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Sensazioni naturalmente da confermare con altri test. Le hai scaricate la maglie di Pinoy? |
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Salve a tutti. Sto facendo un roster mettendo mano a tendenze, zone calde e rotazioni. L'ho caricato con nome utente fedebertolucci e nome file nba2023. Per ora ho fatto 76ers, bucks, bulls, cavs e celtics. Le sliders gioco con pro e non ho per ora toccato nulla. Se vi va provate il roster e mi date feedback.
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Hai editato qualche altro team? |
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Mi sono domandato se prendere la stagione sia giusto o andare sulla carriera del giocatore per zone calde e tendenze. Per esempio Trea Young quest'anno da 3pt a sinistra ha il 16%, nel gioco ha zona rossa, io ho messo zona blu. In carriera magari da sinistra ha il 40%.... Non so se è il modo giusto, che ne dite? Opinioni?
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Mai guardare solo l'ultima stagione, non ha senso soprattutto per giocatori conclamati.
In generale, occhio a non abusare delle zone calde, sia rosse che blu. |
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Non abusarne nel senso che già ci sono i valori di tiro + i badge a definire un tiratore, le zone servono per creare le mattonelle personali, ma appunto o sono conclamate (tipo... Danny Green dall'angolo, tanto per fare un esempio) oppure rischiano di diventare esagerate se a un 93/94 di valore nel tiro da tre + badge tiratore dalla distanza + magari altri badge si somma anche una sfilza di mattonelle rosse.
La stessa cosa, ovviamente al contrario, vale per le zone blu abbinate a valori già molto bassi di tiro. Rendono il giocatore un incapace totale al tiro. Invece è molto interessante scovare grazie alle stats una zona blu di un grande tiratore, o viceversa un tiratore modesto ma che da una certa precisa posizione è invece bravo. Ci sono anche certi specialisti da tre (soprattutto i 3and D) che tirano benissimo sugli scarichi da un angolo preciso o da un solo lato, mentre dall'altra parte non sono granchè. Queste cose sono molto belle per definire al meglio i giocatori, ma certo ci vuole pazienza e tempo per scovarle e inserirle nel roster. In generale, riempire quasi totalmente di rosso e di blu le varie zone non è bene. Varie è meglio che restino neutre |
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Ho fatto dai 76ers agli Hornets con le indicazioni che mi ha dato Albys
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Finalmente vinta una partita seppur contro Charlotte (io Miami) roster Fede.
Ottime impressioni sono aumentate anche le scelte del tiro da 3 cpu. |
@Albys
Tu niente? Non vuoi dare una chanche nemmeno a quest'edizione? |
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Però il tempo di editare non ce l'ho più e per quanto riguarda il giocarci francamente mi si sono accumulate tante di quelle belle cose in libreria Steam/Epic/Ubisoft che il legarmi a un solo gioco non la vedo più come una priorità... |
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Anche io praticamente gioco solo amichevoli di tanto in tanto giusto per lasciare spazio e tempo anche ad altri giochi della libreria. Potresti fare così anche tu, magari utilizzando i lavori sui roster di altre persone che pur non raggiungendo il tuo livello sono abbastanza validi. |
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Io dopo l’ultima patch ho notato dei cambiamenti importanti sulle percentuali di tiro e devo dire che (finalmente) si segna con regolarità. Ieri ho fatto un paio di partite e ho tenuto delle percentuali da tre decisamente alte, tipo 40/50% così anche la CPU. La patch, e questo è scritto nel changelog, fa sì che i rilasci eccellenti non entrino più tutti senza toccare il ferro ma anche viceversa. Ho avuto dei tiri “early” che sono entrati netti.
Voi avete notato queste differenze? |
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Giochi sempre col rilascio timing? |
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Velocità francamente non ho riscontrato differenze così evidenti, la CPU invece tira tantissimo da 3P (con slider tendenza a 85/90) |
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Che valore hai per lo slider 3p user/cpu? |
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Ho 62 perché fino a ieri le % erano veramente basse, chiaramente serviranno un numero maggiore di match per capire se abbassare o no però io la differenza l’ho avvertita. Prova anche tu e fammi sapere |
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Per avere qualche tiro libero sbagliato in più il valore difficoltà tiri liberi va alzato o abbassato? |
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Sulle impressioni post patch, dopo aver avuto conferma dell'aumento delle percentuali sono sceso a 55 per entrambi sul tiro da tre e al momento mi sembra abbastanza bilanciato. Fanno anche la differenza i badge, specie il catch and shoot molto efficace quest'anno. Hai avuto anche tu dei tiri con rilascio "early" che sono entrati netti? Così è più sensato perché nella realtà non è che il tiro entra netto solo se hai il rilascio perfetto ma anche in altre circostanze, ci stava questo aggiustamento. |
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Quello che proprio non riesco a fare è il terzo tempo in entrata. |
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È una mia impressione che le partite vivano di parziali a favore o contro un po troppo ?
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Per le rotazioni ho fatto delle scelte, visto che ho preso i roster senza infortuni (l'unico è crowder ai suns) e ho cercato di tenere rotazioni al max a 10 giocatori. Entro stasera ne faccio altre. |
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Recentemente è tornato ad essere un pò più difficile segnare sia da due che da tre, non comunque come pre patch ma bisogna riaggiornare i valori di tiro.
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Piuttosto una cosa, faccio una fatica tremenda a finire gli alley oop. Non trovo quasi mai il timing corretto per premere il tasto X e la maggior parte delle volte sbaglio la schiacciata. Voi come vi trovate? |
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Durant nel gioco è devastante :eek:
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Qual'è la differenza fra tiro da dentro (inside shot) e tiro da sotto (close shot) ?
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