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Max_R 16-03-2006 22:49

Allora... Il gioco testato è Forsaken... Sistema operativo Win98SE - VGA AGP
Sistema: Spell - Amd Athlon Thunderbird 1200 MHZ 512 MB Ram Ddr su piastra madre chipset Amd 761 Clock di default per tutti i componenti.
Ho scelto questo sistema per la maggiore compatibilità con le schede agp che volevo testare:

Nvidia Tnt 16 MB - Diamond 4.12.01.0368

Nuke velocità gioco 100% risoluzione 640x480 168.00fps
Nuke velocità gioco 800% risoluzione 640x480 156.08fps

Ship velocità gioco 100% risoluzione 640x480 169.29fps
Ship velocità gioco 800% risoluzione 640x480 163.36fsp

3Dfx Banshee 16 MB - Creative

Nuke velocità gioco 100% risoluzione 640x480 165.12fps
Nuke velocità gioco 800% risoluzione 640x480 162.08fps

Ship velocità gioco 100% risoluzione 640x480 173.20fps
Ship velocità gioco 800% risoluzione 640x480 171.64fsp

3Dfx Banshee 16 MB - Diamond 4.10.01.0213

Nuke velocità gioco 100% risoluzione 640x480 59.27fps
Nuke velocità gioco 800% risoluzione 640x480 58.38fps

Ship velocità gioco 100% risoluzione 640x480 59.71fps
Ship velocità gioco 800% risoluzione 640x480 59.61fsp

Ati Radeon 7500 64 MB - Reference 6.2

Nuke velocità gioco 100% risoluzione 640x480 270.58fps
Nuke velocità gioco 800% risoluzione 640x480 248.77fps

Ship velocità gioco 100% risoluzione 640x480 293.62fps
Ship velocità gioco 800% risoluzione 640x480 267.40fsp

3Dfx Voodoo 3 3500 16 MB - Reference 1.04.02

Nuke velocità gioco 100% risoluzione 640x480 222.46fps
Nuke velocità gioco 800% risoluzione 640x480 220.09fps

Ship velocità gioco 100% risoluzione 640x480 234.41fps
Ship velocità gioco 800% risoluzione 640x480 231.08fsp

conan_75 16-03-2006 22:50

Quote:

Originariamente inviato da shodan

Non appena ho un'oretta libera vedo di creare un nuovo post con i grafici dei test effettuati da Murakami (che sono un po' sparsi per tutto il thread... :D).

:eek: :eek:
Mettere insieme tutti quei dati è un suicidio :D :D

Max_R 16-03-2006 22:52

I drivers della banshee di diamond non sono un granchè... Aspetto delucidazioni riguardanti le schede nvidia! ;)

shodan 16-03-2006 23:11

Quote:

Originariamente inviato da Max_R
I drivers della banshee di diamond non sono un granchè... Aspetto delucidazioni riguardanti le schede nvidia! ;)

Prova i reference 3dfx per la bashee allora... ;)

Ciao. :)

Max_R 16-03-2006 23:14

Si solo che i drivers hanno creato confusione nel sistema... Il test è stato fatto così perchè ho sia una banshee di creative (4 in realtà :D) che una di diamond... Rimando a domani perchè devo formattare sennò non mi accetta i reference :O

Murakami 17-03-2006 00:06

Quote:

Originariamente inviato da Max_R
I drivers della banshee di diamond non sono un granchè... Aspetto delucidazioni riguardanti le schede nvidia! ;)

Hmm...a occhio i driver Diamond non ti hanno disattivato il V-Sync: scommetto che il refresh dello schermo era a 60 hz (il Banshee Creative è molto più lento della Monster Fusion: usa i reference con entrambe le schede)... :fagiano:
Un pò deludente il risultato del TNT: me lo aspettavo più veloce del Banshee (180 megapixel contro 100), invece è circa alla pari...sbaglio o hai usato driver molto vecchi?
Se riporti i miei test su un grafico Excel ti eleggo principe onorario del retrogaming... :eek: :ave:

Simon82 17-03-2006 08:12

Quote:

Originariamente inviato da shodan
Ciao,
mi sono permesso di creare dei grafici basati sui risultati di Simon82.

Di seguito le immagini:












Be', che dire... molte schede non hanno superato tutti i test, ma le prove condotte da Simon82 sono comunque estremamente interessanti.

Non appena ho un'oretta libera vedo di creare un nuovo post con i grafici dei test effettuati da Murakami (che sono un po' sparsi per tutto il thread... :D).

Ciao. :)

Grande shodan. Vi prometto che appena ho tempo rifaccio i test che non sono andati a buon fine. ;)

shodan 17-03-2006 08:35

Quote:

Originariamente inviato da Murakami
Hmm...a occhio i driver Diamond non ti hanno disattivato il V-Sync: scommetto che il refresh dello schermo era a 60 hz (il Banshee Creative è molto più lento della Monster Fusion: usa i reference con entrambe le schede)... :fagiano:
Un pò deludente il risultato del TNT: me lo aspettavo più veloce del Banshee (180 megapixel contro 100), invece è circa alla pari...sbaglio o hai usato driver molto vecchi?

Se non ricordo male la Monster Fusion aveva il clock di CORE/RAM a 110Mhz invece che ai normali 100Mhz. Ricordo anche che all'epoca la Diamond mandò alle riviste specializzate schede cloccate anche a 130Mhz... ma poi non se ne seppe più nulla.
Riguardo al TNT, mi pare che non riesca sempre a creare 2 pixel/clock: anni fa leggevo un articolo su Beyond3D che spiegava proprio come le TNT e TNT2 avessero alcuni limiti particolari nel gestire 2 pixel/clock. In particolare mi pare che i pixel dovessero ricadere entrambi nello stesso triangolo (ma ho un ricordo molto vago...).
Quote:

Se riporti i miei test su un grafico Excel ti eleggo principe onorario del retrogaming... :eek: :ave:
Be', se li avessi tenuti un po' più in ordine non sarebbe così complicato! :D

Ciao. :)

Max_R 17-03-2006 09:32

Quote:

Originariamente inviato da Murakami
Hmm...a occhio i driver Diamond non ti hanno disattivato il V-Sync: scommetto che il refresh dello schermo era a 60 hz (il Banshee Creative è molto più lento della Monster Fusion: usa i reference con entrambe le schede)... :fagiano:
Un pò deludente il risultato del TNT: me lo aspettavo più veloce del Banshee (180 megapixel contro 100), invece è circa alla pari...sbaglio o hai usato driver molto vecchi?
Se riporti i miei test su un grafico Excel ti eleggo principe onorario del retrogaming... :eek: :ave:

Il il v-sync l'ho disattivato da powerstrip effettivamente però non ho controllato dal pannello di controllo diamond comunque come ho detto dovrò reinstallare il sistema operativo per ritornare ai reference così testo anche la pci...
Riguardo la Tnt i drivers diamond sono molto vecchi ma Nvidia ha fatto una tale confusione nel sito che avrei dovuto scaricare tutti i drivers e provarli uno ad uno...
Comunque sia... Tnt Tnt2m64 e GeforceDdr le Nvidia che ho sotto mano danno uno sfacelo di problemi... Si va dalla banale imperfezione grafica al sistema che si blocca... Solo con forsaken e solo sotto w98 comunque... Anche con i drivers reference...

Murakami 17-03-2006 11:34

Quote:

Originariamente inviato da shodan
Riguardo al TNT, mi pare che non riesca sempre a creare 2 pixel/clock: anni fa leggevo un articolo su Beyond3D che spiegava proprio come le TNT e TNT2 avessero alcuni limiti particolari nel gestire 2 pixel/clock. In particolare mi pare che i pixel dovessero ricadere entrambi nello stesso triangolo (ma ho un ricordo molto vago...).

Interessante: vedrò di approfondire... :what:

belin 17-03-2006 12:00

...per ora ho provato il 3DMark01, ma se vi può interessare posso fare dei benchmark coi giochi...però come SO ho installato WinXP sp2...è un problema? come giochi ho i vari Quake, Half Life ma non mi sembra d'avere Forsaken.



...ciao!

Max_R 17-03-2006 12:17

Per Forsaken demo puoi trovare i link tra i tanti post precedenti comunque ognuno può benchare con la configurazione che vuole basta solo puntualizzare le specifiche...

belin 17-03-2006 14:37

...hai idea di come si possa benchare con Half Life?

...ciao!

Max_R 17-03-2006 19:23

Uhm... No... :(

Murakami 19-03-2006 00:03

Quote:

Originariamente inviato da shodan
Riguardo al TNT, mi pare che non riesca sempre a creare 2 pixel/clock: anni fa leggevo un articolo su Beyond3D che spiegava proprio come le TNT e TNT2 avessero alcuni limiti particolari nel gestire 2 pixel/clock. In particolare mi pare che i pixel dovessero ricadere entrambi nello stesso triangolo (ma ho un ricordo molto vago...).

Beccato... :sofico:
"The TNT processor can either work on two separate pixels or in parallel on the same pixel but not the two mixed. Basically this means that before you start a game you need to select the correct mode. If a game uses both single and dual textured polygons the TNT will see a drop in fill-rate since at certain moments one of the texturing units will be idle"

GambaGialla 19-03-2006 03:08

maddai......

Murakami 19-03-2006 07:54

Quote:

Originariamente inviato da GambaGialla
maddai......

:what:

blindwrite 19-03-2006 12:22

scusate vorrei aver un'informazione:
la geforce4 mx420 ha 2pipeline o 2*2.
vorrei sapere, se è possibile, se quest'ultima va meglio di una ATI 9200se.
grazie

conan_75 19-03-2006 12:26

Quote:

Originariamente inviato da blindwrite
scusate vorrei aver un'informazione:
la geforce4 mx420 ha 2pipeline o 2*2.
vorrei sapere, se è possibile, se quest'ultima va meglio di una ATI 9200se.
grazie

La GF4Mx è una 2x2.
La 420 però ha il bus a 64bit quindi castrato.
La 9200SE è una sempre una 64bit però è più evoluta.

Max_R 19-03-2006 12:28

Due per quanto ne so... La 9200 Se che ricordi ne ha una e lavora a frequenze più basse per quanto riguarda il core le memorie non ricordo...


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