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Han bloccato DukeNukem 3D, la mod di Dragon Ball per Quake 3 ecc ecc ecc
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Un conto invece č un brand dimenticato da dio dove non hanno neanche l'idea di riproporlo,allora li si che trovo i blocchi ingiustificati. Poi essendo un progetto amatoriale senza fini di lucro dovrebbero dare carta bianca,infatti CCP ha dato l'ok. :) |
No, nessun seguito. Cmq la questione diritti č sempre una rogna e si son viste cause assurde negli anni.
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Queste belle notizie che ti scaldano il cuore...
Stephen ci informa che il gioco č totalmente aperto e moddabile a piacimento: "Regarding modification to other WoD games: Yeah, you should be able to do that. I'm trying to keep everything as open as possible, so people can do what they want with the game. This includes adding in custom content (rules included), it might be a tall order, but its definitely not out of the question. I'm actually a really big fan of the NWoD, and someday would like to work on something using the NWoD." Per i meno esperti NWod sarebbe il nuovo World of Darkness pubblicato da WW nel 2004, Masquerade fa parte del vecchio World of darkness. :) |
francamente non sento bisogno di mod per questo gioco
mi interesserebbe solo averlo come intendeva farlo troika |
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Un paio di screenshots per project vaulderie:
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come procede la traduzione?
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Eccoci con il consueto devblog per Project Vaulderie: http://www.projectvaulderie.com/friday-devblog-5/
Ecco una prima versione del nuovo render (ancora da perfezionare) del personaggio Brujah donna: |
Aggiornamento traduzione: ciao ragazzi, il periodo caldo per la traduzione e' fissato ad autunno 2014. Vi aggiornero' meglio quando torno da creta, a pr
esto. |
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Ottimo, sperando che sia il periodo definitivo ;) |
Novitā? A che punto siete con la traduzione?
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Comunque aveva dichiarato poco tempo fa che sarebbe uscito circa a fine ottobre se non ricordo male |
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Per ora non c'č nulla da segnalare. |
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