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ragazzacci, qualcuno ha avuto modo di testare timespy con win 11? facevo circa 22k di score con windows 10, possibile che adesso faccia 11k???????
è strano perchè su firestrike, non è proprio cambiato nulla, 58k gs con win 10 58k con win 11! inizialmente ho detto si è fottuta la vga, poi facendo firestrike ho visto che era tutto nella norma! |
Visto ci sono... sto provando Diablo 2 resurrected, a parte i problemi di questi ultimi drivers 21.9.2 già menzionati, una cosa però mi sembra risolta e assoldata: quel maledittissmo effetto microstuttering sembra definitivamente risolto senza smanacciare niente ma solo con il limiter pari allo schermo, gira morbido e fluido come un violino. Un gioco cosi vecchio solo rinfrescato di texture e poco altro sarebbe stato un candidato perfetto per esaltarne i difetti di fluidità su schede amd.
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sto provando il nuovo monitor 1440P, mi sa che lo terrò in desktop windows al 125% perchè altrimenti le icone sono un po troppo piccole (e la moglie è miope), voi come lo tenete sto settaggio? pensavo windows tenesse come consigliato 125% invece consiglia 100%
la frequenza 165hz in questo porta le ram in idle, rispetto al 144 precedente che le lasciava in full provando velocemente i giochi non so se è effetto placebo post installazione ma mi sembra di notare un lievissimo pelo in più di stuttering cosa che non mi aspettavo avendo di fatto sgravato di più la cpu, investigherò nei prossimi giorni. specialmente su red dead 2 il wattaggio della gpu nel monitoring è decisamente maggiore alcuni giochi es project cars 3 sembrano necessitare lo stesso di antialiasing, prima con 1080P e supersampling non vedevo la minima seghettatura, in 1440P nativa a voler fare i pignoli c'è, dovrei provare anche qui il supersampling ma credo che forse dopo il carico gpu sarà eccessivo |
Il carico sulla CPU è dato esclusivamente dal numero di fotogrammi preparati, non dalla risoluzione degli stessi.
60 fotogrammi al secondo saranno pesanti uguali ad ogni risoluzione. Il carico decisamente maggiore sul comparto video all'aumentare della risoluzione farà diminuire drasticamente gli FPS e quindi le situazioni di cpu limited ne gioveranno https://youtu.be/AfoQD9pDwXM |
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Per lo stuttering, ma stai usando il freesync? :fagiano: Ah... aumentare la risoluzione di un gioco, ok, sgraverà la cpu rispetto alla gpu, ma è un discorso su che personalmente non ho mai concordato: risulterà comunque sempre più pesante, eh alla fine! Cioé se a RDR2 avevi 100fps in 1080p, in 1440p non aspettartene 120 perché sgravi la cpu... ne farai 80, magari sicuramente più "equilibrati" fra le componenti del pc... ma con più stuttering... Sull'aliasing poi ci sarebbe da fare un discorso sulla qualità in sé del monitor... meglio è, più seghetta, alla nativa (sembra un controsenso ma è così). Il mio vecchio hp 25'' fullhd seghettava meno del dell 27'' 1440p che ho avuto dopo, in quanto il response time era talmente più elevato che si creava una sorta di "blur" che andava a sfumare i contorni (oltre al color bleed che anche lui contribuiva)... ps: che monitor hai preso? |
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quello che pensavo è che banalmente sgravando la cpu avrei tolto ancora di più quelle piccole situazioni di chiamiamolo stuttering che poi forse stuttering non è che avevo in 1080p. assetto corsa dove le ferrari vanno ovviamente più forte di un cavallo del vecchio west :D va liscio come il burro a 165hz/fps Quote:
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a occhio non ho notato nulla, stasera riprovo a fare una foto col cellulare ma la qualità sarà ovviamente infima e difficilmente paragonabile 1:1 |
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Se fai uno screen ovviamente non noti differenze, ad occhio nudo lo vedi se c'è. Se cerchi online ti spiegano come funziona e vedi esempi pratici |
L'hdr l'ho provato sul telefono e devo dire che fa un bel lavoro
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io lo uso sulla tv dove ho attaccato il pc, secondo me merita averlo quando c'è, si nota chiaramente che ci sono delle zone con luminosità diversa :D
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Direi che può essere solamente il problema segnalato negli ultimi due driver. Proverò a usarne uno più vecchio o nel mentre giocherò ad altro :cool: |
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Fixed Issues Playing Horizon Zero Dawn™ for an extended period may lead to driver timeouts or game crash on some AMD Graphics products such as Radeon™ RX 6700 XT. |
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