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no il gioco lo vedo sul rift però vedo l'immagine sinistra nella lente destra e viceversa. spero di avere reso l'idea.
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perfetto....... :cry: :cry: aiuto!!
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Tutto ok, smanettando è andato a posto. è qualcosa di incredibile!!!! sembra davvero di essere li, unico neo è che al contrario di assetto corsa questo mi ha dato subito nausea... peccato.
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E' oramai una certezza la modalità in prima persona per la nuova versione di GTA 5...guardando questo trailer immaginate cosa potrebbe venirne fuori con un supporto decente per il Rift :eekk:
http://multiplayer.it/video/grand-th...ma-persona.hi/ |
Scusa Noir ma come fai in alien per leggere dai terminali con l' oculus? anche l' inventario è piuttosto ostico...
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Evvai a giorni diventero' anch'io Oculista (spero lunedi' o martedi' prossimo) domanda: quale sim d'auto e' il meglio supportato? e Arma 3 ?:)
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Ac per ora è il migliore tra i simulatori col dk2.
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Arrivato oggi pomeriggio e Iracing lo riconosce subito ammazza come si vede moooooooooolto meglio rispetto al DK1, con AC non riesco a farlo andare , suggerimento?
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Io no... se vuoi smezzare peró ci sono sempre :)
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Comprato io...lasciate stare è una porcata immane imho. Non funziona bene per niente...e tende comunque a dare noia perché la visuale la sposti sia col mouse che con l oculus...quindi a volte da fastidio per quello...ho provato anche Dayz e funziona (non la standalone) ma c'è da smanettare su perché tende a scazzare il fov. Battlefield 4 funziona bene, ma purtroppo permane la sensazione di un adattamento non troppo comodo..insomma diciamo che sono molto più godibili i titoli studiati per oculus che quelli che si riescono a far girare con vorpx. Poi questo è un periodo in cui non sto neanche usando troppo il visore...ma mi sa che tra qualche giorno riprovo un po' tutto.
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No ancora niente del genere al momento,per quello gli do il beneficio del dubbio, altrimenti probabilmente avrei già disinstallato :D
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Qualcuno ha provato VireIo ?
http://vire.io/ dovrebbe funzionare con titoli dx9, mi interessa un sacco la compatibilità con mirror edge |
io ho tridef 3D... l'ho provato con half life 2 ma l'effetto... non mi piace... sedmbra di stare davanti a uno schermo gigante
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A proposito, volevo sapere se qualcuno usa oculus con AMD e sa dirmi se vi siano delle limitazioni...
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A proposito del nuovo prototipo Crescent Bay uno speciale fresco fresco in ita :D
http://www.youtube.com/watch?v=wmoMvWeumtg |
e se creassero una via di mezzo tra qHD e 4k per la versione consumer?
mi sembra di aver capito che il crescent bay ancora non è la versione "perfetta" con il QHD.. ci sono quasi, come se fossero al 99%..ma manca quell'1% per ritenersi soddisfatti.. se lo facessero tipo a 2880x1800??? sempre 16:9 che non è altro che un quad WXGA+ (1440x900, i primi 16:9) 4k a 90hz mi sembra ingestibile sia a livello di hardware per i prossimi 3 anni e anche come tempi di produzione, a stento ci sono i 60hz figurati i 90hz e oltre per un oculus rift.. |
nell'attuale mercato abbiamo per ogni prodotto, soprattutto nell'elettronica) una molteplicità di versioni.
E chi lo dice che non faranno 2 versioni, una a 2K e una a 4K per soddisfare i bisogni anche del "mostro" Hardware che pochi hanno o si possono permettere (almeno oggi) magari con un quattro schede top level montate sopra? (che faranno comunque un imbutone con la cpu :D :D :D )?? |
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Ti rispondo di qua che nel topic 4k stavamo andando decisamente OT. :)
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Quindi se il gioco non riesce a tenere i 90fps costanti (e a quanto ne so sono davvero una minoranza quelli che ci riescono) risulterebbe ingiocabile col rift? :stordita: E se ad esempio andassimo a 45fps cappati, in modo da sincronizzare un frame esattamente ogni 2 cilci di refresh? |
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Suppongo che potresti anche capparli a 45FPS, ma la sensazione di presenza ne risulterebbe sminuita - senza contare che altri effetti secondari come la bassa persistenza nei modelli attuali si attivano solo quando si raggiunge il cap degli FPS. |
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Certo 2880x1800 (che in realtà sarebbe una risoluzione 16/10) o 2880x1620 (che o la variante 16/9, per altro utilizzatà già in ambito mobile) o anche 3200x1800 potrebbero rivelarsi un'ottimo compromesso. :) Quote:
Certo non sarà mai come la risoluzione nativa, ma sempre meglio di una 1080p pixxellosa. :) |
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2880x1620, intendevo questa res! e comunque è vero, tutto gestibile con soluzioni multi gpu...se andasse io ancora non riesco a fare andare il mio dk2 con sli di gtx970 :\ |
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io spero che una vga tipo 980 riesca a gestirlo ( tra 1 anno avrà prezzi più accessibili ) altrimenti sarà dura. |
Tra una 980 e una 780ti/290X non c'è tutta sta gran differenza eh......se non gira been su una di quelle "vecchie" non gira bene manco sulle nuove medie nvidia....
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qualcuno ha notizia di skyrim con dk2?
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Ci puoi giocare con vorpx, dicono decentemente, ma avendo provato il programma ho i miei dubbi..40€ spese a caxxo per ora
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Il problema non è la risoluzione a questo punto. La consumer version avrà il display del note 3, si sa.
Ora il problema è trovare il modo perchè un microstutter non ti faccia vomitare. |
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