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Wang che è un ballista nato, peraltro. :p
Incrociamo forte le dita, questi qui quando introducono qualcosa di nuovo non ci beccano mai al primo colpo, han sempre bisogno di rodaggio (pagato da noi) e di fix successivi, che a volte arrivano solo nell'edizione successiva del gioco. Lo spero tanto, con Nba2K sono fermo al 2K20, con versione next-gen e pc next-gen potrebbe essere tutta un'altra storia.... |
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Si spera inoltre che abbiamo migliorato anche il sistema difensivo. |
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Ora va molto di moda inserire termini quali IA e machine learning nelle presentazioni dei prodotti più innovativi, e 2K non si è tirata di certo indietro
Il ProPlay era già stato implementato lo scorso anno, devo dire abbastanza impalpabilmente (ma concediamogli l'anno di apprendistato) Quest'anno l'hanno sparata abbastanza grossa... diciamo che se almeno la metà di quello che hanno paventato si realizzasse sarebbe già un successo Visti i prodotti sfornati dal publisher dal post pandemia, qualche lecito dubbio s'ha da avere |
Vorrei far cambiare il titolo del thread in "Serie NBA 2K".
Provo a mandare un messaggio a uno dei moderatori, vediamo. |
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Concordo, Goma.
Epyx, questi di 2Ksport e Visual Concept sono i più grandi ciarlatani della storia videoludica: ogni anno millantano tanti e tali miglioramenti che sarebbe da interrompere la loro conferenza stampa con la domanda: "Ma quindi se avete drasticamente migliorato tutta sta roba, dopo che l'anno scorso avevate detto la stessa cosa rispetto all'anno prima, e l'anno prima idem, quando doveva far vomitare il gioco 3 anni fa? E come mai, IN REALTA', il gioco di tre anni fa è sostanzialmente uguale a quello attuale?" :p |
Qualcuno di voi lo prende al D1?
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Speriamo che esca una buona edizione, la prima next gen su PC. PS Quando ho visto che usciva ancora sulle vecchie consolle mi ero già rassegnato all'idea che il PC avrebbe avuto quella versione, ero quasi commosso quando ho letto edizione Steam assieme a PS5 e Series X Speriamo che il passaggio alla next non rallenti troppo il lavoro dei modder; ricordo che nello scorso passaggio c'era stato più di un grattacapo nell'introdurre le mod. |
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Il 12 Agosto dovrebbero uscire novita della My League
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Questa settimana news su My Player e My Career
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NBA 2K25 MyCAREER and MyPLAYER Details Revealed
https://nba.2k.com/2k25/courtside-re...nkId=540574505
Per chi è interessato a queste modalità, sono uscite oggi queste news. |
Su richiesta dell'autore del thread, titolo modificato da "[Aspettando] NBA 2K20" in "Serie NBA2K".
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https://nba.2k.com/2k25/it-IT/courtside-report/mynba/
Uscite novità sul My GM e my Era ( vecchia my league ) |
Usciti Overoll da posizione 100 a posizione 51..... come sempre stranezze da parte di 2k.... :mbe: :mbe:
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Come sempre, quel ciglione che fa il roster (e quindi gli overall giocatori) ha semplicemente preso l'ordine dei pick del draft e l'ha riportato pari pari nei valori.
Esempio: Sarr 75 non si può vedere. Grande atleta, ma oggi incapace di fare qualsiasi altra cosa riguardi il basket a parte saltare. Ware 70 quando invece è un lunghissimo con palleggio, tiro da fuori, movenze in area, educazione di gioco... :muro: |
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Oggi pomeriggio (credo ore 16 o 17) scade embargo e ci saranno tantissimi filmati di gameplay online dei tizi che lo hanno provato al community day.
Vi consiglio di dare un’occhiata a quelli di Kevin Kruz sui movimenti, dribbling, Pro Play, ecc. https://x.com/ron_bato/status/182835...Fmlwz2yDdRIEmg |
Da quel poco che possono valere nei filmati che ho visto mi pare di notare una buona varietà di movimenti con una buona fluidità.
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Altro livello Talla, almeno rispetto all’ultimo 2K che ho giocato (2K23). Sulla fluidità dei movimenti e le combo che si possono creare hanno fatto una roba incredibile.
Poi c’è tutto il resto da valutare ovviamente |
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Finalmente :D Anche se, probabilmente, verrà lasciato da parte perchè domani si parte con Star Wars Outlaws e dubito di poterlo finire per l'uscita di NBA 2K :fagiano: Voi organizzate qualche lega online? (difficilmente avrò il tempo per parteciparvi... ma non si sa mai :D ) |
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Ognuno gioca per se. |
https://forums.operationsports.com/f...-ps5-xbox.html
ottima notizia questa, CelticLG sono il miglior gruppo di patcher (dopo Albys :) |
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alcuna. PS mi sono unito al loro server su discord |
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Tienici magari aggiornato sulle evoluzioni del lavoro. |
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Domani per chi lo ha preordinato si potrà giocare.... ormai lo fanno uscire prestissimo ricordo che quando giocavo su PC usciva con l'inizio della stagione....
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Riporto qualche impressioni di chi ci sta giocando in early access.
Allora, il gioco sembra sia già più che buono "out of the box" con setting e slider standard. Queste le impressioni di EccentricMeat che è uno dei tizi che di solito ha il proprio thread di slider su OS. WAY-too-early impressions from my first quarter of gameplay: - CPU actually runs a realistic fast-break. Even when your defense has gotten back, they still look to push the pace and feed the paint for an easy layup. - Plenty of tipped rebounds early. - Nuggets are feeding Jokic and he's scoring easily in the post. - Movement definitely feels more grounded, but there are moments on defense where you get that random weightless speed boost during off-ball defense. - PC graphics are great, with ray traced reflections making the court plenty glossy (far more than 2K24 on PS5, obviously). - Coaching Sliders definitely need the Help Defense increased. I set the Nuggets and Mavs both to 100 for my test game, as their default 55/65 Help Defense was either late or non-existent. Much better urgency at 100, but not enough drive-and-kick situations (thanks to my **** dribbling) to judge any "help the helper system" just yet. This is on Hall of Fame difficulty with default sliders. Very happy with the initial look and feel of the game, the fast-break offense of the CPU (and the overall offensive tendencies of the Nuggets), and realistic fouls in the paint. It's good, once you increase the team's "Help Defense" coaching slider. It seems like 75+ is where you'll want to set it, otherwise the help defense is lazy. Not seeing much of a "help the helper" rotation/scramble system though. In most situations so far, the help comes from the corner defender, then the defender at the elbow slides down to cover between the corner and elbow. He does a good job of contesting both shooters, but there isn't a third defender involved to, in this example, cover the elbow shooter after the defender slides down toward the corner. He seems to be on his own. Default sliders otherwise, and only a few quarters of gameplay (I've been playing a full 12 minute quarter, then switching teams to try out someone else while I learn the dribbling). The on-ball defense plays well but can get shook by the new dribbles. Help defense is well timed and puts up a good contest. Movement on both sides of the ball is nearly perfect if you raise Game Speed a little. Overall early impression: Extremely satisfied. The AI is actually fun to play against, and very punishing on the fast break. PS Su PC si può anche attivare il Ray Tracing che di fatto migliora i riflessi sul campo ed altro. Bisognerà vedere se questo comporterà un taglio netto dei fps in game [edit] si potrà attivare anche il DLSS |
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Speriamo bene :)
Le prime recensioni comunque sono molto positive. Goma, Eccentric gioca su pc vero? Cosa sarebbe il DLSS? |
I feedback su Steam non sono proprio tutti esaltanti
vero che il gioco è ancora acerbo, ma prestazionalmente parlando qualcuno se ne è già lamentato |
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