Si ma w.e. mi sembra di più facile comprensione al momento.
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scusate la domanda da niubbo... ma per impostare supersampling e nitidezza, si fa dalle impostazioni del programma stesso (quando presente) oppure c'è la possibilità di farlo per ogni tipo di programma?
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Perdonate le domande banali, ma un sensore solo è sufficiente per qualsiasi gioco applicazione?
grazie |
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Quando non vi è l'apposita voce nel menù del gioco/applicazione bisogna forzarlo con un programmino esterno, solitamente un tool di debug. Sono mesi che non lo utilizzo più in quanto tutte le applicazioni recenti hanno la possibilità di modificare quel parametro. |
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Perchè nel bundle che vendono ora ovviamente ce n'è solo uno.... |
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Ricapitolando per tutti: Rift senza touch: (usando joy o keypad) basta il solo sensore fornito insieme al visore Rift + Touch: bastano 2 sensori, quello insieme al rift e quello isnieme ai Touch. Il terzo sensore è richiesto se si vuole avere una esperienza 360* senza i coni di ombra dei sensori 4 sensori per una full room scale, e' solo sperimentale |
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Ti ringrazio, sei stato molto chiaro. Nel bundle venduto adesso quindi ci sono già due sensori, perfetto |
Buongiorno a tutti,
mi sono lasciato tirare dall'offerta e ho fatto l'ordine sul sito Oculus per il Rift+Touch il 16 luglio, al momento a parte la conferma niete... In genere quanto tempi ci mettono? |
Interessante questo:
https://scontent.xx.fbcdn.net/v/t39....d3&oe=5A0B1847 per configurare una esperienza 360 con i touch e solo 2 sensori |
Sto preparando il mio studio per la VR.
E' in arrivo il terzo sensore. |
Lone Echo
Ho finito ora di giocare a Lone Echo 3 ore e mezza in game senza un motio sickness.
Il gioco è graficamente molto appagante e con la configurazione in firma con supersampling a 1.5 e antialias a 2x e tutto sul il resto maxato (nitidezza a default) ci siamo davvero molto e senza cali di framerate ATW in azione. Finalmente il corpo segue bene il movimento e lanciarsi da una parte all'altra aggrappandosi alle superfici è qualcosa di estremamente realistico. Come anche lasciarsi scivolare a gravità zero per i corridoi correggendo le traiettorie con il jet pack. La struttura di gioco e la trama (ma questo e soggettivo) mi piacciono molto, anche l'interazione con gli altri personaggi. Preparatevi a parlare inglese, perchè gliu npc si rivolgeranno a voi e si aspettano che rispondiate. La configurazione con 3 sensori è stata di grande aiuto, anche se qualche piccolo glitch l'ho avuto in alcune occasioni, soprattutto quando traffichi con il computer da poslo. L'ideale sarebbero 4 sensori ed una stanza di almeno 3mt x 3. Preparatevi a stendere i lampadari, perchè come auspicabile essendo a gravità zero, sovente vi aggrapperete a maniglie muri e altre cose sopra la vosta testa, e se disattivati gli ausili nelle opzioni e togliete gli aiuti al movimento, avrete anche a che fare con inerzia e rollio, e quì sono cazzi di nausea, quindi vi consiglio se siete novellini in VR di tenere tutto attivo in modo da non ritrovarvi sempre a testa in giù. Il gioco comunque setta un nuovo standard per l'immedesimazione e il realismo, almeno a parer mio. Che dire i 14GB meglio scaricati di sempre. Ciao a tutti, ci si vede nel rift, il mio nick è KiwiVda se volete mettetemi come amico e ci si trova in game. Un saluto. |
Che palle qui ancora non l'hanno spedito e io sto in scimmia
Inviato dal mio MI 5 utilizzando Tapatalk |
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Molta gente sta annullando l'ordine dal sito oculus per acquistare su amazzonia tedesco che fino ad oggi era in stock. Alcuni dicono che spediscono senza problemi in tutta Europa ma oggi ho provato ad acquistarlo e ho visto che non lo spediscono in Italia. Qualcuno ne sa qualcosa? |
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per le cover c'e VR Cover ma non ho capito se spediscono anche all'Europa.
http://www.vrcover.com/ edit: mi rispondo da solo: Quote:
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Ci sono alcune applicazioni VR che da sole valgono la spesa del visore, spesso sono anche gratis come Google Earth VR è Google Block.
Quest'ultima app è uscita solo da una decina di giorni ma ha delle potenzialità strepitose. Per uno che è appassionato di disegno 3d o anche soltanto di costruzioni un'app del genere ha una longevità infinita https://youtu.be/SNWGL02jhk8 Disponibile gratis sia per Vive che per Rift ;-) |
per gli amanti di ASsetto Corsa
Ragazzi dopo 10000 tentativi ho trovato le impostazioni che, a mio parere, rendono al meglio assetto corsa dal punto di vista grafico.... Per quanto mi riguarda il salto grafico è enorme :D :D :D :D :D
Per chi usa schede nvidia provate a: 1) usare il supersamplig a 1.5 2)impostare il profilo ottimizzato da geforce experinece per ac VR 3)riducete il livello dei dettagli relativo alla voce Riflessi PROVATE! Secondo me con queste impostazioni possiamo goderci tutti gli effetti grafici di pp, avere un'immagine molto pulita, non più distantissima dalla qualità dei games dello store oculus, e soprattutto fps molto alti, mai sotto i 90 con una gtx 1080... ciao |
Mah, provato ad aspertham e non ho notato miglioramenti di alcun tipo confronto al supersampling 1.5 che avevo impostato.
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EDIT: forse in singolo...ma con 20/24 auto nn li tiene |
con 24 auto non ho provato... fatte prove di hotlap... per quanto mi riguarda terrò le impostazioni che suggerisce nvidia tranne i riflessi che ciucciano tanti frames :D
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Con PC in firma riesco a fare 90 fotogrammi con max 18 auto, in hotlap nessun problema , si tiene 90 FPS anche con tutto al massimo penso.
Ss 1.5 FA 16x AA 2x Min Hight |
Per montare i sensori a muro vanno bene queste staffette?
https://www.amaz**.it/Aluminium-Ceil...era+wall+mount. |
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The Lab
Installato da poco, non riesco ad accedere dal lab alle sezioni Robot Repait e a Secret shop. Arrivo ad una schermata tutta bianca (in cui si vedono i due sensori) e non carica più nulla. Cercando su alcuni forum inglesi anche altri hanno lo stesso problema, ma la soluzione non è univoca e nel mio caso nulla ha funzionato. Sono riuscito comunque ad avviarli usando la riga di comando per robot repair e l'eseguibile per Secret shop, ma non è il massimo della comodità cosi'. Qualcuno ne sa di più?
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Detto questo una 1080 occata li tiene tranquillamente i 90 fps con SS 1.5, chiaramente non metti tutto a stecca come non lo fai con la ti. Fra l'altro le macchine in aggiunta, pesano piu' sul comparto CPU/Ram che non sulla GPU, effetti di fumo vari a parte, che possono far rallentare parecchio. |
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EDIT: appunto più auto, più fumo meno possibilità di stare a 90 fissi, sui rettilinii si ma quando le auto si ammucchiano in curva....te li scordi |
che consigli diamo???? :rolleyes: :rolleyes: :rolleyes: :rolleyes: Ho fatto una prova con delle impostazioni diverse da quelle trovate sul forum.. tutto qui! Non dispenso consigli.... :p :p :p
PS la prova con le auto regge bene... anche io ho riflessi media qualità.. |
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Comunque vorpx è una figata, mi sto rigiocando Bioshock infinite in vr
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Se siete appassionati di VR è di cultura audio-video anni 80 dovete assolutamente leggere Player One di Ernst Cline. Tra poco esce il film fatto da Spielberg.
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Ma project car 2 esce a settembre, come si scarica????????:mc:
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Già letto, molto bello.
Sapete che non ho ancora capito come ricaricare le armi in robot recall? ogni volta lancio via le vecchie e riprendo delle nuove... :muro: |
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