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io credo che all'epoca della GF2 MX avevo un Celeron II 800@1100 e stavo sui 3000 anch'io, che tra l'altro era la soglia minima richiesta per giocare decentemente a Max Payne, se vi ricordate :cool:
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la cpu è un barton 2800+ su winxp SP3
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Ragazzi ho trovato ad un ottimo prezzo una x850xt da 256mb, siccome ieri con la mia 9600xt per far girare quake 4 a dettagli alti ho avuto la grande delusione che se facevo 10fps era tanto...che dite con un mostricciattolo del genere sarei cpu-limited con il barton-m 2600+ portato a 2,5 ghz? :)
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Non è detto. All'epoca si era ancora nella fase di transizione tra AGP3.0 e PCI-e, quindi soluzioni che prevedevano un bridge per il bus AGP su modelli di Radeon PCI-e nativi erano piuttosto comuni.
Io ho sia una X800XL BBA che una X850xt della HIS che adottano questa soluzione. |
confermo. per le radeon x e x1xx0, e le geffo serie 5, 6 e 7, esistono sia modelli pci ex che agp.
esistevano i mitici bridge tipo il rialto e simili :) |
credo che anche la mia x800xl abbia il bridge rialto. E' stata l'ultima AGP bella potente che ho preso, poi sono passato al PCI-Express.
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Per curiosità qualcuno sa quali sono state le schede nVIDIA e ATi più moderne ad avere ancora un bridge per il bus AGP? Insomma le ultime schede video AGP in assoluto.
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Mmmh per Nvidia non mi viene in mente, per Ati dovrebbe essere la 4670.
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Forse la 7800 GS ?
Anche se m'era sembrato di leggere di schede serie 8xxx con AGP ma non so se le abbiano solo annunciate ma poi mai rilasciate. |
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da parte amd, 4670. |
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Ps: non ricordo i frame ma con p2 350 e g200 carmageddon 2 andava un pelo a scatti...requisiti x accelerazione hw erano sk video da 4mbno e p1 mmx 200mhz....mah....poi con la geffo tutto liscio!! |
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E va che è una bomba, mamma mia come sto giocando a Doom 3 o Quake 4 (che poi son rimasto malissimo, sono identici come menù,impostazioni ecc...) :) |
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Comunque, a posteriori, é inutile negarlo: Confrontate con una Radeon, le immagini prodotte da qualsiasi GeForce 1/2 erano di qualità nettamente inferiore... |
Le Radeon hanno sempre avuto un qualità di immagine superiore alle varie Geforce
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Per Nvidia mi pare che le ultime AGP native fossero le 6800, ma potrei sbagliarmi. Ciao. :) |
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Ci sono dei driver non ufficiali accettabili per la Savage 3D? Con quelli ufficiali, sia più vecchi che più recenti, ho un sacco di errori di rendering.
Edit: ho provato coi driver della versione TV-Out e ora funziona abbastanza bene. Comunque rimane lenta da morire. |
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Avendo anch'io una X800XL che in D3D andava come una Virge (:D) chiesi anche su Rage3D e aprii un ticket ad ATI, ma il fix ci mise parecchio ad arrivare... Ciao :) |
:eek: :eek: :eek:
i grafici in prima pagina sono spariti!!! :cry: :cry: :cry: |
Purtroppo succede, con i servizi di image hosting esterni non durano in eterno:(
Bisognerebbe chiedere a Murakami. |
se si usava imageshack questo è quello che succede dopo che hanno cambiato politica.
photobucket forse è la scelta migliore ora |
nessuno ha una copia, o il numero di telefono di murakami???
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Il meglio che sono riuscito a fare: https://web.archive.org/web/20140720...d.php?t=991407
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Una cosa abbastanza interessante che ho notato in Motoracer. Screen fatti con la Matrox G250.
Con Direct3D disattivato: Con Direct3D attivo ma senza filtering: Con Direct3D e filtering: Tralasciando l'ultima immagine che è abbastanza orrenda, in stile Nintendo 64, mi sembra che la versione in software rendering usi texture di risoluzione più alta. Come si spiega? Problemi intrinsechi delle DirectX 3.0? |
forse nella modalità di rendering software le texture sono memorizzate nella memoria di sistema che essendo quantitativamente di più di quella della matrox permette di usare texture a risoluzione più elevata.
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qualcuno ha idea di che scheda sia quella in basso a sinistra?
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Matrox G450 Quad-Head MMS 128MB.
QUAD :asd: |
ah, oook.... :ops:
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comprato una Number Nine SR9 16MB DVI, dovrebbe avere un Savage4 Xtreme :cool:
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sono l'unico a cui fa una tristezza infinita che ci siano solo amd e nvidia, con intel che strattona per sotto???
sperare in un miracolo da parte di s3 o matrox e' inutile, a meno che qualche azienda che fa chip per portatili es powervr non si (ri)lanci nella mischia mi sa che avremo il duopolio ancora per molti anni :( |
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non ho mai capito perche matrox ha mollato il gaming/entertainment, il G400 andava alla grande
cmq credo che nessuno dei vecchi brand tornera nel mercato gaming.. |
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Per dire, oggi scegliere una nVidia o una AMD/ATi su certe fasce è più questione di gusti o di offerte in quel momento che di reale scelta razionale. Su altre fasce invece la scelta è già più complessa perché si tratta di farlo tra schede con prestazioni e consumi differenti. Ad esempio puoi scegliere una scheda nvidia che tira meno ma consuma meno per metterla in un HTPC ecc. Ricordo ad esempio vagamente il periodo delle Kyro (I e II) e ricordo che all'epoca c'era un certo interesse su questi prodotti però alla fine sia io che i miei conoscenti, puntammo altrove (anche per via del T&L assente). Ripeto, credo che il margine di guadagno sia talmente risicato se non fai tanta ricerca, da non giustificare gli investimenti. Un po' come accade nel mercato delle schede madre, dove gira gira alla fine son rimasti in pochi rispetto a 10-15 anni fa. Più che Matrox o S3 rimpiangerei 3DFx... Ho ancora una S3 Trio 64v+ da qualche parte :D |
si vabhe, non scoperchiamo il pentolone di lacrime 3dfx senno ciao.. :cry:
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:cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: accidenti se mi manca...:( |
facciamoci del male... :(
http://en.wikipedia.org/wiki/Categor...ware_companies http://en.wikipedia.org/wiki/Categor..._United_States |
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Mi viene da pensare che sia proprio una scelta degli sviluppatori, visto che tanto le schede video all'uscita del gioco tendevano ad avere massimo 4MB di memoria, di cui buona parte utilizzata per il framebuffer. |
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