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O on o off. :D |
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per dire, ma ce ne sono altri |
Ho appena aggiornato ai 23.2.1....installazione senza problemi...as usual! :D
Ho fatto qualche time spy e sembrerebbe aver perso punti al GS....da 23600 a 22900.... invece un veloce giro a Superposition sembrerebbe darmi gli stessi identici risultati di prima. Di contro Forspoken sembra girare molto meglio soprattutto con RT attivo. |
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E invece stavo valutando un'altra cosa. Ovvero, prenderei una 6650 xt ora, e tra 3 anni circa, o quando trovo un'equivalente di una 6900 intorno ai 300-350 euro faccio l'upgrade.
Infatti, ho visto che le 6650 stanno intorno ai 320, mentre le 6800 xt ai 640, ma quest'ultima non va nemmeno il doppio della prima. Considerando che per ora la 6650 i 60 fps li fa in quasi tutti i giochi maxati, dovrebbe bastarmi per un bel po'. Che dite? Tanto, quando uscirà la 7700 xt, dubito che costerò quanto una 6700 xt...:rolleyes: |
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Io ho la 6600XT su monitor UW1080p e sono felice |
Installati
E' stato aggiornato anche AMD LinK |
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In realtà anche a me non aveva dato quasi nessun problema, a parte in Forza 5 che droppava a 40fps senza motivo. Però non c'erano nemmeno guadagni notevoli, quindi preferisco tenerlo disattivato per sicurezza. |
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Su tomb raider con rt ho guadagnato 4-5 fps rispetto ai 22.11.2, idem port royale dove lo score è aumentato di oltre 400 punti
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https://community.pcgamingwiki.com/f...edlssrt-patch/ Version 1.2 is up. The game is now built with the DLSS 3.1.1 SDK, and uses the new DLSS presets to further increase the quality (and reduce ghosting) (this is NOT frame generation). There are also some minor tonemapping and menus improvements. Version 1.1.1 is up. The performance problems that happened for a few are now fixed (they were due to using the `m_fHDRMaxNitsOverride` setting). Version 1.1 is up. It fixes the issue HDR had on some AMD cards, adds DLAA support directly from the UI, improves the HDR menus, exposes an ultra high quality ray tracing setting, adds a FOV multiplier, a way of skipping intro videos and much more. |
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Anch'io ho perso poco, parliamo di 9450 rispetto ai 9600 che facevo prima. Il Superposition invece è rimasto uguale.
E comunque spesso i benchmark non riflettono la realtà dei giochi... proverò a vedere come va adesso Shadow of the Tomb Raider. |
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