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The3DProgrammer 18-08-2014 08:33

Ciao ragazzi questo we ho smanettato un po col rift. Le mie osservazioni:

1) Il primo giorno ho avuto una forte nausea, al punto che il giorno dopo sono stato a fare un giro sul lago in battello e per la prima volta in vita mia ho avuto mal di mare :cry:
Comunque penso che questo per la maggior parte dipenda dal fatto che non ho un pc abbastanza potente: finora l'ho provato sul laptop (gtx 760m) e sul pc fisso (radeon 5850) e raramente riesco ad avere i 75 fps fissi.

2) Alcune esperienze sono una gran figata, per esempio ocean rift e chilling in space. Volevo provare il planetarium di microsoft (WorldWide telescope) ma non riesco a farlo funzionare.

3) A me il direct HMD access non funziona e tengo il rift sempre in extended, ma comunque le applicazioni _directorift.exe funzionano. Cambia qualcosa se le faccio partire in extended mode piuttosto che in direct HMD access?

4) ho provato le lenti B, devo dire che gli oggetti vicini risultano molto + limpidi ma tutto il resto in lontananza e' totalmente sfocato, con le A gli oggetti vicini sono leggermente meno a fuoco ma l'effetto e' globalmente migliore. Potrebbe dipendere dal fatto che sono leggermente astigmatico all'occhio destro (0.25) ma non porto gli occhiali?

Noir79 18-08-2014 09:52

Quote:

Originariamente inviato da The3DProgrammer (Messaggio 41416542)
Ciao ragazzi questo we ho smanettato un po col rift. Le mie osservazioni:

1) Il primo giorno ho avuto una forte nausea, al punto che il giorno dopo sono stato a fare un giro sul lago in battello e per la prima volta in vita mia ho avuto mal di mare :cry:
Comunque penso che questo per la maggior parte dipenda dal fatto che non ho un pc abbastanza potente: finora l'ho provato sul laptop (gtx 760m) e sul pc fisso (radeon 5850) e raramente riesco ad avere i 75 fps fissi.

2) Alcune esperienze sono una gran figata, per esempio ocean rift e chilling in space. Volevo provare il planetarium di microsoft (WorldWide telescope) ma non riesco a farlo funzionare.

3) A me il direct HMD access non funziona e tengo il rift sempre in extended, ma comunque le applicazioni _directorift.exe funzionano. Cambia qualcosa se le faccio partire in extended mode piuttosto che in direct HMD access?

4) ho provato le lenti B, devo dire che gli oggetti vicini risultano molto + limpidi ma tutto il resto in lontananza e' totalmente sfocato, con le A gli oggetti vicini sono leggermente meno a fuoco ma l'effetto e' globalmente migliore. Potrebbe dipendere dal fatto che sono leggermente astigmatico all'occhio destro (0.25) ma non porto gli occhiali?

Ti capisco - alcuni giochi (Quake 2, HL2 prima di scoprire una configurazione migliore) mi davano nausea "incrementalmente": ogni caricamento che congela l'immagine, ogni spostamento al di fuori del raggio della telecamera, ogni glitch contribuiscono a peggiorare la situazione fino a quando non diventa piú piacevole. Nonostante giochi a FPS da 20 anni a questa parte.

Si, il Direct HMD non funziona proprio - Extended é l'unica via fino a quando non sistemano meglio i driver.
Io ci vedo male da lunga/media distanza, ma non ho problemi con le lenti A - giusto l'occhio sinistro ci vede un pó sfuocato, ma nulla di che.

UomoAzione 18-08-2014 10:25

Ciao ragazzi, mi iscrivo a questo thread perché a settembre dovrebbe finalmente arrivarmi l'oculus dk2 :D

Qualcuno può linkare una buona guida per il primo setup/calibrazione?


Grazieeee!!!!

Kaio2 18-08-2014 11:31

Quote:

Originariamente inviato da UomoAzione (Messaggio 41416865)
Ciao ragazzi, mi iscrivo a questo thread perché a settembre dovrebbe finalmente arrivarmi l'oculus dk2 :D

Qualcuno può linkare una buona guida per il primo setup/calibrazione?


Grazieeee!!!!

Questa di un utente del forum ma non ricordo il suo nick :D
https://05810c42be908fc71dae80c2047a.../info.ita.html

E quest'altra, molto utile con varie mini recensioni sulle demo :)

http://beavers.it/2014/08/03/il-prim...o-con-il-rift/

The3DProgrammer 18-08-2014 11:38

Quote:

Originariamente inviato da Noir79 (Messaggio 41416764)
Ti capisco - alcuni giochi (Quake 2, HL2 prima di scoprire una configurazione migliore) mi davano nausea "incrementalmente": ogni caricamento che congela l'immagine, ogni spostamento al di fuori del raggio della telecamera, ogni glitch contribuiscono a peggiorare la situazione fino a quando non diventa piú piacevole. Nonostante giochi a FPS da 20 anni a questa parte.

Si, il Direct HMD non funziona proprio - Extended é l'unica via fino a quando non sistemano meglio i driver.
Io ci vedo male da lunga/media distanza, ma non ho problemi con le lenti A - giusto l'occhio sinistro ci vede un pó sfuocato, ma nulla di che.

Domanda: Ho provato Lava Inc e mi gira a 67 fps fissi... non capisco come sia possibile, in teoria visto che ho il vsync on (ad esempio lfs2 mi sta a 75fps fissi) mi aspetterei o 75 fps o la meta'....
E' un peccato non potermi godere tante delle esperienze in pieno, ad esempio sightline the chair mi stuzzica tanto ma e' insopportabile... mi sa che faccio la cazzata e prendo una gtx 770...

Noir79 18-08-2014 11:40

John Carmack avrebbe confermato che il CV1 girerá a 90Hz!

Ragazzi, preparatevi a versare fiumi di lacrime - tra 18 mesi i nostr PC dovranno far girare scene 3D a 2560x1440 a 90FPS fissi con vsync attivo! :asd:

The3DProgrammer 18-08-2014 11:45

Quote:

Originariamente inviato da Noir79 (Messaggio 41417196)
John Carmack avrebbe confermato che il CV1 girerá a 90Hz!

Ragazzi, preparatevi a versare fiumi di lacrime - tra 18 mesi i nostr PC dovranno far girare scene 3D a 2560x1440 a 90FPS fissi con vsync attivo! :asd:

che poi credo che internamente sara' ancora + alta - se non ho capito male per il dk2 il rendering viene fatto gia adesso a 2800 e qualcosa x 1400 e qualcosa internamente e poi gli vengono applicati gli shader per ottenere un'immagine 1080p

Noir79 18-08-2014 11:50

Quote:

Originariamente inviato da The3DProgrammer (Messaggio 41417221)
che poi credo che internamente sara' ancora + alta - se non ho capito male per il dk2 il rendering viene fatto gia adesso a 2800 e qualcosa x 1400 e qualcosa internamente e poi gli vengono applicati gli shader per ottenere un'immagine 1080p

Esattamente.

MrBrillio 18-08-2014 12:47

Comunque avete dato un'occhiata alle lenti ragazzi? Le mie nonostante sia stato attento e le abbia pulite solo con il panno che uso con gli occhiali, si sono graffiate comunque.
Ho mandato una mail a Oculus chiedendo se sarà possibile ordinarle come pezzo di ricambio in futuro.

EDIT: Ho trovato un modo per mandare su schermo le immagini dell'oculus..basta usare Open Broadcaster Software, ci stavo smanettando da un po' quando ho letto un post sul forum di oculusvr ed ho risolto ;D

umberto busso 18-08-2014 15:18

ragazzi provate questa mod completa.
http://www.theriftarcade.com/hands-o...-1-on-the-dk2/
e veramente bella

Univac 18-08-2014 22:34

Quote:

Originariamente inviato da MrBrillio (Messaggio 41417438)
Comunque avete dato un'occhiata alle lenti ragazzi? Le mie nonostante sia stato attento e le abbia pulite solo con il panno che uso con gli occhiali, si sono graffiate comunque.
Ho mandato una mail a Oculus chiedendo se sarà possibile ordinarle come pezzo di ricambio in futuro.

Io per ora tutto bene, sciacquo spesso il panno, lo squoto bene prima di usarlo, soffio prima di pulire, e pulisco in modalita' semi-umida (ci alitazzo sopra).
Ci tieni aggiornati su come ti rispondono?
Avevo letto che era una cosa a cui stavano pensando (componentistica di ricambio: lenti, cavi, webcam...).

cecco89 18-08-2014 22:47

vorrei un aggiromaneto da parte di chi ha ricevuto la mail di spedizione da pochissimo...per farmi un idea di a che punto sono arrivati a sppedire..

ShineOn 18-08-2014 23:12

Per ora nessuna mail, ordinato il 14 aprile :zzz:

Megam 19-08-2014 10:20

Ciao ragazzi :D lurko da un sacco di tempo questo topic e anche tutte le vicende dell'oculus rift su reddit, il forum ufficiale, e chi più ne ha più ne metta. ho ordinato il mio DK2 il 3 aprile e ho ricevuto adesso la notifica di spedizione :D spero di riuscire a fare funzionare le demo che ci sono in giro senza troppi problemi :) XD

Noir79 19-08-2014 10:23

Benvenuto su HWUpgrade!

Quindi sono giá arrivati al 3 Aprile... non mi sorprende, il "grosso" degli ordini é probabilmente concentrato nei primi giorni.

Esistono giá guide di ogni sorta e se segui reddit sicuramente sei aggiornato, ma facci sapere se hai problemi.

abellodenonna 19-08-2014 11:03

Mi iscrivo pure qui.

Per un non programmatore vale la pena acquistare questo DK2 o è meglio aspettare la Consumer?
Le demo giocabili sono parecchie o dopo una settimana scende la scimmia?
Compatibilità con qualche gioco?Skyrim?
Film?
Requisiti del pc?
Qualche struttura a Roma che permette di provare il DKII?

Thx!!
:oink:

gadducci 19-08-2014 11:55

arrivato in america :D :D :D
ora devo aspettare che il mio amico venga in italia con oculus uuuuu :stordita: :stordita: :stordita: :stordita:

The3DProgrammer 19-08-2014 12:06

Quote:

Originariamente inviato da abellodenonna (Messaggio 41420431)
Mi iscrivo pure qui.

Per un non programmatore vale la pena acquistare questo DK2 o è meglio aspettare la Consumer?
Le demo giocabili sono parecchie o dopo una settimana scende la scimmia?
Compatibilità con qualche gioco?Skyrim?
Film?
Requisiti del pc?
Qualche struttura a Roma che permette di provare il DKII?

Thx!!
:oink:

sinceramente aspetterei la consumer. L'oggetto e' fantastico e rivoluzionario ma sicuramente la consumer sara' migliore sotto tutti gli aspetti. E onestamente credo che ci sara' da lavorare tanto lato ottimizzazione software perche' se veramente vorranno 90hz fissi manderanno in crisi tutti i i pc attuali comprese schede top di gamma

MrBrillio 19-08-2014 12:11

Per me se avete 360€ che vi ballano non c'è spesa migliore che portarsi a casa un'oculus..se veramente la versione consumer sarà a 90hz ci potremo mettere le mani solo dopo un'aggiornamento serio HW, anche perchè sicuramente non sarà 1080p :D
Io son sempre più felice dell'acquisto fatto...le rogne per settarlo (che poi non sono neanche così tante) valgono ogni secondo dell'esperienza che restituisce il visore...io lo consiglio a tutti..programmatori e non..sempre se avete soldi che vi avanzano da non dover destinare a niente di vitale :D

Noir79 19-08-2014 12:16

Quote:

Originariamente inviato da MrBrillio (Messaggio 41420705)
Per me se avete 360€ che vi ballano non c'è spesa migliore che portarsi a casa un'oculus..se veramente la versione consumer sarà a 90hz ci potremo mettere le mani solo dopo un'aggiornamento serio HW, anche perchè sicuramente non sarà 1080p :D
Io son sempre più felice dell'acquisto fatto...le rogne per settarlo (che poi non sono neanche così tante) valgono ogni secondo dell'esperienza che restituisce il visore...io lo consiglio a tutti..programmatori e non..sempre se avete soldi che vi avanzano da non dover destinare a niente di vitale :D

Stra-quoto!

Univac 19-08-2014 12:23

Quote:

Originariamente inviato da abellodenonna (Messaggio 41420431)
Qualche struttura a Roma che permette di provare il DKII?

A Roma credo ci sia una roba tipo "museo del videogioco".
http://www.vigamus.com/
Non ho idea se valga la pena o meno il prezzo del biglietto, ma se non sbaglio ce l'hanno disponibile al pubblico.

abellodenonna 19-08-2014 13:09

Intanto grazie.

Non c'ho una lira ma visto il prezzo,per un oggetto del genere imho irrisorio,ci sto facendo un pensierino da un annetto.
La Consumer sarà REALMENTE disponibile tra 18 mesi?

Su un notebook con i3 e video 512mb non ci muovo nemmeno Arcanoid in Oculus?
:stordita:

umberto busso 19-08-2014 13:24

anche io vi consiglio di prenderlo,ne vale la pena.:D

Noir79 19-08-2014 13:30

Quote:

Originariamente inviato da abellodenonna (Messaggio 41420938)
Su un notebook con i3 e video 512mb non ci muovo nemmeno Arcanoid in Oculus?
:stordita:

Ecco, il problema é proprio quello - non é tanto il costo dell'Oculus di per sé, ma il fatto che per goderne appieno occorre disporre di un PC molto potente ed eventualmente di HOTAS / volanti per il fattore immersione in quei titoli che lo supportano.

Con quel PC forse ti conviene passare, e comincia a risparmiare per un upgrade significativo l'anno prossimo.

The3DProgrammer 19-08-2014 13:39

Quote:

Originariamente inviato da abellodenonna (Messaggio 41420938)
Intanto grazie.

Non c'ho una lira ma visto il prezzo,per un oggetto del genere imho irrisorio,ci sto facendo un pensierino da un annetto.
La Consumer sarà REALMENTE disponibile tra 18 mesi?

Su un notebook con i3 e video 512mb non ci muovo nemmeno Arcanoid in Oculus?
:stordita:

io ho un i7 4700hq con gtx760m e le uniche demo che non mi vanno a ascatti e non mi danno nausea sono quelle estremamente semplici (tipo la demo scene o pantheon dk2). Perche' il problema poi e' quello, non tanto il fatto che va a scatti in se (molti fanno di necessita' virtu' e se devono giocare ad un gioco su monitor si accontentano di giocarci con una fluidita' non perfetta) ma proprio che se non e' fluido stai male e non ti godi l'esperienza (questo almeno e' quello che succede a me)

Laiho88 19-08-2014 13:58

quindi fatemi capire: io che ho un phenom II x 4 955. 4gb di ram e sapphire 7870 xt è meglio che me lo tolga dalla testa per ora l'oculus???:cry:

Noir79 19-08-2014 14:06

Quote:

Originariamente inviato da Laiho88 (Messaggio 41421179)
quindi fatemi capire: io che ho un phenom II x 4 955. 4gb di ram e sapphire 7870 xt è meglio che me lo tolga dalla testa per ora l'oculus???:cry:

Non necessariamente. Ma devi poter renderizzare risoluzioni di 2364x1461 pixel a 75FPS costanti con VSync attivo e in 3D stereoscopico. Fai te i conti.

The3DProgrammer 19-08-2014 14:08

Quote:

Originariamente inviato da Laiho88 (Messaggio 41421179)
quindi fatemi capire: io che ho un phenom II x 4 955. 4gb di ram e sapphire 7870 xt è meglio che me lo tolga dalla testa per ora l'oculus???:cry:

Non vuol dire che tu non possa utilizzarlo (come potenza della GPU sei comunque messo meglio di me) ma sicuramente non avrai fluidita' ottimale nella maggior parte delle demo. Poi non e' detto, potresti essere magari poco soggetto a motion sickness e quindi comunque non ne risentiresti. Resta il fatto che per godertelo veramente hai bisogno di 75fps fissi, e visto che il rendering internamente e' fatto a 2800x1400 non e' un gioco da ragazzi nemmeno per le schede top di gamma

Noir79 19-08-2014 14:10

Non 2800, per fortuna...

The3DProgrammer 19-08-2014 14:12

Quote:

Originariamente inviato da Noir79 (Messaggio 41421236)
Non 2800, per fortuna...

si, non ricordavo di preciso e andavo a spanne :) la risoluzione corretta e' quella che hai detto tu


Ieri fantasticavo su cosa potremmo avere tra 10 anni, visto quanto rivoluzionario sara' l'arrivo dell'oculus...

risoluzioni elevatissime e aumentato angolo di visione unito a potenze di elaborazione molto superiori a quelle di oggi potrebbero dare risultati veramente incredibili...

senza contare le applicazioni in real life: penso alla possibilita' di integrare webcam 3d per videochat in VR, visite virtuali in VR ai musei, controllo di dispositivi (aerei, veicoli di terra, addirittura droni) da remoto in VR, broadcasting di trasmissioni TV/eventi sportivi/films, e chissa' cos'altro.... non vedo l'ora :8

Kaio2 19-08-2014 14:57

Quote:

Originariamente inviato da Laiho88 (Messaggio 41421179)
quindi fatemi capire: io che ho un phenom II x 4 955. 4gb di ram e sapphire 7870 xt è meglio che me lo tolga dalla testa per ora l'oculus???:cry:

La mia (ancora per poco :asd: ) config la leggi in firma, beh posso dirti che la maggioranza delle demo mi va bene e senza scatti. Certo se credi di poter provare i vari senza peso o altre cose con UE4 in maniera fluida senza abbassare i dettagli te lo scordi :D
Devo cmq dire che anche con la mia config attuale non mi sono pentito dell'acquisto però l'ho anche fatto in quanto tra circa uno due mesi cambierò totalmente ed allora potrò gustarmi il dk2 al 100 per cento. Ma sec me anche così con 6 demo su 10 che ti girano PERFETTE vale la pena ;)

Laiho88 19-08-2014 15:28

vabbè magari aspetto la CV e poi si vedrà, grazie

MrBrillio 19-08-2014 15:58

Ho appena applicato delle pelicole che avevo in casa per la mia canon alle 2 lenti A..nonostante siano messe su a cazzum (visto che sono "dure" tendono a rimanere incollate bene solo centralmente) non si notano differenze in game :eek:
Qualcuno ha provato con qualcosa del genere?

JamesTrab 19-08-2014 18:09

Quote:

Originariamente inviato da MrBrillio (Messaggio 41420705)
Per me se avete 360€ che vi ballano non c'è spesa migliore che portarsi a casa un'oculus..se veramente la versione consumer sarà a 90hz ci potremo mettere le mani solo dopo un'aggiornamento serio HW, anche perchè sicuramente non sarà 1080p :D

Sono dei consigli crudeli.. :O
Mi ero messo l'anima in pace per aspettare la versione consumer e qui invece rimettete in gioco tutto.
Più che altro fra 18 mesi avrò sicuramente meno tempo per gustarmelo rispetto ad ora.. Mi sa che resisterò ancora per poco, un altro paio di commenti così e lo prendo. :asd:

Kaio2 19-08-2014 18:17

Quote:

Originariamente inviato da JamesTrab (Messaggio 41422089)
Sono dei consigli crudeli.. :O
Mi ero messo l'anima in pace per aspettare la versione consumer e qui invece rimettete in gioco tutto.
Più che altro fra 18 mesi avrò sicuramente meno tempo per gustarmelo rispetto ad ora.. Mi sa che resisterò ancora per poco, un altro paio di commenti così e lo prendo. :asd:

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abellodenonna 19-08-2014 18:28

Diciamo che dovrei rifarmi anche il desktop... :oink:

Quanto devo spendere nuovo/usato per far girare come dio comanda l'oculus?
Che tipo di configuarazione si consiglia?
Qualcuno ha date un po' più certe per la Consumer?

Rota.
:oink:

abellodenonna 19-08-2014 18:33

Quote:

Originariamente inviato da Univac (Messaggio 41420753)
A Roma credo ci sia una roba tipo "museo del videogioco".
http://www.vigamus.com/
Non ho idea se valga la pena o meno il prezzo del biglietto, ma se non sbaglio ce l'hanno disponibile al pubblico.

THX!
Ho visto il sito ed hanno proprio allestito una Oculus Room.
Prezzo 9 euro intero,6 euro ridotto.
Una capa mi sa che la fo.

cecco89 20-08-2014 10:56

siamo arrivati al 3 aprire io ho ordinato il 28 giugno...credo che arrivi per agosto veramente o meglio quando ho ordinato dava agosto come data di spedizione...pero non ci credevo piu che arrivasse in tempo...


comunque leggo parecchi post di configurazioni notevoli che hanno problemi con oculus... ma con la configurazione in firma come dovrei cavarmela?

ShineOn 20-08-2014 16:45

Finalmente sono passato in PROCESSING :D. Pensavo di dover aspettare anche di più avendolo ordinato il 14 aprile.

Più o meno, visto che ora devo aspettare la mail di spedizione, quando mi arriverà? Mercoledì/Giovedì di settimana prossima o anche prima?

Noir79 20-08-2014 16:48

Da Processing al Rift in mano a me sono passati 4 giorni (lavorativi). Se sei in Italia, facciamo una settimana.


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 19:12.

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