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i know :asd: |
Vi ricordate le polemiche (giuste) riguardo la foto di Tali su ME3? Finalmente l'hanno modificata :O
https://www.youtube.com/watch?v=y50_bRUibbs |
Ciao a tutti, ma la versione pc è in italiano? su alcuni shop come Instant Gaming c'è solo la versione in inglese...
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Ok, grazie mille.
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https://imgur.com/2mVQd3w
https://imgur.com/hqU3V7r Occhio al cross-over col più grande gioco di tutti i tempi :asd: Ecco la Normandy in NMS https://www.youtube.com/watch?v=BQ5FgGINdWU |
Mass Effect Legendary Edition: il multiplayer (ri)torna al EA play 2021?
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Mi tocca reinstallare il gioco...:muro: |
si ma pianeti cosi fichi chi li ha mai visti su NMS :D
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Mass Effect next-gen: Jennifer Hale vuole a tutti i costi il ritorno di Shepard!
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che poi non avrebbe senso con il finale del 3...a meno che... shepard junior misto umano/asari :asd:
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Tutti i finali di ME3 sono "perentori", e sono stati scritti con l'intento di mettere la parola fine alla storia di Shepard. Qualsiasi cosa possano fare implicherebbe lo sconfessare quanto visto prima, con tutte le conseguenze del caso.
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Vabbè che già una volta è stato rianimato da morto, clonarlo non sarebbe neanche tanto fuori dal mondo... ma comincerebbe subito da film di serie Z. I finali di ME3 possono piacere o no, ma quelli sono. In Bioware devono provare ad andare avanti, sperimentare, farsi venire qualche idea nuova, invece di continuare a battere strade che non solo sono già state battute, ma si sono pure rivelate fallimentari. |
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Andromeda per quanto mi riguarda non era assolutamente un tentativo di innovare, anzi: hanno portato all'eccesso tutto quello che c'era già in ME, ma senza avere una storia, un mondo di gioco e dei personaggi all'altezza. Hanno seguito, come già fatto con Dragon Age, il volere di quattro gatti molto rumorosi su Twitter e questi sono i risultati. Andromeda è quello con cui ti ritrovi quando credi (o ti fanno credere) che Mass Effect ha avuto successo perché potevi fare pure femShep e c'erano le romance multiple. È fondamentalmente quello sotto steroidi. Il problema di Bioware è che non c'è proprio più arrosto, ma solo fumo. Emblematico Anthem: bellissimo da vedere, gameplay "nuovo" e che comunque sia pare avere qualcosa da dare... ma non c'è niente al dunque, non è stato seguito, non è stato riempito di senso ed hanno rilasciato una scatola vuota. |
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Al di là del fatto che nel finale Distruzione saltano in aria i portali, quindi al massimo portiamo a pisciare il cane, a meno di fare una sorta di Futurama, saremmo semplicemente alle prese con le *immediatissime* conseguenze del finale di ME3.
Che gioco è? |
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Se proprio volessero trovare scuse per mettere in piedi altri giochi le trovano, vedi Andromeda. Possono anche inventarsi un altro protagonista, la presenza di Shepard non è vincolante per realizzare un buon gioco. L'importante è un lavoro di qualità, cosa che è completamente mancata in andromeda. |
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Se non sbaglio durante uno dei giochi era detto espressamente, che tecnologia alla base dei portali non era del tutto chiara ma *funzionava*, però potrei sbagliarmi. Ma anche fosse una tecnologia chiara e riproducibile, ribadisco: tornate indietro alla fine del finale Distruzione.
Gran parte dei pianeti sono al collasso, ci sono pianeti interi da ricostruire, prima anche solo di pensare ai portali. Senza parlare del fatto che, nell'immediato, c'è pure una flotta intera da sfamare :asd: e a volerla dire tutta, non è che siccome sanno rianimare Shepard allora possiamo improvvisare un portale in quattro e quattr'otto. È come dire che visto che abbiamo clonato la pecora Dolly, allora andare su Marte tutto sommato si può fare. Post ME3 - Distruzione c'è solo ricostruzione. Poi oh, è ovvio, se uno ci si mette si può fare tutto, ma davvero non vedo il motivo di imporsi da soli dei paletti così assurdi, soltanto per avere Shepard. Il problema di Andromeda non erano i protagonisti. Il problema di Andromeda è che il figlio maschio è uno scricciolo con la scoliosi e la figlia femmina una top model abbruttita di proposito per non *creare standard di bellezza non realistici*. E che in entrambi i casi al lancio non c'era la possibilità di farli caucasici. |
possono inventarsi la qualunque per prosegurie da li', e non credere che quel finale non lo abbiano buttato li' solo per fan service che non per tenersi buoni una via d'uscita in caso di faialate proprio come andromeda (o anthem..:asd:)
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Basta un Dlc. |
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Peer me non è stata affrettata, ma semplicemente è quello che succede quando cambi direzione e scrittori settordici volte in tre giochi. È praticamente inevitabile andarsi ad infilare in un imbuto dal quale puoi uscire solo con trovate da avanspettacolo.
Ed è proprio per questo che devono lasciar perdere Shepard. Questi non sanno finire una corsa campestre e voi gli chiedete di vincere i 100 metri alle Olimpiadi. |
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Ma la cosa drammatica è che se anche solo dovessero prendere in considerazione l'ipotesi Shepard, confermerebbe ulteriormente che la Bioware creativamente è morta. A quel punto sviluppassero qualcosa alla Fortnite che è meglio per loro. Da giocatore di ruolo non sono riuscito a finire Dragon Age 2 e mai iniziato Inquisition. ME Andromeda solo al prologo poi basta. Sarò io strano, ma questi hanno sfanculato i giocatori tradizionali come me senza però saper attrarre con giochi divertenti altro tipo di utenza. O mi dai un buon gioco di ruolo o mi dai un bel TPS/FPS hack'n slah divertenti e immediati. Sperare che facciano una roba alla Witcher 3 ormai è vano. |
https://www.google.com/amp/s/www.pcg...-for-10-years/
Lo sapevate? Inviato dal mio Redmi Note 9 Pro utilizzando Tapatalk |
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Cmq sti giochi moderni mi piacciono sempre si meno . Sarò io che sto invecchiando . Ho iniziato Doom eternal ( anche se non c'entra un mazzo con 3d) e boh , si non é brutto , ma non c'entra nulla con divertimento che erano Doom e quake. Qui é tutto e solo una caccia all'arma giusta per il nemico giusto. Un continuo swappare tra armi munizioni speciali per debilitate e oneshottate certi nemici. Gia era stata dura digerire in doom2016 la motosega spruzza munizioni e il cazzotto spowna salute , qui tutto é amplificato che non sembra neppure di giocare a Doom. E poi che togliessero quelle trame del caxxo che non sa!o di niente e quei livelli alla crash bandicoot. In Doom voglio fare saltare i cervelli ai nemici col fucile a pompa cacchio... PS alla prima occasione proverò il nuovo SS sperando che non abbiano stravolto anche quello \ot |
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Non farlo, ma forse certe "cose" bisogna provarle... |
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Ma appunto voglio provarlo . Perché, almeno io , mi rendo conto di certe cose solo se lo gioco , e non vedendo video o recensioni. |
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Non lo so, l'ho installato per provarlo, non che me le ricordi precisamente ma le abilità erano tutte banalissime, poco stimolanti.
Il combattimento molto basilare e l'atmosfera pessima (bloodlines non aveva chissà quali abilità anche se alcune erano divertenti, e il combattimento era molto basic, ma appena iniziato il gioco mi sono subito sentito immedesimato nel personaggio) Cyberpunk in confronto a The Witcher mi è sembrato più divertente da giocare anche se questi di CDproject non sanno proprio come ideare delle abilità divertenti (gli hack tutti banali) Dovrebbero assumere qualche character designer dei Moba... Mass Effect mette a disposizione delle abilità divertenti da usare, soprattutto quelle biotiche ovviamente. |
come hai letto ho fatto pochissimo.... ma ho citato bloodlines apposta.
Li appena entri in gioco ti senti vampiro, la città è ottima, l'audio è adatto....tutto perfetto. Prendiamo andromeda...mi sono sentito davvero in un posto inseplorato, la cittadella (o come si chiama) da far ripartire, il primo pianeta morto (giustamente) e con zone limitate..... Il problema di quel gioco, per me, è arrivato dopo, con la ripetitività delle missioni da fare, purtroppo anche quelle principali. però almeno era un Mass Effect e il combattimento era divertente, così l'ho finito, nonostante il tanto richeisto Open World l'abbia rovinato (che palle andare in giro) The Witcher 3 non ha avuto questo impatto iniziale positivo con il mondo circostante e l'atmosfera, e i combattimenti erano banali... E gli alberi abilità li ho studiati, cercando qualcosa che magari col progredire poteva diventare divertente, ma non ho trovato nulla. Mollato subito. Ognuno ha le sue priorità in un gioco. Quello che è ingiusto è dire che un gioco è buono in senso assoluto perchè ci sono certe cose (ma non altre) e un altro gioco è scarso perchè sono fatte bene cose che non interessano mentre quelle che interessano magari sono fatte peggio. |
No.
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