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Max_R 07-03-2009 12:24

Quote:

Originariamente inviato da galaverna (Messaggio 26588547)
io ho la versione col cd aggiuntivo texture 3dfx

Si trattava di Textures S3: S3TC Texture Compression ;) Poi la tecnologia è diventata comune (che bello!)

lele.miky 07-03-2009 17:27

Quote:

Originariamente inviato da shodan (Messaggio 26592234)
Be allora dobbiamo proprio attrezzarla questa comparativa! :D

Lato D3D, direi di provare Forsaken e Unreal Tournament, mentre lato OpenGL Quake2 e Quake3 :)
Ovviamente il tutto @ 1024x768x16 (dato che riva128 e riva128zx non supportano il rendering a 32 bit).

Ah, per favore, indicate anche le frequenza di core/mem delle schede che andrete a provare?

Grazie! :)

quake 3 sul riva128? ci sarà da ridere mi sa

shodan 07-03-2009 17:44

Quote:

Originariamente inviato da lele.miky (Messaggio 26596280)
quake 3 sul riva128? ci sarà da ridere mi sa

Bhe dai... in passato l'ho provato su un Rage3D e su un i815 :D

Ciao. :)

walter sampei 08-03-2009 14:23

ragassss, domanda: tutti i p2 supportavano lo smp?

shodan 08-03-2009 18:12

Quote:

Originariamente inviato da walter sampei (Messaggio 26604873)
ragassss, domanda: tutti i p2 supportavano lo smp?

Ciao,
i P2 in abbinameno al chipset i440LX o i440BX supportavano senza problemi configurazioni fino a due processori.

Per configurazioni a 4/8 CPU bisognava ricorrere a CPU Xeon e ai chipset i440GX o i440NX. Non credo che i P2 possano funzionare in configurazioni quad o octa cpu...

Mi pare che anche i chipset VIA supportassero un massimo di due CPU (P2).

Ciao. :)

galaverna 08-03-2009 19:54

Quote:

Originariamente inviato da shodan (Messaggio 26607873)

Mi pare che anche i chipset VIA supportassero un massimo di due CPU (P2).

si ce ne sono state....una msi mi pare averla vsta o una asus non ricordo cmq c'era con chip via apollo 133a

walter sampei 09-03-2009 00:49

Quote:

Originariamente inviato da shodan (Messaggio 26607873)
Ciao,
i P2 in abbinameno al chipset i440LX o i440BX supportavano senza problemi configurazioni fino a due processori.

Per configurazioni a 4/8 CPU bisognava ricorrere a CPU Xeon e ai chipset i440GX o i440NX. Non credo che i P2 possano funzionare in configurazioni quad o octa cpu...

Mi pare che anche i chipset VIA supportassero un massimo di due CPU (P2).

Ciao. :)

ottimo, grazie :)

Saragot 10-03-2009 18:57

Mi è finalmente arrivata la voodoo3 3000. Inizio ad avere qualche scehda interessante da provre:D

lele.miky 10-03-2009 19:08

io sto installando invece un sistemino con p3 1000 e chipset intel in modo da non avere rogne con chipset via

lele.miky 10-03-2009 22:41

1 Allegato(i)
ho fatto una prova veloce col mio mulo da schede video (shuttle XPC con barton 2500+@1,46GHz 1GB DDR266 ecceccecc win98se super aggiornato) con una Asus V3000 4MB (riva128 liscia frequenze engine/memory 100/100 MHz) con quake3Arena patch 1,32

risultato 28fps @ 640*480

le impostazioni usate sono nell'allegato

come vi sembra come risultato?il gioco era molto godibile,domani se riesco altri test con la riva128 e provo il confronto col riva128ZX

ciao

Saragot 10-03-2009 22:46

Quote:

Originariamente inviato da lele.miky (Messaggio 26642105)
ho fatto una prova veloce col mio mulo da schede video (shuttle XPC con barton 2500+@1,46GHz 1GB DDR266 ecceccecc win98se super aggiornato) con una Asus V3000 4MB (riva128 liscia frequenze engine/memory 100/100 MHz) con quake3Arena patch 1,32

risultato 28fps @ 640*480

le impostazioni usate sono nell'allegato

come vi sembra come risultato?il gioco era molto godibile,domani se riesco altri test con la riva128 e provo il confronto col riva128ZX

ciao

A che dettagli tenevi quake 3?
Riusciresti a metter anche il voodoo1?
Io non sono mai riuscito a far funzionare quake 3 sul primo voodoo....

lele.miky 10-03-2009 23:13

i dettagli li leggi nell'allegato..domani provo con una voodoo1 e vediamo cosa ne esce

ciao

Saragot 10-03-2009 23:24

Quote:

Originariamente inviato da lele.miky (Messaggio 26642506)
i dettagli li leggi nell'allegato..domani provo con una voodoo1 e vediamo cosa ne esce

ciao

Cavolo, nn mi ero accorto dell'allegato...
Pensavo fosse tutto al minimo, invece è quasi tutto al max. 28 fps è un ottimo risultato.

shodan 11-03-2009 10:23

Quote:

Originariamente inviato da lele.miky (Messaggio 26642105)
ho fatto una prova veloce col mio mulo da schede video (shuttle XPC con barton 2500+@1,46GHz 1GB DDR266 ecceccecc win98se super aggiornato) con una Asus V3000 4MB (riva128 liscia frequenze engine/memory 100/100 MHz) con quake3Arena patch 1,32

risultato 28fps @ 640*480

le impostazioni usate sono nell'allegato

come vi sembra come risultato?il gioco era molto godibile,domani se riesco altri test con la riva128 e provo il confronto col riva128ZX

ciao

Ciao,
è un ottimo risultato per un Riva128!

Ora aspetto con interesse la prova sul Riva128ZX ;)

Ciao. :)

Crisp 11-03-2009 10:37

mi è capitata una radeon 7500LE..
mai che mi capiti una versione full :p

galaverna 11-03-2009 16:15

raga sto creando una psu per una scheda madrehp kayak partendo da un ali atx

questi sono i pin hp kayak

http://pinouts.ru/Power/hp_psu_pinout.shtml

ho quasi tutto ma manca il pin 24 corrispettivo Low power....sapete cosa si riferisce?

qui dice che dovrebbe servire per il risparmio energetico
http://groups.google.com/group/comp....5a8f12377e01ce

voi sapete qualcosa?:)

lele.miky 12-03-2009 21:22

come promesso ho montato un riva128ZX, ViewTOP Harpoon 8MB frequenze core/mem 100/100 quindi le stesse frequenze del riva128 liscio ,quake3 stessi dettagli steso tutto risultato 31,6fps direi non male....

ora provo ad alzare qualche dettaglio o la risoluzione

edit: a 800*600 il result è stato un buon 22.5fps
ciao

Saragot 12-03-2009 23:11

Ma il gioco parte con un dettaglio delle texture maggiore?

Saragot 12-03-2009 23:25

C'è qualcuno di voi disposto a scambiare una ati rage fury maxx con una matrox m3d ed un riva 128?

shodan 13-03-2009 08:34

Quote:

Originariamente inviato da lele.miky (Messaggio 26671200)
come promesso ho montato un riva128ZX, ViewTOP Harpoon 8MB frequenze core/mem 100/100 quindi le stesse frequenze del riva128 liscio ,quake3 stessi dettagli steso tutto risultato 31,6fps direi non male....

ora provo ad alzare qualche dettaglio o la risoluzione

edit: a 800*600 il result è stato un buon 22.5fps
ciao

Ciao,
grazie per il test!
Ora aspetto quello di forsaken... :D

Tutto sommato i risultati ottenuti dal Riva128 e Riva128ZX non sono stati niente male, anche se, a onor del vero, per quest'ultimo Nvidia proclamava un +50% rispetto al Riva128 liscio. Dai test, invece, si vede chiaramente che (almeno in Q3) il vantaggio prestazionale è un 10% circa.

Ciao. :)


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