eh... insomma...
sto giocando adesso starwars battlefront 2, quello regalato da epic... e pur essendo un gioco del 2017, a livello di scenari e modelli, e' un titolo moderno. i me li ho ancora tutti installati, ma fanno tenerezza ormai sul piano grafico. la storia c'e' tutta, ma se vuoi convincermi a comprare un semplice repack, avendo gia' gli originali, non basta. vedremo dai, tanto da qui all'estate esce sicuro, a parte appunto le voci di febbraio. in estate sara' l'ora di cyberpunk, che per giugno secondo me sara' giocabile, e poi magari in autunno torno su me, ammesso che ne valga la pena. |
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Io lo prenderei (al giusto prezzo, di certo non a prezzo pieno) per fare una nuova run "totale" visto che non ho giocato tutti i DLC ma me ne mancano alcuni sia del 2 che del 3. |
Spero abbiano levato tutti quei minigiochi insulsi in me 2.
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oltre a questo, dato che spesso si va sulla semplicità mi piacerebbe che diano un distacco nella missione di sopravvivenza in modo che ti avvisino in qualche modo che da li in poi non si torna piu indietro.. |
ma per favore il mako no, con lo stesso vermone su tutti i pianeti, le stesse strutture nemiche.
I minigiochi c'erano anche in ME1, uno molto carino da fare proprio nelle missioni di esplorazione con ce cerchi che si muovevano e bisognava guidare una freccia fino al centro passando gli ostacoli Come sisteam di estrazione molto meglio scannerizzare i pianeti. ci si perde meno tempo. Per quanto riguarda le coperture, già in Andromeda sono molto meno importanti. Ci si puo muovere piu liberamente In ME2 e 3 appena si alzava la testa, gli scudi erano andati C'è sempre un cecchino col mirino su di noi, anche se in realtà il cecchino non c'è (Razziatori) |
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Io direi di non tagliare proprio nulla ma migliorare il contenuto già presente...anche io odiavo le sonde su ME2 ma non voglio che vengano tagliate...il mako su ME1 l'ho amato, se migliorano i pianeti e li rendono più diversi sarebbe già tanta roba...anche perché non era obbligatorio visitarli, quindi perché levarli? :cry: Se dovessero fare una cosa del genere per me rimane sullo scaffale, e li mando tutti a quel paese.
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In effetti tagliare davvero non avrebbe senso. I tagli possono farli se fanno un restyling completo del gioco, ma hanno già detto che non è questo il caso...
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https://www.everyeye.it/notizie/mass...mo-496407.html
''...sembra che lo sforzo profuso dal team di sviluppo nella realizzazione di questo rifacimento non sia stato contenuto. In particolare, Shinobi602 riferisce di un particolare sforzo indirizzato all'ammodernamento del primo Mass Effect. L'insider invita dunque ad aspettarsi "molto di più" di un semplice porting con texture in alta risoluzione, pur avvertendo di non immaginarsi un trattamento simile a quello riservato ad Halo 2 Anniversary o altre simili iniziative. Infine, dettaglio decisamente intrigante, Shinobi602 ha chiaramente lasciato intendere che il prossimo trailer della Mass Effect Legendary Edition dovrebbe arrivare già questa settimana'' |
speriamo...
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Cioè han rifatto le texture messo l'inventario a griglia. GG :asd:
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Sembra abbiano rifatto completamente il gameplay del primo episodio. Non male se l'avessero adattato a quello degli altri 2.
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Voci parlano di novità sulla remaster entro oggi (nel tardo pomeriggio); forse la data ufficiale di uscita e il gameplay; che in realtà interessa solo quello del primo capitolo...
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E cmq era na rottura di palle. |
14 maggio...
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Su Eurogamer dicono che siano stati riviste non solo le texture! https://www.eurogamer.it/articles/20...EiM8tlalAM-S3U ...e nella descrizione su Origin: Miglioramenti all'azione di gioco per il primo Mass Effect: Mira più precisa, bilanciamento delle armi, migliori comandi Mako, input/comandi, comportamento di squadra, comportamento al riparo e visuale di gioco. |
L'unica cosa positiva per me è il fatto che non dovrei più sbattermi a installare tutte le mod grafiche :asd:
Mah...attendo contenuti migliori per dare un giudizio, ma così a primo impatto non è diverso dalla versione moddata su PC...probabilmente piacerà a chi non ha mai giocato questa serie o chi è fermo alle versioni console. |
In primo luogo sono stati tagliati drasticamente i tempi di caricamento: ricordate i minuti interminabili che si era costretti a trascorrere all'interno degli ascensori nell'attesa che l'engine caricasse il livello? Ora sono stati ridotti ad una manciata di secondi. Si tratta di una modifica che conferisce un ritmo più elevato alle sezioni di esplorazione.
Per quanto riguarda il primo Mass Effect, inoltre, il team ha riprogettato il sistema di puntamento delle armi per liberarsi dall'eccessiva mira assistita che ne rovinava le sezioni di combattimento ed ha anche rivisto lo schema di comandi del veicolo Mako, così da rendere più piacevole l'esplorazione delle superfici planetarie. Lo sviluppatore canadese, inoltre, ha pensato di creare un launcher unico tramite cui eseguire i tre episodi inclusi nella Legendary Edition in modo da avere un editor del protagonista condiviso per tutta la trilogia e conservare una certa coesione nella progressione. Beh gia qualcosa di positivo su:D |
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Forse le versioni console? |
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