Allora @Albys, ho fatto altre partite, ho fatto provare le sliders/roster anche ad un mio amico ed effettivamente entrambi abbiamo troppa facilità nel segnare. Cioè, spesso ho forzato per provare a fare le giocate che nella realtà farebbero Hardway o Burke, ecc. Così come ho cercato di fare meno di 10 assist con Doncic ma è impossibile visto che alcune squadre me lo raddoppiano sin dal primo secondo e i raddoppi di 2K20 sembrano fatti per farti segnare facile. Considera che ho giocato ad HoF col 45% al tiro nelle sliders, quindi per me i valori adesso sono alti nonostante il resto. Per quanto trovi il tiro da 3 finalmente utile, mi risulta comunque facile da segnare, soprattutto i midrange e le penetrazioni contestate. Se vuoi faccio un paio di partite e ti posto le stats ma a meno che non mi impegni per tenere un pace basso e fare qualche azione forzata di proposito ormai i 120/130 punti li raggiungo facilmente
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Comunque per NBA 2K20 girano delle sliders folli, con valori altissimi o bassissimi. Sto ancora cercando le più realistiche ma al tempo stesso difficili e sto provando delle cose oscene. Le ultime sono quelle di Schnaidt e sono interessantissime su alcuni fronti (resistenza e rimbalzi), ma assurde nei passaggi (penetrazione con inizio tiro e scarico è 99% palla persa sia mia che della CPU e non puoi toccare un valore che fa così tanto parte del gameplay e portarlo a 0) o il contropiedi CPU perfetti vs i contropiedi lentissimi utente.
Ho provato quelle di popboy ed è ancora più folle ciò che succede. Jumper sempre contestati oltre l'80%, finte inefficaci, boh. Impossibile segnare in catch and shoot a meno che non sei completamente in wide open, altrimenti pure Seth Curry ti contesta almeno al 60%. Provo quelle di shady e vi dico. Però sono delusissimo dal fatto che ogni set abbia provato ha cose davvero belline, ma in generale è sbilanciatissimo in qualcosa |
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Riuscirà 2k a fare tutto ciò? 🤔 |
Regoliamo in serie Orlando/Miami e Washington siamo 6 a 3 e a tratti sviluppiamo un grande gioco :)
Nell'ultima partita Millsap ha dominato sopperendo così ad una giornata storta di Jokic anche se quest'ultimo autore nell'ultimo quarto dopo l'ennesimo errore da sotto di una prepotente schiacciata forse data dalla frustrazione per la partita storta che mi ha lasciato a bocca aperta :eek: |
Albys non male Herro!
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Ragazzi mi confermate che nba2k21 per le nuove generazioni di console uscirà al day1, oppure c'è da aspettare qualche giorno?
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Lui e Bam Adebayo sono destinati a essere i leader tecnico/emotivi degli Heat di questo nuovo decennio. Quando hai gente come Spoesltra, Butler, Haslem si cresce bene e presto. Herro a me piace tantissimo sin dalle prime gare in nba perchè lo vedo capace di fare canestro in tanti modi, con grande consapevolezza dei proprio mezzi ma senza spocchia. Ha uno stile di tiro sublime, compreso il palleggio arresto e tiro dalla media che a me tanto piace. Ogni tanto fa errori marchiani nella gestione della palla o nei passaqgi, ma ha 20 anni, dio mio, e già decide le gare dei playoffs. Difensore mediocre a inizio anno, ora già più che sufficiente. Cacchio, la mia Miami in finale contro la squadra del vero unico assoluto MVP, di Monociglio e di Kobe Bryant... Non potrei chiedere di meglio a questo anno sportivo. Comunque finisca, andrà benissimo. :O |
Leggo ogni giorno schifezze a riguardo del 2k21 che sembra davvero fatto con i piedi.
Teniamoci stretto il 20 che a me sta divertendo molto con la speranza che Albys ce lo tenga aggiornato. A proposito Albys hai iniziato la tua season ? |
NBA2K21 (next gen) trailer
Eccolo qua, insieme all'articolo che preannuncia un po' le novità, dal comparto grafico, tecnico ed IA anche per le persone nell'arena.
https://www.operationsports.com/nba-...r-screenshots/ |
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Mi sembra molto fumo per gli occhi.... |
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In generale, leggendo su OS e NLSC mi sembra che oramai siano tutti diventati ipercritici e che non vada ma bene niente, suvvia la pallacanestro reale è quella che vediamo alla TV o giochiamo al campetto, scusate ma riguardate un trailer di una decina di anni fa per vedere come siamo messi attualmente, io non ci sputerei sopra così a mani basse |
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A parte il clamoroso pattinamento dei giocatori (forse nel 2k10 lo facevano così vistosamente, ma forse), a parte i vistosi errori di proporzione dei corpi (Doncic così magro sopra lo vede solo 2ksport, idem Lillard), a parte il fatto che di gameplay non si vede una mazza, poi sì, finalmente pare che con la NextGen i colori dei campi siano realistici!
:D :p |
Graficamente non si discute ci mancherebbe altro ma che Doncic batte il 5 a Cuban o alla Mascotte mi serve sino a lì se poi in campo i giocatori non si comportano come dovrebbero.... Cmq aspetto l'uscita del gioco per giudicare così mi sembra un trailer tutto fumo e di concreto a parte la grafica non si è visto nulla a si come dice Albys i giocatori che pattina o quello credo ormai voglia essere un marchio di fabbrica perché non credo non si possa risolvere....
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Quello che salta di più all'occhio è la rete del canestro finalmente in tre dimensioni.
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Oggettivamente o non oggettivamente ci sono le solito cose allucinanti che solo la 2K si può portare avanti ancora dopo 10 anni. Se guardate i giocatori mentre Curry tira hanno sempre i soliti problemi. Gente che si muove a caso, anzi, scusate, gente che pattina a caso ovunque, facce tonte e stupide, movimenti senza senso. Il pubblico pazzesco, mentre Doncic tira dice "three" (che per la 2K è una rivoluzione) però non ha una minima reazione, continuano a fare lo stesso movimento come non fosse successo nulla. Trailer orrendo, non mostra nulla di particolare. Hanno aumentato ancora di più sudore e riflessi, però le animazioni sono ancora poco fluide tipo il solito palleggio dietro la schiena con schiacciata poster di Hardaway. E come non parlare del fatto che lagga? Cioè, forse sono io ma il trailer lagga vistosamente. Poi non so ragazzi, davvero, non voglio fare il super criticone anche se lo sto facendo, ma santo dio manco il trailer riesce a mettermi hype. Cioè era la grafica il problema di sto benedetto gioco? Mi aspettavo e speravo che con un motore grafico nuovo si fossero superati alcuni problemi invece quel poco che si vede sembra NBA 2K21 con le mod grafiche ultra realistiche e per il resto la solita minestra. Ah, adesso ci sono le esultanze, già. Almeno gli altri anni le cose nuove che aggiungeva nel gameplay le buttavano lì a caso ad un occhio più attento. Questo sembra non avere nulla di nuovo. E spero di sbagliarmi, ma no, non sono per niente ottimista a primo impatto. Sarei felicissimo di essere smentito. Cioè il modo in cui Thompson perde completamente Hardaway e non sa più che sta facendo (uno dei migliori difensori perimetrali della lega eh) fa paura solo a me quindi?
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Sono d'accordo che il problema non è/era la grafica, specie su PC che con le mod disponibili recupera già un po' quest'illuminazione, peraltro ottima. Vediamo nei prossimi giorni cosa ci faranno vedere, spero un qualcosa più focalizzato sul "nuovo" motore di gioco. |
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C'è qualcuno che lo prenderà? Per PC il 2K22si sa se avrà la tecnologia nex gen? |
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Anch’io sono d’accordo, Snow si era espresso male secondo me nel primo commento quando l’ha definito orrendo.
La grafica è oggettivamente ottima, ma la parte in cui devono (dovranno) lavorare è quella delle animazioni, movimenti ed ovviamente la IA dei giocatori. Già da oggi usciranno dei contenuti in cui ci presenteranno le novità del gioco, spero non ci scassino troppo con le questioni del parchetto, giardino del vicino ecc. |
visto il trailer della versione ps5 nextgen
a lvl visivo la versione oldgen ne esce distrutta....siamo seri su illuminazione texture poligoni..tutto molto migliorato sul pubblico poi ce una differenza abissale ora finalmente vanta dettagli e animazioni particolareggiate..non sono sagome con tre poligoni e con due frame di animazioni :asd: grande impatto visivo... ah la rete dei canestri poligonale ^^ finalmente |
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Next gen gameplay blog #1
https://www.operationsports.com/nba-...-passing-more/
In questa pagina, post #6 trovate alcuni filmati nextgen https://forums.operationsports.com/f...sing-more.html Qua la fisica della palla è straordinaria, notare quando batte sul tabellone e cambia verso di rotazione epoi anche l'interazione col ferro e retina https://cdn.2kgames.com/nba/nba2k20/...20x1080_V2.mp4 https://cdn.2kgames.com/nba/nba2k20/...20x1080_V2.mp4 Questo filmato invece infonde un po' di ottimismo sui movimenti difensivi rispetto a quanto visto ieri (Hardaway jr vs Thompson). Il difensore battuto da Curry, reagisce in maniera più realistica e lo insegue e cerca da dietro di rallentarlo col contatto. Che ne pensate? |
Questi filmati sono molto validi ma dovrebbero implementare la tecnologia nex gen anche per PC nel prossimo 2k22?
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Cos'è che si sono inventati stavolta sulla dinamica di tiro?
:eek: |
La cosa positiva è che a noi si spera arriverà un NBA 2K22 "next gen" in cui abbiano affinato e migliorato questa versione, un anno in più di lavoro non gli farà male :D
Detto questo graficamente bello, finalmente si aggiorna coi tempi moderni, la fisica della palla sembra molto buona! Lato animazioni ancora molto migliorabile nella fluidità con cui si potrebbero legare la varie azioni, speriamo che il motore di gioco possa essere buono visto che ci accompagnerà per altri 6-7 anni :fagiano: Comunque vediamo nei prossimi mesi quali saranno le impressioni, appena usciranno i primi gameplay vedremo se gioire o meno :asd: |
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In sostanza hanno scelto deliberatamente di escludere tutti i casual gamers... spero per loro che i pro abbiano portafogli belli cicci da spennare! Non ho ancora visto gli altri video postati da Goma, ma devo dire che il trailer ufficiale è il più moscio di cui abbia memoria. Inoltre, da verificare, sembra abbia vistosi cali di frame rate (addirittura 20/22!!!!). Spero sia solo un problema di compressione video o comunque che non sia così, altrimenti sarebbe una bella mazzata per le nuove console... Ne parlavo ieri con Albys, e personalmente credo che l'attuale team di sviluppatori sia allo sbando e l'ultimo anno non ne hanno azzeccata una... i ratings parlano da soli. Inoltre hanno questo modo vigliacco di gestire le critiche, vedi quando sono stati più volte sbugiardati su rating e tendenze farlocche, salvo poi fare silent update e poi postare sui social dando dello scemo a chi invece li aveva colti in flagrante. O leggere questa fregnaccia: "The Pro Stick is probably the most obvious gameplay difference if you’re familiar with 2K basketball, and it’s been great seeing it being adopted by both pro and casual gamers alike on current-gen". Peccato che la concorrenza non esiste, quindi si prospettano tempi duri per noi dinosauri che vogliamo una simulazione di basket e non un 1vs5 basato su performance individuale... |
Questa cosa è abbastanza interessante e riguarda il perfect swish quando si abilita la modalità %reale del giocatore. Vi ricordate che ad oggi è impossibile fare un canestro pulito con questa modalità?
Su OP Beluba (aka Mike Wang) ha risposto ad una domanda dicendo che questa cosa aggiustata per la next gen. Magari così si potrà evitare di usare la modalità "ingegnere ON" quando si scocca un tiro: calcolo timing, calcolo mira, aggiusto parabola, supercaxxola a dx, sposto un po' a sx :confused: Copio/incollo il post: I know what I'm about to ask is probably super low on the list of things to correct. However, Is it possible that you guys fixed swishes when playing on real play FG%? For a few years now i haven't been able to swish anything when using the real FG% option to shoot. Would like to know if it's at least being looked at. Thank you. Will get this fixed for next gen |
Ragazzi ieri su NBA 2K20 mi è successa una cosa un po' strana. In questo momento ho i roster Attention to details e credo di aver messo le sliders di Shady o di Pipboy non ricordo. Comunque, stavo giocando dal post con Aaron Gordon, ho cominciato a spingere il difensore verso il canestro e ad un tratto ha allargato il braccio e l'ha spinto giù. E mi ha fischiato sfondamento. Ora, non so voi, ma io gioco ad NBA 2K20 da quando è uscito e con nessun tipo di sliders avevo mai visto uno sfondamento, men che meno in un modo così bello (e realistico). Possibile che abbiano aggiornato qualcosa nonostante NBA 2K21? Perché tra l'altro ho visto alcune cose diverse, ho provato a giocare con le sliders ad HoF e alcune cose mi suonano diverse. Considerate che fino ad un paio di mesi fa avevo sempre giocato con le sliders 2K quindi il gameplay lo conosco molto bene
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Ragazzi, un consiglio, sono un profano dell'NBA, sopratutto in termini di videogiochi, ma ne vorrei prendere uno per giocare ogni tanto su PS4 Pro e TV. Che mi consigliate tra 2k20, 2k21 e NBA Live19? Il 2k21 ho letto che hanno complicato di molto il tiro e come dicevo sono un rookie.
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Albys, ma quindi il tuo RR che cosa ha fixato? Tendenze, minutaggi, schemi e tendenze di squadra, pacchetti animazione e qualche badge? Non hai toccato valori, no?
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Scherzi? :D
Il RR non ha quasi più nulla dell'originale roster 2K. Ho modificato ogni singolo giocatore, alcuni overall magari sono uguali a quelli 2K ma i dettagli sono ben diversi... E se in generale i giocatori più forti e celebri sono decentemente rappresentati anche nel roster 2K (salvo alcune porcate tipiche di Mike Stauffer AKA Facocero Fancazzista), sono la miriade di giocatori che vanno dal molto buono al decente a essere completamente diversi. |
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Grazie per i consigli...immaginavo 2k20. PC o PS4 Pro mi sa che è uguale? Vado di ps4 per il tv 55 pollici forse.
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Come procede ragazzi? State facendo qualcosa di interessante, qualche MyLeague?
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