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oggi ho montato PROVVISORIAMENTE una GTX260^2 (poi diventerà 275). Rispetto a 9800GTX faccio il triplo dei punti nella metà del tempo! :eek: 4000pt in 5h... prima ne facevo 1500 in 14 ore esagerando...
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Ragazzi, ma esiste il team ufficiale Folding@Home di HWupgrade? :stordita:
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PPD=Point Per Day
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davide155
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Devi però tener presente che nella giornata si hanno UW, d diverso pdd !!!! Demirulez Quote:
Però qui molti foldano in un gruppo di cui non ricordo il nome e il numero!!!! Diciamo che è il team ufficioso !!!! |
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La mia 8800gt fa dai 3800ppd con le WU gigantesce fino a 5400ppd con le WU piccoline. |
ATI 3870 e faccio 1700PPD, Folding è in single precision vero?
Appena sistemano milkyway, andrò lì che siamo più apprezzati :D |
gabi.2437
Lasciale foldare quella poverina di una ATI 3870....Non umiliarla in compiti inutili.....:D |
In double precision le ATI sono superiori :O
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Ero anche tentato di trasferirmi sul gruppo di Tom's hardware che è gigantesco ed è parecchio in alto e con i risultati di adesso sarei fra i primi 5, però perderei pure in quel caso tutte le WU foldate. Le avrei solo sul mio nick, ma per il gruppo dovrei riniziare da capo. Cosa che non mi va :) |
Io infatti le mie (poche) 100 WU che ho foldato fino adesso le ho fatte da iscritto al team di Tom's Hardware, appunto perchè non esisteva quello di HW, però siccome esiste per esempio già da tempo quello di Boinc, non vedo perchè non se ne possa creare uno anche per F@H.
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Esiste il team di BOINC Italy per Folding eh, solo che non ricordo il numero :D :D
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http://fah-web.stanford.edu/cgi-bin/...sername=mr6600 192 WU e oltre 90mila crediti in poco piu di 3 mesi. tra i primi 25 del team :D:sofico: |
In scalata nel team :O
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Ti aspetto in vetta :O |
ma se io mi iscrivo in un team non mi conta tutte le wu ma solo quelle da quando sono iscritto al team?
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niky89
Quelle vecchie cmq restano associate al tuo nick... quindi risulterà sempre che tu hai alla fine fato TOT punti.... |
Domanda veloce... esiste un prog che registra un azione, quella di mettere in pausa il client gpu, che poi possa essere chiamata con una combinazione di tasti?
Quando gioco devo mettere in pausa o i scattano che è una meraviglia.... inoltre potrei fondere tutto :asd: |
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Almeno a me, con una 4870, fila sempre tutto liscio! |
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Un'altra domanda se trovo un'altra scheda video e la metto sulla mia scheda mdre che però non supporta lo SLI ma ha un altro slot pcexpress posso usufruire di tale scheda per il folding? |
Anche se supportasse lo SLI, per sfruttarla in folding, lp sli deve essere DISATTIVATO :O
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E' fattibilissimo ovviamente :O
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se ne trovo una superiore o uguale alla 8800gts g92 che abbia un prezzo stcciato potrei farci un pensiero
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io sto macinando WU solo sul fisso e sul portatile. tu hai una armata di computer a disposizione! :D :sofico: |
Quanti pc hai in uso dei 150 ?
E che tipi di P.C sono... mono core – dual core o quad core !!!! |
Ragazzi ma c'è una classifica dei processori più performanti a elaborare le WU? E lo stesso per le GPU? :stordita:
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La casa propone la prima pagina del topic, che OVVIAMENTE hai letto a fondo vero?
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Edit: è ufficiale, sono bruciato :O |
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Ps3, + 8800gt + quad core a 4ghz sarebbero una gola insaziabile di energia. Quindi li alterno l'un con l'altro. Però c'è da dire che adesso che ho messo i 4 client su cpu tengo fissi loro......troppo bello vedere il quad al 100% su folding invece che su quel puzzone di boinc :O :O |
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Ma sapete per quando è previsto il porting su BOINC di Folding@home? Ho letto un accenno su wikipedia. :) |
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:rotfl: |
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Anzi, quelle per ps3 gpu e cpu sono tutte diverse le une dalle altre. Quindi non bisogna fare a meno di nessuna delle 3 piattaforme. E' grazie alle cpu se ci sono WU in abbondanza da elaborare per la ps3 e per le gpu. C'è una parte di calcoli che le gpu non potranno mai fare e che quindi vengono delegati solo ai client cpu. Quindi anche se le WU per gpu sono più veloci da processare non vuol dire che saranno d'ora in poi le uniche per il motivo che ho appena spiegato, i calcoli che può fare una cpu general purpose non potranno mai essere fatti nemmeno grazie a cuda e cal di nvidia e ati su una gpu. |
deepdark
Ha ragione davide155. Non di meno però le GPU elaborano istruzioni e le istruzioni hanno come unita di calcolo i floaps. Il fatto che esiste un sottogruppo di lavori che possono essere elaborati solo da CPU, non sminuisce minimamente l' immenso contributo dato dalle GPU al progetto, anzi... Quella delle GPU è tutta potenza reale e sfruttata.... infatti le GPU, quando elaborano le loro UW, lo fanno con una velocità di decine di volte superiore.... e Fanno effettivamente progredire di decine di volte più velocemente rispetto alle sole CPU. |
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Non centra niente che la gpu sia decine di volte più veloce della cpu. Ma fanno calcoli diversi. Prova a vedere i progetti che elaborano. Sono totalemente differenti. Ci sono i progetti costruiti apposta per le cpu, per le gpu e per la ps3. Sono 3 mondi a se stanti, ognuno dei quali è di vitale importanza per la standford university. Quello che dicevo io è che non bisogna pensare che siccome il client gpu va più veloce si usa solo quello, perchè è sbagliato pensare che elaborino tutti i client le stesse WU. Ogni client ha delle WU costruite ad arte per lui e basta. Ma ognuno serve perchè uno non può prendere il posto dell'altro e viceversa per i motivi che ti ho spiegato prima. ;) |
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Stavo pensando che forse la questione risiede in parte nel double/single precision e in parte nell'alta parallelizzazione delle GPU
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