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Fabryce 26-11-2019 11:24

ho acquistato rift s quando ancora non si sapeva ancora nulla di oculus link..

senza oculus link, il quest era troppo limitato, per questi motivi:


1. non potevi giocare tutti i giochi vr, solo quelli pensati ed adattati al quest (solo il fatto di non poter giocare Asgard's Wrath sul quest era un bel disincentivo)
2. 64 gb sono un pò pochi, facevi presto ad esaurirli
3. la batteria dura un paio d'ore.. troppo poche..

ora che oculus link trasforma praticamente il quest in un rift, le cose sono cambiate.. ma ci sono comunque delle differenze tra quest e rift s:

l'effetto zanzariera è più marcato e visibile su quest, nonostante il suo pannello oled e la sua più alta risoluzione.. in generale la qualità dell'immagine sembra migliore su rift s

è più scomodo il quest

il rift s ha refresh rate 80hz vs 72hz del quest.. può sembrare una differenza insignificante.. in realtà può fare la differenza tra avere e non avere il motion sickness


dovessi comprare ora, in effetti sarei molto indeciso :stordita: non c'è un chiaro vincitore tra rift s e quest

P.S. riguardo all'hand tracking su quest, ad una domanda diretta di uploadvr.com, Facebook ha risposto che verrà sviluppata prima per Quest per poi integrarla su tutti gli altri dispositivi

cinemadellestelle 26-11-2019 13:40

Quote:

Originariamente inviato da Fabryce (Messaggio 46502916)
ho acquistato rift s quando ancora non si sapeva ancora nulla di oculus link..

senza oculus link, il quest era troppo limitato, per questi motivi:


1. non potevi giocare tutti i giochi vr, solo quelli pensati ed adattati al quest (solo il fatto di non poter giocare Asgard's Wrath sul quest era un bel disincentivo)
2. 64 gb sono un pò pochi, facevi presto ad esaurirli
3. la batteria dura un paio d'ore.. troppo poche..

ora che oculus link trasforma praticamente il quest in un rift, le cose sono cambiate.. ma ci sono comunque delle differenze tra quest e rift s:

l'effetto zanzariera è più marcato e visibile su quest, nonostante il suo pannello oled e la sua più alta risoluzione.. in generale la qualità dell'immagine sembra migliore su rift s

è più scomodo il quest

il rift s ha refresh rate 80hz vs 72hz del quest.. può sembrare una differenza insignificante.. in realtà può fare la differenza tra avere e non avere il motion sickness


dovessi comprare ora, in effetti sarei molto indeciso :stordita: non c'è un chiaro vincitore tra rift s e quest

P.S. riguardo all'hand tracking su quest, ad una domanda diretta di uploadvr.com, Facebook ha risposto che verrà sviluppata prima per Quest per poi integrarla su tutti gli altri dispositivi

Se oggi dovessi farmi un visore come il RIFT S a questo punto mi fare il VALVE INDEX, anche se costa più del doppio. Ragionando però, il QUEST con il LINK, che ancora non è stato testato con il cavo originale, penso sia la scelta più oculata.

Fabryce 26-11-2019 14:10

Quote:

Originariamente inviato da cinemadellestelle (Messaggio 46503270)
Se oggi dovessi farmi un visore come il RIFT S a questo punto mi fare il VALVE INDEX, anche se costa più del doppio. Ragionando però, il QUEST con il LINK, che ancora non è stato testato con il cavo originale, penso sia la scelta più oculata.

spendere più di 1000 euro e non poter giocare ai giochi oculus? no grazie :fagiano:

index è più scomodo del rift.. ogni volta che voglio giocare devo posizionare i sensori esterni.. avevo un htc vive due anni fa e questa scocciatura mi dava parecchio fastidio.. è stato il motivo principale per cui ho venduto il visore

ora come ora l'index lo consiglio solo agli appassionati di racing e simulazione, poi ognuno spende i suoi soldi come vuole, ci mancherebbe :)

Hieicker 26-11-2019 14:16

Quote:

Originariamente inviato da Noir79 (Messaggio 46502761)
Puoi giocare con tutti i giochi VR normali, inclusi quelli di Steam.

Anche Microsoft Mixed Reality? Curiosità mia, non so granchè di visori.

cinemadellestelle 26-11-2019 16:00

Quote:

Originariamente inviato da Fabryce (Messaggio 46503327)
spendere più di 1000 euro e non poter giocare ai giochi oculus? no grazie :fagiano:

index è più scomodo del rift.. ogni volta che voglio giocare devo posizionare i sensori esterni.. avevo un htc vive due anni fa e questa scocciatura mi dava parecchio fastidio.. è stato il motivo principale per cui ho venduto il visore

ora come ora l'index lo consiglio solo agli appassionati di racing e simulazione, poi ognuno spende i suoi soldi come vuole, ci mancherebbe :)

Concordo sul catalogo Oculus, ci sono dei titoli che spaccano, peccato non siano localizzati. Trovo assurda questa cosa.
Se non erro però i due sensori dovrebbero essere fissi e dare, almeno nel’ Index, una zona di movimento ampissima.

Leggendo sembra che la qualità dell’immagine, sia eccellente per gli oggetti distanti. Oltre ai 120 e 140 hz.

Bestio 26-11-2019 18:39

Stavo pensando di prendere il Rift S ora che è in offerta a 400€, ma sono molto titubante...
Giochi di mio interesse purtroppo ce ne sono pochi, mi piacciono molto i giochi di guida con una carriera single player molto variegata tipo i Forza Motorsport/Horizon, ma a quanto pare sono gli unici a non supportare VR. :muro:

Elite dangerous, NMS e Fallout4 (quest'ultimo pure esclusiva HTC se non erro) ormai li ho straconsumati in 2d e non avrei voglia di rimettermici, se non giusto per provarli.

Temo che alla fine lo userei per due o tre giorni e poi lo lascerei a prender polvere... (o guardare qualche pornazzo in VR ogni tanto :asd: )

Consigli?

Kaio2 26-11-2019 18:49

Domanda da ignorante, ma nella Vr in percentuale quanto conta una ottima CPU? Immagino dipenda dal gioco giusto? Sempre meglio una ottima scheda grafica e una CPU decente che il contrario.

TnS|Supremo 26-11-2019 18:52

Quote:

Originariamente inviato da Bestio (Messaggio 46503863)
Stavo pensando di prendere il Rift S ora che è in offerta a 400€, ma sono molto titubante...
Giochi di mio interesse purtroppo ce ne sono pochi, mi piacciono molto i giochi di guida con una carriera single player molto variegata tipo i Forza Motorsport/Horizon, ma a quanto pare sono gli unici a non supportare VR. :muro:

Elite dangerous, NMS e Fallout4 (quest'ultimo pure esclusiva HTC se non erro) ormai li ho straconsumati in 2d e non avrei voglia di rimettermici, se non giusto per provarli.

Temo che alla fine lo userei per due o tre giorni e poi lo lascerei a prender polvere... (o guardare qualche pornazzo in VR ogni tanto :asd: )

Consigli?

E' la stessa mia paura, anche se a me i simulatori non interessano

Eschelon 26-11-2019 20:01

Quote:

Originariamente inviato da Kaio2 (Messaggio 46503884)
Domanda da ignorante, ma nella Vr in percentuale quanto conta una ottima CPU? Immagino dipenda dal gioco giusto? Sempre meglio una ottima scheda grafica e una CPU decente che il contrario.

È lo stesso discorso che vale per i flat. Quindi si dipende dai giochi.
Alcuni visori, che permettono alte risoluzioni, richiedono molta potenza dalla scheda grafica.

Fabryce 26-11-2019 20:33

Quote:

Originariamente inviato da cinemadellestelle (Messaggio 46503573)
Se non erro però i due sensori dovrebbero essere fissi e dare, almeno nel’ Index, una zona di movimento ampissima.

i due sensori non necessariamente sono fissi e servono per delimitare la stanza di gioco e il tracking..

nella mia stanza di gioco l'unico posto dove potevo mettere un sensore era davanti ad una porta fissa ad un cavalletto per fotocamere.. ogni volta che volevo giocare, dovevo mettere il sensore sul cavalletto ed era scocciatura :rolleyes:

Quote:

Originariamente inviato da Bestio (Messaggio 46503863)
Stavo pensando di prendere il Rift S ora che è in offerta a 400€, ma sono molto titubante...
Giochi di mio interesse purtroppo ce ne sono pochi, mi piacciono molto i giochi di guida con una carriera single player molto variegata tipo i Forza Motorsport/Horizon, ma a quanto pare sono gli unici a non supportare VR. :muro:

Elite dangerous, NMS e Fallout4 (quest'ultimo pure esclusiva HTC se non erro) ormai li ho straconsumati in 2d e non avrei voglia di rimettermici, se non giusto per provarli.

Temo che alla fine lo userei per due o tre giorni e poi lo lascerei a prender polvere... (o guardare qualche pornazzo in VR ogni tanto :asd: )

Consigli?

se lo prendi su amazon puoi fare il recesso dopo tot giorni... lo provi e vedi se ti piace

la vr è diversa dal solito modo di giocare.. ti potrebbero piacere alcuni generi che adesso non ti piacciono.. a me è capitato

Quote:

Originariamente inviato da Kaio2 (Messaggio 46503884)
Domanda da ignorante, ma nella Vr in percentuale quanto conta una ottima CPU? Immagino dipenda dal gioco giusto? Sempre meglio una ottima scheda grafica e una CPU decente che il contrario.

non serve tutta questa potenza per il vr.. comunque meglio una ottima scheda grafica

Quote:

Originariamente inviato da TnS|Supremo (Messaggio 46503895)
E' la stessa mia paura, anche se a me i simulatori non interessano

anch'io con i tuoi stessi timori nel 2017, quando comprai il vive.. in quel periodo i fps mi stavano venendo a noia, giocato con il vr è tutta un'altra cosa.. adesso non compro più fps che non siano in vr

TnS|Supremo 27-11-2019 14:43

Preso il rift s, mi arriverà lunedì.
Speriamo bene per la distanza interpupillare e gli occhiali :p

D4N!3L3 27-11-2019 14:50

Quote:

Originariamente inviato da TnS|Supremo (Messaggio 46505453)
Preso il rift s, mi arriverà lunedì.
Speriamo bene per la distanza interpupillare e gli occhiali :p

Non te ne pentirai, io ero dubbiosissimo ma devo dire che è una figata. Certo ho poco tempo per usarlo e lo faccio sporadicamente ma ogni volta rimango sorpreso. Se solo soffrissi meno di nausea e fosse migliorata notevolmente la nitidezza dell'immagine probabilmente sarei sempre lì dentro, quindi meno male che non è così.

Inoltre il Rift S ha un sistema audio che ti permette di evitare le cuffie volendo. Non sarà eccelso ma se voglio avere suoni più definiti uso il mio impianto Creative 7.1 o gli AdamA7X. :D

Cfranco 28-11-2019 11:28

Ciao
Ho da qualche giorno il Rift S e non è che vada proprio tutto bene :stordita:
Intanto ho scoperto dopo qualche bestemmia che i controller non apprezzano per niente le batterie ricaricabili ( con quelle vanno in standby e non si attivano più )
Poi il software mi segnala la necessità di riavvio almeno 3-4 volte ogni volta prima di mettersi a posto
Se metto il pc in sospensione al riavvio mi dice che non c' è il collegamento con la display port

Niente di insuperabile, però qualche seccatura si
Ci sono delle incompatibilità conosciute ?
Ad es il fatto che abbia già due schermi altre al Rift può dare problemi ?
Ci sono delle porte USB che funzionano meglio delle altre ?
Ho una Asrock X470 Master SLI che ha porte USB 3.1 gen 1 e Gen 2 può fare la differenza ?

Devo dire che Skyrim e Serious Sam first encounter sono giochi che ho adorato anche normali, ma in versione VR fanno veramente impressione :eek:

AlexAlex 28-11-2019 13:03

Che il sw dell'Oculus debba riavviarsi sempre non mi sembra normale, a parte per aggiornamenti si riavvia solo in caso di crash (ma di solito è colpa di qualche gioco o di qualche conflitto con SteamVR). Io proverei a disinstallarlo proprio e reinstallarlo se per te non è un problema riscaricare tutto.

La sospensione non l'ho praticamente mai usata sul desktop, comunque prova a vedere le impostazioni di gestione dell'alimentazione e del risparmio energetico, ad esempio lo spegnimento delle usb non in uso.

Per le usb 3.1/3.2 non dovresti avere problemi, ci sono stati problemi su vecchie schede e porte usb scarse ma non mi sembra il tuo caso con quella scheda.

Nemmeno i due schermi dovrebbero darti problemi.

E per le batterie ricaricabili le ho prese anche io ma devo ancora metterle, probabilmente dipende dalla capacità che spesso è inferiore a quelle normali, per lo meno su quelle più economiche.

Ora non ricordo il percorso ma in caso ci sono dei file di log che possono aiutare a capire i problema all'avvio che hai

Claus89 28-11-2019 18:30

Arrivato ieri pure a me Oculus s.... Preso Asgard's Wrath, raw data, tutti i serious Sam.... Asgard's e FUORI PARAMETRO, spettacolare e curatissimo, al massimo della difficoltà e senza limitazioni di movimento e veramente una esperienza da vivere..... Sto puntando Lone echo e Stormland, altre perle?

Fabryce 28-11-2019 19:03

Quote:

Originariamente inviato da Claus89 (Messaggio 46507955)
Arrivato ieri pure a me Oculus s.... Preso Asgard's Wrath, raw data, tutti i serious Sam.... Asgard's e FUORI PARAMETRO, spettacolare e curatissimo, al massimo della difficoltà e senza limitazioni di movimento e veramente una esperienza da vivere..... Sto puntando Lone echo e Stormland, altre perle?

Vader Immortal
Red Matter
Creed: Rise To Glory
SuperHot
Arizona Sunshine

sono quelli da avere imho

segnalo sul sito fanatical il Bethesda VR Pack con Skyrim, Fallout 4 e Doom VFR a 24,49 euro

cinemadellestelle 28-11-2019 19:33

Quote:

Originariamente inviato da Claus89 (Messaggio 46507955)
Arrivato ieri pure a me Oculus s.... Preso Asgard's Wrath, raw data, tutti i serious Sam.... Asgard's e FUORI PARAMETRO, spettacolare e curatissimo, al massimo della difficoltà e senza limitazioni di movimento e veramente una esperienza da vivere..... Sto puntando Lone echo e Stormland, altre perle?

Presi tutti sullo store oculus a prezzo pieno?
Io in ordine prenderò Stormland, Lone echo e Asgard. Però sul Quest quando uscirà il cavo ufficiale del LINK.
Voglia riavvicinarmi alla VR con la libertà del quest ma non voglio rinunciare ai titoloni. Ho subito avuto la PSVR ma accantonata per i tanti problemi che conosciamo.

TnS|Supremo 28-11-2019 21:30

edit

Kaio2 28-11-2019 21:47

Sapete per caso quando finisce l'offerta del rift s a 399 su amazon al posto dei 450??

Fabryce 28-11-2019 22:33

Quote:

Originariamente inviato da Kaio2 (Messaggio 46508349)
Sapete per caso quando finisce l'offerta del rift s a 399 su amazon al posto dei 450??

credo domani.. la settimana black friday va dal 22 al 29


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