Beatsaber non mi sembra essere crossbuy e mi sa che non funziona bene con Virtual desktop. Aspetta di sentire gli altri ma forse meglio la versione Quest quindi.
Roborecall è invece crossbuy, divertente ma è un giochino. Prova a vedere stormland invece se può interessarti che è per Rift |
Io ho un nuovo credito di 8 euro che mi hanno regalato non so perché ma Stormland comunque costicchia, li vale 30 euro?
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il
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Credo di averlo pagato 20 coi saldi ma sai che in Oculus hanno il braccetto corto per queste cose e non li fanno spesso. Com'è che io sconti e crediti non li ricevo mai però... |
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Certo che vedere giochi come Arizona Sunshine in vendita a 40 euro fa a dir poco rabbrividire. Non mi stupisce che la VR faccia ancora fatica a diffondersi, con certe politiche di marketing.
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ragazzi se a qualcuno interessa ho un cinturino halo nuovo di pacca per quest/quest2 da vendere + cuffie originali per quest.
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Sono riuscito a provare Stormland, visto la mia scheda video ho messo tutto su ultra ma dal pannello di monitoraggio di VRD vedo che non riesce a tenere i 90 fps stabili.
La cosa che mi infastidisce è il solito stutter che permane nella mia configurazione. Più che stutter è una sorta di piccolo freeze che succede ogni tot minuti, ne avevo già parlato in passato. Ho provato diversi settings di VRD e non penso che il limite sia dovuto al mio PC ne alla banda visto che ho 1200 Mbps puliti puliti. Ancora non sono riuscito a risolverlo. A parte questo inoltre avevo problemi di tracking enormi, mi si impallavano i controller ogni poco. Probabilmente perché stavo provando davanti a un finestrone con la luce del sole sparata sopra. Poi sono rientrato in studio e ho provato nell'area stazionaria e i controller parevano funzionare bene, li ho provati un pochino facendo un po' di movimenti e si è freezato tutto, ho dovuto spegnere, ero semplicemente nel menu home. Ora è in carica. Ovviamente è aggiornato tutto all'ultimo update disponibile. Provato anche l'hand tracking e devo dire che se lo implementano un po' meglio è una figata, comodo per l'uso multimediale, meno per il gaming secondo me. |
Forse ho risolto per quel problema, mi è venuto il dubbio che ci fosse di mezzo il G-Sync e l'ho disabilitato per lo streamer di VR Desktop e per Stormland (poi proverò altri giochi). Ho provato un po' e il problema sembra sparito, ogni tanto ho un ritardo nell'immagine visibile quando giro la testa molto velocemente, ma quello penso dipenda dalla latenza.
A voi capita? Intendo quel problema per cui sembra che l'immagine arrivi un attimo dopo che avete girato la testa e si vede il background nero per un attimo prima che arrivi l'immagine. Il settaggio nvidia dell'opzione Low Latency come l'avete impostato voi? |
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Deve essere qualche altra impostazione o settaggio che mi sfugge. Avendo tutto più che nei requisiti devo star sbagliando io qualcosa di sicuro, altrimenti non me lo spiego. |
Quel problema nei movimenti veloci l'ho avuto qualche volta, ma molto più spesso su Asgard's Wrath che su Stormland nonostante sia un gioco molto più veloce. È fastidioso ma non così frequentante da creare gran problemi e ci sono passato sopra, pensavo che fosse l'utilizzo in wireless a non starci a volte dietro
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Ma normalmente è disattivato, buttaci un'occhiata. |
Buon lunedì a tutti...cosa ne pensate del nuovo bundle fanatical? C'è qualcosa di interessante?
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Mi hanno chiesto di fare una foto dell'overlay di VD sul discord di supporto. Lo farò, ho delle latenze un po' più alte rispetto a quelle che vedo in generale, ma è anche vero che tengo tutto al massimo come settaggi, potrebbe essere quello o anche il bitrate (90 Mbps per ora), probabilmente abbassandolo avrei latenze più basse ma a discapito della qualità dell'immagine. |
Si, parlavo di quello.
Hai provato per caso squadrons o medal of honor? |
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Devo riprovare Alyx magari. Potrebbe anche essere un semplice problema di rendering con i settaggi alti. Non so. |
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Io ho dovuto impostare la risoluzione su steamvr al 100% mentre ad altri vado liscio tenendolo più altro. Moha inoltre non riesco ad andare sopra il settaggio medio :muro: |
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Su consiglio di qualcuno qui ho voluto rischiare Alyx ed aveva incredibilmente ragione, gira persino sul mio sistema (1050 Ti) anche se si auto imposta con una risoluzione di rendering molto bassa e non riesco a trovare settaggi in game per modificarla. Le cose vicine sono definite, le cose lontane invece sono molto sfocate e prive di dettaglio, con un effetto generale molto poco realistico e immersivo. Comunque è una figata....
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Per possessori di oculus quest 2, è possibile visionare filmati dal pc in modalità wireless?
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Ti linko un breve video di VRITALIA dove spiega cosa fare. LINK AL VIDEO Mi scuso se ho postato una banalità ma non seguo molto questo thread :p |
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Ultimamente giocavo ad Elite Dangerous dove non avevo questo problema eccetto nel momento in cui aumentavo il Supersampling quindi pensavo fosse normale. Poi pochi giorni fa ho comprato Squadrons ed ho provato subito a spingerlo con dettagli Ultra e SS a 130%. Il gioco gira fluido ma stuttera ogni tot secondi, ho pensato ovviamente di aver esagerato con SS quindi ho riportato tutto a default ma il problema rimane. Risolvo solo se abbasso i dettagli al minimo/medio. Stessa cosa su Asgard Wrath, anche se li ho approfondito poco. Avete qualche suggerimento? In ogni caso se volete possiamo confrontarci per risolvere un problema veramente fastidioso. ;) |
Non ho avuto ancora occasione di riutilizzare il Quest 2 perché per farlo devo spostare alcune cose e non ho avuto tempo.
Appena riesco lo provo anche io e mando la foto dell'overlay prestazioni agli sviluppatori per vedere di capire cosa può essere, posterò qui i risultati in modo che siano di aiuto anche ad altri. |
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Come faccio lo screen dell'overlay delle prestazioni in VR? Così faccio test più approfonditi. In ogni caso c'è da considerare che il problema può dipendere anche dai giochi stessi magari buggati, driver Nvidia o driver Oculus. Stavo pensando di reinstallarli. Tieni presente anche che mio fratello ebbe lo stesso problema (ma con altri giochi e visore Pimax) e risolse chiudendo Msi Afterburner che causava stuttering. Può essere veramente qualunque cosa. :stordita: |
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Occhio che state parlando di due problemi diversi...mi sembra che i problemi di D4N!3L3 siano legati all'uso di virtual desktop, mentre col rift il problema non penso sia quello..
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Nel caso di VD il problema di solito è VD stesso o qualcosa che comunque gli gravita intorno, nel caso del Rift probabilmente è qualche programma che interferisce o l'hardware che non ce la fa per qualche motivo. |
Ciao a tutti,
mi piacerebbe avere un vostro parere. Ieri ho provato (hw Oculus Quest 2 in modalità stand-alone) Robo Recall e Rec Room (versione apk Quest); lo scorso anno giocavo gli stessi titoli col mio ex pc (GPU 1080) e con un Oculus CV1, entrambi in versione pc. A prescindere dalla qualità grafica, ho notato che ci sono dei netti cali di performance, a volte dei micro scatti, a volte dei ritardi sugli input (parlo paragonando le due versioni a quelle pc). Sono io pazzo, il mio Oculus Quest 2 che sciopera oppure anche voi avete questa sensazione? Grazie :) |
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