Quote:
Originariamente inviato da Murakami
(Messaggio 35220751)
Bellissimo e divertente: forse l'unico gioco in cui il primo TNT reggeva i 32 bit senza scattare.
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Si, in effetti anche io lo ricordo piuttosto leggero: con una Voodoo Banshee, lo giocavo a 800x600x16, ma andava bene anche 1024x768x16 ;)
Colin McRea l'ho giocato tantissimo sia un un K6@200 + 3dfx Voodoo Graphics che su un K6-2@350 + Voodoo Banshee, per la maggior parte delle volte in split screen con un amico seduto al mio fianco! ;) Bel gioco anche quello...
Discorso directx: da quanto ricordo, le DX2 avevano un supporto 3D davvero scadente, tanto che non ricordo giochi che le usavano per la parte 3D (Direct3D). C'erano invece diversi giochi che le usavano per la parte di accelerazione 2D (DirectDraw). I primi giochi 3D di rilievo con supporto D3D usavano la versione 3.x (come Wipeout XL/2097).
Ciao. :)
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