Bazzilla |
15-02-2022 11:48 |
Quote:
Originariamente inviato da Argenti|
(Messaggio 47748942)
Stanno messi bene in casa FS :asd:
Alla fin fine sembrano sempre un giovane SH, una sorta di indie.
Salta fuori che in fondo i giappi non sono poi cosi organizzati come si crede.
Se pensate che una dinamica di gioco importante come l'uso delle STAT
Modificate al volo, solo dopo il network test fa capire che non erano poi cosi pronti.
Non è che hanno solo nerfato magie o boss, sono andati a rimetter mano nel core di gioco.
|
Sono piuttosto convinto che abbiano SOLO nerfato magie e qualche boss e che la build network sia stata pensata e bilanciata in maniera diversa da come sarebbe stato il gioco finale, già da molto tempo prima.
Pensare diversamente le stats ha anche senso in un'ottica di non spoilerare meno possibile il feeling del gioco con quella build, la cui finalità era davvero solo di testing.
Anche nel network test di Dark Souls Remasterd sono state messe a disposizione classi con equipaggiamenti non esistenti nel gioco finale, al fine di testare casistiche non presenti nella sola area che mettevano a disposizione.
Ovviamente non aveva senso pensare a diversi funzionamenti di stats su un gioco consolidato perché uscito già da 8 o 9 anni prima.
Non trovo umanamente pensabile cambiare peso e funzionalità delle stats di un gioco del genere in un paio di mesi: alle stat fanno seguito armi, oggetti che su quelle ci scalano oltre alle abilità e sono presenti IN TUTTO IL GIOCO.
Nemmeno 10 Miyazaki insieme riuscirebbero a ripensarle in così poco tempo senza sbarellare completamente il gioco, nemmeno fosse open map come i precedenti Dark Souls.
Puoi ritoccare qualcosa, ma chi ha giocato il network test, parla di cambiamenti sostanziosi, tanto da non renderli possibili in cosi poco tempo...almeno secondo me.
|