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riporto i dati che mi dice everest ultimate 2007 Engeneer (v4.00.1033 beta):
Voodoo2: Processore grafico: Tipo Bus = PCI Clock cpu = 93 Mhz Clock RAMDAC = 175 Mhz Pipeline pixel = 1 TMU per pepeline = 2 Pixel Fillrate = 93 MPixel/s Texel Fillrate = 186 MTexel/s Bus memoria Tipo bus = SDR Bus = 192 bit Clock reale = 93 Mhz Clock effettivo = 93 Mhz Larghezza di banda = 2232 MB/s TNT2 M64: Processore grafico: Tipo bus = AGP 4x@2x Clock GPU = 120 Mhz Clock RAMDAC = 300 Mhz Pipeline pixel = 2 TMU per pipeline = 1 Pixel fillrate = 240 MPixel/s Texel fillrate = 240 MTexel/s Bus Memoria: Tipo bus = SDR Bus = 64bit Clock reale = 125 Mhz Clock effettivo = 125 Mhz Larghezza di banda = 1000 MB/s ---------------- @Redex Alloa EZQuake con dettaglio e impostazioni a default (non modifico nulla) fa 26 fps in 1024x768. Con la voodoo2, manco parte - si pianta all'istante :muro: |
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be, ma cmq per questo mio pc old va tutto bene.
La voodoo2 per giocare ai giochi scritti per le glide e la tnt2 decisamente migliore della trio3D nel 2D. per i giochi che richiedevano più di 8 MB di RAM ben vengano i 32 MB della TNT2 che cmq anche se più lenta dei giochi scritti per la voodoo2, rimane un ottima alternativa in caso di necessità. Mi resta da vedere Quake 2 e Quake arena per un confronto finale. L'altra sera ho provato Heretic 2 e la tnt2 se la cava benissimo ad ogni risoluzione superiore alla 800x600. Perde molto meno rispetto ad altri giochi aumentando la risoluzione. |
O_o mai viste e sentite :mbe:
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ps: coreessence, hai la firma irregolare ;) |
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be mica tutti hanno iniziato ad interessarsi di computer fin da piccoli :p
io ho iniziato dal vic-20 quando ero alle superiori e ho appeso l'ultimo mio Amiga circa nel 2002/3 dopo anni di onorato servizio |
ritornato IT, grande capolavoro il gioco che mi ha preso tantissimo ai tempi del 486: StarFighter 3000.
Sui 486 ci girava un gioco poligonale denso di dettagli, musica e video e per le macchine giuste (486dx2 :D ) anche in 640x480. Discorso tNT: Tomb raider 3 splendidamente fluido in 800x600x32. Però come immaginavo avendo visto altri giochi comportarsi così, in 1024x768x32 incomincia a perdere velocità, niente di drastico però si vede. la 1024x768 a 32bit mi sa che per questa scheda con un bus dimezzato e poca banda è una risuluzione non adatta. Fino a 800x600 se la gioca. Ho provato SoulReaver 2 pensando che manco si muovesse e invece mi ha piacevolmente sopreso..gira Scatticchia un po..ma tenendo conto della gran mole di grafica del gioco e del tipo di scheda e processore, ci si può gicare. Alien VS Predator 2 invece è uno slideshow :D Adesso installo Soldier of Furtune e basta demo e bench.. voglio divertirmi un po a staccare braccia e teste di quei bifolchi terroristi :roflt: |
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Quando arrivò a casa con tanto di monitor 17'' tastiera e mouse lo misi subito alla prova con Blood 2 (non avevo ancora analizzato la configurazione) e mi stupii che con una TNT così fluido come lo vedevo a 1024x768 così provai Soul Reaver 2. Anche quest'ultimo girava stranamente bene così pensai bene di formattare e di installare tutti gli aggiornamenti del caso. Poi raddoppiai la ram e sostituii la TNT con un Radeon 9000. La TNT mi è rimasta nel cuore però :) P.s. le Geforce 2 mx sono paragonabili alle Geforce ddr o poco meno e non tanto alle tnt 2... Di differenza ce n'è... |
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tra tnt, tnt2 e geffo prima serie come si piazzano?
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Le M64 tra tnt e tn2 (con riserva) mentre le Gf2mx tra le Gf256 e GfDdr... |
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 21:37. |
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