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Non so se riesci a capire la sostanziale differenza di fondo! Quote:
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Ho già chiarito il motivo della filosofia che tu definisci "siamo di Boinc e quello che ci avanza da boinc lo diamo a F@H".
Su Boinc ci sono altrettanti progetti (e più di uno) validi come Folding e ho già citato Rosetta, Word Community Grid (che al suo interno ha svariati progetti come FightAIDS, Help Conquer Cancer, Human Proteome Folding...), POEM ecc...quindi che senso avrebbe abbandonare una piattaforma milioni di volte più promettente per supportare soltanto Folding? :confused: |
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Il motivo può essere quello messo in prima pagina (quello per cui Folding non fa più parte di Boinc) ma poi ognuno avrà i suoi di motivi, non lo so... Resta il fatto che non c'è un Team di HWU dedicato principalmente al folding e io a quello parteciperei volentieri e me ne sentirei "parte" :) |
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Il mio invito a joinarlo era solo un volervi informare dell'esistenza del team su Folding, visto che pagine fa avevo letto qualcuno che oltre me aveva questo desiderio. Nessuno ha intenzione di forzare il join di alcun membro, semplicemente il team è la, c'è, ed è il team storico di HWU, poi ognuno faccia quel che vuole! |
Scusate ma invece di scannarvi su Boinc si....Boinc no.........
Qualcuno sa se sono usciti test di PPD sulle nuove ati 4850 e 4870?? Sono molto curioso..... |
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The PS3 right now runs what are called implicit solvation calculations, including some simple ones (sigmodal dependent dielectric) and some more sophisticated ones (AGBNP, a type of Generalized Born method from Prof. Ron Levy's group at Rutgers). In this respect, the PS3 client is much like our GPU client. However, the PS3 client is more flexible, in that it can also run explicit solvent calculations as well, although not at the same speed increase relative to PC's. We are working to increase the speed of explicit solvent on the PS3 and would then run these calculations on the PS3 as well. In a nutshell, the PS3 takes the middle ground between GPU's (extreme speed, but at limited types of WU's) and CPU's (less speed, but more flexibility in types of WU's). We balance the points based on both speed and the flexibility of the client. The GPU client is still the fastest, but it is the least flexible and can only run a very, very limited set of WUs. Thus, its points are not linearly proportional to the speed increase. The PS3 takes the middle ground between GPUs (extreme speed, but at limited types of WU's) and CPU's (less speed, but more flexibility in types of WUs). We have picked the PS3 as the natural benchmark machine for PS3 calculations and set its points per day to 900 to reflect this middle ground between speed (faster than CPU, but slower than GPU) and flexibility (more flexible than GPU, less than CPU). |
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Grazie mille ancora! ;) Edit: Sperando che magari non sia sempre così e che un giorno le GPU possano scaccolare pure gli altri tipi di WU! :fagiano: |
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Pare che facciano sui 2500 di PPD Il problema è che pare non siano sfruttate completamente...forse... in futuro con proteine con più atomi, dovrebbero fare più PPD...forse.. imho nvidia ha sborsato un bel pò :D |
ciao a tutti
ho appena scaricato il folding, ed ho lanciato la mia prima WU.... ma volevo chiedervi, se con il folding, per farlo elaborare bisogna tenere aperta la finestra oppure se basta lasciarlo nella tray per farlo lavorare comunque. Vi faccio questa domanda perchè ho notato che ogni volta che apro e poi chiudo la finestra di visualizzazione, il progress riparte con il conteggio da zero..... |
Il grafico meno lo apri è meglio, se è aperto l'elaborazione rallenta perchè deve farti vedere la proteina che gira :D
Il problema che riparte da 0...vediamo, vai nel log file (clic destro sull'icona->status-->log file) e guarda se la percentuale sale e non dà errori...o se invece è pieno di errori nvidia o ati? Può comunque essere anche un problema del grafico |
ciao,
ho aperto il file log che dicevi, ed ho scoperto che non ho ancora scaricato wu da elaborare. la wu che vedo in finestra in effetti si chiama "test protein A". è forse solo una wu di esempio? PS nvidia |
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Molti utenti accusano il tuo problema, quando chiudono l' interfaccia grafica, ma è quasi sempre (99% dei casi) un problema grafico e quindi alla fine il client funziona perfettamente. Con il file log dovresti frugare qualsiasi dubbio. |
[10:22:00] - Connecting to assignment server
[10:22:02] + No appropriate work server was available; will try again in a bit. [10:22:02] + Couldn't get work instructions. [10:22:02] - Attempt #11 to get work failed, and no other work to do. Waiting before retry. questo è quello che dice il file log..... ora inceve ho riaperto di display ed il "test proteine a" sembra essere ripartito da capo.....proverò a lasciarlo concludere, anche se credo che ci vorranno alcune ore. |
Alura, non esiste alcun "test", semplicemente se non sta elaborando niente, nel grafico sbatte la proteina di test così almeno c'è sempre qualcosa che gira
Aspettare servirà ma non perchè si debba concludere qualcosa ma perchè... [10:22:02] + No appropriate work server was available; will try again in a bit. [10:22:02] + Couldn't get work instructions. [10:22:02] - Attempt #11 to get work failed, and no other work to do. Waiting before retry. Sta cercando di scaricare roba da elaborare ma non ci riesce perchè non ci sono server disponibili, quindi aspetta Bisogna vedere se è vero che sono down i server o se è un problema tuo (cmq hai fatto bene a postare un frammento del file log, almeno si è individuato cosa c'è che non va) |
ok bene.
allora chiudo l' elaborazione della proteina di test perchè non è bello scannare la gpu per niente.... semplicemente aspetto che scarichi qualcosa da elaborare ciao |
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Non sta elaborando niente, finchè non scarica roba da fare, non elabora niente, 0, nada :D Solo se apri il grafico (e ricorda, tienlo chiuso il più possibile, visto che quando elabora è ovvio che se deve usare risorse per farti vedere la proteina, rallenterà) ti fa vedere un esempio, così uno almeno sa com'è fatto il grafico, ma non sta elaborando nessuna proteina di test E comunque sia la scheda video non si rovina (e ci mancherebbe anche questo...) |
Comunque sia, qua ha appena finito una wu e se ne è procurata un'altra quindi non vedo perchè a te debba dirti che i server sono down
nvidia o ati? |
In precedenza aveva detto Nvidia.
Comunque consiglio di chiudere il client del tutto per circa 2 minuti e farlo ripartire, con internet già connesso, se dopo una 15 minuti non ha iniziato a lavorare, spegnilo e riaccendilo dopo 30 minuti, alcune volte (abbastanza raramente) anche il client per CPU ha di questi problemi. Comunque tienici informati se ci sono o meno progressi. |
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La prima volta lo deve fare.......come ha detto gabi non elabora nulla durante il test. Solo una cpu al 50% e basta. Gli serve per "decidere" quale lavoro far fare alla tua scheda video. E' normale anche il discorso che se chiudi riparte da 0. Te fai così.........aprilo e lascialo lavorare con calma. Fai passare un oretta e vedi. Dovrebbe cambiare schermata di visualizzazione della proteina. Solo allora vorrà dire che ha iniziato ad elaborare la gpu. Aprilo e tienilo aperto finchè non cambia il riquadro. Lo capisci anche perchè quando chiudi la finestra e la riapri riparte sempre da dove l'avevi chiuso. Poi anche il tempo cambia........la proteina del test mi sembra duri 4 ore (ma non vuol dire che ce le metterà tutte e 4 per forza), mentre le operazioni per le WU normali ci vuole una media di 2 ore. In poche parole aprilo e lascialo fare. Appena vedi che la proteina è diventata a grana piccola (invece che grossa di quella del test) vorrà dire che ha iniziato a calcolare la gpu. Ovviamente questo per quanto riguarda Nvidia........non saprei se per le ati è lo stesso :) |
Eh?
O ho dei problemi io o non esiste NESSUN test, non devi lasciare fare niente e il problema di OKUTOBOY è ben esplicato dal log file dove dopo 11 tentativi non è ancora riuscito a ottenere una WU |
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Mi dava 4 ore. Una volta completata quella proteina ha iniziato a fare le WU normali. Mi sa che quel test di 4 ore serve al client a testare il sistema e vedere quali WU lavorano meglio su quel sistema. Infatti come lo chiudevo a icona riniziava da capo. Allora lo lasciai fare.......e dopo quel test di 4 ore iniziò a fare le singole WU da 2 ore come tutt'ora sta facendo. |
:mbe:
Boh, io ho una ATI e sta roba non l'ho mai vista, messo il client, quello si è subito scaricato una WU e ha cominciato a elaborarla... Il log file cosa dice a proposito? Cioè il suo parla di problemi a prendere una WU (ha fallito 11 tentativi..), non di test, almeno, non in quelle 3 righe |
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Attempt #11 to get work failed |
ciao ragazzi,
ora il log file dice così: [16:49:00] Verifying core Core_11.fah... [16:49:00] Signature is VALID [16:49:00] [16:49:00] Trying to unzip core FahCore_11.exe [16:49:00] Decompressed FahCore_11.exe (1822720 bytes) successfully [16:49:05] + Core successfully engaged [16:49:10] [16:49:10] + Processing work unit [16:49:10] Core required: FahCore_11.exe [16:49:10] Core found. [16:49:10] Working on queue slot 01 [July 5 16:49:10] [16:49:10] + Working ... [16:49:12] [16:49:12] *------------------------------* [16:49:12] Folding@Home GPU Core - Beta [16:49:12] Version 1.06 (Mon Jun 23 10:53:13 PDT 2008) [16:49:12] [16:49:12] Compiler : [16:49:12] Build host: amoeba [16:49:12] Preparing to commence simulation [16:49:12] - Looking at optimizations... [16:49:12] - Created dyn [16:49:12] - Files status OK [16:49:13] - Expanded 41871 -> 246249 (decompressed 588.1 percent) [16:49:13] Called DecompressByteArray: compressed_data_size=41871 data_size=246249, decompressed_data_size=246249 diff=0 [16:49:13] - Digital signature verified [16:49:13] [16:49:13] Project: 5004 (Run 3, Clone 2, Gen 42) [16:49:13] [16:49:13] Assembly optimizations on if available. [16:49:13] Entering M.D. [16:49:23] Working on p5002_supervillin_e1 [16:49:24] Client config found, loading data. [16:49:25] Starting GUI Server [16:55:04] Completed 1% comunque se apro il display il nome della wu è sempre "test protein A" .... |
Grafico a parte, ora sta lavorando su una WU, infatti è all'1% (e dovrebbe salire)
[16:49:13] Project: 5004 (Run 3, Clone 2, Gen 42) La WU è quella Se metti il mouse sull'icona dovrebbe apparire un F@H Working(xxxx/xxxxx) con tra parentesi sulla destra il numero totale di iterazioni che deve fare e sulla sinistra a che punto è, qua ogni cambio è un punto percentuale Cioè se deve fare 10.000 iterazioni (come la mia WU attuale), ogni 100 è un punto percentuale, se è a metti 7600/10000 è al 76% e nel file log dovrebbe dire Completed 1% Completed x% Completed 76% |
Ovvia......è partito........adesso lasciagli fare le prime WU che sono quelle più "basilari".
Poi dopo iniziano quelle "serie". Cmq quel "filed to attemping" stava a risultare secondo me tutte le volte che lui apriva e chiudeva e quindi gli riniziava da capo. Cmq d'ora in poi fa tutto la gpu. Lascia chiuso il display del client e continua a fare il tuo lavoro. Ovviamente evita di lanciare applicazioni 3D come giochi o demo ;) |
Ma guarda che non è un gioco che i primi livelli sono facili e quelli difficili arrivano dopo, le WU sono tutte sullo stesso piano eh, non è che il client deve fare esperienza :mbe:
Il succo è che qua da me se io installo il client, quello parte, scarica una WU, una qualunque e comincia subito a elaborare |
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OKUTOBOY Per essere certi del perfetto funzionamento del client, quando hai finito la prima UW, (dopo circa una 40 minuti, ci vuole un po' di tempo) verifica sul sito del progetto, se ti hanno certificato il lavoro, se si, il client funziona alla perfezione. |
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Ati è nel campo già da diverso tempo......mentre nvidia è arrivata ora, quindi la programmazione con Cuda si vede che non è proprio uguale a quella di Cal di ati. Fatto sta che pure a me ha fatto al suo stesso identico modo all'inizio. Le prime WU erano diverse da quelle di adesso.....comportavano meno tempo e il grafico della proteina era diverso. E piano piano diciamo che si è stabilizzato. A conferma di ciò c'è il fatto che stiamo parlando di una beta, per di più usata su schede che fino ad 1 mese facevano solo calcoli vettoriali (le nvidia). |
Diciamo che erano WU diverse e che nel frattempo sono usciti vari aggiornamenti del Core? Se guardi dovresti avere il core 1.06 o successivo :D Quindi per quello hai visto dei cambiamenti
È la storia del "test" che non mi convince e che mi rimane campata in aria :D |
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Cmq il "test" lo fa anche fra una WU ed un'altra. Scrive......."attemping to send results" e carica la proteina A......una volta che ha mandato i risultati e ricevuto il nuovo lavoro riprende tranquillamente. Ps: Cmq a me fa sempre quello scherzo la proteina di "scivolare" pian piano sempre più lontano fino a sparire attorno al 50%......con la rotella del mouse la posso richiamare, ma è lentissima a tornare indietro.........mah....... |
Salve ragazzi, ho la scheda video in firma e ho iniziato ad elaborare wu appunto con folding@home, tutto ok, sta processando la prima wu però se avvio il grafico, mi dà ancora la test protein A, e non quella attuale con il progresso percentuale ecc (come boinc per esempio) secondo voi devo aspettare un pò? Deve finire almeno la prima wu?
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Nel file log, quando fai partire il client o tra una WU e l'altra cita il core
Ehm, quando dà Attemping to send result, non sta elaborando quindi il grafico non può farvi vedere la proteina reale e butta su quella da "salvaschermo", in realtà non elabora niente, fa solo girare una specie di salvaschermo edit: [18:06:20] *------------------------------* [18:06:20] Folding@Home GPU Core - Beta [18:06:20] Version 1.03 (Tue Jun 3 11:31:16 PDT 2008) [18:06:20] [18:06:20] Compiler : [18:06:20] Build host: amoeba Core 1.03 |
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Quando vedi che chiudendo il display del client e riaprendolo non riparte ogni volta da capo, allora vuol dire che sta eseguendo i calcoli per bene. |
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Comunque quella rappresentazione da solo una parziale idea dell' elaborazioni in corso (Penso che questo valga anche per Rosetta). |
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Azz.......sarà che le vga sono diverse......sarà che le WU anch'esse si differenziano fra ati e nvidia, però 268 di una ati 3800, contro 2500 iter/sec della 8800gt è un distacco notevole. Non sto a sottolineare che non è a scopo di flame o quant'altro. Ma solo una constatazione un pò amara :mbe: |
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Almeno questo secondo alcuni mal pensanti.(Ma si sa a pensar male si fa peccato, ma si sbaglia raramente). Vorrei (o meglio aspetto con ansia) un bel test della ATI 4870 in versione overcloccata , relativa al foldding. |
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Non so che dire.........so solo che per ora la 8800gt macina da far paura e non impallidisce nemmeno davanti alle sorelle maggiori. Mi dispiacerebbe comunque che ci sia pure in questi campi una speculazione tale da mettere a repentaglio risultati scientifici. Ma ormai non mi stupirei più di nulla se guardo a cosa succede in italia.......questo fatto da noi sarebbe "normale amministrazione" :rolleyes: |
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 21:40. |
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