![]() |
Infatti... i gameplay uscivano sempre ad agosto... mo due sono le ipotesi.... o sono sbalorditivi o sono una schifezza...
Inviato dal mio SM-G998B utilizzando Tapatalk |
Quote:
|
@Albys per quanto riguarda il problema dei giocatori da aggiungere, non sarebbe possibile eliminare le giocatrici della WNBA o al massimo i giocatori non attuali (tipo quelli degli anni 90, 80, 70 etc...). Tanto se poi li si voglio usare, basterebbe caricare l'altro database.
Prova a vedere anche cosa hanno fatto nella mod PC Basket 3.0? |
Quote:
|
Thanks
Quote:
Sto provando a fare qualcosa. Domandona. Come faccio a eliminare un giocatore vecchio in modo da liberare un posto tra quelli nuovi da creare ? |
Quote:
|
Sto leggendo le impressioni sul gioco ( su OP) e devo dire che sono positive, soprattutto riguardo la difesa di squadra e della CPU. CZar il quale è finalmente responsabile della scrittura del codice difensivo ed altro sta rispondendo spesso e volentieri a varie domande.
Dice anche però che i cambiamenti per la versione PC/PS4 ci sono sì stati, ma non così profondi come la versione next gen perché i codici del gioco non sono sovrapponibili al 100% Comunque quest’anno sembra che siano partiti col piede giusto. Più tardi vi aggiorno ancora su opinioni sparse qua e là nei forum. |
io sono su PS5 quest'anno e devo dire che finalmente vedo un gioco nuovo (almeno dal punto di vista VISIVO dei menu e delle miriadi di cose da fare in piu)
la difesa è tosta, sento la sensazione di un gioco ben bilanciato vediamo strada facendo per ora mi son buttato nella mycareer che faccio sempre inizialmente per ora mi sto divertendo, piu in la proverò la mynba ed il myteam |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
In definitiva tu modifichi il giocatore e poi devi prendere da qualche parte le cyberfaces, una volta prese quest'ultime, le devi rinominare, mettendo il numero di id del giocatore che hai modificato. |
Thread interessante: https://forums.operationsports.com/f...pressions.html
Concordano sui miglioramenti difensivi, ci sono i falli di sfondamento e Hanno introdotto la 3a posizione, quindi LeBron ora è sf/PG/pf |
Ho letto in giro diversi commenti positivi, anche se ci sono alcune critiche in merito per esempio:
secondo alcuni la difesa adesso è fin troppo asfissiante è difficile superare l'uomo e anche i lunghi sono veloci, è difficile fare i contropiedi. la velocità laterale è troppo alta e secondo alcuni mancano delle animazioni. Manca poi nella MyLeague la broadcast camera anche se hanno detto che con la prossima patch verrà reintrodotta. Aspettiamo anche Goma che magari è meglio informato o altri se hanno il gioco. |
Quote:
Acquisto consigliato quindi? Aspettiamo ancora un attimo ma la speranza che tutto sommato sia una buona edizione esiste, sicuramente da prendere non a prezzo pieno ma con qualche sconto o durante i saldi. Vi posto uno dei migliori filmati/highlights; l'autore dello stesso (Dee4three) assiduo membro di NLSC ha leggermente modificato alcune slider e come potete vedere il risultato è veramente buono, si avvicina molto alla versione nextgen. I più esperti noteranno nuove movenze durante i sizeup dei giocatori e nuove animazioni. https://twitter.com/i/status/1437085366289326086 L'aspetto su cui vorrei delle conferme e sto chiedendo conferme in vari forum è la difesa sui P&R e in generale il comportamento dell'IA nella metacampo difensiva. Se fossero di buon livello io tutto sommato un acquisto lo farei tenendo anche in considerazione tutta la parte modding che ci sarà da parte della comunità. |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
Ci provo ! Grazie ! |
Quote:
|
Quote:
|
Scusate, ho visto che non c'è un thread aperto, quindi chiedo qui.
Ho appena preso NBA 2k22 per PS5 (lo so, ma nel forum per console non ci sono thread neanche lì), non gioco ad un gioco di basket da una vita e volevo chiedervi una cosa, ho visto che durante la partita, nel menù impostazioni controller, c'è una voce che si chiama indicatore di tiro e che puoi impostare su solo tiri, solo sottomano, tiri e sottomano, % giocatore reale. Di default è su solo tiro e infatti mentre gioco, quando vado al tiro, mi compare un arco dove quasi all'apice ci sono due indicatori e devo tenere premuto il tasto di tiro affinchè un cursore finisca tra questi due indicatori per andare a canestro, altrimenti il tiro fallisce. Se invece utilizzo per esempio % giocatore reale, quell-indicatore ad arco non c'è ed ho l'impressione che il tiro devi regolartelo ad occhio, diciamo. MI sapete spiegare come funziona esattamente? |
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 13:48. |
Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2023, Jelsoft Enterprises Ltd.
Hardware Upgrade S.r.l.