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i programmatori che l'hanno fatto all'epoca devono aver passato dei brutti momenti... credo che allora ci fosse piu' difficolta' nello scrivere i videogiochi, forse ci voleva piu' abilita', non e' come adesso che tanto chi vuole giocare tra 3 mesi cambia la scheda video...
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be anche tomb raider 3dfx era così, partiva da dos puro..
Questo gioco come la versione 3dfx di tombraider sfruttavano bene l'hardware 3d disponibile e compatibile. |
Conosco bene Battle Arena Toshiden: un gioco ben programmato, almeno sulla Permedia2 viaggiava bene.
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nVidia NV1 (productized by Diamond as the EDGE 3D) used a special API to accelerate quadratic patches. However, it was non-standard, slow, and i] proprietary, all of which guaranteed its demise. Da un sito online.. ma non dice quali erano. |
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mi sono arrivate le voodoo 2!!! :yeah:
e ho una domanda in proposito: mi hanno detto che delle v2 creative da 12 mega, certe hanno le memorie su solo 1 lato, altre su tutti e 2. sapete illuminarmi? quali sono le migliori? e le piu' rare? (se si puo' parlare di "rare" con le voodoo della creative ;) ) |
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mi spiego meglio: alcune hanno 12 moduli, solo davanti. altri ne hanno 24, 12 davanti e 12 dietro. puo' darsi che siano revisioni diverse, magari quelle da 24 sono 24 * 512 k mentre le altre sono 12 * 1 mega? :confused:
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C'erano versioni un po' esotiche.. ;) |
e' simile a quella, solo che le memorie non sono 16 ma 24, sui 2 lati. se vuoi faccio qualche foto.
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appunto. una coppia ne ha 12 per lato. l'altra invece ha dei chip diversi, e ha solo i 12 davanti, col retro libero.
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Possibile che sia una Voodoo2 da 6Mb? :mbe: o avente 12Mb solo sul fronte anche se non la ricordavo. |
ecco le foto, 56 k warning: sono a 1600 * 1200, sui 500 k all'una...
http://img297.imageshack.us/img297/9198/pb150001fs5.jpg http://img297.imageshack.us/img297/2004/pb150002sp8.jpg edit: la scheda a sinistra e' la creative, l'altra e' ignota e ha solo scritto 3Dfx sul pcb. |
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EDITED: trovato.. 9910.. quindi 10a settimana del 1999.. accidenti e' una delle piu' recenti: forse ho capito.. deve essere una di quelle costruite da 3DFX stessa al tempo delle Voodoo3 e chiamata comunemente V2 1000 PCI se non sbaglio. ;) |
grazie delle info! :) allora quelle me le tengo strette :yeah:
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Le piu' rare sono quelle pre 1997.. ;) |
si, ma rispetto alle creative mi piacciono di piu' con solo 12 moduli e non 24. de gustibus :flower:
edit: non riesco a trovare le date ne' di una scheda ne' dell'altra. dove sono? |
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Anzi, secondo me la scarsa accelerazione DOS e DirectDraw ha penalizzato l'NV1 ancor di più del suo peculiare supporto 3D (che, come già ricordato, utilizzava superfici quadrate e non triangoli). Ciao. :) |
"it's time to kick ass and chew bubble gum..." :D |
la famosa rage che funziona solo sotto win 98? :)
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Rage Fury Maxx 64Mb?
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Ricordo che quando uscii vantava prestazioni praticamente al top ma venne snobbata sopratutto per la storia del "only Win98"..
Cmq attendo i tests :) |
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Dacci sotto Simon82! :D Ciao. :) |
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ho appena provato le 4 voodoo 2 :yeah: tutto a posto.
e' simpatico vedere la casella di riepilogo della scheda, se non ricordo male bisogna sommare la memoria del framebuffer a quella delle texture. comunque erano tutte 8+4 = 12 mega :) |
con ste news mi viene voglia di nuovo di cercare qualche vecchio manufatto da trovare, assemblare e provare..
ho solo quel vecchio mac in firma e di materiale li sopra è davvero difficile da reperire.. :( |
Io ho ancora la voodoo1 :D , il problema è racattare un pc d'antiquariato su cui montarla.
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vai sul mercatino, e un p2 lo trovi a prezzi da svendita ;)
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Sto' installando.. per ora nessun problema particolare anche se in opengl da un po' i numeri vedo.. problemi di sincronizzazione.. :muro: |
non ho mai capito quel "caratteristiche: directdraw 1.00" di win98 :confused:
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Azz.. sembra che con qualsiasi applicazione 3D dopo pochi secondi si blocca tutto con poligoni corrotti qua e la e suono in loop... :eek:
Cacchio.. saranno problemi dell'AGP, dei drivers.. di che cosa... :stordita: |
certo che e' ironico per chi ha piazzato un dual boot con win 98 vedersi la x800 o la geffo 6800 con "directdraw 1.00" :D
edit: hai provato a cambiare driver? che directx usi? edit 2: a me faceva lo stesso con la savage che ho venduto a shodan... era un problema di surriscaldamento, e infatti shodan ci ha lavorato su ed e' riuscito a farlo andare ( :ave: ). sicuro che non ci sia qualche componente che scalda troppo? |
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Eppur e' installato il drivers e da bios abilitato.. mhhh... dopo 6 anni la MAXX torna a farmi sudare.. :mc: |
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