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Simon82 14-02-2007 10:44

Quote:

Originariamente inviato da Murakami
L'ultimo prezzo da scaffale per la M3D è sotto le 40.000 lire... :fagiano:

Ero rimasto a 49.000 lire da Computer Union. :D

P3pPoS83 16-02-2007 08:20

Ma per la M3D non esistono driver moddati??? Un pò come fanno x le 3dfx???

Bye:cool:

Simon82 16-02-2007 08:40

Quote:

Originariamente inviato da P3pPoS83 (Messaggio 15998816)
Ma per la M3D non esistono driver moddati??? Un pò come fanno x le 3dfx???

Bye:cool:

No, gli ultimi sono quelli di PowerVR ufficiali. ;)

walter sampei 16-02-2007 09:12

ho trovato una stb velocity 128 :sofico: qualcuno sa dirmi dove trovare i driver? grazie (ps: sto continuando a cercare la banshee, ma :cry: )

P3pPoS83 16-02-2007 09:31

Quote:

Originariamente inviato da Simon82 (Messaggio 15999027)
No, gli ultimi sono quelli di PowerVR ufficiali. ;)

Uhm... Mi sembra strano che nessuno si sia cimentato in qualcosa di genere:O

Bye:cool:

Murakami 16-02-2007 09:34

Quote:

Originariamente inviato da walter sampei (Messaggio 15999453)
ho trovato una stb velocity 128 :sofico: qualcuno sa dirmi dove trovare i driver? grazie (ps: sto continuando a cercare la banshee, ma :cry: )

http://www.nvidia.com/object/riva_drivers.html

walter sampei 16-02-2007 09:36

Quote:

Originariamente inviato da Murakami (Messaggio 15999746)

grazie :)

Murakami 16-02-2007 09:43

Quote:

Originariamente inviato da walter sampei (Messaggio 15999782)
grazie :)

Hai trovato la PCI o la AGP?

Simon82 16-02-2007 09:44

Quote:

Originariamente inviato da P3pPoS83 (Messaggio 15999688)
Uhm... Mi sembra strano che nessuno si sia cimentato in qualcosa di genere:O

Bye:cool:

L'utilita'? Se non c'e' un supporto ufficiale da chi ha costruito i drivers a parte il fatto di avere un qualcosa di "alternativo" non vedo una reale innovazione se i giochi che partono rimangono gli stessi e se il supporto rimane in egual modo limitato ai sistemi operativi per cui sono stati scritti i drivers. ;)

Simon82 16-02-2007 09:45

Quote:

Originariamente inviato da Murakami (Messaggio 15999877)
Hai trovato la PCI o la AGP?

Mi aspettavo questa domanda da Murakami.. :D

Ovviamente l'AGP era nettamente piu' performance della PCI (che posseggo).

walter sampei 16-02-2007 09:54

Quote:

Originariamente inviato da Simon82 (Messaggio 15999900)
Mi aspettavo questa domanda da Murakami.. :D

Ovviamente l'AGP era nettamente piu' performance della PCI (che posseggo).

a quanto pare agp, non sono ancora passato a prenderla...

Murakami 16-02-2007 10:21

Quote:

Originariamente inviato da Simon82 (Messaggio 15999900)
Mi aspettavo questa domanda da Murakami.. :D

Ovviamente l'AGP era nettamente piu' performance della PCI (che posseggo).

Perchè sono così prevedibile? :mc:
L'ho chiesto perchè ho posseduto entrambe (ora solo la AGP) e, onestamente, non ho mai visto tanta differenza di prestazioni tra due versioni di una scheda che differiscono solo per l'interfaccia (PCI contro AGP1X, tra l'altro).

walter sampei 16-02-2007 10:30

Quote:

Originariamente inviato da Murakami (Messaggio 16000326)
Perchè sono così prevedibile? :mc:
L'ho chiesto perchè ho posseduto entrambe (ora solo la AGP) e, onestamente, non ho mai visto tanta differenza di prestazioni tra due versioni di una scheda che differiscono solo per l'interfaccia (PCI contro AGP1X, tra l'altro).

il record secondo me e' della geffo 440 mx agp 8x, certo che la potenza immensa della scheda e' frenata proprio dal bus 4x :asd:

P3pPoS83 16-02-2007 10:31

Quote:

Originariamente inviato da Simon82 (Messaggio 15999891)
L'utilita'? Se non c'e' un supporto ufficiale da chi ha costruito i drivers a parte il fatto di avere un qualcosa di "alternativo" non vedo una reale innovazione se i giochi che partono rimangono gli stessi e se il supporto rimane in egual modo limitato ai sistemi operativi per cui sono stati scritti i drivers. ;)

Beh, qualche coder con le palle potrebbe riuscire a farla andare su altri OS:D

Quindi funzia solo su Win9x???

Bye:cool:

walter sampei 16-02-2007 10:36

domanda: quali erano i modelli di stb che supportavano anche le glide (una v3 "economica", insomma)? quotazioni?

Murakami 16-02-2007 11:37

Quote:

Originariamente inviato da walter sampei (Messaggio 16000457)
il record secondo me e' della geffo 440 mx agp 8x, certo che la potenza immensa della scheda e' frenata proprio dal bus 4x :asd:

Quello è il record in negativo: quello del Riva è eclatante in positivo (si parla di un 30% in più)... :eek:

walter sampei 16-02-2007 13:09

Quote:

Originariamente inviato da Murakami (Messaggio 16001642)
Quello è il record in negativo: quello del Riva è eclatante in positivo (si parla di un 30% in più)... :eek:

azz!!!!!! :eek: a cosa e' dovuto???

Space Marine 16-02-2007 14:54

Sto usando il k6! :)

Ma come mai win95 lo rileva come "pentium-s"?
C'è una qualche patch da installare per far rilevare k6 ed mmx a win95? (non le 3dnow eh, sto parlando del k6, non del k6-2)




Quote:

Originariamente inviato da walter sampei (Messaggio 16000557)
domanda: quali erano i modelli di stb che supportavano anche le glide (una v3 "economica", insomma)? quotazioni?


Stai parlando della Velocity 100, che usava un v3 castrato e con 8mega di ram.

La 128 è pre-acquisizione 3dfx, usava l'Nv3, il riva 128 insomma

Space Marine 16-02-2007 15:00

Quote:

Originariamente inviato da Simon82 (Messaggio 15967870)
Si ma cacchio... sempre Unreal e'.. una scheda con 4MB (no zbuffer ok..) che fa girare un mostro di gioco simile che fa patire schede ben piu potenti.. ;)

Ho reinstallato il gioco e non utilizzato alcuna patch. ;)

UT demo invece da sempre lo stesso problema.. ho provato a utilizzare DLL prese da Unreal ma ho finito per incasinare il gioco.. :stordita::D

Comunque davvero carina questa scheda.. ho provato anche le tech demo di PowerVR.. ce n'e' una che e' impressionante circa un effetto di riflessione a specchio davvero interessante per l'epoca!


Puoi linkarmi le tech demo?
In questo momento ho la m3d installata :)


Devo dire cmq che mdk powersgl è migliorato parecchio in fluidità col k6 200, anche se ho l'impressione di non sfruttare al massimo la nuova cpu

Cmq nel bench interno di mdk valutava un ppro con 100 punti, il 133 con la m3d con 130 ed il k6 ora con 205 punti circa.

Il k6 in teoria sarebbe a 233mhz, ma per evitare di sforzare troppo il regolatore di voltaggio lo uso a 200.

Simon82 16-02-2007 15:00

Quote:

Originariamente inviato da walter sampei (Messaggio 16003205)
azz!!!!!! :eek: a cosa e' dovuto???

Potrebbe essere una ottima gestione del bus AGP (che a quei tempi era sicuramente meno sfruttato che con le successive o ultime generazioni di schede su questo bus, che ricordo sfruttava il texture memory sulla ram del sistema in ottima maniera, oppure una pessima gestione della comunicazione sul bus PCI anche se viste le limitazioni di quest'ultimo non credo ci siano molte alternative per far lavorare bene questo bus.


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