo. Senza contare che ammazzi la VR sul nascere perchè senza parco titoli, con pochi visori venduti non si va da nessuna parte. Leggo ovunque di gente che disdice e pochi che comprano.

Concordo per il pad, ma le cuffie sono di ottima qualitá da quanto ho letto in giro - a partire dall'amplificatore passando per i padiglioni e infine i driver, ottimizzati per un ambiente surround tridimensionale, non limitato al piano orizzontale; del resto Palmer stesso é un audiofilo.

Come ho scritto altrove la ricerca e l'hardware su misura che c'é dietro il Rift sono enormi - non sono sorpreso che un display rivoluzionario e ad alta tecnologia costi cosí tanto.

mircocatta 07-01-2016 09:56

Se contate troppo sul vive rischiate di starci male

HTC sforna ottimi prodotti ma...sovraprezzati. guardate l'ultimo A9, smartphone bello, software impeccabile e ottime prestazioni ma...sotto ha hardware di fascia medio/alta, ma viene venduto con prezzo di fascia alta, circa 200€ in più rispetto a smartphone con medesime prestazioni

Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk

mircocatta 07-01-2016 10:07

Quote:

Originariamente inviato da MrBrillio (Messaggio 43247465)
Naaa non penso che si riassesteranno i prezzi..per assurdo il Vive ora ha campo libero e quindi anche uscisse al prezzo di 1200 pippi sarebbe comunque giustificato dal ben più "economico" Oculus...
Tornando alla questione prezzo, forse sarebbe stato meglio gestirla in modo diverso, dando la possibilità di personalizzarsi l'ordine..cioè a me del pad e dei 2 giochi interessa poco, delle cuffie di minnie anche...quindi dammi la possibilità di portarmi a casa solo il visore no?
Invece hanno sparato un fullbundle così a quel prezzo che per quanto possa valere o meno, non ha un riscontro sulle vere potenzialità del visore. Ok, qui dentro in tanti abbiamo provato il DK2 e siamo rimasti piacevolmente colpiti (chi più chi meno), ma almeno siamo d'accordo sul fatto che c'era davvero un mare di lavoro da fare per renderlo pronto ad una vendita in massa? Cioè se spendo 750€ per una VGA o per un monitor o ancora di più, bene o male so a cosa vado in contro, ma per l'oculus? E' ancora tutto su carta e sicuramente sarà lontano da essere quello che tutti aspettiamo.
La questione ordini vabbhè...lì veramente sono rimasti indietro e fa rabbrividire il fatto che più si aspetta a prenotarlo e più in la andiamo avanti con le date, ma quello interessa poco.

Io ti posso solo dire che da quando l'hai venduto a ora le cose sono cambiate parecchio, ora il rift è molto più plug and play, lo installi e via, l'unica tua preoccupazione è che il titolo deve essere compatibile. Altrimenti non va

Ma nei giochi in cui va, è una goduria..menu tridimensionali, direct mode con split screen nativo sul monitor sono le maggiori novità che non hai potuto provare.. e sinceramente io ero contento così, quello che cercavo in un visore erano "solo" queste cose che mi offriva il dk2, mancava solo la risoluzione maggiore perché continuate con il dk2 rischiavo di rovinarmi la vista :D

Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk

Alodesign 07-01-2016 10:14

Mia moglie oggi voleva regalarmelo. Però a quel prezzo l'ho fermata.
Non perché costi troppo, capisco la bontà del prodotto, ma perché a sto punto è meglio avere i pareri di chi lo riceverà e vedere come si muoverà il mercato software.

Comunque sono uno dei pochi che vede l'Oculus pocus non solo come strumento videoludico?

Noir79 07-01-2016 10:15

Quote:

Originariamente inviato da Alodesign (Messaggio 43247689)
Comunque sono uno dei pochi che vede l'Oculus pocus non solo come strumento videoludico?

https://twitter.com/ID_AA_Carmack/st...39315333066752

MrBrillio 07-01-2016 10:21

Quote:

Originariamente inviato da Alodesign (Messaggio 43247689)
Comunque sono uno dei pochi che vede l'Oculus pocus non solo come strumento videoludico?

No ma che, le potenzialità della VR professionalmente parlando è immensa. Per chi come me progetta anche piccoli oggetti potrebbe essere un gran strumento da utilizzare, non parliamone poi in campo medico....ecco...trovata la soluzione! Lo faccio comprare al capo, così se vale o meno la pena in ogni caso lo utilizzerò io la sera per giocare :D

Alodesign 07-01-2016 10:24

Quote:

Originariamente inviato da Noir79 (Messaggio 43247697)

Bravo Carmack. Oltre che a livello professionale, vedo anche qualche gitarella in qualche posto o museo. Con un mapping ad alta risoluzione e tecnologie simili al Google street view, si possono fare grandi cose.

AceGranger 07-01-2016 10:27

Quote:

Originariamente inviato da MrBrillio (Messaggio 43247576)
No beh ok l'intento, ma mettermi in mano un joypad che per quanto bello probabilmente in VR rende quanto uno da 10€ (senza contare il fatto che qui dentro il 99% ha già un pad Xbox e per usare quello della one in wireless bisogna spendere altri soldi per il ricevitore), e utilizzare delle cuffie che hanno la forma del walkman che usavo 30 anni fa e quindi hanno un'isolamento pari allo zero; e non darmi la possibilità di personalizzarmi quell'aspetto del mio acquisto, personalmente lo reputo uno sbaglio.
Poi il prezzo ripeto può anche essere giustamente così alto, ma io prima di spendere 750€ voglio i fatti...poi ne possiamo parlare se vale o meno.

no chiaro, anche io avrei preferito niente bundle e pagarlo di meno... acquisto che comunque non faro a breve e non so nemmeno se lo faro quest'anno.

per la questione qualita vedendo la risoluzione imho, sara inferiore a quella del Gear VR + S6.

MrBrillio 07-01-2016 10:31

Quote:

Originariamente inviato da Alodesign (Messaggio 43247737)
Bravo Carmack. Oltre che a livello professionale, vedo anche qualche gitarella in qualche posto o museo. Con un mapping ad alta risoluzione e tecnologie simili al Google street view, si possono fare grandi cose.

Da sbavo le gitarelle in alta risoluzione....ai tempi c'era un progetto partito su kickstarter in cui un personaggio stava girando per posti mozzafiato con l'intento di realizzare una sorta di documentario per la VR.
Sarebbe fighissimo dopo una giornata di inferno mettersi lì con il visore a godere di visioni del genere.....
In tutto questo non dimentichiamoci l'industria del porno, che sicuramente trarrà vantaggio dalla realtà virtuale.

nicoo 07-01-2016 10:40

Quote:

Originariamente inviato da MrBrillio (Messaggio 43246798)
Che ha sempre detto che sarà costoso? Immagina quanto potrà costare :asd:

Bhe vedendo come sono andate le cose con Oculus per cui il suo boss aveva fatto intendere che non avrebbe avuto un prezzo esorbitante...
sarebbe forse il caso di ragionare al contrario visto quanto si è verificato:asd:

Quindi se Htc ha già messo le mani avanti facendo intendere che il suo prodotto avrà un prezzo di nicchia secondo i piani dovrebbe costare meno di Oculus :asd: :asd:

nicoo 07-01-2016 10:42

Quote:

Originariamente inviato da D4N!3L3 (Messaggio 43247578)
Qui ci sono alcune dichiarazioni di Palmer, tra le quali ovviamente dice che il prezzo nel tempo calerà.

Io ho trovato una lista di titoli ma la maggior parte è in beta e non so quindi se ci son problemi, comunque non giustifica la spesa.

Il solito contentino...si è messo ai ripari. E' quasi ovvio che ciò avvenga (ammesso non diventino come apple :asd: )

Kaio2 07-01-2016 10:43

Non sono sicurissimo che vengano dall'America direttamente per l'Europa. Visto che sul sito quando mi dava errore con paypal mi diceva Ireland Vr. Ma quella potrebbe essere solo per la fatturazione. Anche se quando presi il dk2 il tracking della spedizione partiva dall'irlanda, ma potrei sbagliarmi. Boh.

Gello 07-01-2016 10:45

"two built-for-VR OLED displays with very high refresh rate and pixel density"

Solo questo basta a giustificare il prezzo.

Non vedo tutto questo scandalo quando ad esempio degli schifosissimi (in quanto a qualita') monitor vengono venduti a 1000 e piu' Euro, per non parlare di schede video/cellulari/tv etc... Un bel reality check non farebbe male.

Sarebbe gradito se la discussione si spostasse su aspetti tecnico/ludici, capisco che e' chiedere molto su un thread in questo forum, magari potete aprire una discussione in cui si parla di prezzi e cose del genere ?

umberto busso 07-01-2016 10:51

concordo con te,vale i soldi spesi :D

s12a 07-01-2016 10:55

Fin da quando l'Oculus Rift è stato concepito i presupposti erano di una periferica VR accessibile per tutti ed anche i vari developer kit avevano un prezzo corrispondente a tali aspettative. Lo "scandalo" è qui, non semplicemente che costa 750 euro (controller esclusi).

AuxPlinsky 07-01-2016 11:00

hanno fatto la scelta di rifilare ai super entusiasti anche un bundle che molti non avrebbero comprato aumentando cosi il prezzo e lucrando anche su quello:
tanto un certo numero li vendono lo stesso come è successo con i preordini con consegna a giugno

la prossima mossa sarà dare la possibilità di prendere solo l'oculus e in seguito caleranno il prezzo

i tempi li detteranno le vendite di questo e il prezzo / vendite dei concorrenti

al momento per me è scaffale a prescindere dal prezzo che puo' essere più o meno corretto ma per le incognite che sono ancora troppe e che mi portano a concludere che non vale la pena sborsare 750 euro per qualcosa di no nancora ben definito

nicoo 07-01-2016 11:00

Quote:

Originariamente inviato da s12a (Messaggio 43247906)
Fin da quando l'Oculus Rift è stato concepito i presupposti erano di una periferica VR accessibile per tutti ed anche i vari developer kit avevano un prezzo corrispondente a tali aspettative. Lo "scandalo" è qui, non semplicemente che costa 750 euro (controller esclusi).

Dove trovo il tasto "mi piace" ?

Aprire il thread tecnico non sarebbe una cattiva idea.

Lanzus 07-01-2016 11:13

Quote:

Originariamente inviato da umberto busso (Messaggio 43247883)
concordo con te,vale i soldi spesi :D

Vale i soldi spesi a livello hardware. Peccato che qualsiasi hardware senza buon software a corredo è soltanto un fermacarte (in questo caso anche abbastanza costoso). La VR per avere successo DEVE avere software sviluppato appositamente giusto ? Per avere software sviluppato appositamente l'oculus dovra vendere abbastanza bene per rendere la piattaforma profittevole per le SH di terze parti (e non parlo solo di VG ma di tutto l'ecosistema di entertaiment o professionale che puo' trarre profitto dalla VR). Se vogliamo che la piattaforma sia profittevole ne deve poter usufruire la maggioranza della playerbase.
Per assurdo, anche se l'oclus forsse "gratis" al momento solo il 5% della playerbase sarebbe in grado di farci girare dignitosamente qualcosa a causa dei requisiti minimi. :rolleyes:
Insomma a lungo termine sto affare è una totale incognita e l'inizio IMHO in questo modo non è dei migliori. Di sto passo serviranno ANNI ....

s12a 07-01-2016 11:35

Fra l'altro, quanti non hanno preso il DK2 perché le promesse erano che la versione finale sarebbe stata migliore ad un prezzo equivalente?


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