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Benvenuto a bordo ;) |
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Ciao,
E' decisamente un bel case ma in tutta onestà poco pratico. Lo spazio interno è davvero risicato; sono costretto a tenere un AM5x86-P75ADW su un socketed voltage regulator con dissipatore ma senza ventola poichè quest'ultima urta contro la gabbia delle unità da 5.25". Purtroppo l'attuale mobo, una ECS UM8810P-AIO non ha il voltage regulator on board ma prevedere un modulo esterno VR-100 di cui sono sprovvisto. Ragazzi, sono alla ricerca di una NVIDIA Riva TNT2/PRO/ULTRA, 16/32Mb, con bus PCI, no varianti M64/VANTA; se qualcuno dovesse averne una in più, sarei felice se mi contattaste! Mauro |
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E' un vero peccato per l'XT! Il mio primo PC fu proprio un IBM, modello PS/2, model 30 credo...! Mauro |
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In alternativa alla TNT2 di cui sopra, sono interessato anche ad una NVIDIA GeForce 256 SDR 32Mb PCI (anche variante con memoria DDR e bus PCI, ma dubito ne abbiano prodotte), in buona sostanza la prima GPU con T&L prodotta da NVIDIA con chipset NV10. Di nuovo, se siete in possesso di una di tali schede, vi prego di contattarmi. Mauro |
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Ma è meglio una nvidia riva tnt 2 o una 3dfx voodoo 3?
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IMHO: come prestazioni la tnt2 (non di tantissimo), idem per supporto 32 bit e un minimo di accelerazione della riproduzione dvd. come compatibilita' con i giochi (glide!!!), uscita tv e prestazioni in giochi ottimizzati per le glide, la v3. come qualita' di colore, le v3 usavano degli effetti di postprocessing molto validi a valle del frame buffer (quindi se fai lo screenshot non le vedi, serve una scheda di acquisizione video con ingresso vga). EDIT: le voodoo avevano un ottimo supporto vesa, per cui con i giochi dos andavano da favola. le tnt2 non ho idea. |
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Si appunto, sono sicuro fosse un PS/2, il model sinceramente non lo ricordo (magari era proprio il 30:doh:), era comunque un case desktop slim con floppy da 3"1/2 (forse 720KB:confused:), monitor B/N, HD da 20MB con MSDOS e credo fosse senza Windows però aveva un programma per la videoscrittura. Avercelo adesso un XT, ricordo quando ne usavo uno nel 1990, partiva l'elaborazione nel primo pomeriggio, potevi tranquillamente uscire e tornare la sera che il calcolo era quasi pronto per stampare, lanciavi la stampa e l'indomani mattina (se non si inceppava la carta:muro: :cry::doh:) era tutto pronto. E se Babbo Natale me ne porta uno:confused: :confused: :confused: Io intanto sto ricostruendomi il 486DX266, ho risolto il problema del disco che non si avviava, per completarlo mi mancano: 1) Controller VESA (magari con Cache) 2 canali HDD -comunque va bene anche quello ISA che ho messo su adesso 2) Heatsink+Fan per 486 senza socket ZIF -in alternativa avrei pensato a quello di un chipset da icollare sulla CPU 3) Case AT + Alimentatore -eventualmente pensavo di usare uno di quelli ATX in cui montare un adattatore per l'alimentatore. 4) Magari un Floppy 3"1/2 da 2,88MB -peraltro abbastanza raro già una decina di anni fa. |
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All'epoca era una feature non da poco IMHO, purtroppo ingiustamente e scarsamente considerata. Infatti a fronte di una penalty di pochissimi punti percentuale in fillrate era capace di tirare fuori un output a video di 22bit (molto simile se non quasi indistinguibile dai 32bit) con prestazioni velocistiche a 16bit. La concorrenza pur supportando i 32bit pagava all'epoca un dazio troppo alto in prestazioni, tanto che molti giochi non erano esattamente fruibili. Scalando quindi a 16bit le prestazioni rientravano ma a quel punto c'era il Voodoo3 che a parità di calcolo della scena (16bit) mostrava a schermo comunque una profondità del colore superiore, e questo accadeva anche con quei titoli che erano limitati a 16bit, cosa che invece con una TNT non era possibile fare. P.S. Buon Natale!!:cincin: |
No no non voglio far scoppiare un caso diplomatico:D
Quindi mi sembra di capire che l'orientamento è sempre la 3dfx Una domanda, possibile che i vari fifa 98 e fifa 99 non funzionino su una nvidia Vanta/Vanta LT? Lancio il gioco ma rimane lo schermo nero. Forse devo installare una 3dfx? In effetti stando ai requisiti grafici, specificavano le 3dfx voodoo |
Che ricordi fifa98 era 2d e 99 in directx.
Con una tnt ci si dovrebbe giocare. |
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a livello puramente prestazionale, e con i driver dell'epoca, le TNT2/Ultra erano più veloci del corrispettivo Voodoo3 2000/3000. Detto questo, la qualità grafica del Voodoo3 era nettamente superiore, in quanto:
Anni fa feci una comparativa e la pubblicai proprio in questo thread, ma le immagini (con benchmark e analisi del brilinear) non sono più online in quanto il sito di hosting le ha rimosse. Credo che da qualche parte abbia ancora gli originali, se li ritrovi li ri-posto ;) Ciao. :) |
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Fifa98 era originariamente DirectDraw (2D) e Glide. Credo sia poi uscita una patch D3D, ma potrei sbagliare... Ciao. :) |
semiOT ho recuperato del vecchiume dal garage di mio zio:
e un ST486 dx2-66 e un intel 166mmx & co( schede madre, schedame vario, ram, sarcazzo...) regalo tutto. :) |
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Perché se ti trovi a Formia mi accollo volentieri tutto :) |
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Comunque adesso sai che se ti trovi a passare a Formia ed hai materiale io sono disponibile;) |
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La prima volta che l'ho visto stavo per mettermi a piangere dall'emozione :cry: |
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