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Ciao ragazzi non so se qualcuno qui dentro ancora usi il Rift S tuttavia sto riscontrando un problema. Mentre sono in Vr (Oculus Home o un gioco non fa differenza) se provo a far comparire il desktop virtuale dalla UI Oculus mi esce solo una finestra completamente nera. Questo prima non succedeva e accade anche dopo una reinstallazione pulita del software Oculus. Da Steam VR invece riesco a vedere e gestire il desktop virtuale. Avete qualche suggerimento, grazie. ;)
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STASERA
Torneo Onward Italia ORE 21:30 Bad Company VS Gladiators Diretta streaming by Ch0bin https://www.twitch.tv/ch0bin |
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Ora in diretta la Finale di Torneo Onward Italia
Gladiators VS Parabellum Diretta streaming by Ch0bin https://www.twitch.tv/ch0bin ![]() |
ma sbaglio o hanno diminuito il prezzo dell'index?
ora è 799, non era oltre i 1000? |
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Qualcosa di interessante sull'ultimo bundle di fanatical per il Quest?
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Qualcuno di voi ha provato Star Sarà Squadron con il quest o con un altro VR? Io ho l'HP G2 Reverb ma non capisco se è il gioco ad avere qualche problema o se è un mattone di suo. Graficamente non mi sembra nulla di eccezionale ma con una 3080 settato su Ultra sto tra i 40 e i 60fps. Che impostazioni mi consigliate? Purtroppo la res del G2 è bella alta ma questo titolo a differenza di Alyx che gira perfetto a 90 mi sta facendo tribolare non poco.
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Sto provando da qualche settimana l'oculus con AirLink e sto provando diversi settaggi per raggiungere una qualità video del segnale buona.
Premetto che ho un fritzbox 7590 e ho collegato il pc direttamente al router con cavo di rete cat6 (quindi 1gigabit), il visore è connesso alla wifi 5ghz, però vedo che se imposto bitrate fisso a 200mbps non me li regge, devo abbassare attorno ai 150mbps e ogni tanto c'è qlc glich grafico. Secondo voi può essere il pc che non riesce a star dietro al segnale che manda sul cavo di rete? O c'è qlc settaggio per migliorare la qualità video che mi sto dimenticando? Ho un vecchio i5 3770k con una 3060Ti Pindol |
Il collo di bottiglia è questo
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In ogni caso a meno di miglioramenti nell'ultimo periodo AirLink non è che adasse benissimo ( dipende anche dal gioco però ) |
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Pindol |
prossima settimana (spero) dovrebbe arrivarmi un rift s.
questa estate avevo venduto il lenovo explorer, per prendere un monitor uw, visto che alla fine uso il vr solo per simulatori, e spesso c'e' bisogno di comandi da tastiera, e con il vr non e' propriamente comodo. poi m'e' tornata voglia di vr, guardato un po' di roba, puntavo ad un quest2, ma i prezzi sono ancora fuori dalla mia zona di comfort, cosi' ho trovato un buon prezzo sul rifts, che dovrebbe essere cmq un passo avanti all'explorer. di oculus non so nulla, con wmr l'unico problema reale che avevo, e' che con certi giochi steam non riconosceva i comandi dei controller, mettendomi di default quelli oculus, ovviamente sono diversi da quelli del wmr, e quindi certe cose erano praticamente ingiocabili. il software oculus va legato all'account fb? si gestisce tutto da li, o da steam vr? non credo di prendere giochi dall'oculus store, ne ho gia' che basta su steam, e usero' quelli ovviamente. |
Mi hanno prestato il quest 2 per alcuni giorni e volevo sapere se c'è un modo per migliorare la resa video del visore. Ho letto alcune cose qua e là ma non mi sembra abbiano funzionato. Lo trovo molto comodo al momento ma visivamente è parecchio sotto le mie aspettative, specie dopo aver provato il G2. Se avete consigli da darmi ve ne sarei grato.
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Su rift s mi gira bene diciamo, e anche io lo gioco al top, però credo che per te è appunto il G2 ad appesantire con la sua res, che poi questo è la migliore scelta per i sim appunto per la risoluzione e la pulizia grafica. |
arrivato il rift s!! :D
ok, niente effetto "wow" come il primo visore vr, ma... rispetto all'explorer ci sono dei miglioramenti. si, il refresh e' piu' basso di quello dell'explorer, e la risoluzione anche mi pare, ma a livello d'uso non si nota, anche perche' il pc gli sta dietro senza problemi. il tracking e' un altro mondo... preciso, "naturale", decisamente meglio. il fov mi pare piu' basso, forse di una 10ina di gradi, ma non sono sicuro. mi pare anche piu' basso l'effetto "screen door": sull'explorer, facendoci caso, si notavano i pixel effettivi, qui invece no. non si scalda come l'explorer, e tenendolo sulla faccia e' un altro miglioramento non da poco. i controller sono quelli oculus, quindi probabilmente i migliori consumer ad oggi: tasti touch e "reali", niente a che vedere col touch pad osceno di wmr. cavo molto piu' lungo... il che se uno gioca in piedi e' piuttosto importante. l'unico aspetto "negativo" e' la mancanza di un cardine tra visore e sostegno sulla testa, che sull'explorer era veramente comodo: tiri su, e vedi tutto, tiri giu' e giochi... questo invece te lo devi "scalzare", ma e' poca roba. resta da vedere com'e' la resa nell'ambito principale del mio utilizzo: i simulatori. ma vedro' domani, se riesco: assetto corsa ed eurotruck sim 2 tanto per cominciare, poi se ho tempo e mi torna la voglia, magari un giro su elite. devo dire che a sto giro ho rischiato... prezzo la meta' di quello che ero riuscito a trovare fino a quel punto, venditore con 2 feedback... ero francamente un po' preoccupato, e invece, e' praticamente nuovo, giusto una calamita dello sportellino di un controller da sistemare (gia' fatto), ed abituarsi al nuovo ecosistema, che rispetto a wmr e' piuttosto diverso. |
fatto qualche test col rift s...
per i giochi veloci, dove c'e' da sparare, muoversi, niente da dire... gran passo avanti, tracking perfetto anche in condizioni "strane". provato su ac... eh... no, la risoluzione piu' bassa si fa sentire rispetto all'explorer. leggere la chat e' impossibile, poco definita, il tracking ovviamente e' perfetto, quindi ingame si viaggia benone, ma i font piccoli si smangiano parecchio, non so se sia una questione di risoluzione impostata sbagliata (passo da content manager per lanciare ac). provero' domani su ets2, ma si perdono parecchi dettagli rispetto al monitor, e ancora di piu' rispetto all'explorer. |
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