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Zappz 11-06-2021 11:16

Sono molto curioso sull'aspetto open world, dalle immagini si potrebbe ipotizzare il ciclo giorno/notte ed anche un meteo variabile... Sarebbe carino se ci fossero avvenimenti particolari solo di notte o cose del genre.

fraussantin 11-06-2021 11:21

Quote:

Originariamente inviato da MexierJr (Messaggio 47440666)
In effetti dal trailer sembra addirittura mezzo passo indietro rispetto a Sekiro dal punto di vista tecnico. Molto, molto più simile a Dark Souls che non a Sekiro.

Dal punto di vista delle atmosfere c'è un cambiamento drastico, con spazi aperti e paesaggi soleggiati rispetto alle atmosfere cupe e opprimenti dei Souls. Anche se si vedono già un paio di scene con supplicanti sparsi ed i boss sono molto in stile Souls e poco "eroici" per così dire.



Tutto ancora da vedere comunque. Troppo presto e troppo poco per potersi fare davvero un'idea.

Avranno voluto farlo più abbordabile a tutti.

Io sekiro non sono riuscito a finirlo.

I souls non dico di averli volati , ma sono fattibili a chiunque .

Argenti| 11-06-2021 11:50

Mah, un pò perplesso.

Il gotico ha rotto le palle, poi l'abuso del gotico tedesco/anglo sassone evidenzia la sudditanza culturale al mondo anglo germanico.
Bei tempi quando l'altro Miyazaky quello superiore il major, subiva l'influenza della cultura italiana.
ee vabbè

In ogni caso trovo graficamente migliore il primo souls
Più convincente meno impastato.
C'è qualcosa di strano nello stile adottato da From negli ultimi anni , da Bloodborne in poi.
È tutto poco chiaro confuso sia come massa poligonale che come texture i colori e le linee si confondono, non so come spiegarlo ma mi da fastidio agli occhi e il motivo per cui ho mollato Sekiro.
Oltre al fatto che non sopportavo l'idea di un Ninja che agisce in furtività con una giacca arancione Guantanamo.

Immagino che il gameplay sarà eccellente ma l'ambientazione e le creature viste nel trailer non mi ispirano per niente.

cristiankim 11-06-2021 11:52

Comunque la grande incognita sarà come verrà gestito l'ambiente open world, quindi lo spam di nemici, livellamento dei punti di interessi e annessi miniboss eccetera. Tw3 settò nuovi standard ai tempi (ancora copiati oggi dai vari AC), qui mi aspetto qualcosa di gran lunga più raffinato.

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DJurassic 11-06-2021 12:44

Piuttosto mi direte che dalla versione Remake di DS di BluePoint per PS5 lo stacco tecnico è tangibile. Speravo si potesse partire da una base simile, pur essendo Elder Ring un crossgen.

Bello che nessuno abbia notato il fatto che ho scritto ELDER invece che ELDEN!!! Poi Cronos si lamenta che non vengono lette le prime pagine dei thread, qui manco il titolo! :asd:


** Ringrazio i mod per la correzione!

ray_hunter 11-06-2021 14:33

Quote:

Originariamente inviato da DJurassic (Messaggio 47441448)
Piuttosto mi direte che dalla versione Remake di DS di BluePoint per PS5 lo stacco tecnico è tangibile. Speravo si potesse partire da una base simile, pur essendo Elder Ring un crossgen.

Bello che nessuno abbia notato il fatto che ho scritto ELDER invece che ELDEN!!! Poi Cronos si lamenta che non vengono lette le prime pagine dei thread, qui manco il titolo! :asd:


** Ringrazio i mod per la correzione!

Per colpa tua avevo in testa che si chiamasse ELDER RING :D :D :D

Argenti| 11-06-2021 14:46

Quote:

Originariamente inviato da DJurassic (Messaggio 47441448)
Piuttosto mi direte che dalla versione Remake di DS di BluePoint per PS5 lo stacco tecnico è tangibile. Speravo si potesse partire da una base simile, pur essendo Elder Ring un crossgen!

Secondo me non è un fatto tecnico ma di stile ed estetico.
I BluePoint saprebbero far meglio anche sfruttando gli stessi limiti tecnici.
È per questo che la From per me dovrebbe semplicemente affidargli la parte tecnica e pensare solo alla sceneggiatura e alla creazione del mondo di gioco.

Stessa cosa dovrebbe fare Bethesda e affidare la parte tecnica ad Arkane studios.

DJurassic 11-06-2021 15:03

Quote:

Originariamente inviato da ray_hunter (Messaggio 47441631)
Per colpa tua avevo in testa che si chiamasse ELDER RING :D :D :D

Visto la grafica toccherebbe chiamarlo Older Ring :asd:

ray_hunter 11-06-2021 15:59

Quote:

Originariamente inviato da DJurassic (Messaggio 47441700)
Visto la grafica toccherebbe chiamarlo Older Ring :asd:

Mi aspettavo anch'io qualcosa in linea con Demon's Souls, però non lo trovo nemmeno così pessimo.
Lo definirei un comparto tecnico onesto.

Bazzilla 11-06-2021 16:00

Quote:

Originariamente inviato da DJurassic (Messaggio 47441700)
Visto la grafica toccherebbe chiamarlo Older Ring :asd:

:D :D :D

Darkless 11-06-2021 16:08

Quote:

Originariamente inviato da DJurassic (Messaggio 47441700)
Visto la grafica toccherebbe chiamarlo Older Ring :asd:

Più che altro se è solo un Dark souls con la mappa open world più grossa vien da chiedersi che cazzo se ne sian fatti di Martin. (e quanto possa venire a noia un souls con l'open world, ma quello è un altro discorso).

bonusax 11-06-2021 16:08

Il gioco nasce e viene sviluppato cross gen, demon remake solo ps5, per forza è più "bello" graficamente, ma come gameplay elden sarà ancora più profondo e curato.

Per il resto, day1 ad occhi chiusi, non c'è action RPG open world che possa interessarmi di più.

:D

bonusax 11-06-2021 16:09

Quote:

Originariamente inviato da Zappz (Messaggio 47441242)
Sono molto curioso sull'aspetto open world, dalle immagini si potrebbe ipotizzare il ciclo giorno/notte ed anche un meteo variabile... Sarebbe carino se ci fossero avvenimenti particolari solo di notte o cose del genre.

Infatti dovrebbe essere proprio così, con boss o nemici che si muovono per la mappa o appaiono in determinate ore:)

MexierJr 11-06-2021 16:23

Quote:

Originariamente inviato da Darkless (Messaggio 47441816)
Più che altro se è solo un Dark souls con la mappa open world più grossa vien da chiedersi che cazzo se ne sian fatti di Martin. (e quanto possa venire a noia un souls con l'open world, ma quello è un altro discorso).

Quello che mi chiedo anche io.
Ho il timore che Martin ci abbia messo più nome che penna.

T_zi 11-06-2021 16:39

Quote:

Originariamente inviato da MexierJr (Messaggio 47441838)
Quello che mi chiedo anche io.

Ho il timore che Martin ci abbia messo più nome che penna.

Ma è davvero necessario avere Martin nel progetto?
Mi pare che i souls siano quanto di più distante possibile dal fantasy di Martin.

Inviato dal mio Mi A3 utilizzando Tapatalk

ray_hunter 11-06-2021 16:47

Ma voi siete così convinti che il cross gen sia un limite così invalicabile?
Per me non è così, son convinto che si possono far giochi graficamente maestosi anche cross gen.
Secondo me il limiite in questo caso è che il gioco nasce concepito solo per old gen e per la next gen vien fatto un port. Io credo sia questo il problema principale!

MexierJr 11-06-2021 16:57

Quote:

Originariamente inviato da T_zi (Messaggio 47441870)
Ma è davvero necessario avere Martin nel progetto?
Mi pare che i souls siano quanto di più distante possibile dal fantasy di Martin.

Inviato dal mio Mi A3 utilizzando Tapatalk

I Souls hanno fatto benissimo anche senza Martin. Questo però non doveva essere un Souls, almeno da quanto era stato detto. Questo doveva essere un gioco più votato al GdR e con una storia più rilevante.
Martin è necessario per sviluppare Elden Ring? Direi di no. Però se è coinvolto nel progetto si spera che ci abbia messo il suo, altrimenti il coinvolgimento sarebbe inutile e servirebbe solo a mettere il nome in bella mostra per attirare più gente (che poi è la mia paura).
Da qui la domanda: Se è Dark Souls IV, Martin a che è servito?

DJurassic 11-06-2021 16:59

Quote:

Originariamente inviato da MexierJr (Messaggio 47441911)
I Souls hanno fatto benissimo anche senza Martin. Questo però non doveva essere un Souls, almeno da quanto era stato detto. Questo doveva essere un gioco più votato al GdR e con una storia più rilevante.
Martin è necessario per sviluppare Elden Ring? Direi di no. Però se è coinvolto nel progetto si spera che ci abbia messo il suo, altrimenti il coinvolgimento sarebbe inutile e servirebbe solo a mettere il nome in bella mostra per attirare più gente (che poi è la mia paura).
Da qui la domanda: Se è Dark Souls IV, Martin a che è servito?

Sentivo quelli di M.it parlare che Martin avrebbe dato un idea di come realizzare le ambientazioni mettendoci la sua impronta, ma non ci scommetterei.

MexierJr 11-06-2021 17:02

Quote:

Originariamente inviato da DJurassic (Messaggio 47441917)
Sentivo quelli di M.it parlare che Martin avrebbe dato un idea di come realizzare le ambientazioni mettendoci la sua impronta, ma non ci scommetterei.

Quindi la collaborazione di Martin sarebbe praticamente un seminario di un paio d'ore su come fare world building? :asd:

JuanCarlos 11-06-2021 17:04

A occhio direi che probabilmente si è limitato ad occuparsi del lore, più che di una vera e propria progressione della vicenda del gioco. Magari stavolta sarà un po' meno fumoso :asd: :asd:


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