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Max_R 26-01-2007 20:10

C'è sopra il segreto di stato (il mio stato mentale scombinato :mbe: ) :read:

Murakami 26-01-2007 21:02

Quote:

Originariamente inviato da Space Marine
Ieri ho usato quake2 demo su una voodoo1 da 4 mega ed usava il file 3dfxgl.dll

Non credo che si appoggi alle glide, anche perchè fondamentalmente le glide erano derivate da un sottoinsieme delle opengl, quindi forse permettevano loro di chiamare con il minigl direttamente in hardware le funzioni necessarie, quasi fosse la loro api proprietaria.

Non conosco i dettagli dell'implementazione, ma quel miniGL è stato sempre spacciato per un wrapper Glide-OpenGL.

Space Marine 26-01-2007 21:18

Quote:

Originariamente inviato da Murakami
Non conosco i dettagli dell'implementazione, ma quel miniGL è stato sempre spacciato per un wrapper Glide-OpenGL.

Bhè, se è un wrapper, è veramente veloce!

Max_R 26-01-2007 21:19

I MiniGl come i WickedGl ed i MesaFx sono delle librerie grafiche 3D con un Api simile a quello OpenGl (marchio di SGI) e servono appunto ad interfacciarsi con le librerie Glide :)

ReDeX 27-01-2007 10:02

Quote:

Originariamente inviato da Space Marine
Ieri ho usato quake2 demo su una voodoo1 da 4 mega ed usava il file 3dfxgl.dll

Non credo che si appoggi alle glide, anche perchè fondamentalmente le glide erano derivate da un sottoinsieme delle opengl, quindi forse permettevano loro di chiamare con il minigl direttamente in hardware le funzioni necessarie, quasi fosse la loro api proprietaria.

Se non ricordo male infatti c'eran 3 versioni del minigl:
1.46 per v1 e v rush
1.47 per v2 e banshee
1.48 per il v3

V4 e v5 mi sembra avessero l'icd completo.

Se non l'hai già fatto, riesci a riprovare quake2 impostando le texture al massimo, così mi dici se perdi qualcosa in prestazioni o se non cambia nulla, giusto per togliermi una curiosità. :D

Space Marine 27-01-2007 10:42

Quote:

Originariamente inviato da ReDeX
Se non l'hai già fatto, riesci a riprovare quake2 impostando le texture al massimo, così mi dici se perdi qualcosa in prestazioni o se non cambia nulla, giusto per togliermi una curiosità. :D

E' già con le texture al max, a 640x480:

E' abbastanza fluido (sui 20 22 fps), con dei momenti in cui scende a 14/15.

Devi tener conto però che ho solo un P133.




edit: cmq non c'è paragone rispetto allo stentato 320x240 a 14/15 fps che riesce a darmi la v1000

ReDeX 27-01-2007 11:03

Ma cambiano le prestazioni in base alle impostazioni delle texture o rimangono invariate?

Space Marine 27-01-2007 11:24

Quote:

Originariamente inviato da ReDeX
Ma cambiano le prestazioni in base alle impostazioni delle texture o rimangono invariate?


Ancora non ho provato :p

Space Marine 27-01-2007 20:24

Provato:

diminuendo la qualità delle texture aumentano gli fps.



Purtroppo però lo schermo è veramente troppo scuro, e modificando la luminosità sia da QII sia dal pannello di controllo della scheda non cambia praticamente nulla.

Bescio 28-01-2007 16:00



questo shoot vi dice niente? :p

walter sampei 28-01-2007 16:43

quella scritta l'ho gia' vista da qualche parte... credo nel '99 :D

(piccolo svarione: altra piccola cosa che mi piace di quegli anni, il nome delle schede video. nomi che esprimevano "cattiveria", che ispiravano prestazioni. magari non erano delle gran macinapoligoni, ma "rage", "savage", "tnt", "voodoo" sono tutti nomi che incutono un certo rispetto. persino certi chippetti video integrati avevano un nome "serio", basti pensare al "blade" della trident. adesso abbiamo geforce e radeon... nomi che non so voi, ma a me non dicono nulla. scusate l'ot)

lele.miky 28-01-2007 17:01

Quote:

Originariamente inviato da Bescio


questo shoot vi dice niente? :p

Bitico!
Mi è arrivata l'altro giorno la Diamond Stealth III S540 Extreme e la sto testando,devo cercare Unreal per provare le S3TC
cmq a breve vi faro un reportage completo sulla scheda,secondo me un vero gioiello e poi diamond,una qualita insuperabile,molto meglio di certe marche che girano adesso
allora si che c'era differenza di qualita tra una casa costruttrice e l'altra

peccato davvero
bei tempi andati

ciao

el-mejo 28-01-2007 17:57

Scusa Murakami, mi sai spiegare cosa signifia quella E davanti al tuo P3? Mi era comparsa pure a me nel boot quando aveco provato a occare il p450 con fsb a 133 :sofico: . Comunque la tnt è ormai fissa a 100\115, ma mi da problemi di "sfarfallio" con Evolva e la demo di Descent 3(con i driver + recenti mi dava lo stesso problema con Tremulous). Ora uso I Forceware 44.03. Sapete qualcosa a riguardo?

walter sampei 28-01-2007 22:56

se non ricordo male i p3 con la lettera "e" dopo il nome sono quelli con fsb a 100 mhz, gli eb quelli a 133 mhz (in alcune schede madri gli eb sono indicati semplicemente come b)

Mic.C. 29-01-2007 01:13

Un saluto a tutti i fanatici di retrogaming!

Sono molto ignorante in materia di schede video "vintage",la mia prima esperienza con una scheda video "seria" con il PI 166 e' stata con una vodoo 2 della TRUST :muro: (permetteva lo sli ;) ) ...200.000 lire e dopo 2 settimane si e' fulminata!!! :muro: :muro:

Prima di reinformarmi nuovamente sulle schede video "serie" e' passato mooolto tempo e 2 anni fa ho preso la 6800GT che ho tutt'ora!

Dopo aver chiarito quanto sono ignorante sul periodo vengo al quesito:

Sono i procinto di acquistare un casco VFX1 per provare(con una decina di anni di ritardo)quei famosi caschi per la realta' virtuale e vorrei montarlo su un PII 350 che ho gia in abbinato ad una ATI 3D rage pro turbo AGP(senza memoria espansa).

Il problema e' che il casco ha una scheda proprietaria su slot isa da collegare alla scheda video tramite un cosidetto "feature connector" che una specie di cavo foppy.

Ho guardato la scheda grafica e sembra avere i piedini a cui connetterlo , in piu' il casco richiede una scheda VESA 100% compatibile...sapete se la mia ati la e'?

Sapete se quella scheda e' idonea all'uso o potete consigliarmene qualcuna?

Grazie mille!!! :)

Murakami 29-01-2007 08:09

Quote:

Originariamente inviato da el-mejo
Scusa Murakami, mi sai spiegare cosa signifia quella E davanti al tuo P3?

Cache di 256kb sincrona con associatività a 8 vie (contro i 512 kb a frequenza dimezzata e associatività a 4 vie dei primi P3): FSB a 100 mhz.

Murakami 29-01-2007 08:11

Quote:

Originariamente inviato da Mic.C.
Un saluto a tutti i fanatici di retrogaming!

Sono molto ignorante in materia di schede video "vintage",la mia prima esperienza con una scheda video "seria" con il PI 166 e' stata con una vodoo 2 della TRUST :muro: (permetteva lo sli ;) ) ...200.000 lire e dopo 2 settimane si e' fulminata!!! :muro: :muro:

Prima di reinformarmi nuovamente sulle schede video "serie" e' passato mooolto tempo e 2 anni fa ho preso la 6800GT che ho tutt'ora!

Dopo aver chiarito quanto sono ignorante sul periodo vengo al quesito:

Sono i procinto di acquistare un casco VFX1 per provare(con una decina di anni di ritardo)quei famosi caschi per la realta' virtuale e vorrei montarlo su un PII 350 che ho gia in abbinato ad una ATI 3D rage pro turbo AGP(senza memoria espansa).

Il problema e' che il casco ha una scheda proprietaria su slot isa da collegare alla scheda video tramite un cosidetto "feature connector" che una specie di cavo foppy.

Ho guardato la scheda grafica e sembra avere i piedini a cui connetterlo , in piu' il casco richiede una scheda VESA 100% compatibile...sapete se la mia ati la e'?

Sapete se quella scheda e' idonea all'uso o potete consigliarmene qualcuna?

Grazie mille!!! :)

Verifica se la versione del VESA feature connector della scheda video e quella richiesta dal casco coincidono (o anche se quella della VGA è una revisione successiva).

Mic.C. 29-01-2007 09:20

Teroricamente se quella della scheda e' una versione piu' recente dovrebbe funzionare vero?

Contando che il casco e' del 95 e la scheda e' di un pentium 2 , dovrebbe essere piu' recente la scheda!

Al massino apro un post di ricerca di schede pci sul mercatin! ;)

Grazie!

Space Marine 29-01-2007 09:24

Ma con che programmi si può usare questo casco? o_O




@murakami: apri sto thread sugli occhialini, su :D

Mic.C. 29-01-2007 09:32

http://www.geocities.com/mellott124/vfxfaq.txt

Qui ci sono tutte le info...rigorisamente in inglese!

Comunque quelliche lo supportano al 100% non sono tanti...anzi! :muro:

shodan 29-01-2007 09:43

Quote:

Originariamente inviato da walter sampei
se non ricordo male i p3 con la lettera "e" dopo il nome sono quelli con fsb a 100 mhz, gli eb quelli a 133 mhz (in alcune schede madri gli eb sono indicati semplicemente come b)

Ciao,
le lettere avevano questo significato:
B -> identificava un P3 Katmai, cioè costruito a 0.25u e con cache di 2° livello di 512KB esterna al core (a metà frequenza), con frequenza di FSB a 133 Mhz.
E -> identificava un P3 coppermine, cioè costruito a 0,18u e con cache di 2° livello di 256KB di tipo ATC (advanced transfer cache, le cui caretteristiche erano un bus ampio 256 bit, associatività a 8 vie e frequenza sincrona con quella del core). Il bus era a 100 Mhz.
EB -> identificava un P3 coppermine con bus a 133 Mhz. In pratica era la versione più performante dei P3, che univa il core coppermine a un bus più veloce.

La "B" stava per la parola bus (e infatti i P3 B avevano un bus a 133 Mhz), mentre la "E" per enhanced (e infatti i P3 E avevano il core coppermine, più avanzato rispetto al katmai).

A livello prestazionale i B e gli E erano all'incirca appaiati, mentre gli EB andavano decisamente meglio (potendo competere anche con gli Athlon a pari frequenza).

Ciao. :)

walter sampei 29-01-2007 10:56

se non erro il mio p3 933 (che sto usando adesso) e' coppermine, eppure sul bios appare la "b"... come posso vedere che modello e', senza dover riavviare o installare roba?

Murakami 29-01-2007 11:32

Quote:

Originariamente inviato da shodan
Ciao,
le lettere avevano questo significato:
B -> identificava un P3 Katmai, cioè costruito a 0.25u e con cache di 2° livello di 512KB esterna al core (a metà frequenza), con bus a 133 Mhz.
E -> identificava un P3 coppermine, cioè costruito a 0,18u e con cache di 2° livello di 256KB di tipo ATC (advanced transfer cache, le cui caretteristiche erano un bus ampio 256 bit, associatività a 8 vie e frequenza sincrona con quella del core). Il bus era a 100 Mhz.
EB -> identificava un P3 coppermine con bus a 133 Mhz. In pratica era la versione più performante dei P3, che univa il core coppermine a un bus più veloce.

La "B" stava per la parola bus (e infatti i P3 B avevano un bus a 133 Mhz), mentre la "E" per enhanced (e infatti i P3 E avevano il core coppermine, più avanzato rispetto al katmai).

A livello prestazionale i B e gli E erano all'incirca appaiati, mentre gli EB andavano decisamente meglio (potendo competere anche con gli Athlon a pari frequenza).

Ciao. :)

Cosa mi combini... :O

Space Marine 29-01-2007 11:35

Quote:

Originariamente inviato da Mic.C.
http://www.geocities.com/mellott124/vfxfaq.txt

Qui ci sono tutte le info...rigorisamente in inglese!

Comunque quelliche lo supportano al 100% non sono tanti...anzi! :muro:


Letta, ma ci sono un paio di cose che non mi sono chiare:

Questo "casco" è come i moderni occhialini 3d che ti costringono cmq a guardare il monitor per ottenere l'effetto 3d oppure è indipendente dallo schermo?

Può causare problemi agli occhi?


Quelli sono gli unici giochi supportati?

shodan 29-01-2007 11:52

Quote:

Originariamente inviato da Murakami
Cosa mi combini... :O

Il bus a 133 Mhz non era riferito alla cache, ma al FSB... l'ho corretto così è più chiaro. ;)

Ciao. :)

shodan 29-01-2007 11:55

Quote:

Originariamente inviato da walter sampei
se non erro il mio p3 933 (che sto usando adesso) e' coppermine, eppure sul bios appare la "b"... come posso vedere che modello e', senza dover riavviare o installare roba?

Che compia la lettera "B" è corretto, dato che il 933 ha un FSB a 133 Mhz...
Dovrebbe però comparirti anche la lettera "E", o per lo meno l'indicazione che il processore sia un coppermine.
In caso contrario potrebbe essere che il bios non è proprio recentissimo... ;)

Ciao. :)

shodan 29-01-2007 11:56

Quote:

Originariamente inviato da Space Marine
Letta, ma ci sono un paio di cose che non mi sono chiare:

Questo "casco" è come i moderni occhialini 3d che ti costringono cmq a guardare il monitor per ottenere l'effetto 3d oppure è indipendente dallo schermo?

Può causare problemi agli occhi?


Quelli sono gli unici giochi supportati?

Se non ricordo male, i caschi che andavano in voga al tempo erano dotati di 2 piccoli LCD (uno per occhio) con risoluzione di 160x100 o 320x200. Non era quindi necessario guardare il monitor.

Ciao. :)

Bescio 29-01-2007 12:02

Ne provai uno tempo fa ad una fiera con Heretic. Non ricordo nessun effetto Stereo 3D, semplicemente con l'inclinazione della testa potevo controllare i movimenti nel gioco. Forse non era lo stesso casco di cui parlate voi... :p

shodan 29-01-2007 12:12

Quote:

Originariamente inviato da Bescio
Ne provai uno tempo fa ad una fiera con Heretic. Non ricordo nessun effetto Stereo 3D, semplicemente con l'inclinazione della testa potevo controllare i movimenti nel gioco. Forse non era lo stesso casco di cui parlate voi... :p

Il casco di cui parli tu era commercializzato da Computer Union, ma non era un vero casco virtuale: in pratica forniva il sonoro e un sensore di movimento, per dare l'input con il movimento della testa.

Ciao. :)

Bescio 29-01-2007 12:18

Quote:

Originariamente inviato da shodan
Il casco di cui parli tu era commercializzato da Computer Union, ma non era un vero casco virtuale: in pratica forniva il sonoro e un sensore di movimento, per dare l'input con il movimento della testa.

Ciao. :)


Quello che ho provato io aveva anche due visori oculari, in pratica eri isolato dall'ambiente esterno e non serviva monitor... :)

walter sampei 29-01-2007 12:24

Quote:

Originariamente inviato da shodan
Che compia la lettera "B" è corretto, dato che il 933 ha un FSB a 133 Mhz...
Dovrebbe però comparirti anche la lettera "E", o per lo meno l'indicazione che il processore sia un coppermine.
In caso contrario potrebbe essere che il bios non è proprio recentissimo... ;)

Ciao. :)

e' del 2001, l'ultimo disponibile sul sito msi per la mia scheda (i bios successivi non risultano disponibili...)

Murakami 29-01-2007 12:27

Quote:

Originariamente inviato da shodan
Il bus a 133 Mhz non era riferito alla cache, ma al FSB... l'ho corretto così è più chiaro. ;)

Ciao. :)

Scusa, ma i PIII Katmai con FSB a 100 mhz che lettera hanno? Nessuna lettera? Mi pare assai ingiusto... :mad:

ReDeX 29-01-2007 12:46

Quote:

Originariamente inviato da Space Marine
Provato:

diminuendo la qualità delle texture aumentano gli fps.

Allora i 6mb della canopus servivano a qualcosa, le prestazioni rimanevano pressoché invariate modificando la qualità delle texture. :D

Simon82 29-01-2007 13:00

Parlando di processori sarebbe bello trovare un K63+ a 550 mhz se mai e' esistito.. :D
Comunque mi accontento con il mio K62+ 533.. gia abbastanza raro. ;)

shodan 29-01-2007 13:14

Quote:

Originariamente inviato da Bescio
Quello che ho provato io aveva anche due visori oculari, in pratica eri isolato dall'ambiente esterno e non serviva monitor... :)

Ah ho capito... allora era un altro casco...
Pardon! :stordita:

shodan 29-01-2007 13:15

Quote:

Originariamente inviato da walter sampei
e' del 2001, l'ultimo disponibile sul sito msi per la mia scheda (i bios successivi non risultano disponibili...)

Allora probabilmente non è nulla di cui preoccuparsi... sarà che alla MSI hanno deciso di evidenziare la lettera "E" solo per quei processori che esistevano sia in versione katmai che coppermine (tipo il P3 500 e 600, esistenti sia in versione liscia che "E").

Ciao. :)

shodan 29-01-2007 13:16

Quote:

Originariamente inviato da Murakami
Scusa, ma i PIII Katmai con FSB a 100 mhz che lettera hanno? Nessuna lettera? Mi pare assai ingiusto... :mad:

Eppure è così, mio caro amico... :read:
Che ci vuoi fare, viviamo in un mondo ingiusto! :banned: :D

shodan 29-01-2007 13:19

Quote:

Originariamente inviato da ReDeX
Allora i 6mb della canopus servivano a qualcosa, le prestazioni rimanevano pressoché invariate modificando la qualità delle texture. :D

Mmm... non credo che Q2 utilizzasse più di 2MB per le texture.
Usando una quantità di memoria più elevata, le prestazioni delle schede con soli 2MB sarebbero state seriamente penalizzate: il bus PCI era / è piuttosto lento nello "scaricare" il texture buffer e "ricaricarlo" con nuove texture.

Però è strano che a Space Marine le prestazioni salgano notevolmente diminuendo il dettaglio delle texture... sulla mia Voodoo1 4MB ricordo che non c'era una grande differenza.

Ciao. :)

el-mejo 29-01-2007 18:38

LOL! Quindi occando ho ingannato il bios :D ! COmunque ho downgradato i driver della tnt e ora va bene sia trem che Evolva! Esiste ancora un qualche supporto online per questo gioco(o andava via collegamento ip?)

el-mejo 29-01-2007 18:41

Quote:

Originariamente inviato da el-mejo
LOL! Quindi occando ho ingannato il bios :D ! COmunque ho downgradato i driver della tnt e ora va bene sia trem che Evolva! Esiste ancora un qualche supporto online per questo gioco(o andava via collegamento ip?)

A proposito di retrogaming, avete mai giocato a Killer Loop? E? un gioco tipo wipeout solo com molte meno opzioni(purtroppo) ma che aveva un ottimizzazione da paura! Rende un casino con la mia tnt (in d3d) e ha anche il supporto per le glide!


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