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Fifagi 06-03-2015 10:37

Quote:

Originariamente inviato da mircocatta (Messaggio 42222959)
tutta questa improvvisa concorrenza non so se è un bene o un male :(

che fare con i nostri dk2?

Bé cmq si sapeva che il dk2 alla fine sarebbe stato "superato"

Univac 06-03-2015 11:05

Quote:

Originariamente inviato da mircocatta (Messaggio 42222959)
tutta questa improvvisa concorrenza non so se è un bene o un male :(
che fare con i nostri dk2?

Ma e' assolutamente un bene, io ci metto un nanosecondo a saltare sul carro dei vincitori (inteso come qualita' di VR),
come limite ho solo il prezzo, oltre i 400/500 euro non vado di sicuro.

Cmq PER ADESSO io mi tengo stretto il DK2, secondo me tutti questi nuovi visori (CV1 compreso) necessiteranno di parecchia potenza di elaborazione.
Credo che il mio prossimo acquisto nella VR sara' concomitante con l'aggiornamento del PC, sino a quel momento andro' di DK2.

Se invece tu ti eri posto l'obiettivo di "usare il DK2 sino a quando esce qualcosa di nuovo" allora questo potrebbe essere il momento giusto per vendere.

Trestar 06-03-2015 13:28

Sinceramente io se avessi un DK2 lo venderei al volo (così come ho fatto con il dk1 all'annuncio del dk2).
È vero che servirà una maggiore potenza elaborativa, ma sicuramente non è confortevole l'esperienza di gioco con un dk2. E poi son sicuro che una gtx 970 (magari presa anche di seconda mano) andrá bene. Pertanto con la vendita della vga precedente e dk2, si parte da una buona base economica.
Speriamo solo che questo visore di HTC non costi uno sproposito.

Univac 19-03-2015 19:52

Ma e' vero che EVE:Valkyrie uscira' solo per dispositivi VR?
https://www.youtube.com/watch?v=DZ4gpjwJa08

.... al minuto 3 visto in VR deve essere abbastanza adrenalitico.

Univac 19-03-2015 20:07

Invece per il visore Valve+HTC ..."... an HTC executive is warning that consumers should be prepared for "a slightly higher price point" ..."
http://arstechnica.com/gaming/2015/0...alves-vive-vr/
Andra' a finire che stara' sopra i 500€.

Noir79 19-03-2015 20:35

Quote:

Originariamente inviato da Univac (Messaggio 42277794)
Invece per il visore Valve+HTC ..."... an HTC executive is warning that consumers should be prepared for "a slightly higher price point" ..."
http://arstechnica.com/gaming/2015/0...alves-vive-vr/
Andra' a finire che stara' sopra i 500€.

É molto probabile... perlomeno nella sua prima iterazione. Ma detto fra noi, IMHO li vale tutti!!

MrBrillio 20-03-2015 06:17

Ma io non ho capito...da steam dice che il vive uscirà in primavera, poi in giro leggo news su novembre. In ogni caso dk2 venduto in attesa di novità succulente da provare, e questo Vive mmmm...però spesa massima 500€ l, oltre al momento, sono spesi male.

mircocatta 20-03-2015 07:39

Quote:

Originariamente inviato da MrBrillio (Messaggio 42278472)
Ma io non ho capito...da steam dice che il vive uscirà in primavera, poi in giro leggo news su novembre. In ogni caso dk2 venduto in attesa di novità succulente da provare, e questo Vive mmmm...però spesa massima 500€ l, oltre al momento, sono spesi male.

Beh in australia la primavera è a fine anno... :D

Donbabbeo 20-03-2015 08:13

Quote:

Originariamente inviato da MrBrillio (Messaggio 42278472)
Ma io non ho capito...da steam dice che il vive uscirà in primavera, poi in giro leggo news su novembre. In ogni caso dk2 venduto in attesa di novità succulente da provare, e questo Vive mmmm...però spesa massima 500€ l, oltre al momento, sono spesi male.

Per i devs in primavera, fine anno la versione consumer.

Noir79 20-03-2015 08:29

Quote:

Originariamente inviato da Donbabbeo (Messaggio 42278673)
Per i devs in primavera, fine anno la versione consumer.

Quello che ha detto.

Major Clock 31-03-2015 12:37

Nessuna nuova sulla data di rilascio del CV1? Almeno se sarà prima o dopo l'estate? Specs varie neanche?

Noir79 31-03-2015 12:42

Quote:

Originariamente inviato da Major Clock (Messaggio 42319389)
Nessuna nuova sulla data di rilascio del CV1? Almeno se sarà prima o dopo l'estate? Specs varie neanche?

Silenzio assordante di Oculus, anche e soprattutto dopo che HTC ha detto che il Vive arriverá a Natale.
Certamente dopo l'estate, e forse - e reitero, forse - ci sono sentori che all'E3 ne annunceranno la data di rilascio.

Major Clock 31-03-2015 12:58

E hai detto che il Vive sarà sempre 1080p right? Non fa ben sperare, io credevo almeno 1440 (per entrambi)

MrBrillio 31-03-2015 12:59

Quote:

Originariamente inviato da Noir79 (Messaggio 42319409)
Silenzio assordante di Oculus, anche e soprattutto dopo che HTC ha detto che il Vive arriverá a Natale.
Certamente dopo l'estate, e forse - e reitero, forse - ci sono sentori che all'E3 ne annunceranno la data di rilascio.

Io ho un po' paura che il VIVE abbia scosso un po' troppo in casa Oculus...sono sempre stati abbastanza "friendly" per gli altri visori, ma forse perchè erano consci del fatto che l'Oculus in ogni caso sarebbe stato migliore...ora invece che il VIVE si affaccia con la collaborazione di Valve secondo me rende gli altri visori (Oculus compreso) obsoleti..cioè io non so voi ma non vedo l'ora di metterci le mani sopra..a poter mettere le mani su una versione consumer lo farei anche...ma a sto giro tocca aspettare novembre :(
E a quanto pare anche gli esperti del settore sembrano in fibrillazione per il visore HTC.

Noir79 31-03-2015 13:02

Quote:

Originariamente inviato da Major Clock (Messaggio 42319495)
E hai detto che il Vive sarà sempre 1080p right? Non fa ben sperare, io credevo almeno 1440 (per entrambi)

No, non l'ho detto e non é cosí: il Vive ha due schermi separati da 1200x1080 pixel ciascuno per una risoluzione complessiva di 2160 x 1200, circa 1.25 volte i pixel del DK2.

Non ancora 1440p, ma considerando i 90 FPS é comunque una volta e mezzo la capacitá di elaborazione richiesta per il DK2. Se avessero spinto ancora, ben pochi PC sarebbero stati in grado di reggerlo.

Noir79 31-03-2015 13:04

Quote:

Originariamente inviato da MrBrillio (Messaggio 42319498)
Io ho un po' paura che il VIVE abbia scosso un po' troppo in casa Oculus...sono sempre stati abbastanza "friendly" per gli altri visori, ma forse perchè erano consci del fatto che l'Oculus in ogni caso sarebbe stato migliore...ora invece che il VIVE si affaccia con la collaborazione di Valve secondo me rende gli altri visori (Oculus compreso) obsoleti..cioè io non so voi ma non vedo l'ora di metterci le mani sopra..a poter mettere le mani su una versione consumer lo farei anche...ma a sto giro tocca aspettare novembre :(
E a quanto pare anche gli esperti del settore sembrano in fibrillazione per il visore HTC.

Senza ombra di dubbio. Il sistema lighthouse é la vera rivoluzione, il tracking nell'intera stanza é un vero e proprio holodeck in miniatura, per non parlare delle periferiche tracciate indipendentemente.

Con tutto il rispetto per Oculus, Valve gliel'ha messa nel sacco e gliel'ha fatta pagare per essersi venduta a FB - io sto giá cominciando a fare pressioni su mia moglie affinché una stanza venga sacrificata sull'altare della realtá virtuale...

MrBrillio 31-03-2015 13:09

Quote:

Originariamente inviato da Noir79 (Messaggio 42319527)
Con tutto il rispetto per Oculus, Valve gliel'ha messa nel sacco e gliel'ha fatta pagare per essersi venduta a FB - io sto giá cominciando a fare pressioni su mia moglie affinché una stanza venga sacrificata sull'altare della realtá virtuale...

Io ho già fatto cablare la "stanza in più" di casa nostra in modo da avere la libertà di spostarmi li (con PC a seguito) e non ruzzolare giù dalle scale ahahahah...sarà la mia tana...a mo' di commedia americana :asd:

Noir79 31-03-2015 13:14

Quote:

Originariamente inviato da MrBrillio (Messaggio 42319563)
Io ho già fatto cablare la "stanza in più" di casa nostra in modo da avere la libertà di spostarmi li (con PC a seguito) e non ruzzolare giù dalle scale ahahahah...sarà la mia tana...a mo' di commedia americana :asd:

Figurati che io mi sto attrezzando per agganciare il cavo sul soffitto, nel peggiore dei casi se il cavo é troppo corto ci appendo proprio il PC!

La stanza é al pieno terra con finestre sulla strada, manca solo che ci metto una luce soffusa blu, metto la tuta che uso per andare a correre e casco in testa... poi aspetto i commenti dei vicini :D

Major Clock 31-03-2015 13:21

Quote:

Originariamente inviato da Noir79 (Messaggio 42319516)
No, non l'ho detto e non é cosí: il Vive ha due schermi separati da 1200x1080 pixel ciascuno per una risoluzione complessiva di 2160 x 1200, circa 1.25 volte i pixel del DK2.

Non ancora 1440p, ma considerando i 90 FPS é comunque una volta e mezzo la capacitá di elaborazione richiesta per il DK2. Se avessero spinto ancora, ben pochi PC sarebbero stati in grado di reggerlo.

Ah pensavo che si traduceva in 2400x1080, vabbè il discorso era più che altro per la qualità finale, i pc si aggiornano, specie in un mondo che viaggia verso i 4k. Poi c'è tutto il resto del discorso su latenza, UI e via discorrendo. Certo che natale è tra un bel po' :muro:

Univac 31-03-2015 13:32

Che il silenzio di Oculus sia inquietante non vi e' ombra di dubbio,
ma attenzione che il crescent bay (l'ultima roba resa pubblica) e' stato presentato praticamente 1 anno fa.
Avran ben fatto qualcosa, non credo che siano rimasti li a girarsi i pollici.
Ora come ora devono ragionare come una normale compagnia privata, il silenzio potrebbe anche essere dovuto alla necessita' di non rivelare piu' nulla sullo sviluppo della loro soluzione..... ma anche no :D
Vedremo.


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