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Predator_1982 23-11-2020 11:51

Quote:

Originariamente inviato da Mallardo (Messaggio 47120598)
Io il problema lo vedo anche al contrario, finché sarà di così difficile implementazione da parte delle SW rimarrà una feature che verrà implementata su pochi titoli.

il DLSS cosi come lo conosciamo, sarà presto sostituito da una versione slegata dall'implementazione diretta e che agirà su tutti i titoli che supportano almeno il TAA.

G80 23-11-2020 11:52

Quote:

Originariamente inviato da leoneazzurro (Messaggio 47120734)
Il ray tracing non sono solo lucette e il DLSS non è un semplice upscale, il problema è che il ray tracing serve a dare un migliore impatto visivo ed un maggiore realismo, mentre in alcune delle prime "interpretazioni" non arriva a questo scopo, preferendo "l'effetto speciale a tutti i costi" che a seconda dei gusti può piacere oppure no e ci sarebbe anche molto da dire a proposito dell'ottimizzazione.
Il DLSS non è semplice upscale ma è un upscale, ripetere all'infinito che "si vede meglio del nativo" non lo rende vero e semplicemente non lo si potrà applicare su tutti i giochi, bensì solo in quelli dove Nvidia ha interesse a farlo... e questo ha i suoi limiti.

Un pò come quando vennero implementati i pixel shader 3.0 e le directx 9, l'aspetto di "unto" nei videogiochi fu tutto fuorchè realistico.

blair 23-11-2020 12:16

Quote:

Originariamente inviato da ninja750 (Messaggio 47120719)
:
ma il 4k lo hai preso per avere maggiore qualità o cosa? se lo hai preso per la qualità già solo usare DLSS fa calare la qualità, non dico sia meglio giocare in 1440P nativi ma a sto punto è come chiudere gli occhi su tanti aspetti di una renderizzazione. questo per i pignoli, poi sono d'accordo che se esiste un accrocchio (ma chiamiamolo tale) che se ben implementato quasi non mi fa vedere la differenza in 4K rispetto alla nativa ben venga, ma sono consapevole che un deficit grafico per forza c'è

Il problema è che non ci sono alternative, se vuoi giocare in 4k con RT attivo a 60fps, anche con la 3080, che è la scheda ad oggi piu' potente (escludo la 3090 che non è nemmeno rivolta al gaming) non ce la fai su tantissimi giochi.
Quale è la tua alternativa? Giocare a 30fps? Mettere i dettagli al minimo? Non mi sembrano cose migliori di attivare il DLSS.
Se non fosse una cosa utile AMD non starebbe lavorando per implementare una sua versione. Il problema è che è solo in ritardo rispetto alla concorrenza.

Mallardo 23-11-2020 12:16

Quote:

Originariamente inviato da Predator_1982 (Messaggio 47120779)
il DLSS cosi come lo conosciamo, sarà presto sostituito da una versione slegata dall'implementazione diretta e che agirà su tutti i titoli che supportano almeno il TAA.

Ma come dovrebbe funzionare senza un'implementazione diretta da parte degli sviluppatori? Non sarebbe quel che sta facendo AMD col fidelity?

Hadar 23-11-2020 12:30

Quote:

Originariamente inviato da ninja750 (Messaggio 47120719)
:doh:







ma il 4k lo hai preso per avere maggiore qualità o cosa? se lo hai preso per la qualità già solo usare DLSS fa calare la qualità, non dico sia meglio giocare in 1440P nativi ma a sto punto è come chiudere gli occhi su tanti aspetti di una renderizzazione. questo per i pignoli, poi sono d'accordo che se esiste un accrocchio (ma chiamiamolo tale) che se ben implementato quasi non mi fa vedere la differenza in 4K rispetto alla nativa ben venga, ma sono consapevole che un deficit grafico per forza c'è







ti dirò che è un gioco sottovalutato, a me è piaciuto molto nonostante sia contorto

Ma se implementato bene e non ti accorgi della differenza(tranne se ti fermi e zoomi 200% su un oggetto)perché ti da fastidio?
Solo perché sai che hai il dlss attivo?
Ma che te frega scusa??


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Hadar 23-11-2020 12:31

Quote:

Originariamente inviato da Predator_1982 (Messaggio 47120779)
il DLSS cosi come lo conosciamo, sarà presto sostituito da una versione slegata dall'implementazione diretta e che agirà su tutti i titoli che supportano almeno il TAA.

Il vociferato dlss 3

Inviato dal mio Pixel 2 XL utilizzando Tapatalk

kiwivda 23-11-2020 12:37

Quote:

Originariamente inviato da G80 (Messaggio 47120785)
Un pò come quando vennero implementati i pixel shader 3.0 e le directx 9, l'aspetto di "unto" nei videogiochi fu tutto fuorchè realistico.

Il Sacro Unto sta tornando! :ave:

leoneazzurro 23-11-2020 12:44

Igor's lab si cimenta con l'overclock di 6800 e 6800XT

https://www.igorslab.de/en/amds-rade...artner-bios/2/

ASSPO 23-11-2020 12:46

Sulla baia ci sta qualche 6800 abbordabile.

Blee 23-11-2020 12:54

Quote:

Originariamente inviato da Hadar (Messaggio 47120855)
Ma se implementato bene e non ti accorgi della differenza(tranne se ti fermi e zoomi 200% su un oggetto)perché ti da fastidio?
Solo perché sai che hai il dlss attivo?
Ma che te frega scusa??


Inviato dal mio Pixel 2 XL utilizzando Tapatalk

d'accordissimo...

Blee 23-11-2020 12:55

Quote:

Originariamente inviato da Mallardo (Messaggio 47120598)
Io il problema lo vedo anche al contrario, finché sarà di così difficile implementazione da parte delle SW rimarrà una feature che verrà implementata su pochi titoli.
Se per quanto riguarda l'RT mi aspetto un più ampio utilizzo grazie alla presenza di unità dedicate anche su console, per quanto riguarda il DLSS penso rimarrà esclusiva di pochi titoli tripla A. Personalmente a queste condizioni, rimane una feature non determinante per la scelta di una scheda (per i titoli che solitamente gioco io), a differenza delle prestazioni in RT che trovo già più interessanti.
Sento sempre parlare parlare ed elogiare questo DLSS come se fosse il vero valore aggiunto di nvidia, poi però guardo il parco titoli che lo supportano e non capisco come lo si possa ritenere fondamentale.

Infatti è proprio questo che mi frena

Blee 23-11-2020 12:57

Quote:

Originariamente inviato da leoneazzurro (Messaggio 47120685)
Non si vede meglio del nativo, sfatiamo ancora una volta questa fuffa del marketing. In genere non perde molto rispetto al nativo, si tratta sempre di un upsampling e come tale è sempre un'approssimazione dell'immagine come deve essere. Può dare risultati migliori del nativo se si applica il TAA che "sfoca tutto". E ci sono implementazioni da cani come in Watch Dogs dove introduce una marea di artefatti.

Si, ma bisogna sempre vedere se ad occhio nudo si nota qualcosa di questo upscaling, se si nota nulla non vedo che male c'è

davide155 23-11-2020 12:58

Interessante commento di un ragazzo su facebook.



RT Core Nvidia : Accelerano l'Attraversamento e l'Intersezione.
RA Accelerator AMD: Accelerano L'intersezione. Attraversamento fatto in Shader.
RDNA 2 e Turing non possono eseguire shading e RT in parallelo.
AMPERE può eseguire Shading e RT in parallelo.

mircocatta 23-11-2020 13:00

Quote:

Originariamente inviato da davide155 (Messaggio 47120931)
Interessante commento di un ragazzo su facebook.



RT Core Nvidia : Accelerano l'Attraversamento e l'Intersezione.
RA Accelerator AMD: Accelerano L'intersezione. Attraversamento fatto in Shader.
RDNA 2 e Turing non possono eseguire shading e RT in parallelo.
AMPERE può eseguire Shading e RT in parallelo.

Una differenza architetturale che in casa Nvidia porta una 3080 dal +30% in raster vs 2080ti a un +40% in RT, non poi tutto questo enorme guadagno, ma tutto fa brodo

Ale55andr0 23-11-2020 13:08

Quote:

Originariamente inviato da ninja750 (Messaggio 47120314)
perchè non ampere? mi sono perso qualcosa?

nel senso che ce ne stanno 4 :asd:

davide155 23-11-2020 13:09

Quote:

Originariamente inviato da mircocatta (Messaggio 47120937)
Una differenza architetturale che in casa Nvidia porta una 3080 dal +30% in raster vs 2080ti a un +40% in RT, non poi tutto questo enorme guadagno, ma tutto fa brodo

Si a livello architettuale le ampere non hanno fatto il salto che sulla carta avremmo ritenuto invece facessero.
2x di cuda core
3x di tensor core
Ma il divario a livello puro è molto meno marcato.
Fatto sta che rullano di brutto sia in raster, che in rt.
E sopratutto non sembra abbiano problemi in 4k con la (poca?) memoria video al limite della saturazione.

L'unico vero problema è che non esistono se non a prezzi da sciacallaggio. E 1000€ per una scheda che ne vale 700 non li spenderò manco sotto tortura.

Ale55andr0 23-11-2020 13:09

Quote:

Originariamente inviato da Predator_1982 (Messaggio 47120330)
ah vabbè, questa è un'altra cosa :D :D :D Però diverse persone ormai iniziano a ricevere le schede pre ordinate mesi fa, quindi qualcosa si muove.

Sai qual'è il problema? Che con RT e DLSS RTX 2xxx andrà meglio delle RX6000. Con RT e DLSS offf amen, ci si giocherà allo stesso modo.

insomma sta 6800xt la potevi lasciare a chi la voleva davvero :asd:
Puoi sempre regalarla a me, ti concedo questa possibilità. Mi accollo io la spedizione :O

BarcolloMaNonMollo 23-11-2020 13:10

Ragazzi la situazione è esilarante:



Non c'è modo di beccare una scheda su canali alternativi al sito AMD che non siano proposte a prezzi da furto.

Ma che cavolo fanno?? :muro: :muro:

C'è modo di sapere se sul sito AMD ci sarà re-stock?

marbasso 23-11-2020 13:13

Quote:

Originariamente inviato da BarcolloMaNonMollo (Messaggio 47120962)
Ragazzi la situazione è esilarante:



Non c'è modo di beccare una scheda su canali alternativi al sito AMD che non siano proposte a prezzi da furto.

Ma che cavolo fanno?? :muro: :muro:

Genova, tale alessandro è il top. :asd:
Senza pudore andrò avanti è il suo motto.
LOL

Psiche 23-11-2020 13:14

Quote:

Originariamente inviato da ASSPO (Messaggio 47120886)
Sulla baia ci sta qualche 6800 abbordabile.

Per esempio la Radeon RX 6800 XT Hitler Edition venduta a 50000€ :asd:

Vabbe, in questo caso è una palese presa per il cuculo :stordita:


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 05:58.

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