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kiwivda 20-04-2017 21:41

Quote:

Originariamente inviato da MrBrillio (Messaggio 44681782)
Se...E con cosa lo gestisco un 4k a 90hz almeno? Siamo ancora lontani imho..Almeno un anno :(

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In verità un 8k ;) 4 per occhio. E poi che ci vuole per ottobre ti fai uno SLI di Titan Xv Con GV100 e siamo ok. :cool:

kiwivda 20-04-2017 21:43

Quote:

Originariamente inviato da monkey.d.rufy (Messaggio 44680552)
scusate, non ho capito oerchè viene chiamato "terzo sensore", io ne ho solo uno :confused:
dov'è il secondo?

grazie

Perché con i Touch te ne danno un secondo e poi quando scopri a che due per muoverti a 360º non bastano ti compri a parte il terzo.

slide1965 20-04-2017 22:41

quando parlavo di 4K intendevo ovviamente per occhio.
Sono convinto non solo che c'è l'abbiamo già pronto , ma che anche nvidia avrebbe schede in grado di gestirlo, il problema è che ci devono dare le cose a sorsi altrimenti come fanno a lucrarci in mezzo ?
Senza contare la pressione di Sony e Microsoft a rallentare lo sviluppo dato che sarebbero costrette ad aggiornare l'infimo hardware delle loro console che oggi faticano ancora a pilotare il full HD

MrBrillio 21-04-2017 06:07

Quote:

Originariamente inviato da slide1965 (Messaggio 44682318)
quando parlavo di 4K intendevo ovviamente per occhio.
Sono convinto non solo che c'è l'abbiamo già pronto , ma che anche nvidia avrebbe schede in grado di gestirlo, il problema è che ci devono dare le cose a sorsi altrimenti come fanno a lucrarci in mezzo ?
Senza contare la pressione di Sony e Microsoft a rallentare lo sviluppo dato che sarebbero costrette ad aggiornare l'infimo hardware delle loro console che oggi faticano ancora a pilotare il full HD

Io sai come la vedo? Per me AMD e Nvidia prima o poi tirano fuori qualcosa di proprietario che funziona per i fatti suoi senza usare la VGA montata bel PC..un visore che funziona a caxxi sua insomma :asd: se contate che probabilmente il prossimo passo sui visori sarà il wireless, portare un segnale video con una banda così ampia sarebbe fin troppo difficile credo. Comunque vedremo dai :D

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monkey.d.rufy 21-04-2017 09:19

Quote:

Originariamente inviato da kiwivda (Messaggio 44682184)
Perché con i Touch te ne danno un secondo e poi quando scopri a che due per muoverti a 360º non bastano ti compri a parte il terzo.

ancora grazie, quando passo per Aosta ti offro una birra

slide1965 21-04-2017 10:08

Quote:

Originariamente inviato da MrBrillio (Messaggio 44682482)
Io sai come la vedo? Per me AMD e Nvidia prima o poi tirano fuori qualcosa di proprietario che funziona per i fatti suoi senza usare la VGA montata bel PC..un visore che funziona a caxxi sua insomma :asd: se contate che probabilmente il prossimo passo sui visori sarà il wireless, portare un segnale video con una banda così ampia sarebbe fin troppo difficile credo. Comunque vedremo dai :D

Inviato dal mio ONEPLUS A3003 utilizzando Tapatalk

Lo sai meglio di me che le linee di produzione sono sempre indietro rispetto allo sviluppo, in Nvidia avran già pronti gli schemi delle 3080 in casa , come in Oculus avran già sicuramente per le mani la versione a 4K.

mircocatta 21-04-2017 13:17

Mah 4k per occhio... io mi accontento anche di 4k totale, attualmente la somma dei due schermi è 1080x 2400, con le attuali vga, come la 1080, permette di maxxare tutto con AA8x e supersampling 1,5x a 90fps.. per cui gestire un eventuale 2160x4800 si può già fare, perchè una res maggiore permette l'esclusione del supersampling e di antialiasing così alto, all'atto pratico già ORA stiamo sforzando le vga con un carico di lavoro simile a quello richiesto ad una eventuale res più alta

kiwivda 21-04-2017 17:40

Quote:

Originariamente inviato da monkey.d.rufy (Messaggio 44682861)
ancora grazie, quando passo per Aosta ti offro una birra

Andata!:D

nessuno0505 23-04-2017 22:57

Quote:

Originariamente inviato da kiwivda (Messaggio 44666679)
Personalmente ho comprato il gioco, ma lo trovo abominevole, esteticamente brutto, ed il sistema di volo imbarazzante. Non riesco a giocarci nemmeno per sbaglio.

Personalmente sono in attesa che Star Citizen sia pronto e supportato. Anche perché al momento è già molto meglio di Elite.
Se mi spieghi come ti regalo la mia copia di steam, a me fa cagare.

Grazie del pensiero ma a Elite ho rinunciato, ho troppe cose ancora da finire sia in vr che a monitor. Star Citizen a mio avviso per ora è vaporware nonché furto legalizzato. Lo comprerò se mai dovesse un giorno uscire completo (ma ne dubito).

P.S. cmq a robo recall io gioco bene anche con due sensori. Il terzo lo prenderò, pare che con l'ultimo aggiornamento abbiano ulteriormente migliorato la configurazione, ma più avanti. Per ora in vr sto giocando solo a simulatori, il touch lo uso solo per google earth vr (che tra l'altro è uscito ufficialmente per rift, senza crack, se qualcuno non lo avesse notato)

Gello 23-04-2017 23:12

Quote:

Originariamente inviato da nessuno0505 (Messaggio 44689668)
Grazie del pensiero ma a Elite ho rinunciato, ho troppe cose ancora da finire sia in vr che a monitor. Star Citizen a mio avviso per ora è vaporware nonché furto legalizzato. Lo comprerò se mai dovesse un giorno uscire completo (ma ne dubito).

P.S. cmq a robo recall io gioco bene anche con due sensori. Il terzo lo prenderò, pare che con l'ultimo aggiornamento abbiano ulteriormente migliorato la configurazione, ma più avanti. Per ora in vr sto giocando solo a simulatori, il touch lo uso solo per google earth vr (che tra l'altro è uscito ufficialmente per rift, senza crack, se qualcuno non lo avesse notato)

Non solo al momento e' Vaporware ma come gia' previsto dai non utonti, non saranno in grado di farlo girare in VR, hanno gia' ammesso che la vr se mai sara' supportata lo sara' solo in alcuni scenari. Ma era lapalissiano fin dall'inizio.

nessuno0505 23-04-2017 23:48

Ma guarda, sul discorso vr non sarebbe un problema, da quel poco che so dovresti gestire un personaggio in terza persona tipo mass effect, col quale però puoi salire sulle navi e pilotarle tu, scendere sui pianeti o sulle stazioni spaziali, co-pilotare le navi più grosse assieme ad altri giocatori... un titolo sulla carta molto ambizioso, una sorta di ARMA ad ambientazione spaziale e con un universo intero al posto di un'isola. Solo che per come stanno sviluppando la cosa, io vedo una macchina da soldi che funziona proprio nell'ottica del fatto che il titolo non esce, e la cosa non mi convince affatto. Comunque staremo a vedere.

bollato 24-04-2017 14:02

Sto tenendo d'occhio da giorni il prezzo dell'oculus su amazon.de e ogni tanto saltano fuori offerte di questo tipo. Sono delle fregature? che ne pensate? :wtf:


https://www.amazon.de/dp/B00ZFOGHRG?...sp_detail_page

https://www.amazon.de/dp/B00ZFOGHRG?...sp_detail_page

Noir79 24-04-2017 14:14

O sono fregature o sono rubati, tertium non datur secondo me.

Dinofly 24-04-2017 17:47

Quote:

Originariamente inviato da slide1965 (Messaggio 44683047)
Lo sai meglio di me che le linee di produzione sono sempre indietro rispetto allo sviluppo, in Nvidia avran già pronti gli schemi delle 3080 in casa , come in Oculus avran già sicuramente per le mani la versione a 4K.

Si vabbe e gira voce che zuckenberg sia un cyborg e che la NASA abbia le basi spaziali su Saturno.

Per favore...

slide1965 25-04-2017 18:51

Da Saturno sembri arrivarci tu dato che da come rispondi sembri non sapere che le le aziende, in primis chi produce tecnologia,viaggiano abitualmente a progetti paralleli.....o forse pensi che nello specifico quelli di Oculus dopo il lancio del cv1 siano andati in pensione anticipata?
Staranno lavorando da mesi al successore che, non perchè lo dico io ma in base alle loro stesse dichiarazioni, avrà una risoluzione in 4k.
Le informazioni si trovano in rete e non sono top secret, forse piu che fare sarcasmo sarebbe utile documentarsi

nebuk 25-04-2017 20:18

Peraltro, da quello che ho visto in un video, stavano lavorando ad un prototipo wireless.

FirstDance 26-04-2017 07:29

Quote:

Originariamente inviato da Dinofly (Messaggio 44691534)
Si vabbe e gira voce che zuckenberg sia un cyborg e che la NASA abbia le basi spaziali su Saturno.

Per favore...

In effetti il tuo commento stupisce un po'.
E' sempre stato così: la famosa legge di Moore, da lui citata come possibilità di crescita, è diventata per le aziende una strategia di marketing, cosicché il raddoppio della potenza delle cpu con cadenza fissa non è una incredibile coincidenza, bensì un calcolo economico. In realtà la tecnologia va sempre più in fretta di come la vediamo noi. A noi viene consegnata "a rate" per spingerci ad aggiornarci a nostra volta con una frequenza più o meno calcolabile.

Dinofly 26-04-2017 15:32

Sarà che io con le aziende ci lavoro davvero, ogni giorno.
Sarà che mi invitano costantemente a vedere, dato il lavoro che faccio, cosa gli bolle in pentola, spesso con una certa anteprima.

Il time-to-market è, oggi, strettissimo. Dalla prototipazione al prodotto per consumatore passa pochissimo tempo, e in qualche maniera, in nome della open innovation, si coinvolgono clienti e sviluppatori in tutte le fasi di development.
Basti vedere lo stesso Oculus, hololens, le early release, il crowdfunding, etc

I semiconduttori sono un filino più tradizionali e richiedono chiaramente uno sforzo di research importante, con ricerca speso puramente inhouse.
Ma pensare che abbiano chissà quale tecnologia nel cilindro in gran segreto.
Società quotate poi...

Quote:

A noi viene consegnata "a rate" per spingerci ad aggiornarci a nostra volta con una frequenza più o meno calcolabile.
Non funziona per nulla così. Queste sono pensieri semplicistici e a dire il vero al limite del paranoico-complottistico.

Non c'è nessuna tecnologia segreta nascosta da nessuna parte, se non in qualche limitatissimo ambito, come quello militare, e anche li parliamo di applicazioni specifiche.

slide1965 26-04-2017 18:08

Quote:

Originariamente inviato da Dinofly (Messaggio 44696114)
Sarà che io con le aziende ci lavoro davvero, ogni giorno.
Sarà che mi invitano costantemente a vedere, dato il lavoro che faccio, cosa gli bolle in pentola, spesso con una certa anteprima.

L'altro giorno hai esordito quotando il post di un utente (che sarei io) buttando lì una frase il cui unico contenuto era sarcasmo,sfottò e supponenza.
Con educazione ti è stato fatto notare che molto spesso è più utile documentarsi che fare sarcasmo.
Nel caso specifico , sarebbe bastato aprire google prima di postare per trovare in pochi minuti info riguardanti interviste dove l'azienda in questione dichiara apertamente che il successore dell'attuale Oculus sarà 4K e va da se che , essendo il cv1 uscito da 1 anno, è cosa certa oltre che ovvia che al nuovo prodotto ci stanno lavorando già da mesi,salvo non si pensi che si stiano grattando i pollici fissando il soffitto da 1 anno.

Oggi ti ripresenti come se nulla fosse con un altro post il cui contenuto, seppur in maniera più velata rispetto all'altro giorno , straripa ancora di supponenza e dimostra che ancora, in relazione all'argomento specifico, non ti sei preso il tempo per documentarti.

A questo punto mi par di capire che tu sia intenzionato a rimanere della tua idea, il che non è certo un problema, ma credo sia giusto informarti che non sei l'unico qui che "con le aziende ci lavora davvero", qui c'è anche chi le aziende le ha.
Poi non si capisce cosa intendi con il "davvero"?
C'è forse qualcuno qui che fa finta di collaborare con qualche azienda?

Altra cosa che penso sia giusto sottolineare è che nessuno qui ha mai parlato di "cilindri nel cappello ", ma semplicemente di ovvi sviluppi tecnologici , del resto pare anche ovvio che stiamo andando verso il 4K e non l'hd ready.

Infine , salvo tu non ti ritenga anche onnipotente , direi che ti sei dimenticato di anteporre un "imho" davanti alla frase dove dici:
Quote:

Originariamente inviato da Dinofly (Messaggio 44696114)
Non funziona per nulla così. Queste sono pensieri semplicistici e a dire il vero al limite del paranoico-complottistico.

Non c'è nessuna tecnologia segreta nascosta da nessuna parte, se non in qualche limitatissimo ambito, come quello militare, e anche li parliamo di applicazioni specifiche.


Dinofly 26-04-2017 21:05

Ma quando mai avrei scritto che oculus non possa avere prototipi sotto mano a 4k?
Ma è innovazione banalmente incrementale e ancora lontana dal mercato, probabilmente non ci sono display utilizzabili, low persistance che supportino 90hz e abbiano quella risoluzione.
Non puoi portarlo sul mercato, perchè l'esperienza sarebbe pessima.
Anche l insideout tracking di oculus è ancora primordiale a dir poco.

Tu hai detto un altra cosa, che nVidia ha in mano la 3080, ovvero tecnologia che vedrà lo scaffale tra 4-5 anni. E ti assicuro che non è così.

Non serve mettere l'imho. Se tu avessi mai messo piedi in una azienda che fa sviluppo di questo tipo, sapresti bene che la tecnologia la porti sul mercato non appena l hai sviluppata (se il mercato ce l'ha).
Non la tieni certo sullo scaffale a diventare obsoleta.

kiwivda 26-04-2017 21:48

...ed a proposito di nuove tecnologie e upgrade, ma i rumor cosa dicono sul successore del CV1? Perché per muovere bene due schermi da 4k (che non sono 8k) ci vorranno sicuramente Volta / Vega o sbaglio.

Filodream 27-04-2017 02:04

Ma immagino che il prossimo step sarà 4k (o una risoluzione simile) totali.. non per schermo.
E considerando quanto aumentiamo il pixel ratio adesso, basteranno le 1080ti.

mircocatta 27-04-2017 09:00

Quote:

Originariamente inviato da Filodream (Messaggio 44697603)
Ma immagino che il prossimo step sarà 4k (o una risoluzione simile) totali.. non per schermo.
E considerando quanto aumentiamo il pixel ratio adesso, basteranno le 1080ti.

Quoto, ed è quello che dicevo qualche giorno fa, e sarebbe già un grosso passo avanti
Sarebbe come per chi gioca oggi su un monitor 1080p 24 pollici... non sarà nitido e definito come un qhd o 4k, ma è un ottimo passo avanti rispetto al 720p

mircocatta 27-04-2017 09:09

Quote:

Originariamente inviato da Dinofly (Messaggio 44697192)
Ma quando mai avrei scritto che oculus non possa avere prototipi sotto mano a 4k?
Ma è innovazione banalmente incrementale e ancora lontana dal mercato, probabilmente non ci sono display utilizzabili, low persistance che supportino 90hz e abbiano quella risoluzione.
Non puoi portarlo sul mercato, perchè l'esperienza sarebbe pessima.
Anche l insideout tracking di oculus è ancora primordiale a dir poco.

Tu hai detto un altra cosa, che nVidia ha in mano la 3080, ovvero tecnologia che vedrà lo scaffale tra 4-5 anni. E ti assicuro che non è così.

Non serve mettere l'imho. Se tu avessi mai messo piedi in una azienda che fa sviluppo di questo tipo, sapresti bene che la tecnologia la porti sul mercato non appena l hai sviluppata (se il mercato ce l'ha).
Non la tieni certo sullo scaffale a diventare obsoleta.

Effettivamente in discorso della 3080 era un filo esagerato, però con buone probabilità sulla carta ci staranno già lavorando come, con probabilità vicina al 100%, la 2080 è già bella che pronta, sempre sulla carta ovviamente
È ovvio che come dici te, quando si ha la possibilita di introdurre qualcosa nel mercato lo si fa senza indugi

slide1965 27-04-2017 09:42

Non si parlava ovviamente di 3080 fatte e finite , ma degli schemi e non ho detto che il rift 4K esce domani ma che sicuramente ne han già per le mani una versione prototipo su cui stan lavorando che diventerà il successore dell'attuale rift , riporto qui quello che avevo scritto per chiarezza e a scanso di equivoci:

Quote:

Originariamente inviato da slide1965 (Messaggio 44683047)
Lo sai meglio di me che le linee di produzione sono sempre indietro rispetto allo sviluppo, in Nvidia avran già pronti gli schemi delle 3080 in casa , come in Oculus avran già sicuramente per le mani la versione a 4K.

Quote:

Originariamente inviato da Dinofly (Messaggio 44697192)
Ma quando mai avrei scritto che oculus non possa avere prototipi sotto mano a 4k?

Infatti non hai scritto quello , quello l'ho scritto io, tu ti eri limitato a fare sarcasmo con dei " per favore" e tirando in ballo la "Nasa", i "cyborg" e "Saturno".
Quote:

Originariamente inviato da Dinofly (Messaggio 44697192)
Ma è innovazione banalmente incrementale e ancora lontana dal mercato, probabilmente non ci sono display utilizzabili, low persistance che supportino 90hz e abbiano quella risoluzione.
Non puoi portarlo sul mercato, perchè l'esperienza sarebbe pessima.
Anche l insideout tracking di oculus è ancora primordiale a dir poco.

Anche qui hai dimenticato di precedere la frase con un imho.
Quando avevo 12 anni ero convinto che il mondo girasse attorno a me, crescendo ho poi capito che va avanti anche da solo .

Quote:

Originariamente inviato da Dinofly (Messaggio 44697192)
Tu hai detto un altra cosa, che nVidia ha in mano la 3080, ovvero tecnologia che vedrà lo scaffale tra 4-5 anni. E ti assicuro che non è così.

Trovami un post in questo thread dove dico che nvidia ha già pronte le 3080, grazie .
Parlavo degli schemi, non che domani sono sugli scaffali.
Quote:

Originariamente inviato da Dinofly (Messaggio 44697192)
Non serve mettere l'imho. Se tu avessi mai messo piedi in una azienda che fa sviluppo di questo tipo, sapresti bene che la tecnologia la porti sul mercato non appena l hai sviluppata (se il mercato ce l'ha).
Non la tieni certo sullo scaffale a diventare obsoleta.

Vedendo come ti poni capisco che a te possa sembrare superfluo, ma invece serve eccome mettere l'imho, dato che usi toni assolutistici quando in realtà tu , come tutti i qui presenti , non hai la benché minima idea degli sviluppi di Nvidia o di Oculus , o lavori per il loro team di sviluppo?
Evita di ritirare in ballo il fatto che collabori con aziende perché ti ribadisco che non sei l'unico e questo non ci da l'onnipotenza di sapere con esattezza tutto ciò che fanno i team di sviluppo di ogni singola azienda presente sul globo terrestre .

Detto questo, augurandomi di non dover rileggere altre tue risposte sarcastiche , ti ribadisco quella che ,imho, è la mia opinione:

la Oculus ha già pronto un prototipo a 4K , che volendo potrebbe già dare da testare ma per altri motivi commerciali ne ritarderanno l'uscita .
Nvidia ha già pronte le 2080 da mesi e sta lavorando alle 3080 ma la candenza di uscita dei loro prodotti a livello commerciale è volutamente eseguita col contagoccie per trarne i massimi profitti, del resto perché dovrebbero darti oggi la torta quando guadagnano di più dandotene una fettina alla volta.

Ribadisco che quanto sopra riportato è soltanto il mio parere, non la parola di Dio .

mircocatta 27-04-2017 09:54

ah beh, leggendola bene non hai detto niente di sbagliato :) o almeno è quello che penso anche io

anche se dubito sugli schermi 4k, d'altronde oculus si è rifornita direttamente da samsung, i primi ad averli saranno loro e ancora non ne ho sentito parlare di schemi per smartphone a 4k


parlando sempre di schermi, un visore con tecnologia freesync sarebbe utile per ovviare al motion sickness? se si, un visore con freesync forse forzerebbe nvidia ad implementare anch'essa questa tecnologia, finalmente direi

slide1965 27-04-2017 10:26

Quote:

Originariamente inviato da mircocatta (Messaggio 44698161)
ah beh, leggendola bene non hai detto niente di sbagliato :) o almeno è quello che penso anche io

anche se dubito sugli schermi 4k, d'altronde oculus si è rifornita direttamente da samsung, i primi ad averli saranno loro e ancora non ne ho sentito parlare di schemi per smartphone a 4k

dubito che Samsung lo venga a dire a noi se sta già progettando sui 4k, non trovi ?

Yellow13 27-04-2017 13:46

Qualcuno ha provato Batman?

nessuno0505 27-04-2017 22:03

Oh finalmente torniamo in topic.
Sinceramente, non ho per niente fretta di vedere un visore VR 4K.
La mia 1070 deve durare almeno 4-5 anni, come è durata la mia precedente 560ti, e altrettanti li deve durare il CV1.
Mi auguro anni in cui la VR prenda piede ed escano titoli sempre più validi.
E solo dopo, semmai, penseremo ad aggiornare al 4K.

Sheep85 30-04-2017 19:27

Ragazzi scusate, sicuramente qualcuno di voi avrà avuto l'occasione (non io purtroppo) di provare i 3 visori "uber" Oculus/Vive/PSVR.

Tralasciando le caratteristiche tipo movimento/controller/etc etc, parlando solo e soltanto di resa visiva e dettaglio, quale dei 3 si vede meglio?

Grazie :)
Marco

nessuno0505 01-05-2017 02:52

Oculus e Vive praticamente alla pari: qualcuno dice con oculus risoluzione percepita leggermente superiore ma campo visivo leggermente più ristretto, comunque questioni di lana caprina, a conti fatti sono identici.

PSVR decisamente inferiore ai due sopra

nebuk 02-05-2017 10:15

Con i nuovi driver 1.14 (https://product-guides.oculus.com/en...-release-notes) mi sembra sia stato risolto il problema del visore che ogni tanto era riconosciuto come USB2.0

kondalord 04-05-2017 12:31

Ci sono software di grafica 3d che utilizzano i visori vr? Tipo archicad o simili...

Inviato dal mio ASUS_Z00LD utilizzando Tapatalk

andreafitta 12-05-2017 15:46

Probabilmente la questione che sto per porre è già stata affrontata ma in queste quasi 300 pagine di topic non riesco a trovare ciò che cerco.

La questione è semplice: come faccio a collegare oculus e tv senza dover ogni volta andare a staccare e riattaccare cavi?

Considerando che ho il pc collegato all'amplificatore, in un primo momento pensavo di fare uscire sia il cavo destinato alla tv che quello destinato all'oculus da li, ma poi mi sono reso conto che si tratta di hdmi 60hz, quindi con l'oculus potrebbe presentarsi il problema legato alla nausea.

Allora ho pensato partendo dalla scheda grafica di collegare alla porta hdmi il rift, mentre a una delle displayport la tv.

Ora, non ho ben capito se poi i segnali vengono trasmessi in contemporanea o se l'uno esclude l'altro. io preferirei quest'ultima soluzione, dato che non ho alcun interesse a replicare sulla tv ciò che vedo sul rift: ho solo bisogno di una soluzione pratica. Oltretutto vorrei capire se posso dire alla scheda grafica di impostare a 4k i contenuti quando l'uscita attiva è la displayport e a 2k quando è hdmi...

Chi sa dirmi come funziona?

Gello 12-05-2017 15:50

Se qualcuno ha tempo ti dara' una spiegazione piu' esaustiva, per la questione TV mettila in display port con adattatore e finisce li', non ti preoccupare per il mirroring che non pesera' sulla GPU.

andreafitta 12-05-2017 17:26

ok ottimo.. ma dovrei comunque impostare una risoluzione a 2k, o posso comunque mettere 4k con l'oculus che poi si occuperà di adattare il tutto?

Gello 12-05-2017 18:28

Quote:

Originariamente inviato da andreafitta (Messaggio 44738146)
ok ottimo.. ma dovrei comunque impostare una risoluzione a 2k, o posso comunque mettere 4k con l'oculus che poi si occuperà di adattare il tutto?

La seconda, Oculus va' in Direct Mode e i driver gestiranno il tutto ;)

andreafitta 12-05-2017 19:19

Super, grazie mille!!

andreafitta 13-05-2017 08:01

Che dire... ieri sera sono finalmente riuscito a prendermi il tempo per configurare il rift e l'esperienza è stupenda.. più che altro mi chiedo se sia giusto che per vedere bene sia constretto a mettere il visore a un'altezza che quasi copre la punta del naso.

kiwivda 13-05-2017 08:17

Quote:

Originariamente inviato da andreafitta (Messaggio 44739167)
Che dire... ieri sera sono finalmente riuscito a prendermi il tempo per configurare il rift e l'esperienza è stupenda.. più che altro mi chiedo se sia giusto che per vedere bene sia constretto a mettere il visore a un'altezza che quasi copre la punta del naso.

Ciao si direi che se hai il viso corto (rotondo, poco allungato) come me il visore tende a coprirti il naso quando centri le lenti con le pupille. Per il resto è bellissimo.


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