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comunque i test dimostrano che PICe 3.0 x8 (che ha la stessa banda passante di un PCIe x16 2.0) ha un impatto del 6% su una RTX 4090 quindi direi che non è così importante |
Comunque hanno fatto anche il test dello scaling della RX 6600 XT (che è sempre limitata a x8)
https://www.techpowerup.com/review/a...caling/26.html PCIe x8 4.0 100% PCIe x8 3.0 98% PCIe x8 2.0 93% PCIe x8 1.1 83% Tra il 3.0 e il 4.0 in tutte le risoluzioni (1080p, 1440p, 4k) c'è un 2% di differenza. direi più che marginale |
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ma cmq la differenza c'è,oltretutto la 4090 scala malissimo sulle basse risoluzioni. |
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Farsi venire il mal di pancia perchè si ha una scheda madre che supporta solo il 3.0 è inutile. Death Stranding in 1080p passa da 132.2 a 123.2 FPS di media Hitman 3 da 121.8 a 105.4 fps Tutto Max e sono i casi peggiori |
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una pci-e x8 a volte può perdere un pochino di performance e dipende dall'utilizzo. lo so che nn è una disastro e che puoi giocare lo stesso. |
Si Si
solo che questo calo lo considero talmente piccolo e trascurabile che manco lo considero |
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Ottime notizie Grazie :D
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Cambiereste una 3070 per una 6900xt gioco in 1440p? In RT ci andrei a perdere?
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Parere personale sul ray trancing, visivamente in alcuni titoli è fantastico, in altri quasi non mi accorgo della differenza (comparative video viste nei vari benchmark), personalmente mi ricorda l'esperienza che feci anni fa con PhysX, con la 580 giocavo a framerate da Ps1, per gestirlo decentemente ho dovuto aspettare la 970 e poi è finito tutto a tarallucci e vino, cosa che non credo succederà con ray trancing, anzi, ne penso il contrario ma spaccarsi la testa adesso ihmo non ha senso, meglio godersi i giochi con qualche "ombra"in meno, tanto al prossimo giro sarà molto più gestibile da tutte le gpu. |
Da una 3070 a una 6900/6950xt non si guadagna? adesso capisco perché stanno al "95%"
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