Quote:
|
Quote:
|
Quote:
A volte capita che l'hooking interferisca così tanto con la pipeline di rendering da mandarla in crisi e ritrovarsi il rendering alla PICASSO :asd: Soprattutto in OpenGL. |
Quote:
è da anni ormai che tengo cpu, ram, e vga a default senza toccare nulla :fagiano: |
Quote:
|
Quote:
Provato a cambiare uscita DisplayPort della scheda video? |
Quote:
|
La cosa ha senso solo se state usando il FreeSync su un monitor "overclockato" (con i timing tirati) di fabbrica.
E non sarebbe cmq flickering ma alternanza fra nero e frame. Altrimenti la connessione col monitor può c'entrare molto poco. Cmq provate a disattivare il FreeSync, da un po' è compreso ATTIVO nel profilo "standard" (quindi può causare problemi) |
Quote:
hai fatto bene a puntualizzare sicuramente nei prossimi step ci farò molta attenzione Quote:
Quote:
Quote:
sicuro al 100% non è il monitor sembrerebbe più un problema di sync, ricordo che consigliavano di spippolare sull'enhanced sync magari prova on off o l'altro settaggio che non ricordo mettere ottimizzato amd |
Quote:
|
Ciao di nuovo gente!
Ho una curiosità, per capire se anche ad altri capita sta cosa, o se sono solo io che ho sta percezione. Partiamo da un presupposto: ho una 6900 XT reference e un monitor Samsung Odyssey 32 pollici curvo da 1ms di risposta, frequenza massima 240 Hz e freesync premium pro, entrambi nuovi di pacca. Prendendo un gioco come Mass Effect Legendary Edition, che di fatto è un gioco vecchio rimasterizzato, con tutto al massimo raggiungo tranquillamente framerate come 150-160 fps. Prendo questo per fare un esempio di gioco dove raggiungo prestazioni di framerate elevatissime, ma il discorso che pongo potete applicarlo anche ad altri titoli. Il punto è, nonostante le ottime performance del mio costosissimo monitor e della scheda, ho sempre come l'impressione di vedere le immagini "poco fluide", non so se mi spiego. Mi sembra sempre di vedere uno scattoso "effetto scia" come se gli oggetti e i personaggi in movimento apparassero "più volte". Inizialmente pensavo fosse un problema di Field of view (in molti giochi è "stretto" per calzare bene sulla tv dove si gioca con console, ma su pc è meglio più largo) ma la cosa si è risolta solo parzialmente. Ora, può essere che sbaglio io qualche impostazione della scheda o del monitor? Il free sync mi dice che scheda e monitor stanno tranquillamente comunicando a 240Hz, e fintanto che è attivo non posso "forzare io" frequenze differenti, quindi dovrei disattivarlo in caso... ma poi se posso andare al massimo a 240 frame, tanto più dovrei godere appieno dei 150-160 che ho con una scena fluida... o no? :mbe: |
EDIT: si è postato due volte il messaggio per sbaglio, ma non riesco ad eliminare il secondo >_>
Ciao di nuovo gente! Ho una curiosità, per capire se anche ad altri capita sta cosa, o se sono solo io che ho sta percezione. Partiamo da un presupposto: ho una 6900 XT reference e un monitor Samsung Odyssey 32 pollici curvo da 1ms di risposta, frequenza massima 240 Hz e freesync premium pro, entrambi nuovi di pacca. Prendendo un gioco come Mass Effect Legendary Edition, che di fatto è un gioco vecchio rimasterizzato, con tutto al massimo raggiungo tranquillamente framerate come 150-160 fps. Prendo questo per fare un esempio di gioco dove raggiungo prestazioni di framerate elevatissime, ma il discorso che pongo potete applicarlo anche ad altri titoli. Il punto è, nonostante le ottime performance del mio costosissimo monitor e della scheda, ho sempre come l'impressione di vedere le immagini "poco fluide", non so se mi spiego. Mi sembra sempre di vedere uno scattoso "effetto scia" come se gli oggetti e i personaggi in movimento apparassero "più volte". Inizialmente pensavo fosse un problema di Field of view (in molti giochi è "stretto" per calzare bene sulla tv dove si gioca con console, ma su pc è meglio più largo) ma la cosa si è risolta solo parzialmente. Ora, può essere che sbaglio io qualche impostazione della scheda o del monitor? Il free sync mi dice che scheda e monitor stanno tranquillamente comunicando a 240Hz, e fintanto che è attivo non posso "forzare io" frequenze differenti, quindi dovrei disattivarlo in caso... ma poi se posso andare al massimo a 240 frame, tanto più dovrei godere appieno dei 150-160 che ho con una scena fluida... o no? :mbe: |
Quote:
|
Quote:
|
Ragazzi mi sto preparando all'arrivo della 6900XT... :sperem: che versione di drivers mi consigliate? Ultima Stable o Beta? DDU va bene x pulire i vecchi Nvidia?
Poi ho letto che basta togliere il backplate e si guadagnano gradi preziosi... è vero? |
Quote:
|
Quote:
|
capito grazie
|
Secondo voi domani usciranno nuovi driver? Visto che è il giorno di debutto dell'FSR?
|
Quote:
|
Sono stati rilasciati i nuovi Driver
Radeon Software Adrenalin 21.6.1 Highlights Support For -AMD Radeon™ RX 6800M Graphics -Dungeons & Dragons: Dark Alliance™ -AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) support for select titles. Fixed Issues -Radeon FreeSync™ may intermittently become locked while on desktop after performing task switching between extended and primary displays upon closing a game, causing poor performance or stuttering. -Anno 1800™ may crash upon launching this game when running DirectX®12. -AMD cleanup utility may clean up chipset/RAID installer related folders/registries from the system. -Some Radeon Graphics products may experience lower than expected performance in Destiny 2™ when compared to previous Radeon Software versions. -Upon joining the AMD User Experience Program, the AMD User Experience Program Master service may have higher than expected CPU utilization. -Enabling Ray Tracing while running Ring of Elysium™ on DirectX®12 may cause this game to crash. Known Issues -Resident Evil Village™ may experience an intermittent application hang or TDR on AMD Radeon VII graphics products in the first mission of the game. -Enhanced Sync may cause a black screen to occur when enabled on some games and system configurations. Any users who may be experiencing issues with Enhanced Sync enabled should disable it as a temporary workaround. -Connecting two displays with large differences in resolution/refresh rates may cause flickering on Radeon RX Vega series graphics products. -An Oculus service error may be received on Radeon RX 5000 & 6000 series graphics products which prevents the Oculus Link setup software from running. -Radeon performance metrics and logging features may intermittently report extremely high and incorrect memory clock values. -If Ryzen Master is not detected in Adrenalin software after installation, a system restart may be required. -If Blue or Black screen is observed in mobile systems, temporarily disable Enhanced sign-in -A driver mismatch error may appear when two versions of Radeon software (Windows Store & AMD Support versions) are installed on your system. As a temporary workaround, launch the Windows Store version of Radeon software. -AMD is investigating an issue that may cause a small impact to battery life on AMD Ryzen 5000 notebooks. -A Blue or Black screen may be observed after updating to the latest Radeon Software. A workaround is to disable core isolation. -AMD is investigating a D3 error code that may be seen in some motherboard after updating to the latest Radeon Software. -Lower than expected performance may be observed on select AMD Athlon™ mobile systems. |
Quote:
Senza una lista ufficiale dei giochi supportati. Senza un gioco che abbia fornito una Patch per FSR. Hai l'FSR, ma non hai l'FSR. Sito ufficiale di AMD: "Clikka qui per vedere l'elenco dei giochi supportati! Click -> il nulla cosmico." |
Ah ecco pensavo di essere cieco io ma la lista non c'è veramente. :D
|
Speriamo ALMENO, di vedere delle recensioni per capire come si comporta.
Le RX6000 con RT attivo, spt per chi ha monitor 4k ne necessita davvero. Stasera alle 23:30 dovrebbe esserci una live Q&A di AMD, spero che esca qualche approfondimento prima di quell'ora! |
La lista non c'è perché FSR deve essere abilitato anche all'interno del game, il che richiede una patch per i giochi già usciti. Quando lo sviluppatore dei giochi farà uscire la patch ci sarà anche il supporto.
(si, potevano scrivere "upcoming" e mettere una lista di giochi, immagino che però poi qualcuno sarebbe andato in confusione aspettandosi di abilitare FSR senza patch con conseguente protesta di massa verso il supporto tecnico AMD)-. |
Quote:
I driver sono usciti, ma la lista giochi e patch per gli stessi no. Aspettiamo fino a stasera, altrimenti grosso fail di AMD. |
Quote:
|
No vabbè, esce il driver e nessuno ha rilasciato uno o due giorni prima le patch :mc:
Poi guardi qua e vedi come si lavora... https://www.hwupgrade.it/news/skvide...nux_98663.html AMD ha tanto da imparare. |
Voglio dire, non è che il FSR sia stato nemmeno "lanciato" - ci sarà una conferenza AMD a riguardo, per forza. Per ora è stato reso disponibile il driver, credo che entro stasera vedremo anche la conferenze con spiegazione della tecnologia e/o prestazioni e altri annunci.
|
E' una comunicazione fallata, molto meglio così:
prima fai uscire le patch e rendi compatibili una serie di titoli, poi fai la tua conferenza e, al termine della stessa, rilasci il driver. Così chi interessato può subito provare la tua tecnologia. Spero davvero che dopo la presentazione ci sia almeno un gioco da testare, altrimenti è la solita aria fritta. |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
PS mi spieghersti meglio la frase, che a experience uscita prima degli hotfix che guru3d al mercato comprò mi sono perso |
Quote:
Ogni volta che esce un hotfix in seguito a un driver, tale hotfix non è mai scaricabile da xperience. E per accorgetene dovevi capitare su un articolo di siti specializzati come guru3d. Meglio? |
Non capisco la logica di criticare il rilascio del driver a prescindere.
Non è comunque possibile giocare ai giochi con FSR finché non escono le patch, esattamente come con DLSS. FSR non è stato nemmeno ufficialmente presentato. Si tratta di una discrepanze di al massimo 24 ore tra rilascio driver e presentazione, dato che è oggi. AMD rilascia periodicamente dei driver che servono anche ad altro che non al supporto FSR (pare infatti che la release odierna risolva anche un fastidioso problema con Destiny 2 e determinate configurazioni hardware). Si continuano a fare paragoni tra una feature già rilasciata da tempo con una ancora da presentare. Boh. |
Quote:
Cosa ti impedisce di andare a vedere il sito amd per vedere se ci sono aggiornamenti? |
Quote:
|
Quote:
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 14:30. |
Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Hardware Upgrade S.r.l.