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Il software Purevideo permetteva di ridurre, sul mio sistema (AXP @ 2500 Mhz) , l'occupazione CPU dal 70% al 30% vedendo un filmato h.264 720p. Ciao. :) |
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- no risoluzioni sd - max hp 4.1 Paradosso nel mio notebook con p8400 l'utilizzo del dxva comporta consumi più alti di 5w perchè la gpu porta la frequenza al massimo. Ho lavorato anche con una 8400gs che mi ha dato più noie paradossalmente. Poi 4350 e 4550... dovevano essere compatibili hp 5.1 ma basta il minimo parametro fuori specifica per sfanculare il dxva. Tra 10bit e parametri personalizzati almeno il 50% dei video non sono riproducibili in dxva, per la felicità dei possessori di player da tavolo. Ora ho anche un sistema fusion e350 che doveva essere dxva dipendente con la 6210 integrata...in realtà accelera solo youtube, il resto in sw mode grazie alle pesanti ottimizzazioni sw della catena mpc-hc + coreavc e ad un overclock a 1.85ghz. Tornando a parlare di retrogaming, nessuna scheda precedente alla 2x00 di ati o 8x00 di nvidia accelerava h264. Tra queste non funzionava ne la 2900xt ne la 8800...mistero. La serie 7000 di nvidia aveva introdotto una parziale accelerazione poco sfruttabile. Forse la serie 6000 faceva qualcosa per i divx, mai capito il senso in quell'epoca. Ricordo però di una presunta accelerazione sulla 9100 di ati per i divx, che poi era diventato solo un deblocking utilizzabile da pochi sw. |
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Ciao. :) |
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Ciao. :) |
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--> http://support.asus.com/cpusupport/l...en&m=CUV4X&p=1 La CUV4X supporta ufficialmente (e praticamente, dato che io ho sia la scheda che i processori e li ho provati) fino al P3-1.0B GHz ed al Celeron 1100 Quindi se non lo hai già su prova il BIOS 1009, altrimenti puoi provare il 1010.003 che è una Beta (li trovi entrambi nel link sopra) ma magari risolvi qualcosa, anche se io così a occhio temo sia o un problema della scheda madre che sta cedendo da qualche parte o di alimentazione.. |
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Mpeg2 e Mpeg1 (ah...la mitica permedia 2...) erano piuttosto standard come struttura e facili da decodificare nella stragrande maggioranza dei casi. A differenza del vecchio h263 (Divx-Xvid) che comunque divideva la compatibilità in standard, b-frames, qpel, ora con H264 la cosa è molto più complessa. La quantità di personalizzazioni che può utilizzare l' enccoder è enorme, e ad ogni versione aggiornata di X264 vedo roba nuova... E' praticamente impossibile dichiarare una piena compatibilità h264. E' difficile farlo anche via sw se non usi programmi "da smanettoni" da tenere sempre aggiornati. Nel telefonino (che paradosso è compatibile hp 5.1, ovvero il massimo) mi sono organizzato per decodificare in sw mode, altrimenti col cavolo che mi fa vedere tutto. Adesso si sta utilizzando molto la codifica 10bit colore che è una bella manna qualitativamente parlando...ma non esiste nessun decoder hw compatibile. E l'audio? Un tempo era solo mp3, ora miriadi di personalizzazioni aac e vorbis. Insomma, tempo addietro io ho creduto molto nell'implementazione della decodifica video via gpu, però l'esperienza mi dice che quando arrivano a perfezionare un formato la cosa è inutile perchè le macchine ormai sono abbastanza potenti per farlo da sole in sw o perchè sono usciti nuovi formati ;) |
Ok ragazzi, ci siamo: ho finito i test del K6-2 vs PentiumII, entrambi a 350 Mhz. :cool:
Volete i numeri puri & crudi o una review dettagliata? :sofico: :ciapet: |
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- floating point: non c'e' storia, p2. a meno che non si tratti di qualche rarissimo programma che usi le 3dnow... come il t&l delle vecchie dx. - interi: forse qua vince il k6, ma non di moltissimo - giochi: misto :D |
Ragazzi da anni cerco un gioco vecchissimo a cui giocai qualche volta negli anni 1998-1999, ma al quale purtroppo non ricordo il nome.. :( Lo trovai in un cd di riviste (Giochi per il mio computer :confused: ) ed era mi pare una demo.
La mia macchina era (ed ho tutt'ora tenuta maniacalmente) :D Cpu: Pentium 200 MMX Ram: 64 MB Scheda video: avevo la Graphic Blaster Exxtreme 4MB (chip Permedia 2) poi venduta ad un utente qui sul forum e sostituita con una Matrox Millennium II 8MB Hard disk: 5 GB Dunque, quel che ricordo son solo due cose: la grafica era simile a Super Mario Bros, genere quindi piattaforma, il protagonista era una principessa :oink: e bisognava raccogliere delle mele :eek: .. qualche idea? :mc: |
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cmq sparando il primo che mi viene del genere, forse Pandemonium? |
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..cmq già.. anni meravigliosi e irripetibili!.. cmq ora che ci penso forse era anche 1996-1997 ... per essere sicuri facciamo un range di ricerca: '96-'99 :D |
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La definizione di Platform non esclude la tri-dimensionalità ;) cmq di principesse che raccolgono mele non me ne ricordo, aspettiamo qc altro :fagiano: |
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raga, provate arabian night sempre del 98/99 |
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