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Oirasor_84 05-05-2024 17:53

Ok ottimo grazie mille per i consigli,ho settato 48khz e 64 samples cosi ho latenza bassa,non ho capito il discorso del clipping,minori sono i sample e più va in distorsione il suono?
Tutto chiaro invece su come funzionano gli in, grazie mille,ma è normale che l'in1 si senta più basso dell' in 2 a paritá di gain?sono costretto ha spingere il gain dell' imput 1 al massimo per pareggiare il gain a metà dell'input 2,oppure attivare instrument sempre sull'in 1 per farlo andare al pari dell'in 2.
Non è che magari l'ho guastato entrando dagli insert?

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mentalrey 06-05-2024 10:54

Meno sample metti e meno tempo ha la cpu per fare i calcoli, richiedendo più potenza.
Se non stai cercando di riascoltare in realtime l'input,
lascia tranquillamente 512.
Se la potenza non basta si sentono dei suoni strani o delle interruzioni.

Se gli input sono settati in modo identico, a parità di segnale dovresti ottenere lo stesso volume. Controlla di non avere problemi sul cavetto di collegamento

Oirasor_84 06-05-2024 12:30

Quote:

Originariamente inviato da mentalrey (Messaggio 48511461)
Meno sample metti e meno tempo ha la cpu per fare i calcoli, richiedendo più potenza.
Se non stai cercando di riascoltare in realtime l'input,
lascia tranquillamente 512.
Se la potenza non basta si sentono dei suoni strani o delle interruzioni.

Se gli input sono settati in modo identico, a parità di segnale dovresti ottenere lo stesso volume. Controlla di non avere problemi sul cavetto di collegamento

Allora per i volumi diversi era colpa del cavetto, o meglio del jack da 6,3 ,muovendolo il volume si è assestato come sull'altro in, evidentemente non toccava bene,lo terrò d'occhio.
Per il discorso sample e riascoltare in RealTime tu cosa intendi con riascoltare?il mio obbiettivo è che non ci sia ritardo quando parlo, tra il video della webcam e la mia voce che entra negli input della behringer,con i sample vado a modificare questo oppure quando parli di riascoltarlo in realtime intendi se devo ascoltare in cuffia tutto quello che passa dagli in della behringer sul pc dove c'è la behringer?

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mentalrey 08-05-2024 18:21

Il riascolto in realtime é quando metti un microfono in una scheda, metti qualche effetto su un programma e ascolti la voce (o la chitarra) registrata dalle cuffie chiuse.
Praticamente input>sistema operativo>effetti>output
Con 512 sample diventi scemo perché ci sono 20/30 millisecondi, o giù di lì di ritardo.
Infatti molte schede per evitare questo problema, hanno un tasto o pomello Direct Monitor che ti fa riascoltare la voce liscia a latenza 0, senza passare attraverso il sistema operativo.

Quello dei sample però é un sistema che può essere usato anche per cercare di mettere in sincro telecamera e voce,
ma normalmente il video (causa compressione, o gestione cromia da parte della telecamera) ha una bella latenza rispetto al suono e potresti impostare anche 2048 sample, così aggiungi 50/70 ms di ritardo e ti allinei alla telecamera

Oirasor_84 09-05-2024 15:24

Quote:

Originariamente inviato da mentalrey (Messaggio 48513856)
Il riascolto in realtime é quando metti un microfono in una scheda, metti qualche effetto su un programma e ascolti la voce (o la chitarra) registrata dalle cuffie chiuse.
Praticamente input>sistema operativo>effetti>output
Con 512 sample diventi scemo perché ci sono 20/30 millisecondi, o giù di lì di ritardo.
Infatti molte schede per evitare questo problema, hanno un tasto o pomello Direct Monitor che ti fa riascoltare la voce liscia a latenza 0, senza passare attraverso il sistema operativo.

Quello dei sample però é un sistema che può essere usato anche per cercare di mettere in sincro telecamera e voce,
ma normalmente il video (causa compressione, o gestione cromia da parte della telecamera) ha una bella latenza rispetto al suono e potresti impostare anche 2048 sample, così aggiungi 50/70 ms di ritardo e ti allinei alla telecamera

Ah wow grazie mille della spiegazione,io praticamente cercando di risolvere il problema lo stavo enfatizzando praticamente,adesso capisco del perché sul roland bridge cast c'è una funzione di delay per il microfono e io mi chiedevo, "perché mai dovrei aumentare il delay del mic..." Quindi a sto punto mi conviene aumentare se noto un leggero fuori sincro tra voce e video,certo però devo anche considerare che negli in della behringer oltre al mic entra anche l'audio del gioco,ed il segnale li viene elaborato dalla scheda d'acquisizione,che avrà anch'essa qualche ms di latenza,credo meno della webcam,devo provare.
Detto questo quindi mi consigli comunque di tenere sempre la behringer e vendere la sound blaster z per l'utilizzo che ne faccio?

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mentalrey 09-05-2024 18:41

Per acquisire audio io preferirei la behringer

Oirasor_84 09-05-2024 22:37

Quote:

Originariamente inviato da mentalrey (Messaggio 48514711)
Per acquisire audio io preferirei la behringer

Ok perfetto,grazie mille per i consigli e le spiegazioni,top.

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belta 10-05-2024 15:41

Ragazzi scusate se approfitto di questo topic, ho una Asus Xonar D1 ferma da anni, ho verificato sul sito Asus e l'ultimo driver è del 2015 per windows 10 :asd: qualcuno ha provato a usarla sotto windows 11? ha senso usarla ora o è una stupidaggine?

Abiak 10-05-2024 16:29

Quote:

Originariamente inviato da belta (Messaggio 48515530)
Ragazzi scusate se approfitto di questo topic, ho una Asus Xonar D1 ferma da anni, ho verificato sul sito Asus e l'ultimo driver è del 2015 per windows 10 :asd: qualcuno ha provato a usarla sotto windows 11? ha senso usarla ora o è una stupidaggine?

Le schede interne sono morte poi quella è pure PCI

lopissimo 10-05-2024 21:07

Quote:

Originariamente inviato da Abiak (Messaggio 48515594)
Le schede interne sono morte poi quella è pure PCI

non del tutto, ci sono le creative interne pcie tipo la sound blaster z se, ae5 plus o anche asus xonar

Oirasor_84 12-05-2024 08:56

Quote:

Originariamente inviato da belta (Messaggio 48515530)
Ragazzi scusate se approfitto di questo topic, ho una Asus Xonar D1 ferma da anni, ho verificato sul sito Asus e l'ultimo driver è del 2015 per windows 10 :asd: qualcuno ha provato a usarla sotto windows 11? ha senso usarla ora o è una stupidaggine?

Ciao Delta,secondo me non ne vale la pena, tecnicamente la D1 non è che sia di molto meglio rispetto alle integrate odierne,o funzioni che in più,può essere che mi sbaglio magari aspettiamo qualche altro parere più esperto.

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belta 12-05-2024 09:49

Quote:

Originariamente inviato da Oirasor_84 (Messaggio 48516272)
Ciao Delta,secondo me non ne vale la pena, tecnicamente la D1 non è che sia di molto meglio rispetto alle integrate odierne,o funzioni che in più,può essere che mi sbaglio magari aspettiamo qualche altro parere più esperto.

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Quote:

Originariamente inviato da Abiak (Messaggio 48515594)
Le schede interne sono morte poi quella è pure PCI

l'idea era installare Win11 su Pc con scheda madre Intel Z68 + i5 2500k che avrei tenuto in sala da pranzo collegato alla tv e avendo per le mani anche un ampli vecchio (da revisionare) e delle casse semi decenti per ascoltare musica pensavo di riutilizzare la scheda in questione ma credo mi convenga abbandonare l'idea di usare Win11 in quella configurazione per evitare problemi.

Quote:

Ciao Delta
:cincin: :Perfido:

Abiak 12-05-2024 11:04

Il dac è comunque la parte meno importante della catena, la cosa importante è l'amplificatore. Puoi anche usare la line out della TV, nel caso del mio monitor è leggermente superiore a quella del pc, ma puoi anche prendere un dac usb economico.

Oirasor_84 14-05-2024 19:10

@mentalray
Ciao scusami se ti disturbo nuovamente, mi sono fatto un altro regalino c'erano le sennheiser hd 599 in offerta su amazon e le ho prese,sul thread delle cuffie si é sollevata la questione cavi bilanciati e sbilanciati,e mi sono andato a leggere un pó le differenze e gli usi e sono sorti dei dubbi in me,in particolar modo sui cavi che sto usando per collegare il roland all'in della behringer ,e l'uscita rca della behringer nell'in del roland,considerando anche il ground loop di mezzo dovrei/potrei usare dei cavi bilanciati secondo te?so che il ground loop non si elimina con i cavi bilanciati ma altre interferenze si,ma non ho idea se la presa da 3,5mm dell'output del roland sia trrs bilanciato...bo sono un attimo confuso forse sto facendo molta confusione e non mi serve nulla:confused:

Consiglio 15-05-2024 09:54

Nelle specifiche c'è scritto:

- PHONES/HEADSET jack: Stereo miniature phone type (CTIA, PLUG-IN power)
- LINE OUT jack: Stereo miniature phone type (TRS)


Ma il ground loop ce l'hai già di base non ho capito? Perché io con la motu m4 uso senza alcun problema il 6,3mm sbilanciato...

Oirasor_84 15-05-2024 12:33

Quote:

Originariamente inviato da Consiglio (Messaggio 48518559)
Nelle specifiche c'è scritto:

- PHONES/HEADSET jack: Stereo miniature phone type (CTIA, PLUG-IN power)
- LINE OUT jack: Stereo miniature phone type (TRS)


Ma il ground loop ce l'hai già di base non ho capito? Perché io con la motu m4 uso senza alcun problema il 6,3mm sbilanciato...

Quindi sono tutte uscite e ingressi sbilanciati giusto?
Il ground loop è presente perché ho due pc e il secondo lo uso per streammare,chiudo l'anello sia con l'audio che con il video,devo aggiornare la firma,nel pc dello streaming ho passato la behringer e sul pc da gaming ho il Roland bridge cast.

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Oirasor_84 22-05-2024 12:06

Buongiorno a tutti un piccolo quesito che mi è venuto giocando ieri ad hellblade 2,ma che vale per i giochi in generale,ma il dolby atmos per cuffie da Windows bisogna tenerlo attivo o ci sono giochi in cui bisogna toglierlo per godere al meglio dell' audio?

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Abiak 22-05-2024 12:58

Quote:

Originariamente inviato da Oirasor_84 (Messaggio 48523657)
Buongiorno a tutti un piccolo quesito che mi è venuto giocando ieri ad hellblade 2,ma che vale per i giochi in generale,ma il dolby atmos per cuffie da Windows bisogna tenerlo attivo o ci sono giochi in cui bisogna toglierlo per godere al meglio dell' audio?

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Ci sono giochi tipo CS2, Battlefield V/2042, PUBG, Fortnite, Tarkov e Valorant che hanno il loro audio 3D attivabile dal menù di gioco, in questo caso non devi usare il Dolby. Con altri giochi tipo Call of Duty puoi usare il Dolby e devi anche attivare l'opzione dal menù di gioco (in alcuni giochi non è necessario). In altri ancora il Dolby non funziona e devi usare altri VSS.

Oirasor_84 22-05-2024 15:42

Quote:

Originariamente inviato da Abiak (Messaggio 48523694)
Ci sono giochi tipo CS2, Battlefield V/2042, PUBG, Fortnite, Tarkov e Valorant che hanno il loro audio 3D attivabile dal menù di gioco, in questo caso non devi usare il Dolby. Con altri giochi tipo Call of Duty puoi usare il Dolby e devi anche attivare l'opzione dal menù di gioco (in alcuni giochi non è necessario). In altri ancora il Dolby non funziona e devi usare altri VSS.

E come lo si capisce se il gioco ha il suo audio 3d,se si deve attivare il dolby da Windows o quando il dolby non è supportato,per esempio nel caso di hellblade 2 nelle opzioni audio fa selezionare solo cuffie e casse e stop,i VSS che sarebbero?

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belta 22-05-2024 15:59

Quote:

Originariamente inviato da Oirasor_84 (Messaggio 48523864)
E come lo si capisce se il gioco ha il suo audio 3d,se si deve attivare il dolby da Windows o quando il dolby non è supportato,per esempio nel caso di hellblade 2 nelle opzioni audio fa selezionare solo cuffie e casse e stop,i VSS che sarebbero?

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Ai bei tempi del Creative 5700 quando partiva il Digital o il Dts si accendeva la spia dedicata :asd: :O


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