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Per migliorare da quel lato ci vogliono tempo e persone (con maggiore preparazione e in maggior numero), in altre parole: tanti soldi. A quel punto per rientrare dall'investimento dovresti allargare la platea e per fare più vendite Miya dovrebbe introdurre la cinema-mode (cioè fare diventare i suoi giochi esattamente come gli altri milioni di titoli che si finiscono da soli)... Sinceramente, sto a posto così... |
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Scherzi a parte si, l'atmosfera è proprio quella. Però già solo il pezzo del video in cui , dopo aver osservato dall'alto un accampamento, si inizia a scendere saltando giù dalle rocce arrivando di soppiatto dietro al nemico per poi ucciderlo dopo averlo addormentato, continuando invece ad armi spianate verso il bottino , è un qualcosa che spezza del tutto con il passato;) |
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Non ci posso fare niente, ormai non riesco a giocare a nient'altro (infatti quando mi passa la scimmia per il nuovo souls di turno raramente accendo il PC per giocare) :( EDIT: Bonus, non mi ammazzare, lo chiamo DS4 solo perché suoni, animazioni, feeling e voci dei personaggi sono identici al passato... Sembra proprio di essere di nuovo a casa!!! (occhi a cuoricini) |
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Quel tipo di lavoro richiede troppe risorse che andrebbero sicuramente ad inficiare sul tipo di gioco e sulla qualità delle meccaniche. Perché poi come hai ben detto tu, se vuoi vendere a tutti devi renderlo più semplice, più adatto a tutti, metterci video, metterci vestiti da comprare.... Ecco il nuovo Assassin's Creed:mad: :) |
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Che poi è vero, l'ho pensato anche io che è il souls open world che io personalmente sognavo, mica si può negare l'evidenza! |
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Credo sia ovvio che la struttura portante sia sempre molto simile sotto il profilo del gameplay visto che è il loro "genere", ma poi all'interno ci sono delle differenze tra Dark Souls, Bloodborne e Sekiro. Sottili a volte, ma ci sono. Qui hanno aggiunto altre meccaniche relative all'open world e ai companion. Ovvio che il telaio è sempre molto simile, ma il telaio è molto simile pure tra Portal e Portal 2, tra Assassin's Creed 1-2-3 (prima che iniziasse il riciclo selvaggio), tra Batman Arkham Asylum fino ad Arkham Knight, e via dicendo. Non capisco perché From Software invece dovrebbe riproporre ogni volta un gioco dalle meccaniche completamente stravolte, solo per "uscire dalla comfort zone" |
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:vicini: :vicini: :vicini: Speriamo solo che il mondo sia abbastanza pieno di cose da fare. :( Di norma gli open world mi annoiano tantissimo... |
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Una cosa che non ho mai letto riguarda il respawn dei nemici. Non penso che nell'open world spuntino ad ogni morte, sennò che senso avrebbe pulire un accampamento per trovare il tesoro, se poi torna pieno ad ogni giro?? |
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Ripeto la domanda che è stata fagocitata dal cambio pagina.
Qualcuno ha ricevuto poi l’invito/key per la beta su console? Ormai ci siamo vicini, se ero tra i fortunati penso la avrei già ricevuta. Pare che 50.000 fortunati siano estratti a caso tra gli iscritti. Non so come ripartiti tra le piattaforme. Mi sa che a me non tocchera…. |
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Io sinceramente non credo si possa dire che Bloodborne sia una reskin (se non, appunto, sotto il profilo grafico) di Dark Souls, a maggior ragione Sekiro. I tre DS in qualche misura sì. Comunque, se a qualcuno interessasse, io delle "Collector" PS4 e Xbox One le vedo su Amazon a 190€: Quote:
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Fra l'altro la serie Arkham e AC si evolvono almeno tecnicamente cosa che From non ha fatto. Sono ancorati rigidamente allo stesso schema di gameplay senza sgarrare di una virgola, e anche questo non è affatto positivo. Di elementi da inserire e possibilità ce ne sono diverse, dalla fisicità all'interazione (che van pari passo all'avanzamento tecnico). Han deciso di continuare a lasciare tutto così com'è. Vedremo se alla lunga la scelta li ripagherà, ma è una cosa che storicamente accade di rado. |
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Da ricerche in rete sembra che l’invio delle mail di conferma sia appena iniziato e dovrebbe raggiungere il suo apice l’8 ed il 9 di questo mese. Sempre confermato che si tratti sostanzialmente di un test online. Inoltre il peso base del file dovrebbe essere di soli 6.8 giga. |
Secondo me c'è un po' di confusione.
Nessuno, mi pare, ha detto che Elden Ring sarà un brutto gioco per i motivi espressi nelle critiche. Semplicemente stando alle dichiarazioni per cui Elden Ring sarebbe dovuto essere una cosa slegata da Dark Souls, con tanto di focus sul lato RPG, ci si aspettava qualcosa di diverso. Personalmente mi dispiace un po' che il "focus sul lato RPG" si sia ridotto solo a "nuove meccaniche e statistiche per il combattimento" da quanto fatto vedere fino ad ora. Non significa che non divorerò il gioco al day one, salvo incredibili colpi di scena. Diciamo che se lo avessero chiamato Dark Souls IV non ci sarebbero state molte di queste critiche. E lo avrebbero comprato tutti lo stesso. Sekiro non è Dark Souls IV e si vede. Sono molto diversi. Non so se si può dire lo stesso di Elden Ring, nonostante tutte le aggiunte. |
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Io capisco benissimo il discorso "sembra Dark Souls IV" e lo condivido al 100% perché parliamo di impressioni lato "estetico" e lì siamo assolutamente al riciclo selvaggio. Però c'è l'open world, il combat a cavallo, il sistema di companion evocabili... insomma, a me non sembra un reskin di Dark Souls, sotto il profilo del gameplay. Poi magari lo sarà perché saranno tutte feature ridotte all'osso o evitabili, però credo si debba aspettare per dirlo. Però ripeto, per me neanche Bloodborne è un riciclo. Io l'ho giocato molto divbersamente da Dark Souls, e sto giocando (pochissime ore) pure Dark Souls II in maniera ancora diversa (in quel caso per limiti di design, ma vabbè) |
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... e poi esce Elden Ring che pare un reskin di Dark Souls, come a sconfessare il tutto. C'è qualcosa che non torna. |
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In linea di massima però mi aspettavo personalmente che il gioco virasse un pelo verso Dragon's Dogma, per capirci, come impostazione. Pur rimanendo nello stile From. Ed uno stile grafico nuovo, non per forza migliore ma diverso e che non richiamasse così tanto Dark Souls, come successo per Sekiro. PS: Scusate il piccolo OT, ma pare che sia leakata la data di uscita di un ipotetico Dragon's Dogma 2. Qualcuno sa niente? |
seguo
pensavo uscisse a momenti... invece il 25 febbraio... potrei essere morto per quella data, non ci hanno pensato? |
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(A me sì, tantissimo. :cry: ) |
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Fantastico il gameplay footage, è esattamente ciò che mi aspettavo.
O meglio, una cosa che non mi aspettavo c'è: il cavallo magico che compare e scompare con effetto magico sberluccicante e atterrà tranquillamente anche dalla cima ai piedi di un monte senza fare una piega! Raga questa è una fottuta svolta nel mondo del videogiochi, direi che la grafica è l'ultimo degli aspetti su cui focalizzarsi :asd: Ma ammetto che non mi aspettavo neanche di poter sparare frecce magiche dal cavallo, perché in una intervista qualcuno aveva detto che il combat non è focalizzato sul cavallo, che insomma si può fare qualcosina ncoppa al cavallo ma niente di che.. In tutto ciò torno a chiedermi/vi: ma George R. R. Martin come ha contribuito? Ma non fraintendete, non sto dicendo che From ha reclicato tutti gli assets dei precedenti souls e l'unica novità imputabile a Martin sia il cavallo magico, sto solo chiedendo :asd: |
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Tra l'altro vabbè, mi pare che nell'intervista Martin sembri pensare di aver contribuito a Dark Souls, pensa quanto gliene frega :asd: |
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Comunque, non per dire, ma anche Zelda Majora's mask sembrava una reskin di Ocarina of time ma questo non gli ha impedito di essere uno dei giochi più belli mai usciti. |
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Probabile che qualcuno l'abbia pensata come me, che però ho comprato |
Io non l'ho preso, il gameplay mi sembrava parecchio stressante dai video e ho preferito passare la mano.
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Poi tutto il resto si ! |
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Vabbeh, propendo per la tesi della tentata collaborazione fallita poi sfociata in un tentativo di marketing, pure questo abbandonato mi pare :ciapet: ps: quanto gliene frega a Martin non importa, la domanda è quanto me ne frega a me e a qualsiasi altro giocatore di souls del contributo non richiesto di Martin :asd: |
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Probabile che from abbia fatto i conti andando oltre il mero venduto e abbia deciso di provare con l'esatto opposto, pur restando nel contesto souls. |
Mi state facendo venire voglia di ricominciare una nuova run a Sekiro. :asd:
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* non è un souls. |
Ma quindi lo preordiniamo? Ci sono offerte? :)
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lo preordiniamo il 23 di febbraio |
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Non ha senso affrettarsi quando si parla di digitale. :) Tendenzialmente penso che lo prenderò a prezzo pieno su steam così sono abbastanza sicuro di poter fare il preload come in passato. Penso anche che prenderò ferie il 25 e 28 febbraio. :fagiano: |
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:asd: :asd: |
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venerdì 25 e lunedì 28 praticamente obbligatori :O |
Io mi sa che SE riesco a finire Dark Souls 2 e 3 da qui a Febbraio, mando comunque avanti voi a fare da cavie. Aspetterò le prime recensioni approfondite/walkthrough totali
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Soprattutto se si gioca come caster il passaggio da ds2 a ds3 è abbastanza tragico. Spero che in elden ring i cast siano stati "opportunamente" pompati, perché tanto per cambiare giocherò come caster, e tanto per cambiare farò una prima run all'insegna della ricerca della moonlight greatsword :asd: |
Che smacco, mi era venuta una mezza voglia di giochicchiare con ds3 tramite GF now (sono in "trasferta" in questo periodo, quindi con me ho solo il portatile con grafica intel) e scopro che non c'è nessun DS sulla piattaforma! Che shock, ora non so cosa fare, e non posso neanche remotizzare il pc fisso perché a casa al momento è impossibile collegare il router alla fibra causa lavori.
Mi sa che mi tocca rigiocare life is strange 3, se avete consigli per le build sono ben accetti :asd: |
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