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Cioè, ci rendiamo conto che Obsidian, con KOTOR 2, ha tirato fuori il "Lato Grigio della Forza"? In un'ambientazione che fin dalle sue fondamenta è un confronto tra Bene e Male. Ma quello è uno dei tanti esempi. |
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ME:A è un gioco anche esplorativo diviso in macro aree, quindi la meccanica del jetpack non è attuabile nella trilogia... Nel primo capitolo questa meccanica è stata affidata al maco con risultati più comici che pessimi... Nel secondo c'era M-44 che era un bieco tentativo di lucrare scimmiottando meccaniche derivanti dal primo capitolo; nel tre per fortuna hanno tolto tutto tranne quell'inutile mini gioco sulla mappa galattica... |
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Ecco Outer Worlds sembra fatto da altri:asd: All'inizio ti sembra di vedere un buon prodotto un buon Crpg.. Presto ti accorgi della fuffa e dell'inconsistenza della trama e personaggi oltre alle blande sidequest... KOTOR 2 è irraggiungibile signori, c'era un Avellone piuttosto ispirato. Quote:
Gothic si è perso per strada con il Terzo tanto per fare un esempio. i Divinity OS hanno il miglior gameplay su piazza nel campo dei crpg Ma non c'è storia in tutti i sensi. |
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Che poi non piaccia è un altro discorso Imho Death Stranding è un gioco innovativo come pochi ce ne sono stati ultimamente Questo senza nulla togliere a Mass Effect che come trilogia mi è piaciuto molto (anche nel tanto criticato finale) Un bel concentrato di sci-fi e pace per la virata action Poi mi è piaciuto molto anche The Outer Worlds anche se in maniera differente, per ragioni simili a quelle di Mass Effect Quote:
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La dicotomia c'è nel 90% dei crpg in circolazione su.. Cosa mi vuoi dire che in Age of decadence non c'è ? Va bene dai allora 88,5% :asd: |
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SSe poi vogliamo vedere in ME il ventaglio è ancora più ristretto perchè la scelta non è fra buono o cattivo ma fra poliziotto buono o poliziotto cattivo. Lo spazio di manovra è ristrettissimo |
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Proprio in un'ambientazione che di suo è opposizione tra bene e male, Obsidian ne è uscita fuori con una visione alternativa che rappresenta una via di mezzo della Forza. O se vogliamo ingloba entrambi i suoi aspetti. Il personaggio di Kreia, che è la guida di riferimento per quasi tutto il gioco, ne è la portavoce principale. E questo porta ad avere un personaggio complesso nella sua personalità, originale e a tratti ambiguo. E questo porta ad una trama riflessiva su quello che comporta entrambi gli aspetti della Forza, che a loro volta rappresentano un riflesso dei tormenti del nostro personaggio e la sua evoluzione di pensiero e visione del mondo. Non ci sono filmati? Non ci sono scene epiche? La grafica è 3 generazioni indietro? Tutto vero, ma al netto del confezionamento, il prodotto finale è di notevole livello. |
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Da rivedere sarebbero gli altri giochi. E se vogliamo guardare il tanto bistrattato Dragon Age 2 non se la cavava male sotto quest'aspetto. |
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Peccato che, come già detto, ME ha diverse pecche anche su quegli aspetti, sebbene tu voglia continuare a ignorarle e minimizzarle, ma soprattutto non sono e non saranno mai l'aspetto fondamentale di un videogioco. Altrimenti ti posso nominare metà delle esclusive PS e a quel punto ME viene letteralmente eclissato. Hai ragione: con i DOS non c'è storia in tutti i sensi, ma non per il verso che vuoi intendere tu. Poi mi nomini gli Action-RPG (categoria fin troppo vasta a dire il vero) dopo esserti preso la briga di fare paragoni con un RPG isometrico a turni? Decisamente coerenza molto scarsa, ma va bene. Basterebbe nominare la saga di The Witcher, Horizon Zero-Dawn, lo stesso Prey di Arkane Studios (gran ben prodotto), visto che ci siamo possiamo nominare gli ultimi Deus-Ex che sono ben realizzati. Perfino CP2077, pur uscito con tutte le magagne del caso, comunque è realizzato meglio. E di questi, più della metà hanno trame, storie e personaggi migliori di ME. Questo per dire i primi che mi saltano in mente, e non ne nomino alcuni che per quanto reputi abbiano un'ambientazione e una trama favolosa, sono palesemente incentrati (quasi) esclusivamente sul combattimento. Se ME è una grande trilogia, allora altri giochi sono paragonabili alla Divina Commedia, eh. Ripeto: un buon prodotto ma niente di più, cui a qualche pregio unisce diverse pecche, una generalizzata banalità e buchi di trama e ambientazione che non possono neanche lontanamente farlo considerate un prodotto ottimo. Soprattutto su quegli aspetti che continui ad esaltare. E non mi sono neanche messo a parlare del sistema di dialoghi, altra pecca e piuttosto rilevante in un gioco che si prefigge possibilità di scelta e grande peso narrativo. Come detto, le parti migliori sono proprio quelle giocate TPS che, al netto di come il level-design e il bilanciamento le rovinano, hanno delle basi molto valide. Tant'è che ME 2 & 3 sotto il profilo del gameplay sono superiori ad ME 1. |
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E secondo te perchè lo hanno fatto ? Perchè è un opera che va valutata nel complesso. E si, valuto solo trama, personaggi, narrazione perchè questo ha sempre cercato di fare Bioware. Non è mai stata maestra di combat system strabilianti o interattività. KOTOR 2 fu narrativamente un gran gioco ma non un salto come fece ME Si sono dovuti inventare un universo da zero, non lo hanno preso già fatto. Hai idea del lavoro che ci può essere dietro? Quote:
Tutto è migliorabile ma non mi aspetto Blade Ranner Adesso sta vedere che in un simil crpg la trama e i personaggi sono aspetti che non contano, ma conta lo spara spara e corri corri vero? I DOS non hanno una storia su andiamo, e nemmeno una narrazione, hanno un ottimo gameplay che dal tuo punto di vista è sufficiente a farlo un gioco migliore di ME. Per non parlare del fatto che il mondo dei Divinity è un fantasy mediocre mentre ME è un ottimo Sci FI. Quote:
Si action rpg è una categoria vasta e quindi? Quote:
The Witcher 2 gioco mediocre sotto tutti i punti di vista. Con Horizon Zero Dawn a paragone alzo le mani hai vinto tu :asd: E si gran bei personaggi in Horizon tipo coso.... dai come si chiama quello... Anche la narrazione si si proprio meglio di ME... Ma dimme te m'hai fatto pure perde tempo signor giocatore di ruolo... Salutame Aloeee |
vi piace proprio blabblare :asd:
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Capisci che sei diventato vecchio quando leggi certe discussioni e non hai più voglia di riscrivere le stesse cose da quasi 20 anni a questa parte :asd:
Le discussioni filosofiche sui gdr sull'altro forum dove stavo però mi mancano. |
A fare l'avvocato del diavolo, tecnicamente in ME non c'è dicotomia tra bene o male.
Non c'è nelle scelte, non c'è nella trama visto che si tratta più di sopravvivenza/estinzione sopratutto come svolta "filosofica" del terzo. No, non vi sto trollando... lo giuro! |
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Però avete ragione, siamo OT, sono sempre le stesse cose e va bene così :asd: |
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Ovviamente no salvo alcuni punti di riferimento. Sono avventure separate che certamente hanno un filo rosso. Ma non è il percorso inizio/fine che ritrovi in ME. |
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