ho provato l'auto undervolt e scoperto che per qualche misterioso motivo ingegneristico AMD mi disabilita lo zero rpm, quindi ho provato per un giorno 1000mv manuali e ieri sera 990mv lasciando attivo lo zero rpm, sembra funzionare. già che c'ero ho dato un centinaio di rpm in più alle ventole
quando ho tempo proverò a scendere a step di 10mv per volta è possibile rinominare le scritte dell'overlay? tipo quella della ventola in italiano è troppo lunga e mi copre il dato stesso (la uso in orizzontale in alto) |
Quote:
|
Forse forse fine anno la situazione potrebbe migliorare:
https://www.reddit.com/r/Amd/comment...e_trend_chart/ |
Quote:
|
Ma avete visto la 6900xt liquid reference, mi sono appena innamorato, è belliffima :fagiano:
(anche se la vega liquid era molto più bella) :asd: |
Quote:
Quote:
|
Quote:
1) ha la flessibilità di una parete di granito 2) non permette il monitoraggio di altre GPU non AMD eventualmente presenti sul sistema 3) si basa sulle API di AMD che se non erro danno una stima diversa per i valori di alcuni parametri da altre API più generiche (e open) Inoltre l'hooking (il processo di aggancio all'applicazione da monitorare) non è per niente perfetto (ad esempio in borderless windowed fullscreen), quello di RTSS è addirittura customizzabile (puoi decidere tu il livello/modalità di hooking dell'applicazione, così da non avere problemi con essa). |
Quote:
|
Ciao ragazzi!
Finalmente sono riuscito ad aggiudicarmi una 6900 XT, arrivata ieri. La monto al posto della mia RX 580, accendo, tutto bene. La provo con Shadow of the tomb raider tutto al massimo, e funziona. Faccio partire il benchmark "Time spy" di 3D Mark, e OGNI volta che arriva ad un certo punto poco dopo l'inizio (dopo che la ragazza vede il mostro gigante fuori dal muro spaccato e comincia a correre in prima persona) si spegne tutto di colpo. Il pc non si riaccende fintanto che non spengo e riaccendo l'interuttore dell'alimentatore. Ho provato più volte, anche con il benchmark "Port royale" che dovrebbe testare il ray tracing, e succede lo stesso. Si spegne tutto di colpo. Dai sintomi, sospetto il problema sia l'alimentatore che entra in protezione per qualche picco di voltaggio, ma non sono un esperto (mi sta aiutando anche un amico più esperto di me, ma fino a stasera non posso sentirlo e poi avrei piacere a sapere se altri si sono trovati nella mia stessa situzione) Confesso anche che per la fretta (era mezzanotte ieri sera) ho collegato entrambi i pin di alimentazione della mia scheda allo stesso cavo di alimentazione, in serie. Stasera provo ad usarne due. Escludo l'alimentatore non basti, è nuovo ed è un Corsair RM850i, ieri la scheda consumava mediamente 255W. A parte il tentativo di usare due cavi stasera, avete idee o suggerimenti? Appena possibile proverò la scheda anche con altri giochi... ma per ora 3DMark niente, mi ammazza il pc EDIT: specifico che parlo di una 6900 reference AMD |
Quote:
|
Quote:
|
A meno che sia cotto quell'ali vedrai che con i due cavi separati dovresti risolvere....timespy è uno degli scenari più intensi lato consumi fra i bench che girano
|
Quote:
Riprova con due che per me risolvi come han detto altri qui sopra |
Quote:
sicuro risolvi usando i due cavi separati non fate mai daisy chain a meno di avere vga dal consumo molto basso ps ma sono il solo che non ha installato 3dmark? :fagiano: |
Quote:
Devi prenderne uno meno rigoroso con i carichi sulle +12. Tipo quello che ho io in firma funziona bene con la 6900xt |
Quote:
Intanto vedo per il passaggio a due cavi, mi auguro abbiano ragione gli altri dicendo che risolvo così :help: |
Quote:
Capisco il tuo disappunto, ma Corsair per gli alimentatori non è 'sto granchè (e ne ho uno pure io nel case)... diciamo che per le stesse cifre si trova roba di qualità superiore. |
Staremo a vedere, stasera vi aggiorno... :rolleyes: :rolleyes:
Intanto vi pongo un'altra domanda che mi pare non sia stata mai fatta (in caso contrario chiedo scusa): ieri sera ho testato la scheda su Shadow of the tomb raider. A raster ho messo tutto al massimo (qualunque impostazione, effetto, texture, dettaglio ecc) e fin lì tutto ok, con ottime performance. MA non era attivabile il raytracing. Avevo inteso che il gioco supportasse RT di AMD (sbaglio o era tra i titoli usati per dimostrare le performance della serie 6000?) ma di fatto non era attivabile né dalle impostazioni all'avvio, nè dall'interno del gioco. Sbaglio qualcosa io, o non supporta RT di AMD?:mbe: |
Problemi con DX o versione dell'OS ?
Certo che lo supporta, attualmente NON esiste roba "Nvidia only" (nei videogames), è tutto in DXR o equivalente Vulkan. Pure Quake 2 RTX ha il path vendor-agnostic in Vulkan. |
Quote:
Inoltre prima del cambio di scheda ho fatto pulizia dei driver con DDU da modalità di ripristino, blocco del download automatico dei driver di windows, spegnimento per installare direttamente la scheda nuova senza avvii intermedi. Non saprei che altro fare, se non un format (che preferirei evitare XD) |
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 04:46. |
Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Hardware Upgrade S.r.l.