Quote:
|
Quote:
Quote:
Devo recuperare un server. Cioè, devo fisicamente rubare un server :asd: Il sever sta sul tetto di un edificio, missioncina e convinco un "operaio" ad arrularsi nel dsec. Questo tra le abilità, oltre a quella di essere intercambiabile con uno dei village people, ha quella di evocare un drone da trasporto, che sarebbe un drone che è in grado di trasportare (aggangiandoli sotto di se) oggetti pesanti (ad esempio si posson sollevare barili esplosivi e farli cadere in testa ai nemici). Vado ai piedi dell'edificio in questione, evoco il drone e lo porto in quota. Il serve sta su una piazzola con un nemico che sta girato dal'altra parte e uno più lontano, muovo il drone, aggancio il server e me ne vado senza che nessuno si accorga di nulla. Va bè. Siccome la distanza del drone non può essere eccessiva, ci vado sopra con l'operaio e mi sposto, tra la città, a cavallo di questo drone col server agganciato sotto :asd: Arrivo alla destiazione e qui passo a controllare un altro tizio (nero, con giacca e cappuccio viola fantasia e una sorta di aureola viola sopra la testa :asd: ma non assomiglia a Samuel L. Jackson) che si mette a guidare un furgone con dentro il server. Attivo la guid automatica e mi accorg dopo un po' che va per i suoi, stacco, controllo la mapp,a risetto la guida automatica, parte in retromarcia e investe tutto quello che incontra. Ricomincio perché avevo contro la polizia. Nel manovrare mentre mi dirigo alla destinazione finale "sfioro" l'auto della polizia e divento il ricercato numero uno di Londra :asd: Stavolta me ne frego e continuo, entro in una stradina e mi schianto sul muro, proprio sopra a quello che devo hakcerare, con la polizia che insegue. Scendo, sparo all'unico poliziotto e mi metto ad hacerare sto coso che sta sotto al furgone. Nel frattempo arriva altra polizia, ma io me ne sto dall'altra parte del furgone e non m trovano: "l'abbamo perso" :asd: Poi però scatta lo script della missione e un drone viene inviato con poliziotti dietro. Ora io lo disattivo e resto nascosto dal'altro lato del furgone mentre hackero. "Dov'è finito, dove sarà". Il drone si riattiva, lo disattivo. "Dov'è finito, dove sarà". Il drone si riattiva, lo disattivo. "Dov'è finito, dove sarà". Finito di hackerare, "Ci è sfuggito", e quellodel dsec "ottimo lavoro". Fine missione :asd: |
Uhm... ma se per fare la missione ti serve per forza un personaggio col drone da trasporto allora non è sprecato il playasanyone? Cioè che cambia da "Recluta uno col drone per fare la missione" a "sblocca la skill X per fare la missione" ad esempio? il bello non doveva essere che devi adattare la tua tattica per finire la missione in modo diverso a seconda delle peculiarità personaggio? se finisce per essere un adatta il personaggio alla missione allora tanti saluti al play as anyone... :stordita:
|
Quote:
Però da quel che ho visto il play as anyone significa puoi interpretare chiunque, non che chiunque può risolvere a missione. Se la missione richiede una specifica abilità, bisogna che controlli il personaggio che ce l'ha. |
Quote:
|
Ah un'altra domanda, tra gli npc per strada ci sono anche persone normali oppure ogni singolo civile ha una qualche abilità speciale? Per carità andrebbe a braccetto col politically correct ubisoft fare tutti "speciali" ma sarebbe una gran forzatura che non ci siano persone normali bensì che tutti quelli che passeggiano per londra abbiano un superpotere... :stordita:
|
Quote:
Quote:
|
Quote:
Cioè tutti possono avere una qualità che torna comoda, anche fosse una vecchietta che solo per il fatto di essere appunto una vecchietta, viene ignorata. |
Quote:
|
Quote:
Quello che so è che l'arma corpo a corpo cambia e può anche non esserci, e che ora c'è un basilare sistema di combattimento con schivate, contrattacchi e rotture di guardia, che sarebbe assurdo farlo padroneggiare alla vecchietta come all'esperto di boxe, ma è Ubisoft in effetti :asd: |
Eh, niente, adesso ti tocca trovare una vecchietta, non ci puoi lasciar in sospeso così.
|
Quote:
Che poi, han trovato anche qui il modo di infilare il sistema di "scala la torre" che si portano dietro da AC1: Londra è divisa in quartieri, ogni quartiere va liberato, liberandolo aumentano le rivolte e quindi la facilità con cui si riescono ad arruolare i cittadini. EDIT:Il mio "emergent gameplay radar" sta cominciando a fare bip-bip, e io sono abbastanza esigente sotto questo aspetto, esigente al livello DeusExiano di usare le granate a muro per scalare il muro stesso. La cosa meno posisitiva è che forse a 'sto giro è meno divertente fare l'hacker invisibile, ma più quello "casinaro". |
Lo dico perchè parte del marketing puntava sulla vecchietta che faceva i takedown col taser e dispiegava uno spiderdrone... XD Comunque immagino che la forzatura di rendere ogni singolo passante speciale sia una semplice sottomissione al playasanyone.
|
ammazza...
se è così... lo aspetto al prezzo del primo e del secondo... |
Quote:
Però l'idea che mi sto facendo è che avere l'intera Londra potenzialmente reclutabile ha senso se c'è il permadeath, anche considerando che il team è a numero chiuso, e che questo permette agli sviluppatori (che lo stanno già facendo con i contenuti post-lancio) di aggiungere n mila skill, perk e gadget al pool da cui il sistema attinge per generare i personaggi casuali, e quindi diventa interessante trovare quel particolare personaggio che ha quel particolare perk divertente da usare e provare ad arruolarlo. Più spulcio e più mi accorgo che, Ubisoftminchiate a parte, ci può essere del potenziale nell'idea di base di Legion. Certo è che IA e level design devono essere al servizio del sistema, e questo come scritto è ancora oggetto di studio. Mo' stasera mi metto a cazzeggiare in giro e vedo se riesco a capire e sfruttare meglio il team, i gadget e la città in se, che come ho già detto, è il protagonista nei Watch Dogs. |
Si che l'idea sia promettente è vero (anche se alla fine è il solito sasso-carta-forbice randomizzato, come in borderlands trovi l'arma con combinazione di stat casuali che può essere ottima per uno scenario ma pessima per un altro ecc) ma purtroppo ce l'ha per le mani Ubisoft che è sempre estremamente brava nel vantarsi di ottime idee sulla carta per poi rovinarle altrettanto efficacemente con una messa in pratica vergognosa...
|
eppur il trailer dal lato artistico sembrava più serio, mi fanno lo stesso errore di WD2
|
Tecnicamente imbarazzante, non riesco a giocarci.
Mi fa sempre 40-50 fps in giro per la città, provato in tutte le salse di configurazioni Alcune volte la gpu è usata al 50% :mc: Meno male che l'hanno regalato, sennò era da querela a ubi; peccato, volevo proprio giocarci e in questi giorni sarei stato anche "scarico" avendo finito quasi tutti i giochi che mi ero prefissato. Sono curioso di vedere come cavolo farà a girare RTX ON su PS5 e XSX |
Non ho capito: fa schifo perché gira a 40 fps?
|
Quote:
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 00:11. |
Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Hardware Upgrade S.r.l.